更新の詳細について
Rolo Version 9.40b 公開

 - ギルドランク17以上/「絶海に浮ぶ孤城」が必要
  • シールド限定ミッションの参加条件緩和
 - シールド以外の装備も持ち込み可能に変更
 - 否シールド装備の称号は無効
  • 参加条件に「シールド限定」を追加
  • ギルドミッションの参加条件緩和
 - 主催者のゲスト所属先のプレーヤーも受領可能
 - ギルド限定にゲスト所属先のプレーヤーも入室可能
  • 一部装備品の刻銘を変更


現在の基本パッケージ

Rolo Version 9.30b/9.31b 公開

  • 港町センレーグ地方に新規ミッションの追加
  • 中低レベル帯の素材の獲得率上昇
  • 「砂漠に眠る王墓」調整
 - 「英雄の証」「賢者の証」を除く専用素材の獲得率上昇

  • 「雪渓に佇む魔城」調整
 - 「導師の証」「剣聖の証」を除く専用素材の獲得率上昇

  • 「炎塵に霞む遺産」調整
 - 「君主の証」「教主の証」を除く専用素材の獲得率上昇

  • 「雷雲を貫く巨塔」調整
 - 「聖王の証」「覇王の証」を除く専用素材の獲得率上昇

  • 「絶海に浮ぶ孤城」調整
 - 一部ボスフロアへのPT全員による立ち入り制限を解除
 - 「伝説への挑戦」ミッションの調整
 - 「伝説への挑戦」の報酬及び獲得率を調整
 - 「スダルカン銀貨」の獲得率上昇

  • 「深奥に潜む魔宮」調整
 - 一部ボスフロアへのPT全員による立ち入り制限を解除
 - 「伝説への挑戦」ミッションの調整
 - 「伝説への挑戦」の報酬及び獲得率を調整
 - 「エドゥルム銀貨」の獲得率上昇
 - レムレース討伐時の報酬に「エドゥルム幻貨」を追加(低確率)
 - キングタウロス討伐時の報酬に「エドゥルム幻貨」を追加(低確率)
 - ルキフグスの難易度を低減

  • 一部合成レシピの追加

  • 刻紋に関する調整
 - 英雄紋/剣聖紋/君主紋:武器のATK+5%
 - 賢者紋/導師紋/教主紋:指輪のATK+5%

  • 武器スキル調整
 - ライズスラッシュ :ヒット調整/高さ向上
 - カウンターライズ :空中発動追加
 - ターンスライス  :ヒット数増/ヒット調整
 - オーガエリミネイト:ヒット調整/ヒット数増
 - ポイナントスタブ :効果変更
 - ブルートハッシュ :効果変更
 - スワールスラスト :効果変更
 - プラックランドル :ヒット調整
 - アサルトハック  :新モーションに変更
 - スレイングデビル :ヒット数増/ヒット調整
 - フェイタルエッジ :新モーションに変更
 - スパインスラスト :高さ向上
 - ヘリシュナイトメア:新モーションに変更/威力↑
 - ブルートフォース :効果変更
 - ビーストリーパー :ヒット数増/ヒット調整
 - チルパイク    :Lv3→Lv2に変更/効果変更
 - オーラアロー   :ヒット調整/ヒット数増
 - エマネイトシュート:ヒット調整

  • 指輪スキル調整
 - マグマ      :エフェクト変更/ヒット数増/判定調整
 - ブリムストーン  :ヒット数増
 - ウォーターウェイブ:効果変更
 - イラプション   :ヒット数増/ヒット調整
 - サンドブラスト  :モーション調整
 - フェイタルレイ  :新モーションに変更

 - ディスペル    :エフェクト調整/当り調整

  • 一部の指輪に特殊効果を追加
 - フノスリング   :「ディスペルⅠ」使用可能
 - アンドヴァラナウト:同上
 - マハリング    :同上
 - パーシパエーリング:同上
 - キルケーリング  :「ソウルパージ」使用可能
 - タリエシンリング :「ディスペルⅡ」使用可能

  • ウェポンスワップ時のゲージ回復量を50%回復する仕様に変更
  • クラス専用装備品のステータス上限突破に関する不具合を修正
  • ブレッシングの不具合を修正
  • 装備品によるクラススキルの着脱メッセージを表示しないように調整
  • 掲示板でご報告頂いた各種不具合の修正


