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ARC-Z-690

ARC-Z-690 マキナ・インコグニタ


目標

主目標 フィンブルヴィンテル
副目標1 (記入してください)
副目標2 (記入してください)
副目標3 (記入してください)

隠しアイテム

  • 光子榴弾砲
    四回目に増援される輸送艦から取得

作戦および設計上の注意

 急速前進、急速旋回、電磁防壁、90kt以上の速度。(100kt以上を推奨)
 フィンブルヴィンテルは66kt付近の速度。反物質砲は90kt付近。
 基本的に近寄るのは厳禁。いくらチャフを蒔こうが怪力光線は当たる時は当たる。
 怪力光線の射程は約5200m。反物質砲は射程無限だが、15000m付近で自然消滅する模様。
 開発しているなら、双胴戦艦をつかったり、80cm砲や160cm砲とかを装備できれば良い。
 いずれの船体も、総火力を意識しよう。フィンブルヴィンテルはとんでもなく硬い。
 もっとも楽な手はチャフ搭載の高速設計を施した真・ドリル戦艦。詳細は下記攻略参照。

攻略

 何があろうと絶対に正面には行かない事。双胴戦艦等でも威力が狂っているレールガンの一撃で沈む。
  46cm防御VP54%戦日本艦Ⅷでも当たり所が悪ければ7000オーバー。良くて3500台と、とんでも威力。
  黒い雷球こと反物質砲は誘導するうえに速度も速い。
  一応高速で小回りがきく艦であれば、黒い雷球は内側に回り込んで回避可能。
  絶対に黒い雷球に当たってはいけない。70000オーバーのダメージが待っている。
  何かに当たれば消滅する。囮装置でもあり。

  基本的に戦艦、空母、航空戦艦などはアウトレンジ戦法で、
  駆逐艦、巡洋艦は肉薄して雷撃しか手がない。
  フリゲートは設計にもよるが、ミサイル主体だと詰みやすいのであまりおススメできない。
  空母の場合、徹底アウトレンジができるが反物質砲に艦載機が意外と当たるのでそこは注意。航空機任せでは時間がかかるうえ、最悪全滅してもおかしくないので、空母本体にも何かしら長距離武装を積んで援護しよう。
  随時潜水艦の増援(回数不明)が来るので、弾の補充はそこから。

  ドリル戦艦、真・ドリル戦艦なら真後ろにくっつきながらチャフ連打で
  ノーダメクリアが可能になり、難易度に関わらずかなり楽にクリア可能(特に真・ドリル戦艦)。ただし船体の調達に手間と時間がかなりかかる。
  無限装填装置があるのなら撤退前提で一度光子榴弾砲を拾いに行き、それを使ってアウトレンジからちまちま砲撃するという手もあるにはあるが、あまりお勧めできない。

  ちなみにシナリオモードでクリアした場合、強制イベント→EDなので、部品や機密情報等の回収は忘れずに。

アイテム

ランク報酬 1周目 2周目以降
Sランククリア報酬 レールガンⅡ
Aランククリア報酬 XSB-1
取得アイテム 核融合炉Ⅰ
F-23 グレイゴースト
F-15EX 蒼天
XFY-1 ポゴ
XSB-1
レア設計図 フロリダ級

その他(備考・感想・雑記)

(必要に応じて記入してください)







