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  • バトル

バトル

最終更新:2014年08月13日 23:29

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

バトル


  • メインメンバーはバトルに直接参加し、
  1. 装備を持っていれば加算され、
  2. 勢力大戦の場合は地形効果が加算され、
  3. ユニオンに入っていれば加算され、
  4. 絆システムもあれば発動し、
  5. スキルを持っていれば発動する可能性がある。
    • 控えメンバーは発動しない

【パーティバトル・勢力大戦】

メインメンバーのみによるバトル
勢力大戦の場合のみ地形効果も加算される。
パーティバトルはショートバトルイベントとして開催されたものと同じ。

【全力バトル・宝物争奪バトル】

【基礎編】

  • 攻撃メンバーの場合、攻撃PPからメインメンバーのPPを引いた残りのPPで控えメンバーが選出される(防御も同様)
    • 控えメンバー選出にはコスパは考慮されず、数値の高い順に機械的に選出される
    • 控えメンバーの攻撃力/防御力は2割マイナスされる

※バトル控えメンバー選出例
 メインメンバーの攻撃PPの余りが「4」で、メインにしていない冒険者が、
 ①「アケビ(PP4:攻260)」、②「ファエル(PP2:攻230)」、③「イグナス(PP2:攻撃190)」
  の3体のときに、控えメンバーに選出されるのは、
 ①「アケビ(PP4:攻260)」のみとなる(※コスパは考慮されない)

  • プロフィール画面で、控えメンバーを含めた総攻撃力、総防御力が確認できる

【応用編】

  • 高いコスパの「ララ【S】(覚醒Max攻3400)」「クサーヴィ【S】(覚醒Max防3350)」について
    • これらより高い攻撃力/防御力の冒険者を所有するようになってくると、控えに入れる可能性があるのは1体のみ

  • 控えメンバーで高いコスパを発揮するためのライン設定
    • 例えば「バルトロ(覚醒)」「クリステラ(覚醒)」PP9で攻5500/防御5400(コスト×600)を目安の数値とする(「太陽」「月」「大地」参照)
      • 良い例「エステル(PP9:覚醒Max6000/3200)」(攻撃力が5500を超えていて、コスパがさらに良い)
      • 悪い例「エックハルト(PP11:覚醒Max攻5600/5300)」(攻撃力が5500を超えているがコスパが悪い)
    • バルトロ・クリステラに限らず、ラインを設定し意識することでさらなる応用が可能(例:フウマ(覚醒)など)
 ※これらはあくまでも控えについてだけの考え方なので、強スキルの勢力大戦要員やイベント特効などは考慮していない



最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • ページ新設 - 名無しさん 2013-11-08 14:58:23
  • 勢力大戦要員やイベント特効要員は、宿舎でキープしておけばOK. - 名無しさん 2013-12-16 15:51:28
  • ララ、クサーヴィに属性記号【S】を追記。 - 名無しさん 2014-02-18 19:01:16

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