• atwiki
  • 使い捨ての英雄たち2 @ ウィキ

使い捨ての英雄たち2 @ ウィキ

最終更新:

匿名ユーザー

- view
管理者のみ編集可

20年の時を経て、悪夢の物語が蘇る...

伝説的フリーSRPG「使い捨ての英雄たち」リリースから20年...「使い捨ての英雄たち2」が、ついにリリースされました!
↓↓↓ダウンロードはこちら↓↓↓
MadMaster Project|ソフトウェア開発

管理人からのお知らせ

+古いお知らせ
  • wiki仮オープンしました。(2021/01/08)
  • wiki本オープンしました。ファンメイドWikiとして、主にゲーム攻略面を記述するサイトにしたいと思います。(2021/01/10)
  • アクトボードの表が大きすぎて画面に入らないので、Wikiデザインを変更しました。スクロールバーが出るようになったので見られるようになったかと思います。(2021/01/13)
  • クリア後の特典EXTRAステージ攻略のページを作成しました。クリア後の特典では、レアアクトやストーリーに関する考察を行えればと思います。
  • ターン切り替え時など、ゲームが重くなる現象が報告されています。この現象に関する情報を募集しています。このページのコメント欄や、公式サイトのお問い合わせに、PCスペック等を併記して送信してください。
  • 当WikiのTwitterを開設しました。更新情報や管理人の感想などをつぶやく予定です。よろしければフォローやリツイート・いいねをお願いします。(2021/01/14)
  • ゲームのアップデートが行われ、ターン切り替え時の挙動がかなり改善されたようです。(2021/01/19)
  • 本ゲームのキャラクター人気投票が開催中のようです。ぜひ投票しましょう。(2021/02/17)
  • 「セーブデータ投稿」のページを作成しました。あなただけのイグドラシルを投稿してください。(2021/02/17)

当Wikiは追記修正を歓迎しています。誰でも可能です。

方針としまして、
  • クリアすること自体が容易でないゲームということを考え、攻略情報を主に記載するwikiにしたいと思います。
  • ストーリー上のネタバレは、以下のような引き出しの中にのみ書いてください。引き出しが複雑になりすぎる場合は、背景(白)と同色の文字を用いるなどしてください。
+ネタバレ
終章のあとに続きがあります。
二周目以降のプレイが可能です。

↓↓↓プロモーションビデオ(第二弾)↓↓↓

Q&A

使い捨ての英雄たち2とは?

新生MadMaster Project様制作のフリーゲームです。
フリーゲームらしからぬ重厚なシナリオと大ボリューム、個性豊かで多彩なキャラ、そして高難度で名を馳せた伝説的SRPG「使い捨ての英雄たち」が、20年の時を経て帰ってきました。レジスタンス「イグドラシル」を率いて、圧政の限りを尽くすソルタナ王国に反旗を翻す青年ジョイス達の物語です。
前作以上に強化された圧倒的ボリューム、多様性を増したキャラクター達、そして期待を裏切らない高難度を引っ提げ、公開から5日で250ダウンロードを突破するなど、早くも人気に火がつき始めています。
当サイトはそのファンメイドwikiです(MadMaster Project様から公開の許可を頂いています)。

ゲームの魅力は?

  • 莫大なボリューム。初見なら一周するのに60時間、遊びつくすには数百時間はかかるでしょう。コンシューマーSPRGにも全く引けは取らないと思われます。
  • 育成自由度の高さ。「アクト」というアイテムを用いて能力を強化する独自のシステムで、好きなキャラを強くすることができます。
  • 重厚なシナリオ。最後まで目が離せません。困難なステージをも突破したくなるモチベーションをもたらします。
  • 高い難易度。ここまで「考える」ことを要するSRPGは珍しいのではないでしょうか。
  • 爽快感のあるバトル。強烈な必殺技で相手をなぎ倒す快感もあります。
  • 美麗なグラフィック。90年代のCGソフトとは思えないクオリティです。

前作とのつながりは?

