アーマー

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  • アーマー」へのコメント
    6 名無しさん 2025-03-13 23:25:24

    アーマー進化か!

    2001:268:9a7b:303:0:30:239:6e01

  • アーマー」へのコメント
    5 名無しさん 2024-11-04 14:13:14

    >>4

    こちらこそ、ありがとうございます。
    出過ぎた真似してすみません…。

    122.130.54.192

  • アーマー」へのコメント
    4 名無しさん 2024-11-02 17:03:50

    >>3

    追記させていただきました、情報ありがとうございます

    2400:2410:c741:300:c9dd:f50d:a7c8:272

  • アーマー」へのコメント
    3 名無しさん 2024-10-16 14:08:43

    記事内で説明されてないけど
    アーマーって「1」と「トランスミッション」で性質が違っていて、
    「1」は「弱点属性以外のダメージを半減」に対し、
    「トランスミッション」は「同族性のダメージを半減(例えばヒートアーマーなら火属性のみ)」なんですよね(だから4種類全てある)

    122.130.54.192

  • アーマー」へのコメント
    2 名無しさん 2024-04-09 15:47:40

    属性付与よりはシステム面の干渉した感じにすれば良かったよな
    例えば、「クイックアーマー・能力は常時クイックゲージ、ダメージ量半減、バスターの性能はアタック+1ラビットとチャージ+3」「カスタムアーマー・カスタムオープン+5、ダメージ量半減」みたいな感じでさ

    2400:4053:52e1:9600:a558:ee57:7f15:c224

  • アーマー」へのコメント
    1 名無しさん 2024-03-20 10:58:38

    多分歴代随一の不遇要素
    Xのアーマーシステム踏襲していたとしても、エックスの場合はステージクリアをより確実にする要素があるし、1と2はネタ(それでいて一撃必殺狙える)波動拳コマンドがあったし、3はハイパーチップ+ビームサーベルがあった
    4は汎用性最強のフォースと最強装備のアルティメットが、5は(弱体化したフォースと)機動力最強のファルコンと鈍足馬鹿力のガイアが、6は(やっぱり弱体化したファルコンと)組み合わせ無限大(但し国内評価最悪の)ブレードと多段ヒットは正義のシャドーが、7は(エックスが半分隠し扱いな事もあって)グライドしかなく、8はニュートラルアーマー(火力重視のイカロスと機動力重視のヘルメスの2種類、およびその混成)とアルティメットアーマーがあったけどエグゼの世界観には微妙に合ってなかった(抑々エグゼってトランスミッションを除けばスクロールアクションゲーじゃないし)

    2400:4053:52e1:9600:35f1:6285:cf1f:e5cc

本当に削除しますか?