アットウィキロゴ
Worms Fan JP@Wiki
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

Worms Fan JP@Wiki

Worms: Open Warfare 2(DS) Scheme一覧

最終更新:

Katamichi

- view
だれでも歓迎! 編集

Scheme一覧


マルチプレイ時に選択できるスキームです。Ranked Matchもこの中からランダムに選ばれますがスキーム名は明示されません。




Deathmatch


Beginner/Intermediate/Pro/Full Wormage

オフラインで選べるものと同等。 Random MatchではFull Wormageを選ぶプレイヤーがやたらと多い。

BnG

BazookaとGrenadeのみ。マップの形状によってはなかなか勝負がつかないことがある。

Close Combat

FirepunchやShotgunなど近距離用の武器がそれぞれ4回ずつ用意されているスキーム。ロープも4回なので効率的に動く必要がある。

Darkside

Pneumatic DrillとBlowtorchが無限でGirder4つ。それ以外は特に特徴もないのであまりDarksideな戦いにはならない?

High Power

最初のうちはIntermediateのようなスキームだが、しばらくするとSuper SheepやBanana Bombなどの強力な武器が複数回使えるようになる。ロープが2回だけなので序盤はできれば温存した方がよい。

Shopper

Blowtorch以外の攻撃手段が無く、クリエイトで武器を調達しながら戦うスキーム。マップの形状によってはサドンデスで水没するまで勝負がつかなくなることがある。

Metal

Electro Magnetの影響をうける武器だけを所持しているスキーム。Electro Magnetは2個。クリエイトにはそれ以外の武器も含まれる。



Rope


Rope

オフラインで選べるものと同等。PSP版とは違いコース上に地雷やドラム缶は無い。

Jetpack

ロープは使わずにジェットパックでゴールを目指す。落下する時はジェットパックを使わない方が速いので、残り体力を考えた落下をするのがポイント。

Hurry!

1ターンが15秒になっている以外はRopeと変わらない。

Careful

Healthが1なので1ミスで勝負がつくスキーム。ある程度まで進めたら無理をせずにスキップして相手のミスを期待する。

Block

ロープのほかにShotgun1丁とGirderを1つ所持している。コースによってはショットガンでショートカットが可能。
Blockスキームでのショートカットについて



Fort


Forts

Direct Hit

Close Combat

Metal

記事メニュー
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー