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Atonement

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Atonement(贖罪)


Narcos, The Anvilを倒した後に先に進むと、The Hearthに神殿がある。
中にいる僧侶に跪くとAtonement(贖罪)が出来るようになる。
一回僧侶に話しかければ以降は篝火で↑長押しでAtoneを実施可能。
レベルを上げるにはSinの他に
DeathmarkはForgotten Passの死神とコンタクトし、1回HPを攻撃に変換すると選択可能になる。
Vamprismは特定のボスを倒すと選択可能になる。
Absolver's Stoneを使用すれば振り直し可能。(Sinも戻ってくる)



下記の図の通り、矢印の元が矢印の先以上のレベルである必要がある。
(例:Featherbladeを上げるには
 Soulflame Mastery,Lightfoot,Tainted Bladesのレベルを先に上げる必要がある)

Featherblade ← Tainted Blades → Thornheart
↑ ↑ ↑
Deathmark Lightfoot ← Soulflame Mastery → Impenetrable Vamprism
↓ ↓ ↓
Hollowsoul ← Hollowheart → Soul Siphon


Soulflame Mastery

Increases healing of Soulflame Essence flasks of by xx hit points
(ソウルフレイムフラスコの回復力をxxHP増加させる)
Lv 効果
1 ソウルフレイムフラスコの回復量+5(45HP)
2 ソウルフレイムフラスコの回復量+10(50HP)
3 ソウルフレイムフラスコの回復量+15(55HP)
4 ソウルフレイムフラスコの回復量+20(60HP)
5 ソウルフレイムフラスコの回復量+25(65HP)


Tainted Blades

Increases damage by xx% of Character Level
(キャラクターレベルのxx%分ダメージを増加させる)

Lv 効果
1 攻撃力+レベルの5%
2 攻撃力+レベルの10%
3 攻撃力+レベルの15%
4 攻撃力+レベルの20%
5 攻撃力+レベルの25%
※小数点以下切り上げ

Lightfoot

Increases Stamina by xx% of Character Level
(キャラクターレベルのxx%分スタミナを増加させる)
Lv 効果
1 スタミナがキャラクターレベルの6%増加
2 スタミナがキャラクターレベルの12%増加
3 スタミナがキャラクターレベルの18%増加
4 スタミナがキャラクターレベルの24%増加
5 スタミナがキャラクターレベルの30%増加
※小数点以下切り上げ

Impentrable

Increases base armor by xxx
(基礎防御力をxxx増加させる)
Lv 効果
1 基礎防御力+100
2 基礎防御力+200
3 基礎防御力+300
4 基礎防御力+400
5 基礎防御力+500

Hollowheart

Increases max hit points by xx% of Character Level
(キャラクターレベルのxx%分最大HPを増加させる)
Lv 効果
1 HPがキャラクターレベルの16%増加
2 HPがキャラクターレベルの32%増加
3 HPがキャラクターレベルの48%増加
4 HPがキャラクターレベルの64%増加
5 HPがキャラクターレベルの80%増加
※小数点以下切り上げ

Featherblade

Melee attacks have a xx% chance to deal xxx% damage
Lv 効果
1 近接攻撃時に5%の確率で125%のダメージを与える
2 近接攻撃時に10%の確率で150%のダメージを与える
3 近接攻撃時に15%の確率で175%のダメージを与える
4 近接攻撃時に20%の確率で200%のダメージを与える
5 近接攻撃時に25%の確率で225%のダメージを与える

Thornheart

Returns xx damage to melee attackers
(近接攻撃を受けた時xxダメージを返す)

Lv 効果
1 近接攻撃を受けた時3ダメージを返す
2 近接攻撃を受けた時8ダメージを返す
3 近接攻撃
4 近接攻撃
5 近接攻撃

Hollowsoul

Increases stamina regeneration by xx% if hit points are full
(HPが全快のとき、スタミナの回復量がxx%増加する。)

Soul Siphon

xx% chance to refill a Soulflame Essence flask when killing an enemy
(敵を倒した時、xx%の確率でソウルフレイムフラスコが補充される。)

Lv 効果
1 敵を倒した時、3%の確率でソウルフレイムフラスコが補充される。
2 敵を倒した時、6%の確率でソウルフレイムフラスコが補充される。
3 敵を倒した時、9%の確率でソウルフレイムフラスコが補充される。
4 敵を倒した時、12%の確率でソウルフレイムフラスコが補充される。
5 敵を倒した時、15%の確率でソウルフレイムフラスコが補充される。

Deathmark

Deny Death when hit points are greater than xx
(HPがxx以上の時、死ななくなる)

Vamprism

Increases life leech by xx
(HP吸収値がxx増加する)
Lv 効果
1 直接攻撃時にHP吸収+2
2 直接攻撃時にHP吸収+4
3 直接攻撃時にHP吸収+6
4 直接攻撃時にHP吸収+8
5 直接攻撃時にHP吸収+10

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