護衛戦術
これは俺的(ヘブンズドアー)な護衛戦術です。MAP別戦術は誰かに任せた
このページはハートマン軍曹が乗っ取ったー!
オフェラ豚どもは可愛いフリフリの防弾服を着て静かに読むんだ。
わかったか!蛆虫ども!
オフェラ豚どもは可愛いフリフリの防弾服を着て静かに読むんだ。
わかったか!蛆虫ども!
防衛側
人数分配
RPG2人、砂2人or1人、ライフルマン1人or2人、ポイントマン3人or4人
基本RPGは戦車破壊と余裕があれば敵砂殺しと戦車に近づいてくる敵の排除。
砂はやったことないからあまりわからないが砂排除と味方支援かな。ポイントマンはRPG護衛が1人あとは戦車に取り付こうとしてる敵の排除や裏取りの警戒か。ライフルマンは臨機応変に動いて裏取りの警戒したりRPGの護衛したりポイントマンと一緒に突っ込んだり・・・・
砂はやったことないからあまりわからないが砂排除と味方支援かな。ポイントマンはRPG護衛が1人あとは戦車に取り付こうとしてる敵の排除や裏取りの警戒か。ライフルマンは臨機応変に動いて裏取りの警戒したりRPGの護衛したりポイントマンと一緒に突っ込んだり・・・・
RPGは1人から2人 RMかPMかは好みでいい
RPGは箱から常に2つほどRPGを取り出しておくこと
迅速に戦車を破壊するべし
RPGは分隊長がやると相性がいい
偵察とRPGを交互にやると後方支援力うp
RPGは基本防御力の高いRMかピストルスキルのあるSRでやればいいよ
RPGは箱から常に2つほどRPGを取り出しておくこと
迅速に戦車を破壊するべし
RPGは分隊長がやると相性がいい
偵察とRPGを交互にやると後方支援力うp
RPGは基本防御力の高いRMかピストルスキルのあるSRでやればいいよ
RPG以外は基本PM/RMで戦車の周りの敵を掃討しよう
凸ってきた敵兵士を殺しても戦車はとまらんのだよ!わかったか!オフェラ豚ども!
有能なSRはSRをやってもいい
しかし敵SRに打ち勝てる技量のあるSRだけだ
それ以外はゴミ
敵のスコアラーSRを喜ばせるだけの存在だから所期SMGでもいいからもって走れ!
RPG箱がそんなにママのおっぱいに似ているのか?
SRではなくおっぱいが貴様にはお似合いだ!
凸ってきた敵兵士を殺しても戦車はとまらんのだよ!わかったか!オフェラ豚ども!
有能なSRはSRをやってもいい
しかし敵SRに打ち勝てる技量のあるSRだけだ
それ以外はゴミ
敵のスコアラーSRを喜ばせるだけの存在だから所期SMGでもいいからもって走れ!
RPG箱がそんなにママのおっぱいに似ているのか?
SRではなくおっぱいが貴様にはお似合いだ!
攻撃側
人数配分
砂1人、ライフルマン2人、残りはポイントマン
攻撃側はどれだけ戦車を短時間で目標ポイントまで進めるかなので接近戦に強いポイントマンを多くしてライフルマン2人が基本修理に専念し砂は敵砂とRPG持ちの排除を重点的にする。
ポイントマンの動きとしては戦車の護衛or裏取りで敵砂の排除などさまざまなことをする。
ほかにつけたしとかあったらコメントしてくれたり編集してくれ
攻撃側はどれだけ戦車を短時間で目標ポイントまで進めるかなので接近戦に強いポイントマンを多くしてライフルマン2人が基本修理に専念し砂は敵砂とRPG持ちの排除を重点的にする。
ポイントマンの動きとしては戦車の護衛or裏取りで敵砂の排除などさまざまなことをする。
ほかにつけたしとかあったらコメントしてくれたり編集してくれ
ここからハートマンタイム
SRは基本2人まで 残りはPM/RM
戦車にはりつくのは臨機応変だが1~3人でいい
分隊長は偵察しながら戦車を押すのが基本
残りは戦線を押し上げて敵の尖兵を戦車に近づけるな
前に出すぎたと思ったら戻らずに敵RPGを殺せ!もしくは裏を取るんだ!
生きて帰ってくるような軟弱ものはいらない!
死んだ兵士が一番いい兵士だ!
終盤では分隊長が臨機応変に集団移動などを促すんだ!
個別個別でいってもリスボしてきた敵に蜂の巣にされるぞ!
SRは基本2人まで 残りはPM/RM
戦車にはりつくのは臨機応変だが1~3人でいい
分隊長は偵察しながら戦車を押すのが基本
残りは戦線を押し上げて敵の尖兵を戦車に近づけるな
前に出すぎたと思ったら戻らずに敵RPGを殺せ!もしくは裏を取るんだ!
生きて帰ってくるような軟弱ものはいらない!
死んだ兵士が一番いい兵士だ!
終盤では分隊長が臨機応変に集団移動などを促すんだ!
個別個別でいってもリスボしてきた敵に蜂の巣にされるぞ!