~ローカルルールを作って遊んでみたくなった15の夏の夜の11時59分~
鬼ごっこ(原案:誰?)
爆破モード。赤=鬼、青=逃げ
鬼はナイフのみOK。逃げは攻撃用の手榴弾、移動用のナイフのみ。
鬼はナイフのみOK。逃げは攻撃用の手榴弾、移動用のナイフのみ。
大将戦(原案:時計)
デスマッチモード。手榴弾はフラッシュ・煙幕のみ
赤の大将と青の大将を決める。大将が先に5回倒されたら負け
赤の大将と青の大将を決める。大将が先に5回倒されたら負け
似て非なるバイオハザード(原案:data)
なんでも。1vs多数で行い、1人はハンドガン。多数のほうはナイフ。
手榴弾は1人のほうが短時限・HEのみ、多数の方はなし。
手榴弾は1人のほうが短時限・HEのみ、多数の方はなし。
SA大会ルール
試合進行
5 on 5による爆破マップ。
・Sniper
ラウンド開始時ならびにラウンド中はチーム内に存在するスナイパーライフルの丁数が常に1本以下。
試合中のスナイパー変更、スナイパーが倒された時の回収、メイン武器の受け渡しなどは全て可能。
敵スナイパーを倒したあとに、敵のスナイパーを回収してそのラウンド中スナイパーが2人になる場合も可能。
5 on 5による爆破マップ。
・Sniper
ラウンド開始時ならびにラウンド中はチーム内に存在するスナイパーライフルの丁数が常に1本以下。
試合中のスナイパー変更、スナイパーが倒された時の回収、メイン武器の受け渡しなどは全て可能。
敵スナイパーを倒したあとに、敵のスナイパーを回収してそのラウンド中スナイパーが2人になる場合も可能。