アットウィキロゴ

FAR-H-622

FAR-H-622 友よ、波間に睡れ


目標

主目標 アラハバキを撃沈せよ
副目標1 (無し)

隠しアイテム

  • トーネード GR.4
    西からやってくる輸送機(マップ北東へ近づくと、マップ西に出現して北上する)を撃墜

作戦および設計上の注意

 PS2版と違い、一度ロックオンされると永遠に追いかけてくる。
 接近戦なら、2000m以上離れた状態で後ろに回り込んでチャフを撒きながら突撃して雷撃。
 長距離戦なら、4000m以上離れて砲やミサイルで戦うこと。幸いアラハバキの砲撃は避けれるし痛くない。
 ずるい(?)かもしれないが、潜水艦に強力な魚雷をたくさん搭載すれば楽勝。
 一周目の最大速力64.6ktではアラハバキの機動力を振り切れないので、遠距離戦推奨。

攻略

 PS2版と違って島が無い(=飛行場が無い)ため弾薬補給がきかない点に注意。
 近づくとガトリングと超旋回で確実に捉えてくるドリルでスクラップになるので接近戦は厳禁。
 2周目ではMAP中央まで進むと山城と小型艇Ⅲ、ヴィルベルヴィントにドレットノート、ハリマまで一緒に登場する。
 ただでさえドリルが怖いのに、超威力艦砲とレーザーとか勘弁してください…

アイテム

ランク報酬 1周目 2周目以降
Sランククリア報酬 ASROC対潜Ⅰ 神電
Aランククリア報酬 (記入してください)
取得アイテム 61cm砲45口径
68cm魚雷
61cm誘導魚雷
潜行音速酸素魚雷
レア設計図 妙高型
F-4EJ ファントムⅡ
Su-47J ベルクート
F-15EX 蒼天
SH-60J シーホーク
UH-60J ブラックホーク
レア設計図 近江型

その他(備考・感想・雑記)

演習では潜水艦が使えない。
難易度UHで艦長室の資料を見ると49ktと書いてあるが、実際は100kt近く出ているので注意。
実は初代から登場している超兵器、現在と違い普通の巨大戦艦で「緑神」とも呼ばれていた。
漢字表記は「荒覇吐」である。
本ステージの2周目配置は、潜水艦で超兵器(とりわけドレッドノート)と戦える唯一のステージでもある。
本編でここまで来たら、出撃前にセーブデータを別枠に残しておくと良い。





