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#image(https://vignette.wikia.nocookie.net/megaman/images/a/a9/BN6Chip036.png,height=56,inline,title=コーンショット1)
#image(https://vignette.wikia.nocookie.net/megaman/images/0/0d/BN6Chip037.png,height=56,inline,title=コーンショット2)
#image(https://vignette.wikia.nocookie.net/megaman/images/5/53/BN6Chip038.png,height=56,inline,title=コーンショット3)
|【チップ名】|コーンショット|
|【読み方】|こーんしょっと|
|【該当チップ】|コーンショット1/2/3|
|【アイコン】|&image(036コーンショット1.png,inline,title=コーンショット1)&image(037コーンショット2.png,inline,title=コーンショット2)&image(038コーンショット3.png,inline,title=コーンショット3)|
|【種類】|[[スタンダード]]|
|【属性】|[[木属性]]|
|【入手方法】|[[ボムコーン系]][[ウイルス]]を倒す|
|【派生チップ】|なし|
|【PA】|[[コーンパーティ系]]|
|【登場作品】|『6』|
|【英語名】|CornSht1/2/3(ConeShot1/2/3)|
**【詳細】
使用すると腕に[[ボムコーン>ボムコーン系]]の顔が付き、そこからコーンショットを発射。
コーンショットは当たると2ヒットし、更にヒットした相手の周囲1マスにいる相手に誘爆。
名前と性能から[[ショットガン>~ガン系]]系や[[属性>ヒート~系]][[ショット>バブル~系]]を連想させるが、それらと違いショットの誘爆が連鎖していくのがポイント。
誘爆した相手の周囲1マスに相手がいればその相手にも誘爆する。
更に攻撃が発生したパネルは全て[[クサムラパネル]]になる。
クサムラパネルが発生することを利用して[[炎属性]]チップにつなげるのが基本。
コーンショット2なら[[ヘルズバーナー3>ヘルズバーナー系]]と、コーンショット3の場合は[[ヒートドラゴン>ドラゴン系]]とコードがつながるので手軽にコンボができる。
コード順に3枚選ぶことで、[[プログラムアドバンス]]、[[コーンパーティ系]]が発動可能。
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**データライブラリNo.
|作品|前のチップ|←|>|>|CENTER:No.|→|次のチップ|
|「6」|No.035 [[エレキパルス3>エレキパルス系]]|←|036 コーンショット1|037 コーンショット2|038 コーンショット3|→|No.039 [[リスキーハニー1>リスキーハニー系]]|
|「L.o.N」|No.043 [[エレキパルス3>エレキパルス系]]|←|044 コーンショット1|045 コーンショット2|046 コーンショット3|→|No.047 [[トルネード>トルネード系]]|
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#image(https://vignette.wikia.nocookie.net/megaman/images/a/a9/BN6Chip036.png,height=56,inline,title=コーンショット1)
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#image(https://vignette.wikia.nocookie.net/megaman/images/5/53/BN6Chip038.png,height=56,inline,title=コーンショット3)
|【チップ名】|コーンショット|
|【読み方】|こーんしょっと|
|【該当チップ】|コーンショット1/2/3|
|【アイコン】|&image(036コーンショット1.png,inline,title=コーンショット1)&image(037コーンショット2.png,inline,title=コーンショット2)&image(038コーンショット3.png,inline,title=コーンショット3)|
|【種類】|[[スタンダード]]|
|【属性】|[[木属性]]|
|【入手方法】|[[ボムコーン系]][[ウイルス]]を倒す|
|【派生チップ】|なし|
|【PA】|[[コーンパーティ系]]|
|【登場作品】|『6』『L.o.N』|
|【英語名】|CornSht1/2/3(ConeShot1/2/3)|
**【詳細】
使用すると腕に[[ボムコーン>ボムコーン系]]の顔が付き、そこからコーンショットを発射。
コーンショットは当たると2ヒットし、更にヒットした相手の周囲1マスにいる相手に誘爆。
名前と性能から[[ショットガン>~ガン系]]系や[[属性>ヒート~系]][[ショット>バブル~系]]を連想させるが、それらと違いショットの誘爆が連鎖していくのがポイント。
誘爆した相手の周囲1マスに相手がいればその相手にも誘爆する。
更に攻撃が発生したパネルは全て[[クサムラパネル]]になる。
クサムラパネルが発生することを利用して[[炎属性]]チップにつなげるのが基本。
コーンショット2なら[[ヘルズバーナー3>ヘルズバーナー系]]と、コーンショット3の場合は[[ヒートドラゴン>ドラゴン系]]とコードがつながるので手軽にコンボができる。
それを意識したのか『L.o.N』ではそのコンボをするために[[コーンショット>チップ探してます]]を交換する依頼が登場する。
コード順に3枚選ぶことで、[[プログラムアドバンス]]、[[コーンパーティ系]]が発動可能。
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**データライブラリNo.
|作品|前のチップ|←|>|>|CENTER:No.|→|次のチップ|
|「6」|No.035 [[エレキパルス3>エレキパルス系]]|←|036 コーンショット1|037 コーンショット2|038 コーンショット3|→|No.039 [[リスキーハニー1>リスキーハニー系]]|
|「L.o.N」|No.043 [[エレキパルス3>エレキパルス系]]|←|044 コーンショット1|045 コーンショット2|046 コーンショット3|→|No.047 [[トルネード>トルネード系]]|
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