相打ち - (2006/05/07 (日) 22:17:39) の1つ前との変更点
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トドメの一撃から若干時間の猶予(当然ながら極わずか)あり、その間に互いの戦力ゲージが0になると相打ちとなり、勝負は引き分ける事になる。
今作でも相打ちは健在、ロケテでも何度か確認されています。
//まれな現象であるため今作でも実装されてるかどうかは不明
確認した人詳細よろしくお願いします//
トドメの一撃から若干時間の猶予(当然ながら極わずか)あり、その間に互いの戦力ゲージが0になると相打ちとなり、勝負は引き分ける事になる。
今作でも相打ちは健在、ロケテでも何度か確認されています。
//まれな現象であるため今作でも実装されてるかどうかは不明 確認した人詳細よろしくお願いします//
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