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歩数とゴールドのしくみ
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歩数とゴールドの仕組み
注意: このページはファンが作成した非公式の攻略情報です。公式とは一切関係がありません。ゲームアップデートにより内容が変更される可能性があります。
ゴールド計算の基本式
1日に獲得できるゴールドは calcDailyGold() という計算によって決まる。
| 条件 | 獲得ゴールド |
|---|---|
| 基本 | 歩数 × 1G(1歩 = 1G) |
| 6,000歩達成ボーナス | +5,000G |
| 1日の上限 | 20,000G(チート防止) |
| 週7日連続達成ボーナス | 合計 × 2(上限適用外) |
計算例
| 歩数 | 基本G | ボーナスG | 合計(通常) | 週7連続達成時 |
|---|---|---|---|---|
| 2,000歩 | 2,000G | 0G | 2,000G | 4,000G |
| 5,999歩 | 5,999G | 0G | 5,999G | 11,998G |
| 6,000歩 | 6,000G | +5,000G | 11,000G | 22,000G |
| 10,000歩 | 10,000G | +5,000G | 15,000G | 30,000G |
| 15,000歩 | 15,000G | +5,000G | 20,000G(上限) | 40,000G(上限適用外) |
| 20,000歩 | 20,000G | +5,000G | 20,000G(上限) | 50,000G(上限適用外) |
6,000歩ボーナスが超重要
6,000歩に到達するだけで +5,000G の大ボーナスが入る。
- 5,999歩: 5,999G
- 6,000歩: 11,000G(約2倍)
毎日6,000歩を目標にすることで、ゴールド獲得効率が劇的に向上する。ゴールドを使って習い事に投資すれば、stat やbond_levelも上がりやすくなる。
週7日連続達成ボーナス(weeklyStreak)
月曜〜日曜の7日間すべてで歩数を記録すると、翌日以降のゴールドが合計 × 2になる。
- このボーナスは1日の上限(20,000G)が適用されない
- 6,000歩を毎日達成し続けた場合: 11,000G × 2 = 22,000G/日
- 最大値(歩数無限の場合): 理論上は上限なし
週7日連続を維持するのは大変だが、1日でも欠けるとリセットされる(と考えられる)。無理のない範囲で狙おう。
ゴールドの2種類
| 名称 | 説明 |
|---|---|
gold_balance(手持ちゴールド) |
イベントで消費できるゴールド。消費すると減る |
gold_total(累計獲得ゴールド) |
これまで獲得した合計。消費しても減らない |
gold_total は将来的にイベントのトリガー条件として使われる可能性がある。
ゴールドの効率的な使い方
ゴールドはイベントの選択肢で消費する。どのステータスを重点的に上げるかで、後のイベント解放が変わる。
ステータスルート別の投資方針
| 優先ステータス | 解放されるイベント | 推奨投資タイミング |
|---|---|---|
| stat_art | ev_art_30・ev_art_60 | ステージ1〜2(学生期まで) |
| stat_study | ev_study_30・ev_study_60 | ステージ2中心 |
| stat_sport | ev_sport_30・ev_sport_60 | ステージ2〜3 |
| stat_social | NG+トレイット獲得のみ(現状) | ステージ全般でOK |
| bond_level | 絆イベント解放・セリフ変化 | 早めに上げるほど得 |
Tips: bond_level は絶対に下がらない設計なので、序盤から少しずつ投資しておくと、後半のセリフがぐっと温かくなる。