  • 皆さんはこのステージでチャフを積んでいる戦艦で挑戦している艦長さんは沢山いると思います。そこで質問なんですが、チャフを撒く時に、移動しながら撒いてますか? 又は艦を停船して撒いてますか?イマイチ使い方がわかりません。誰か教えてください。 -- トムキャット (2013-04-15 23:41:22)
  • ばら撒きながら走るか、修理時にまくか。止まったら死んじゃうので -- 名無しさん (2013-04-16 01:22:04)
  • 自分の場合、走りながら撒くと奴が問答無用で光線撃ってくるんで、あまり効果が無いみたいなんですよ、補助にECM付けてチャフ撒いても変わらない。ここはもう80cm砲×3でロングレンジショットですかね? -- トムキャット (2013-04-16 10:45:08)
  • 動きの遅いでかいマト、それを戦艦と人は言う。マトがでかいと外れた攻撃もあたっちゃうのだ。後、俺は1回目(ノーマル)は双胴戦艦+61cm砲36門ぐらいで倒したと記憶している。 -- 名無しさん (2013-04-17 09:27:52)
  • レーザーで死ぬ艦なら、アウトレンジだね。100ノット超えると効果実感できるかも -- 名無しさん (2013-04-18 00:10:29)
  • 速力119ktの日本空母V&アヒル航空隊16機でやってみたら、割と楽にフィンブルヴィンテルが堕ちました。時間かかりますが、、。 -- トムキャット (2013-04-18 12:30:14)
  • 固すぎてどうにもなんねぇ… -- 名無しさん (2013-05-23 01:57:12)
  • 演習くり返して自艦を強化だな。補助に超重力電磁とか謎ζ装備するといい。 -- 名無しさん (2013-05-23 09:24:22)
  • 潜水艦からのミサイルを迎撃できて、レールガンに当たらん自身があるがやったら、電磁防壁βだけ積んだらいいがやない?10%だけダメージ軽減量が高いし -- 名無しさん (2013-05-24 17:53:07)
  • 巡洋艦で勝つ方法ある?無限装填装置ないとだめ…? -- 名無しさん (2013-06-29 09:43:06)
  • チャフを装備・新型超音速魚雷満載して一撃離脱を繰り返すとか -- 名無しさん (2013-06-29 18:02:04)
  • 難易度ノーマルなら100ノットでて、にゃんこビームとチャフがあればいけますね。 -- 名無しさん (2013-07-04 21:17:26)
  • 攻略欄だが、真・ドリル戦艦使った方が普通の船で発砲してるより圧倒的に早く終わるぞ UHなら尚更だから今更だけど修正した方がいいんじゃなかろうか -- 名無しさん (2013-07-28 13:50:43)
  • 初見時の攻略が基本でしょう。UHの攻略は専用のページがあるからそっちでお願い。 -- 名無しさん (2013-07-29 08:56:51)
  • 160㎝砲あれば、勝てますよこれ。 -- 名無しさん (2013-10-17 21:27:28)
  • つよすぎる。1回も、やられなかった、鷹戦艦が、!・・ -- たか (2013-10-27 09:49:25)
  • 倒すコツだれか教えて -- たか (2013-11-20 14:00:11)
  • アヒル航空機があればいけますね。ですから周回を進めることをおすすめします。それでも無理なら160cm砲でいくしかありませんね。どちらにしろ周回を進めなければいけませんが・・・。 -- 零 (2014-08-07 18:51:20)
  • 二周目でアヒルも160cmもないでしょうが…。まー射程外から長距離砲撃ってのが基本。相手の動きは8の字みたいなもんで固定だし -- 名無しさん (2014-08-07 22:53:01)
  • 1.長距離攻撃に徹する→戦艦の旋回力で反物質躱せるならあまり問題ない 事故死が怖い 2.小型艦でインファイト→多分割と安定する 反物質も避けやすいしチャフ巻いてればレーザーも中らない 弾薬補給は潜水艦で 個人的にこのゲーム大型艦より小型艦の方が有利に設定されてると思うから戦艦にこだわらずに小型艦使うのオススメするわ -- 名無しさん (2014-08-09 21:05:03)
  • やべぇクリアできねぇ -- 名無しさん (2014-08-26 20:25:43)
  • 後ろに脳があるw -- 名無しさん (2015-01-28 18:35:37)
  • これって演習で繰り返すのが2週目になるんですかね? -- 名無しさん (2015-10-16 12:23:40)
  • 連投すみません、鋼鉄bizの方も見たけどよくわからなかったので。ちなみに、このミッションは未クリアです。 -- 名無しさん (2015-10-16 12:25:54)
  • クリアデータでストーリーを進めるのが二周目です。普通にプレイすれば気が付く -- 名無しさん (2015-10-17 01:54:38)
  • 謎の装置満載でようやくできた。耐久力高くてつらかった、被弾は即死につながるし -- 名無しさん (2016-02-05 11:45:03)
  • 基本110で謎k付けて加速して150近くまで速さ出れば反物質はただの浮遊物になる。チャフ巻きつつ適当に攻撃で行けるかな -- 名無しさん (2016-02-06 20:24:45)
  • レールガンがチャフで逸れた。 -- 名無しさん (2016-02-11 00:44:54)
  • これ駆逐艦で行こうと思うんですが超音速酸素魚雷とチャフ·アスロックだけで行けますかね? -- yukkurimarisa665 (2016-02-12 09:03:39)
  • ↑甲板を魚雷で埋め尽くしても間違いなく弾切れになる。運よく弾薬コンテナ拾えれば良いけど -- 名無しさん (2016-04-04 03:19:21)
  • 回答ありがとうございます。やっぱり駄目だったよ。アイツは話を聞かないからな。 てーてーてーてーてーーーー♪ -- yukkurimarisa_56 (2016-04-04 22:36:59)
  • UH、160cm砲約300発で撃沈。日本戦艦VIIIに160cm砲2つと軽量弾薬庫22個搭載すれば345発の残弾を確保できるので十分倒せる。双胴戦艦よりも小回りの効くので操作しやすい -- 名無しさん (2016-04-13 02:55:39)
  • マキナ・インコグニタ...未知の機械...つまり、「超兵器」という意味か -- 名無しさん (2016-05-12 07:14:15)
  • 2週目でクリアできないんですが…→3週目以降の装備を頑張って入手しましょうってアホみたいなコメントが… -- 名無しさん (2017-04-01 17:56:28)
  • まぁ、VEならレールガンα+大型弾薬庫*2でゴリ押せるから3週目でオボエテロォもありっちゃありだけど -- 名無しさん (2017-04-01 18:10:13)
  • 真・ドリル戦艦使ったら、一瞬で即アポーン。 -- パパ (2018-03-22 17:31:25)
  • 2週目VH空母クリア。空母Ⅵ防御46cm63%。レーザーポイント・αレーザーⅢ・チャフ。ミホーク5機ラファール19機Sピューマ1機。電磁防壁β急速前進Ⅱ謎の装置αγζε速力93.3kt。開幕航空機発進とレザポでヴィンデルロック。後はαレーザーのギリギリの射程に入る距離でヴィンデルの後ろ半分をαレーザーで撃ちまくる。チャフは潜水艦からのミサイル対策や、ミスってヴィンデルに5200m以内に近づいた時に蒔く。αレーザーが足りなくなら潜水艦を落として弾薬を祈る。航空機が反物質砲で落とされまくったり、自身が反物質砲から逃げないとで時間はかかるが、15分位でクリアできました。 -- 名無しさん (2021-03-15 20:51:10)
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最終更新:2021年03月15日 21:25