リスポーンするときに3つの兵種から状況に合わせた兵種を選ぶことができる。
それぞれの兵種ごとに装備が異なり、得意な戦況も変わってくる。
リスポでF1、F2、F3を押すことにより、次回リスポ時の兵種を選択できる。
それぞれの兵種ごとに装備が異なり、得意な戦況も変わってくる。
リスポでF1、F2、F3を押すことにより、次回リスポ時の兵種を選択できる。
目次
分隊長
双眼鏡を使い、敵に一定時間マーキングできる能力を持つ。
上手く使いこなせれば。味方全員が動きやすくなり。スナイパーやRPG・待ち伏せ・裏取りの処理が容易にすることができる重要な役割。
上手く使いこなせれば。味方全員が動きやすくなり。スナイパーやRPG・待ち伏せ・裏取りの処理が容易にすることができる重要な役割。
双眼鏡は必ずしも使う必要はない。護衛、殲滅では有用であるが、爆破、奪取では使い道が少ない。
護衛や殲滅などでは、後ろから覗いているより自分で殲滅した方が早いと考えるのであれば
双眼鏡を持って「Gキー」;で投げ捨てて、他の人に分隊長を任せるのも一つの手である。
後ろから覗くのであれば、スナイパーである方が良いかもしれない。
爆破、奪取では、双眼鏡をのぞくことはほとんどないので気にする必要はない。
護衛や殲滅などでは、後ろから覗いているより自分で殲滅した方が早いと考えるのであれば
双眼鏡を持って「Gキー」;で投げ捨てて、他の人に分隊長を任せるのも一つの手である。
後ろから覗くのであれば、スナイパーである方が良いかもしれない。
爆破、奪取では、双眼鏡をのぞくことはほとんどないので気にする必要はない。
他にも目標地点の指示もでき。爆破では分隊長の指示に従える人が多いほど勝つ確立が高くなると言える。
ポイントマン [#y87a4c99]
機動性が高く、近距離戦闘に適した兵種。スキルにより他の兵種より移動が速い。
メイン武器としてサブマシンガン(SMG)を使用。
反動が少なく移動中の射撃精度に優れる。
反面射程が短く、中距離以遠では著しくダメージが低下する。
反動が少なく移動中の射撃精度に優れる。
反面射程が短く、中距離以遠では著しくダメージが低下する。
SMG所持中にVキーを押すとサイレンサーを装着し、至近距離以外で銃声が聞こえなくなる。
ただし精度と威力が低下するので使いどころを考えること。
武器反動が比較的小さいが1発あたりの威力も低いため、
初心者向きのようで実際はスキルによる高い機動力を生かした立ち回りが要求される。
ただし精度と威力が低下するので使いどころを考えること。
武器反動が比較的小さいが1発あたりの威力も低いため、
初心者向きのようで実際はスキルによる高い機動力を生かした立ち回りが要求される。
ライフルマン
高い防御力を持ち、近距離から中距離までを幅広くカバー。
スキルで防御力が高くなり、他の兵種より受けるダメージが少なめ(だが実感できない)。
スキルで防御力が高くなり、他の兵種より受けるダメージが少なめ(だが実感できない)。
メイン武器としてアサルトライフル(AR)を使用。
SMGより反動が大きいが射程は長く、扱い慣れればあらゆる距離で無難に戦える。
静止しての射撃は高精度を誇るが、移動中の射撃精度はSMGに劣る。
SMGより反動が大きいが射程は長く、扱い慣れればあらゆる距離で無難に戦える。
静止しての射撃は高精度を誇るが、移動中の射撃精度はSMGに劣る。
ポイントマンを長くプレイしていてフルオート射撃に慣れてしまうと、
ライフルマンの立ち回りは難しいかもしれない。
近距離でもバースト射撃(タップ撃ち)の徹底を心がけよう。
ライフルマンの立ち回りは難しいかもしれない。
近距離でもバースト射撃(タップ撃ち)の徹底を心がけよう。
スナイパー
遠距離から強力なピンポイント攻撃を行う後方支援。
ゲームルールによっては頼もしい味方にも、いらない子にもなる。
特に護衛戦はスナイパーが多すぎると後方射撃ばかりで肝心の戦車が疎かになる場合があり、
味方の兵種構成は常に確認しておくべきだろう。
ゲームルールによっては頼もしい味方にも、いらない子にもなる。
特に護衛戦はスナイパーが多すぎると後方射撃ばかりで肝心の戦車が疎かになる場合があり、
味方の兵種構成は常に確認しておくべきだろう。
メイン武器はスナイパーライフルを使用。
本作ではスコープさえ覗いていれば移動射撃でも結構当たるほど凶悪な精度を誇る(百発百中ほどではない)。
逆にスコープを覗いていないと完全にアサッテの方向に飛んでいくため、
至近距離でノースコープ撃ちしてもてんで当たらないので注意。
なお、スコープの右端にメーターがありそれで精度が確認できる。
本作ではスコープさえ覗いていれば移動射撃でも結構当たるほど凶悪な精度を誇る(百発百中ほどではない)。
逆にスコープを覗いていないと完全にアサッテの方向に飛んでいくため、
至近距離でノースコープ撃ちしてもてんで当たらないので注意。
なお、スコープの右端にメーターがありそれで精度が確認できる。
裏を取りたい場合などはハンドガンが有効。
ちなみに一部のハンドガン(現在はP223のみ)もサイレンサーが付けられる。
ちなみに一部のハンドガン(現在はP223のみ)もサイレンサーが付けられる。
スナイパーはヘルメットを装備しないため、
一発の被HSが致命傷になりやすい。撃たせる前に仕留めよう
一発の被HSが致命傷になりやすい。撃たせる前に仕留めよう