システム - (2008/04/18 (金) 16:45:54) の1つ前との変更点
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- ・2P~6Pくらいでプレイ可能AIも&br()・AI自由設定(SLの育成ではなく自由に設定可能)&br() -- (名無しさん)
- タンクは旋回速くして最高速度も今よりあげる代わりに、ブレーキ性能を下げてほしい -- (名無しさん)
- オンライン&ギルドというか組織みたいなの -- (名無しさん)
- AIにもっと力を入れてくれ -- (名無しさん)
- 格ゲー並みにミッションに2Pからレイヴン乱入 -- (名無しさん)
- KOF94のような、「画面だけのリメイク」なPSACのリメイク。&br()あのまま過去のものになるには惜しい気が。けど大抵誘っても画面汚いで&br()片付けられるご時世。ついでにMT乗れたりマルチエンドにしたり要素追加とか。&br()自機判定のしっくりさとかシンプルさとか、今でも「あれはあれ」として通じると&br()思うんだ。長くてすまんです; -- (名無しさん)
- MMOアクションゲームになる -- (名無しさん)
- 恋愛 -- (名無しさん)
- 主人公がズベン、またはモリ -- (名無しさん)
- ・2P~6Pくらいでプレイ可能AIも&br()・AI自由設定(SLの育成ではなく自由に設定可能)&br() -- (名無しさん)
- タンクは旋回速くして最高速度も今よりあげる代わりに、ブレーキ性能を下げてほしい -- (名無しさん)
- オンライン&ギルドというか組織みたいなの -- (名無しさん)
- AIにもっと力を入れてくれ -- (名無しさん)
- 格ゲー並みにミッションに2Pからレイヴン乱入 -- (名無しさん)
- KOF94のような、「画面だけのリメイク」なPSACのリメイク。&br()あのまま過去のものになるには惜しい気が。けど大抵誘っても画面汚いで&br()片付けられるご時世。ついでにMT乗れたりマルチエンドにしたり要素追加とか。&br()自機判定のしっくりさとかシンプルさとか、今でも「あれはあれ」として通じると&br()思うんだ。長くてすまんです; -- (名無しさん)
- MMOアクションゲームになる -- (名無しさん)
- 恋愛 -- (名無しさん)
- 主人公がズベン、またはモリ -- (名無しさん)
- 全クリ後に、今まで倒してきたランカー一人を主人公として &br()操れるようになる。また、各ランカーによってシナリオ、 &br()エンディングが違う。 -- (名無しさん)
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