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|【システム名】|リザルト画面|
|【読み方】|りざるとがめん|
|【分類】|[[用語]]、[[バトルシステム]]|
|【登場作品】|全作品|
**【詳細】
戦闘で敵を全滅させた際に表示される画面。
敵を全滅させるまでに掛かった時間のデリートタイムと[[バスティングレベル]]が表示され、[[ゼニー]]や[[バトルチップ]]を入手できる。
上記を基本として大体のイメージは共通だが、作品によってデザインや各種SE、表示テンポが微妙に異なっている。
カウンターによって手に入れたバグのかけら(『3』)や、バトルフィールドに出現したミステリーデータの中身(『4』以降)もここで確認できる。
また、初代以外は戦闘ごとにHPが全回復しないため、終了時のHPが8分の3以下だとHPを回復するエネルギーボールが出現することがある。
出現するかどうかは倒した敵の種類による。
エグゼシリーズは基本的に、倒した相手から必ずゼニーかチップが手に入るように設定がされている。
しかし、特定の条件を満たした場合には戦闘後に何もドロップしないという事態が起こる場合がある(([[コレクターズアイ]]を組み込んだ状態でチップを落とさない相手と戦闘した場合など))。
この際は、リザルト画面のアイコン部分に「NO DATA」と表示される。
チュートリアルやラストバトル等ではリザルト画面無しでイベントが進行する。
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|【システム名】|リザルト画面|
|【読み方】|りざるとがめん|
|【分類】|[[用語]]、[[バトルシステム]]|
|【登場作品】|全作品|
**【詳細】
戦闘で敵を全滅させた際に表示される画面。
敵を全滅させるまでに掛かった時間の[[デリート]]タイムと[[バスティングレベル]]が表示され、[[ゼニー]]や[[バトルチップ]]を入手できる。
上記を基本として大体のイメージは共通だが、作品によってデザインや各種SE、表示テンポが微妙に異なっている。
[[カウンター]]によって手に入れた[[バグのかけら]](『3』)や、バトルフィールドに出現した[[ミステリーデータ]]の中身(『4』以降)もここで確認できる。
また、初代以外は戦闘ごとにHPが全回復しないため、終了時のHPが8分の3以下だとHPを回復する[[エネルギーボール]]が出現することがある。
出現するかどうかは倒した敵の種類による。
エグゼ[[シリーズ]]は基本的に、倒した相手から必ずゼニーかチップが手に入るように設定がされている。
しかし、特定の条件を満たした場合には戦闘後に何もドロップしないという事態が起こる場合がある(([[コレクターズアイ]]を組み込んだ状態でチップを落とさない相手と戦闘した場合など))。
この際は、リザルト画面のアイコン部分に「NO DATA」と表示される。
チュートリアルやラストバトル等ではリザルト画面無しでイベントが進行する。
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