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馬騎@危機
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馬騎@危機

camp penalty

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處罰
1.何謂定點處罰(camppenalty)?


  在平原上練功時,常常可以在打怪打得正高興時,看到經驗值後面顯示定點處罰X%,而所得經驗也確實被打折了,非常討厭。到底這定點處罰(camppenalty)是什麼東西呢?顧名思議,就是一種對玩家佔地過久的懲罰。

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2.定點處罰(camp penalty)發生的條件


  在同一地圖的某塊固定區域,玩家打死A怪完馬上又打死附近不遠的B怪,連續打倒A、B兩怪的間隔時間小於60秒以下時發生,怪的種類無影響,同樣算進懲罰。

   也就是打死A怪後,馬上打旁邊的B怪有花了60秒以上,就不會計算進去了。懲罰最低從5%開始,最高會將所得經驗打折到至50%,每次以5%的幅度向上遞增。

    一旦定點處罰(camp penalty)開始,就算接下來打下一隻怪跟上一隻有超過60秒以上,懲罰也不會下降了,那要怎麼辦呢?


3.定點處罰(camp penalty)解除的條件


   第一個方法是放著2分鐘,都不打倒任何怪,2分後就會自動解除。
這2分內若只是幫隊友打而自己不打倒也是可以。

    第二個方法是稍微跑遠點再繼續打怪。
大概要跑到「看不到上個敵人+離更開一點」的距離,因為這樣講實在很抽象,這方面可能自己實際跑過比較抓得準到底要跑多開。一旦跑的距離夠遠,再打怪就會發現%數有在降了,可以慢慢抓感覺。

  第3個方法是直接重登,就會從0計起,不過一樣打法的話不久又是開始&XD。

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4.小結:


    練功要避開定點處罰(camppenalty)較好的方式就是邊打邊移動。(其實覺得要一直跑很麻煩又有一定實力也是可以選擇去地城練╮(╯▽╰)b╭)然後儘量不要無聊去欺負旁邊無辜的小動物(比如骷髏惡狼打一打,重擊一下旁邊的灰狐)這樣會上升很快,做人要有愛心,系統也就不會懲罰你OTZ。
 
   拿萊爾特區(龍岩礦場)打骷髏惡狼來說,可以在:班克爾~礦場間左側、右側、龍岩礦場的左側、右側四區交互跑,就可以避開定點處罰(camppenalty)。若人真的很多,建議換到比較清的分流就可以了。

   

 

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