彩音ゆめ(R01-14)

サイネ ユメ【登録タグ:HP:40 PW:30 カウンター技 裏グー
種別:通常音源/マーク:裏グー/HP:40/PW:30
ILLUST:るりこ
【ボーカル】醒めないで 0
AP対象はおやすみ状態となり、以後ダウンまで起こせなくなる(技の効果でも起こせない)。
そのボーカルがステージに存在する限り、あなたはAP対象を選択する際はそのボーカルを
必ず選ばなければならない。
【コーラス】枕元の宇宙
[[カウンター技]]。相手がおやすみ中のボーカルをAP対象にした時のみ使用可能。
相手のアピールを無効化し、アピールしたボーカルをバックヤードに送る。
LPへのダメージは与えない。

「UTAUカードゲームR Beginning」で登場。



収録順からして、1番最初に登場した裏じゃんけんマークを持つ音源。冒頭のじゃんけんに負け、じゃんけんの手が一致している時にボーカル技を使う事が出来る。



ボーカル技はAP対象をステージ上にいる限り、永遠におやすみ状態にさせてしまう効果となっている。ただし盤面硬直が発生しないよう、こちらが選択出来るAP対象も永遠におやすみ状態のAP対象となる。

波音リツキレ音源初代テトずもろくのような倒すのに時間がかかりアピールがどれも強いボーカルに対して使えば、ダウンするまで反撃出来なくする事が出来る。

こちら側に課せられる条件は以後のAP対象固定である。【選択しなければいけないボーカル】を作った後に相手が真打を出してきたら、この効果が足を引っ張る事になるだろう。
なお、欲音ルコ♂後音雨天(C02-13)のような全ての相手ボーカルを選択するボーカル技に関しては特に影響は無い。
織音ゆんのような2体まで選ぶタイプの技は、【選択しなければいけないボーカル】を含めて2体選ぶ事になる。
ネウマフ&ワウマフ卵音マヨ(C02-15)のような、「X回アピールする」タイプの技は、X回全て【選択しなければいけないボーカル】を選ばないといけない。



コーラス技はカウンター技。しかも実質的な除去効果である。

「AP対象がおやすみ状態である事」が条件であり、ボーカル技と通常アピールの違いは問われていない為、どちらかと言えば使いやすい条件。

ダメージを与えられないとは言え、相手ボーカルの攻撃を封じつつ退場させるのは脅威の一言。放置しておけないボーカルをおやすみ状態にして、意図的に相手に狙わせれば、安全なターンを確保しつつ相手の盤面アドバンテージを1枚失わせる事が出来る。

おやすみ状態のボーカルさえAP対象になってれば良いので、後音雨天(C02-13)のような全体技はもちろん、織音ゆん卵音マヨ(C02-15)のような技で1回でも選択されていれば、このコーラス技の条件を満たす事が出来る。全体技を主に使うプレイヤーはおやすみ状態のボーカルを見かけたら注意した方が良いだろう。

黒堵ビスクの全く無意味だった全体をおやすみ状態にする効果が、このコーラス技の登場で「確実に除去が出来る状況にする技」となった。一緒に組み合わせて相手の意表を突く戦法もまた面白いだろう。
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最終更新:2018年03月10日 13:54