Coopの行動は一つ一つが命取りです
ただしゲームなのでそこまでガッチガチに考えなくてもよいです。
間違いなんて何個もありますし、間違えたからと言ってゲームやめろ!などとはなりません。
基本的に「安全第一」な動きをしてくれれば、問題は基本的にはなくなります。
ここでは、たぶんほかのCoopでも同じであろう基本的な危険行動と、それの解説を書きます
※筆者が体験してきたこと、教えてもらったことを書きます
これが立ち回りとして、また意識として正しいとは限りません
意識は人によって様々ありますので、ぜひ自分のプレイスタイルを無理せず
立てていくとよいでしょう。
①梯子 は使わない また梯子で行く場所へは行かない
Arma3のはしごの性質が悪く、梯子は死への一歩です
上っている最中は何もできず、回避もできません、上り終えた瞬間撃たれ、上の階でダウンされると回収すらできません
どんなゲームでも「上は強い」という感じですが、、Armaでは「上に行けば遠距離の敵に気づかれる」という事で
認知していない兵士に撃たれて死ぬ恐れがあります。 なので梯子は「隊長」の指示がなければ
登らないようにしましょう。
②一人でのクリアリングはしない
隊長は基本的に皆の事を見ていますが、個人の判断で勝手に家へ侵入し
クリアリングをした場合、それは事故を招きます。
報告せずに家に入ると、隊長はどこの家か把握できないですし
もしクリアリング指示を別の味方にした場合、味方での誤射が発生します
そうなると「なぜそこの家にいたんだ!?」となってしまいますので
指示がなければ家には入らないようにしましょう。
もし、家に入りたい場合は隊長に「家に入ってクリアリングしたいです」といい、確実に伝えるとよいでしょう。
隊長は何かない限り「よし!じゃあ○さんと△さんでそこお願いします!」と言い
指示が与えられるはずです。
③味方と離れない
個人的な考えですが、味方とははぐれない位置に居ましょう。
また曲がり角を「出て」カバーをするのではなく
曲がり方で「リーン」をしてカバーをしましょう
出てカバーをするのは「そこが安全かどうか確認していないのになぜ出てる」などにつながります。
また、リーンしている最中に倒れても、すぐに救出が可能ですが、角を出ていると
そこまでいかなければいけません。
どのくらい離れなければ?と感じると思いますが、詳しいカバーについては
安全な位置を確保すれば、また隊長が周りを見ればすぐに姿が確認できるところ を見極めると「
チームリーダー」が比較的ありがたいと感じます。
④敵のグレネードに気をつける
敵はグレネードをいつ、なげてくるかわかりません。
所持しているかも不明なグレネード、カバーする場所が悪ければ、死ぬ場合もあります。
例えば、「前方の安全は不明、横から撃たれた」という場合
前に小さな石垣があり、カバーをするために「前に出た」という
良くある行動を行います。
しかし「前方の安全は不明」という状況で、前に出て、上手く石垣でカバーをし
銃に撃たれなくても「グレネードが飛んでくる」場合もあります。
そうなると「前方の安全が確保できていない位置でカバー者が倒れる」という危険な状況になります。
どこが安全なのか、また相手が銃だけではない
「もし自分が倒れた場合、どこで倒れれば良いだろう」など
と考えるとよいかもしれません
Coopという性質上、分隊行動によるコミュニケーションが必須になりますが
このような、サバゲー風、戦争風、そしてプレイヤー全員が協力し
AIMBOTAIを倒す、それをするゲームはArma3しかないと思います。
数ヶ月やっても、難しい部分は難しいですし、筆者もまだまだな部分もありますが
上記「安全第一」を意識して、行動を見ていくと
楽しい部分も現れますので、皆様も無理をせずCoopを楽しんでください。
最終更新:2019年07月30日 14:16