>>4
クラーケン弾の効果は、ヘッドショット"以外"の火力を50%上昇させます! 現在のSM2において、ヘッドショットの倍率が1.5を下回るボルト武器は存在しないため、クラーケン弾で胴体を撃った方が火力が出ることは無いです じゃあどのような時に付けるのかと言うと、精度が悪い・もしくは敵が遠すぎてどうしても弾が胴体に当たってしまう場合です 具体例 精度に問題アリ ボルトカービン オートボルトライフル 一部モデルの拡散に問題あり ボルトライフル ヘヴィボルトライフル 要は精度の良い武器にはいらんね
ストーカーボルトライフルならディストリビューションを推します。 そもそも弾薬が少なく、ヘッショ倍率高めなのでクラーケンの追加で貫通は有効かもしれないが、胴体ダメ増加と相性が悪い。 ヘッショ倍率3倍以上でセミオート武器で胴体撃ちは基本的にはしないのかなぁと。 プラス、パークがヘッショダメージを上げるものが多いと点もあります。 であればディストリビューションで第一武器をメインとしダメージを上げ、ダメージの下がる第二武器はサブとしてマイノリスに使用するが良いかと思います。
クラーケンボルト弾ってボルト武器なら大体噛み合うんですかねこれ。 もしかしてストーカーボルトライフルの場合はディストリビューションに変えた方が良かったりします?
断固たるフォーカス、セントリーがロクなとこに出ないからって見送っちゃった アサルトのチャージ中無敵も.... やっぱ強いんですかこいつら
>>1
アウスペクススキャンの効果が発生する時に範囲内に居なかったらスキル返還 具体的に言うと発動中に味方が全員ブッ殺した時とか、ボスに当てようと思ったら起動中に突進とかで逃げやがった時に使える スキャンはボタンを押してから実際に効果が起きるまでに僅かにディレイがあるから、意外と起こりうるシチュエーションではある
セカンドルックは何に使うの
本当に削除しますか?
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>>4
クラーケン弾の効果は、ヘッドショット"以外"の火力を50%上昇させます!
現在のSM2において、ヘッドショットの倍率が1.5を下回るボルト武器は存在しないため、クラーケン弾で胴体を撃った方が火力が出ることは無いです
じゃあどのような時に付けるのかと言うと、精度が悪い・もしくは敵が遠すぎてどうしても弾が胴体に当たってしまう場合です
具体例
精度に問題アリ
ボルトカービン
オートボルトライフル
一部モデルの拡散に問題あり
ボルトライフル
ヘヴィボルトライフル
要は精度の良い武器にはいらんね
>>4
ストーカーボルトライフルならディストリビューションを推します。
そもそも弾薬が少なく、ヘッショ倍率高めなのでクラーケンの追加で貫通は有効かもしれないが、胴体ダメ増加と相性が悪い。
ヘッショ倍率3倍以上でセミオート武器で胴体撃ちは基本的にはしないのかなぁと。
プラス、パークがヘッショダメージを上げるものが多いと点もあります。
であればディストリビューションで第一武器をメインとしダメージを上げ、ダメージの下がる第二武器はサブとしてマイノリスに使用するが良いかと思います。
クラーケンボルト弾ってボルト武器なら大体噛み合うんですかねこれ。
もしかしてストーカーボルトライフルの場合はディストリビューションに変えた方が良かったりします?
断固たるフォーカス、セントリーがロクなとこに出ないからって見送っちゃった
アサルトのチャージ中無敵も....
やっぱ強いんですかこいつら
>>1
アウスペクススキャンの効果が発生する時に範囲内に居なかったらスキル返還
具体的に言うと発動中に味方が全員ブッ殺した時とか、ボスに当てようと思ったら起動中に突進とかで逃げやがった時に使える
スキャンはボタンを押してから実際に効果が起きるまでに僅かにディレイがあるから、意外と起こりうるシチュエーションではある
セカンドルックは何に使うの