  • 一応世界観を共有し、前作の20数年後という設定になっています。
  • 前作を知らなくても問題なくプレイできます。ストーリーの理解にも支障はないでしょう。
  • むしろ前作を知らない人のほうが先入観なく入れて攻略しやすいのでは?
  • ただし前作ファン向けのサービス的展開が入っているので、知っていて損はありません。ストーリーだけサクッと知りたい方は前作ウィキへ。

前作からの違いは?

  • ボリュームは冗談ではなく前作の倍はあります。ストーリーは似た点も多く、リメイクのような側面もありますが、たとえ前作をすべて把握していても今作の展開を予測しきることは不可能でしょう。
  • 圧倒的に進化したBGM、サウンド、グラフィック、アニメーション。大技を発動して敵を撃破した時の快感は何物にも代えられません。
  • キャラの性能に全体的に調整が入り、多様性とバランスが改良されました。誰をも育ててみたくなる、そんなSRPGへと進化しました。
  • 今作では、アクトを「アクトボード」と呼ばれるシステムから獲得する方式となり、成長の自由度がさらに向上しました。一度プレイすれば、出来上がったイグドラシルはあなただけのものになるでしょう。
  • 前作よりも強力かつ個性的な敵たち、複雑なステージ。限られた戦力で突破するために頭を使う、前作以上に「考える」SRPGです。パズル的な要素もあり、とにかく頭を使います。
詳しくは前作からの変更点へ。

要求マシンスペックは?

  • OSはWindows10限定。
  • 快適にプレイするにはメモリが8GBは欲しい。
  • またグラフィックの処理が重いため、プロセッサ性能もなかなかのものが必要。グラフィックボードのないPCでは、プレイが難しくなる可能性がある。ゲームをプレイすることを想定したPCを利用することが好ましいです。
  • プレイが困難という場合は、公式サイトのお問い合わせフォームや、本Wikiのコメント欄に報告してください。その際、使用環境(PC名、メモリ、CPU、グラボなど)を合わせてわかる範囲で記載してくださると助かります。

バグを見つけた!ゲームが重い!改善してほしい!

  • 公式サイトのお問い合わせフォームへ連絡しましょう。
  • 当Wikiのコメント欄に書き込まれたバグ等の情報も、管理人が製作者様へ報告することがあります。気軽に書き込んでください。