  • 2周目から増援でハリマ登場。怖くて俺は逃げた。 -- CV (2009-12-23 02:34:35)
  • 2周目にF-117拾得可能 -- CV (2009-12-27 16:53:01)
  • 2週目にハリマどころかヴィルベルとドレッドまでくるぞ なんだこれ -- 名無しさん (2010-01-13 16:48:58)
  • 超兵器の祭典だなw -- 名無しさん (2010-03-25 15:03:54)
  • てか、本編では潜水艦で行けるのに何故に演習ではダメなんだろうか… -- 名無しさん (2010-03-29 13:29:32)
  • ないわ、異常に早いわまともに動かさせてくれないわ回避不能の攻撃でジリ貧だわ… 波導砲先にとってくるか… -- 術士 (2010-07-06 14:53:38)
  • あ、波動砲カスだよ アレは飾りだから、素直に小型艦で言ったほうが良いですよ -- 名無しさん (2010-07-06 15:11:45)
  • ドリル戦艦ってかっこいいですね。 -- 名無しさん (2011-01-30 18:21:27)
  • ハリマとアラハバキぶつけたらどっちも動かなくなるぜ -- AV (2011-11-20 11:21:29)
  • 後ろから近づこうとしたら、回頭→ガトリングで溶かされた…チャフって敵の全攻撃に有効なのか? -- 本日の死因(駆逐艦一周目) (2012-02-10 02:59:58)
  • チャフは防御ではなく回避用だぞ ロックは外せても直射じゃ無理、撒きつつ高速で奴の周り回るとかでいいんじゃ? -- あら、葉巻? (2012-04-02 16:15:43)
  • 一週目はノーマルなら空母(Ⅳ以降推奨)でクリア可能、速度40台後半+急速前進Ⅱは個人的に必須、艦載機はSホーネット、またはホーネットをフルで積む。後はレーザーポインタでアラハバキをロックして逃げるだけの簡単な仕事。ただ気休め程度だが念のため射程圏内に来たら砲(空母に積める最高威力の砲を推奨)を撃っておくこと。 -- 名無しさん (2012-07-24 23:35:18)
  • 速度も回頭も速過ぎる。と言うかドリルとソーが脅威の艦の筈なのに砲を機銃みたいに撃ってきて近付くだけでアウトってスタッフはアホなのか… -- 名無しさん (2012-10-08 15:59:07)
  • 謎系補助か160cm砲、最低限そのどちらかがないとマトモに戦えない。真ドリル戦艦でドリドリ合戦とか問題外……… -- いろいろ試した743 (2012-10-08 17:46:21)
  • ↑×2、ガトリング砲だけで沈められるのはまだまだ修行がたらない証拠。もっとも攻略の基本は敵の得意とする間合いで戦わないことなんだが。↑それほどきつかったかなぁ?、710のドリル三兄弟とかんちがいしていない?。 -- 名無しさん (2012-10-09 16:13:58)
  • ↑勘違いしてた………ゴメン -- 743 (2012-10-09 19:49:50)
  • 艦橋壊したらドリル止まったぞ -- 名無しさん (2013-07-13 11:50:29)
  • かと言って迂闊に近づくとガトリング豪雨 -- 名無しさん (2013-07-13 14:13:23)
  • 一週目ノーマルSホーネット19機搭載日本空母の急速前進無しで、画面四角面を左にL字進行。左端で接敵し3k巡航M・1.2k怪レーザー+自動放火でギリギリ撃破。 -- 名無しさん (2013-09-19 09:02:10)
  • ↑注:これは回避全くしてない戦法です。 -- 名無しさん (2013-09-19 09:06:58)
  • 潜水艦に80cm誘導魚雷のみを積み、1000発程度の弾数にし、後は急速旋回のみ。やけくそだったがクリアできた。 -- 名無しさん (2013-12-17 12:21:28)
  • 二週目でも出現範囲に触れなければ増援が出ないのでエレクトロンのような射程の長いので攻撃すると一対一で戦えるね -- 名無しさん (2016-02-11 11:27:05)
  • 二周目normalで、160cm砲で艦橋潰してからドリル合戦したったw 防御重力場積んでなかった(旋回力重視で操舵装置搭載)からガトリングが痛かったけどギリ勝った。 -- ミサゴ (2016-03-30 21:54:05)
  • 二周目以降UHでも160cm砲で。遠距離から狙撃すれば勝てる -- 名無しさん (2016-04-12 18:55:18)
  • ドヤ顔で書いてるところ申し訳ないが、鋼鉄.bizに書いてあるよね -- 名無しさん (2016-04-13 01:32:00)
  • ここは鋼鉄じゃないんだよなぁ -- yukkurimarisa_56 (2016-04-16 16:42:23)
  • 正直ドリルはそこまで脅威じゃない。 脅威なのはアラハバキの速力とハリマの100cmだ -- 名無しさん (2017-04-01 01:13:38)
  • ドリル戦艦(なおガトリング+速力のが脅威な模様) -- 名無しさん (2017-04-01 01:14:21)
  • 安全な潜水艦で挑みたかったけど、2周目突入時点で∞装填装置なんてあろうはずもなく80cm魚雷500発近くブチ込んでも9/1くらいしか減らなくて断念し、新型エレクトロンレーザーを2基積んだ戦艦でチクチク削る戦法で何とか撃破…マップ隅から反転する時に追いつかれて何度かやられてしまった… -- 名無しさん (2017-07-01 18:34:55)
名前:
コメント:




タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2023年12月25日 10:17