5.70以降での変更点

  RoL Online Version 5.75
   ・杖/棍の「武器>指輪>武器」の攻撃モーション変更
   ・武器スキル調整
    - ラピッドストライク:動作調整
    - スピンモウリング:動作調整 消費↓
    - デッドインパクト:動作調整 消費↓
    - ダークネスライザー:範囲拡大
    - トリプルスター:効果調整
    - ソイルスライド:削除、新スキルに置き換え
    - オーガブレイク:空中発動時、新モーション追加
    - スターローカス:当り調整 消費↓
    - ランページラッシュ:当り調整
    - スカイハイ:当り調整
    - エアロオンスロート:当り調整
    - ハードストライク:当り調整 消費↓
    - マテリアバッシュ:当り調整 消費↓
    - トランプルダウン:当り調整
    - ヘビースマッシュ:当り調整
    - アースクラッシュ:当り調整 消費↓
    - スピニングギア:当り調整
    - マテリアブレイク:当り調整
    - ビガラスアタック:当り調整
    - モータルワウンド:当り調整 威力↑
    - ウィールライザー:当り調整

   ・指輪スキル調整
    - ファイアボール:当り調整
    - フレイムリジョン:当り調整
    - ウィンドクラスタ:当り調整
    - ホワールプール:当り調整
    - ティンクルボム:当り調整
    - ルミナスヘイロー:当り調整
    - オウレオール:当り調整
    - ブラックホール:当り調整
    - ソウルドレイン:当り調整
    - メイルストローム:当り調整
    - オーバーフロウ:当り調整
    - ボルケーノ:当り調整
    - ガイアブレイク:当り調整
    - パーニシャスダート:消費↓
    - ハリケーン:消費↓

   ・クラススキル調整
    - フェイタルショックⅡ:消費 120 → 150
    - スプレッドボム:消費 50 → 30
    - キーンスペルⅡ:消費 100 → 150 威力↑
    - アキュレイトマジックⅠ:消費 60 → 30 威力↓
    - アキュレイトマジックⅡ:消費 100 → 150 威力↑
    - アキュレイトマジックⅢ:消費 130 → 100 威力↓
    - イフィシェントブレイクⅠ:消費 110 → 100 威力↑
    - イフィシェントブレイクⅡ:威力↑
    - ストルーボム:威力↑
    - フォースリベレイションⅠ:威力↑
    - フルブラストマジックⅠ:硬直調整
    - スピリット系Lv2全般:威力↑ 消費↑

  RoL Online Version 5.74
  ・クラススキル調整
   - クルーエルスカージ:コンボ中一回に限り回転吹き飛ばし効果
  ・武器スキル調整
   - バックフリップギア:消費低減

  RoL Online Version 5.72 公開
   ・武器スキル調整
   - ソイルスライド:当り調整
   - プラックランドル:当り調整
   - ハッシングクロス:当り調整
   - ドラゴンブリッツァ:当り調整
   - スピットリベンジ:当り調整
   - ビガラスアタック:当り調整
   - トリプルブレイク:当り調整
   - フィアスドライブ:当り調整
   - ジャグラーヴェイン:効果調整
   - アニマスティール:効果調整
   - スピニングギア:効果調整
   - ランブルマッシュ:効果調整
   - インパクトブロウ:効果調整
   - ハートインペイル:射程拡大、当り調整
   - ニードルラッシュ:動作調整、当り調整
   - マテリアブレイク:動作調整、効果調整
   - ドラゴジセクション:威力向上
   - バックフリップギア:威力調整、消費調整
   - コープスマッシャー:全段種族攻撃化
   - スイフトフラッシュ:空中発動時、新モーション追加
   - ダークネスライザー:空中発動時、新モーション追加
   - エアロオンスロート:空中発動時、新モーション追加
   ・クラススキル調整
   - フェイタルショックⅢ:物理/魔法の平均値を用いる攻撃へ変更
   - エンチャントⅠ(複合):付与者からの属性影響を 50% → 70% へ上方修正
   - エンチャントⅡ:付与者からの属性影響を 75% → 100% へ上方修正
   - レジストⅠ:消費 80 → 60
   - ライジングエアレイド:消費 10 → 20 効果調整
   - スピードドライブ:効果時間延長
   - ティップトゥ:効果時間延長
   - アドレナリンラッシュ:重ね掛けを禁止