リンク集

20年の時を経てリニューアルされた本家サイト様。「使い捨ての英雄たち2」のダウンロードはこちら。報告フォームもあります。

本家様による公式Youtubeチャンネル。チュートリアル動画やネタ動画、製作者様による攻略動画があります。

前作の攻略Wiki。前作のストーリーを知りたい方はこちら。

更新情報や攻略情報、キャラ紹介、管理人の感想などをつぶやきます。

コメント

  • コメント欄追加しました。 -- 管理人 (2021-01-08 01:21:57)
  • 攻略ページには書かれてないが、4章と5章には壁の裏に隠し宝箱がある。止まれば分かるし、クリックすれば右上の情報に、宝箱も含めた画像が表示される。 3章までは見てなかったので分からない。 現在5章プレイ中により、以降の章にもあるかもしれない。 -- ゆう (2021-01-11 16:52:05)
  • 以降の章にも、例えば25章にほとんど見えない宝箱があった。このゲームではしょっちゅう出てくる模様。 -- 名無しさん (2021-01-11 23:26:27)
  • 新しいパソコンを使っているのに戦闘画面のグラフィックの処理がとても重すぎるというより優先されすぎていてキャラの移動やマップのスクロールにシステムがほとんど反応しない。フィールドの草木の揺れや背後画面の明滅がない軽減されたバージョンでも配信されないかぎり、とてもじゃないがこのゲームをプレイできそうにない。 -- 匿名プレイヤー (2021-01-12 12:02:32)
  • アクトボード編集しました。 まだ8章開始時点の為、一部(主に右下方面)届かない部分も有りました(幸い他の方が記入してくれていました)が、ほぼ網羅できていると思います。 編集補助用のエクセルの方には、壁(隣接しても何も出ない所)のセルを黒くしています。(wiki内で1セル1セル背景色を指定するのは手間だったので諦めました) 加筆修正等有れば頼みます -- ゆう (2021-01-13 06:18:10)
  • ↑すごい!丁寧な編集ありがとうございます! -- 管理人 (2021-01-13 12:35:38)
  • 職業と必殺技のページにて、奥義が各キャラの名前から展開させた下になるように変更されたようですが、誰に英雄アクトを使うかで、奥義を見ようとして開くと、いきなりネタバレが目に飛び込んでくるようになっています。 キャラ名とネタバレなしの説明をまず表示させておき、ネタバレ有りの説明を開くものと、奥義の説明を開くもの、の2つを設置するのはどうでしょう? また、技や奥義の説明に、必殺とか即死の文言が有りますが、よく読むと威力が高いだけで、確殺効果のあるものではないようでした。紛らわしい表示は避けるべきかと。 -- ゆう (2021-01-16 08:45:34)
  • ↑意見ありがとうございます!奥義がキャラによって違うのでこのようにしましたが、確かにそのように修正しようと思います。また、「必殺技」は「即死技」という意味ではなく書いたつもりでしたが、少し表現を変えてみます。 -- 管理人 (2021-01-16 18:07:48)
  • ↑改善ありがとうございました。 必殺技、であれば一般的に強力な技として認識されているので良いのですが、一部説明に必殺という表現が出ていたと思いましたので。(どの技かと、細かい表現についてまでは覚えてないですが…) 即死技は、殺すか発動しないか、なのですね。 -- ゆう (2021-01-16 22:59:24)
  • ↑ご意見ありがとうございました!幻舞剣のことでしたら、前作で「必殺の多段斬り」と評されていたのでこういう表現にしたのですが、やはり誤解を生みますね。 -- 管理人 (2021-01-17 16:21:38)
  • 12章で僧侶を倒した際のドロップであるアスクレピオスの杖が、クリア後入手できていないのは自分だけでしょうか? 一応12章開始時にシャナンが装備していたので、11章で入手したと思われますが、2本目は持てない仕様でもないですし… -- ゆう (2021-01-20 11:06:16)
  • ↑11章クリア後に増えたのは間違いなく、wiki情報では宝箱ではないようですし、初期位置の敵も持ってません。増援もないフィールドだったかと。 キルケーの杖と同時に入手? 或いは何かの条件で勝手に入手してしまい、既に解放済みなので12章では入手できなかった? -- ゆう (2021-01-20 11:26:15)
  • ↑二周目でも、12章で入手したはずの武器が入ってないという事態があった気がしました。思い違いでなければ、この章の何らかの処理にバグがあるのかも? -- 管理人 (2021-01-20 12:34:44)
  • 画像処理は軽くなったけどキャラの移動、選択、キャンセルが相変わらず重たいままです。 -- 捨て駒英雄 (2021-01-21 08:04:47)
  • ↑スペックはどんな感じですか?グラボついてますか? -- 管理人 (2021-01-21 20:20:46)
  • 新しく買った新品のパソコンだからスペックは問題なしグラボもついてます。メモリも十分なのに何がいけないのでしょうか。 -- 捨て駒英雄 (2021-01-22 13:05:57)
