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ターン

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匿名ユーザー

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ターン


ゲームの進行を区切る概念。3つのフェイズから構成される。

ターンの流れ


(自分のターン開始)
  • ドローフェイズ
 MPが100回復し、デッキからカードを1枚ドローする

  • セットフェイズ

  • バトルフェイズ
 クリーチャーでの戦闘などの行動や、マジックの使用ができる

(自分のターン終了、相手のターンへ)

※マジックなどの詳しい効果解決順については「ターンの遷移」参照。

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