5.65 5.66 での変更点
   ・クラススキル調整
    - マジックインパクトⅠ  :威力、ヒット数強化
    - エンチャント系     :効果時間延長
    - レジスト系       :効果時間延長
    - デスペレイト系     :効果時間延長
    - フォースリベレイションⅠ:Lv3 → Lv2 威力強化
    - アサシネイションⅠ   :消費 80 → 150 威力強化
    - デッドエンド      :消費 50 → 100 ロー即死/ミドルHP残量50%で即死
    - ティップトゥ      :発見後に使用しても効果無し

   ・各種スキルに依存アイコンを追記
    - 剣:物理攻撃力に威力が依存
    - 指輪:魔法攻撃力に威力が依存
    - 光剣:物理/魔法攻撃力の両方に威力が依存
    - !:即死や状態変化、DEX依存の威力等の特殊なタイプの場合



以下、ver5.50βの主な変更点です。

▼属性攻撃に関するダメージ計算の仕様変更
今回の更新に伴いまして、属性攻撃に関するダメージ計算処理の調整を行いました。
旧バージョンでは、ダメージ計算において最終ダメージに対して、耐性値による修正結果を最終的なダメージ値としておりましたが、
本バージョンからは、被弾した攻撃の属性に応じた耐性値を防御力に乗算する形に変更しました。

▼ソーサラーにクラススキル追加
ソーサラーにCON依存のクラススキルを2つ追加致しました。

▼キャラクタの顔のモデルを変更
キャラクタの顔のモデルを変更しました。
出来るだけ元のイメージに近づけるよう作成しましたが、一部大きな変更のあるものもあります。
賛否両論あるかとは思いますが、この変更は今後の容姿のカスタマイズ機能実装への布石だということで、ご理解頂ければと思います。



RoL Online Version 5.23b 公開
   ・クラススキル調整
    - パーフェクトガード:消費 300 → 200 効果調整 3回 → 5回
    - ソリッドボディ:消費 300 → 250
    - アドレナリンラッシュ:消費 100 → 200 効果時間調整
    - ガッシュグレイブ:消費 15 → 10
    - アジャイルリープ:消費 20 → 10
    - バン系:ミドルクラスにも効果を発揮する(効果時間は半分)

以下、ver5.10βの主な修正点です。
  • 新規ミッションの追加
 「大地を駆る者」を追加致しました。

  • 匿名でゲームを行える機能を追加しました。
 ルームを作成時に「匿名設定」の項目にて設定が可能で、
 匿名ルームでは各プレイヤーの名前が「Player[A-Z]」と表記されます。
 但し、匿名ルームでは酒場での取引所、及びにギルド関連の各種操作、
 フレンドリスト等の機能がご利用頂けませんので
 その点予めご了承ください。

  • 対戦システムの変更を行いました。
 - レベルを排除(対戦時は一律で任意のレベルに設定)
 - 装備制限を廃止(装備は自由に選択が可能で能力は適切に補正)
 - 属性耐性を通常の50%に調整
 - 気絶耐性の強化(通常よりも気絶しにくい)

  • 非属性武器及び指輪の強化
 非属性武器及び指輪の攻撃力を引き上げました。

  • 一部称号の調整を行いました。
 - 全身/全霊の効果を攻撃力+30%に強化致しました。
 - 秘技/秘術に攻撃力+15%の効果を加えました。
 - 開眼/真理に攻撃力+10%の効果を加えました。
 - 全身/全霊の強化に伴い懸念される称号の有無による差を埋める為、
  武器にも絶無と同等の効果を持つ称号を追加致しました。
 - 各種単属性強化の称号の効果を+50%に引き上げました。
 - 各種複属性強化の称号の効果を+45%に引き上げました。

  • 必要経験値の調整
 必要経験値の調整を行いました。
 Lv40以降では2割程低減されているかと思います。

  • クラススキルの調整
 - マジックシールドとアキュレイトマジックIIIを覚えるクラスが
  逆転しておりましたので修正致しました。
 - フェイタルショックIIの回復量の調整を行いました。
 - ディバインレルムが小型の敵に対し永続的に当たる点を修正しました。
 - ストライクバックの強化を行いました。
 - プロバケイションの効果を強化致しました。

 - トルマリンリングに適切な魔法が嵌っていない不備を修正致しました。
 - 八握剣に適切なスキルが嵌っていない不備を修正致しました。
 - その他ご報告頂いた当たり難いスキルの調整を行いました。


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最終更新:2011年08月31日 13:49