  • ↑返答ありがとうございます。「重い」というのはクリック後ディレイが付くかんじですか? ほかのゲーム(FPSなど)をプレイ可能なPCでしょうか? -- 管理人 (2021-01-22 18:24:07)
  • ディレイが付く感じですね。キャラを選択してマスをクリックしても反応がないというかそんな感じです。キャンセルを押しても反応が遅いですし。ほかのゲームだと特に問題はないのですが。 -- 捨て駒英雄 (2021-01-23 01:40:59)
  • 悲報:ジェムは99999でカンスト。表示だけでなく、オーバー分は廃棄された模様。 無使用で進んでいた場合、14章開始前に使用しなければ溢れる。 -- ゆう (2021-01-25 19:15:02)
  • 16章には表示されていないクリア条件が有った… 今更何ターンも戻してやり直すのもアホらしいのでこのまま進めるが、せめて条件に書いておいて欲しいものだ。ターン数が多くかかるステージで攻略の順番が狂うのは痛い。 -- ゆう (2021-02-10 17:31:39)
  • 32Bit化されたのに相変わらずキャラクターの選択と移動だけディレイがとても酷い状態です。容量に余裕があり、余分なタスクは終了させ、画面の移動や戦闘シーンは優美に動くのになぜここだけ動きが鈍いのでしょうか? -- 捨て駒英雄 (2021-02-12 08:48:12)
  • 32bit版で早送り機能消えてるのはウチだけでしょうか? 旧verの実行ファイル残してたので良かったですが。 あと、制作者が書いてくれてる、今回のバージョンは○.○○です。みたいなのって、どこで確認できますか?(本人に聞くべき?) -- ゆう (2021-02-12 15:38:43)
  • 16章攻略情報書き終りました。クリシュナは倒せてませんが(汗) -- ゆう (2021-02-13 19:51:26)
  • >ゆう さん お疲れ様です!非常にハイレベルな攻略ありがとうございます! -- 管理人 (2021-02-13 23:50:50)
  • >捨て駒英雄 さん PCの詳細な環境などを書き添えて、問い合わせフォームで聞いてみてはいかがでしょうか?環境によって結構プレイ感が異なるようです。 -- 管理人 (2021-02-13 23:51:44)
  • とりあえず問い合わせフォームに連絡してみました。 -- 捨て駒英雄 (2021-02-14 14:05:34)
  • 「1周目、16章にてキャラクター未強化でクリシュナ以外全撃破」なる書き込みを見たのですが、理論上不可能かと。セーブロードを繰り返したとの事でしたが、莫大な時間を要する筈。リリースから1ヶ月とちょっとしか経過してないのでなんとも怪しい書き込みでした。 -- キャンバラル (2021-02-17 10:20:35)
  • とはいえ、器用さと素早さを主軸に、角パラメーターの計算式の解明、及び解説が急がれる出来事とは思いました。某有名RPGの「自動戦闘のみで裏ボスを討伐」(嘘だと思って挑戦したら思いの外、可能だった)以来の快挙を成し遂げられるプレイヤーが現れるのが楽しみです。 -- キャンバラル (2021-02-17 10:21:46)
  • >キャンバラル さん 非常に困難であることは間違いないと思いますが、攻略された方が本Wikiの攻略2に詳細手順を書いてくださっていますので、「怪しい」とは言えないと思います。再現を試みた方はまだいないでしょうが、続く挑戦者が現れることに期待したいですね。なお攻略を書き込んでくださった方は、私の見た限り攻略を完成させるまでにかなりの日数をかけておられましたので、実際に「莫大な時間を要」した可能性は十分あると考えます。 -- 管理人 (2021-02-17 20:11:34)
  • 器用さは、素早さ以上の数値があればほとんど確実に攻撃が当たるような感覚があります。逆に少しでも素早さが上回っていると結構外す気がしますね。ダメージ計算式も前作と違ってかなり複雑になっているようなので、簡単にはいかなさそうですが、解明が待たれます。 -- 管理人 (2021-02-17 20:13:20)
  • セーブデータ投稿用ページを作成しました。皆様の投稿をお待ちしております。 -- 管理人 (2021-02-17 21:12:10)
  • お疑いの方が居る事もあり、折角作ってくれたセーブデータ投稿ページ、早速使わせていただきました。 -- ゆう (2021-02-18 12:26:53)
  • 二十二章、街の入り口から反対側の岩山の奥に3つ目の宝箱がありますね。 -- 名無しさん (2021-03-06 20:47:49)
  • 二十六章で挫けました。。ゆうさん、助けて下さい。。 -- 名無しさん (2021-05-05 11:41:20)
名前:
コメント:

当wiki管理人へのお問い合わせ

お問い合わせフォーム
からお願いいたします。
メールがスパムに入るなどの影響でご返答が遅れることがありますことをご了承ください。

今日…… -
昨日…… -
合計…… -