災いの創造士 悟浄 |
 UNDER SIDE  |
コスト |
パワー |
HP |
種族 |
学問 |
6 |
5 |
5 |
- |
機械工学 |
▶ログイン:トラップ<異世界>を設置する。
▶あなたのトラップが発動するたび、カードを 1枚引く。
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所属国 |
TAOSIN |
レアリティ |
GAME CHANGER |
フレーバー |
この地の戦は有史以来、悟浄一族が裏で糸を引いてきた。 戦と共にあるこの地の歴史は、それ故に彼らの歴史である。
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▷効果の解説
▶このユニットを手札から召喚したとき、 あなたの場にトラップ<異世界>のトークンカードを1つ設置する。 |
- トラップが設置上限(2つ)まで設置されている場合、過剰分となるトラップは設置されない。
- <異世界>は「Count 2」から始まり、あなたのターン開始時にカウントが減る。
設置されてから2ターン後の「Count 0」になったターン終了時に発動する。
- このユニットが手札に戻ったり、コントロールを奪われても、条件を満たせば<異世界>は発動する。
▶あなたのトラップが発動したとき、あなたはカードを1枚引く。 |
- あなたの手札が最大枚数(9枚)である場合、過剰分となるカードは手札に加わる前に消滅する。
- トラップ<異世界>はこの効果で生み出される専用トークントラップ。
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カード名 |
レア |
学問 |
コスト |
テキスト |
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異世界 |
TOKEN |
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- |
発動条件:設置されてから2ターンが経過した。 ▶対戦相手とすべての敵ユニットに5ダメージを与える。 ▶味方の<災いの創造士 悟浄>が破壊された場合、このトラップを破壊する。 |
▷備考
第1弾『Ammunition01』に収録されたGAME CHANGERのカード。
対戦相手の一帯を吹き飛ばす時限爆弾を設置する特殊なユニット。
6コスト「5/5」のステータス+トラップ付き。
トラップ<
異世界>が発動すれば甚大な被害を相手にもたらす。
ただし、発動させるには2ターンの間 このユニットが破壊されずにいる必要がある。
そのため、真っ先に相手から標的にされることになる。
ステータスも悪くないとはいえ、耐性も無しに守り抜くのはかなり難しい。
むしろ、相手から狙われる意味で「実質的にはガーディアン」と見なすことも。
6コストとしては水準ステータスで、なお且つ、TAOSINの6コスト帯では最高のステータス値なので、
(<
異世界>は勿体ないが)相手ユニットを破壊するために普通に攻撃させてもいい。
設置された
トラップ<異世界>が破壊される条件は「このユニットの破壊」であり、
場に残っている必要はないため、このユニットを手札に戻してしまうコンボが成立する。
よく忘れられているが「あなたのトラップが発動すると1ドロー」できる。
専用BGMの曲名は『 Clockwork Whim 』
訳すなら「時計仕掛けの発想」だろうか。
登場時に専用エフェクトが用意されている。
+
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セリフ |
召喚 |
楽しませてやろう。 |
攻撃 |
砕けて消えろ。 |
破壊 |
また潜るか・・・。 |
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「災いの創造士」は、戦争のための兵器を開発、製造してきたことから。
▽コメント
最終更新:2017年09月12日 22:57