FMOぐだぐだ倉庫

β終了イベント企画

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
  • 21日でいよいよWin版フロントミッションオンラインβが終了と決定されました。長いようで短い3ヶ月でしたが、名前が見える相手とバトルを楽しめないのがこのゲーム。そこで、β終了間近の土曜日か日曜日の夜に訓練所を利用してUSN同士でバトルロワイヤルや5v5くらいのチームバトルをやってみようと思っています。現在問題点など様々、また参加してくださる方についても色々ございます。

  • 暫定130ルール(130300ルール)
戦闘開始
戦闘は審判を除く9名が最大人数となる。
00.00.00
戦闘マップに侵入すると同時に各自マップに広がる。
00.01.29
1分29秒までは止まってはいけない。
00.01.30
1分30秒になった時点で即座に座る。
00.01.59
1分59秒まで移動したり旋回してはいけない。
00.02.00
2分00秒になった時点で戦闘を開始する。
00.02.59
2分59秒までに、敵と戦闘をはじめなければならない。
00.03.00
3分00秒になっても戦闘をはじめない者は、勝者から除外する。
戦闘終了
最後に残った者が2機以上撃破していない場合は、2位を勝者とする。

  • 現在確認できている問題点
  1. ミサイルが使用できない。(勿論見方同士なのでロックできません。)
  2. BPによる有利、不利。(BPを制限することで対応できそう。)
  3. 開始、終了の合図。(リーダーを審判として導入することで対応できそう。)
  4. チーム戦のやり方(色が同じで識別しにくいが、機体色で分別可能かも。)
  5. バトロイで最後に勝ち残っても戦闘が終了しない。(審判をおくことで問題解決です。)
  6. チキンがいると戦闘が楽しめない。(この辺も審判権限でどうにかすれば問題無し。)

  • 現在の暫定仕様(バトルロワイヤル編)
  1. バトロイ参加者は9名で、1名は審判とする
  2. 場合によってコスト制限をおこなう
  3. リーダーが審判を勤め、開始、終了、撤収を行う
  4. 審判は、一番初めに撃破された者、または志願者が勤めることとする
  5. 戦闘地域はランダムで選択し、審判の合図でマップの隅まで均等に広がる
  6. メカ・EMPのBPは制限する
  7. ある程度膠着状態が続く場合は審判により強制終了できることとする
  8. 基本的に緊急脱出は禁止とする
  9. チキン(後半まで戦闘を避けて最後の方で漁夫の利を得ようとする行為)は、審判の権限で戦闘から除外できる
  10. 暫定130ルールを適用する(詳細は上記をご確認ください)

  • 現在の暫定仕様(チーム戦4v4編)
  1. チーム戦は4v4で、審判は1~2名とする
  2. 戦闘は3戦で先に2勝した側の勝利とする
  3. リーダーは審判が勤め、開始、終了、撤収を行う
  4. ある程度膠着状態が続く場合は審判により強制終了できることとする
  5. 基本的に緊急脱出は禁止とする
  6. 審判は、負けたチームと交代、または志願者が勤めることとする
  7. チームは色(単色vs迷彩など)で分ける

  • 以下の掲示板にご意見をお待ちしております。また、開催時間や日程、こういうのどう?と、様々なご意見を募集しております。皆様の投稿をお待ちしております。

  • 暫定130ルールについて
    戦闘マップ進入と同時に各自他人と重ならない程度に広がる。1分30秒までは、止まったり座ったりしてはいけない。
    1分30秒がきたらその場で座る。ここからは方向転換もしてはいけない。
    2分が経過したら戦闘開始。最後一人になるまで戦闘を続ける。
    -- (Aoi.Kumo) 2005-11-18 09:04:53
  • 4v4チーム戦について
    3本勝負2回先に買ったほうが勝ちとする。
    1戦目は先行チームのみ移動し後攻チームはその場に座る。
    2戦目は1戦目と逆の立場で行う。
    3戦目までもつれた場合は、バトルロワイヤルと同じように散開する。
    それ以外は、130ルールを適用する。 -- (Aoi.Kumo) 2005-11-18 12:31:22
  • 暫定130ルール改定(130300ルール)
    戦闘開始 ~戦闘は審判を除く9名が最大人数となる~
    0分00秒 戦闘マップに侵入すると同時に各自マップに広がる。
    1分30秒 までは止まってはいけない。
    1分30秒 になった時点で即座に座る。
    2分00秒 まで移動したり旋回してはいけない。
    2分00秒 になった時点で戦闘を開始する。
    3分00秒 までに、敵と戦闘をはじめなければならない。
    3分00秒 になっても戦闘をはじめない者は、勝者から除外する。
    戦闘終了 ~最後に残った者が2機以上撃破していない場合は、2位を勝者とする~ -- (Aoi.Kumo) 2005-11-19 05:15:51
  • イベントも終了!

    プチコロセウム盛り上がってよかったです。ほんと楽しかった。
    皆様有難うございました。 -- (Aoi.Kumo) 2005-11-22 02:22:10
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
ウィキ募集バナー