概要
ナーガは古来の種族であり、知的なサーペントです。彼らは魔法の能力を持ち、別の姿形に変身する力を持っています。高いレベルではドラゴンに変身することができ、その他の強力な生物の姿を取ることさえできます。−公式より翻訳
- 変身能力、そして変身形に由来する高い素手格闘能力に長けた種族。
- 変身できる姿はレベルごとに種類が増えていき、"shift ○○○(変身対象)"と打つことによってその姿へシェイプシフトすることができる。
- 変身した姿は概ね強力で、特にレベル20を越えて使用可能になるヒドラはなんと噛み付きによる6連撃が可能であり、近接戦闘職の花形であるが、シェイプごとに使用可能な装備、サイズが変わることは、即ちレベルアップに伴い装備を何度も整え直す必要があることを意味する。
- また、多数の連撃ができるということはそれだけ敵のバリアによる反動を強く受けるということであり、装備もまともに整わないまま不用意にショゴスやモノポッドに攻撃を仕掛ければ手痛い反撃を受けてしまう。レベル20以降は酸耐性の確保が急務となるだろう。
- レベル25から使用できるカリデーモンとなると、それまで非人系のフォームだったところがいきなり半人型となるのも悩みどころ。
- 何れにしてもWyvernの種族の中でも最もクセの強い部類のため、この種族を選ぶにしてもある程度ゲームへの理解を深めた後にするのが良い。
- なお、初期スキルからしてPolearm(竿状武器)が得意のようだが、現状で竿状武器に特化したギルドは存在せず誤った育成をしかねないため、この点でも初心者泣かせの存在である。
ステータス
| ステータス | 値 |
| 初期HP | 40 |
| 増加HP/Lv | 4 |
| 初期SP | 60 |
| 増加SP/Lv | 6 |
| 初期ちから | 90 |
| 獲得スキルpt/Lv | 3 |
| スキル | レベル |
| Pole Weapons | 2 |
| Meditation | 1 |
| Water Magic | 1 |
| Fire Magic | -1 |
変身可能フォーム
| レベル | フォーム | タイルサイズ | 能力 | 装備スロット | HP補正 | コマンド |
| 1 | カエル | 1x1 | Tiny | 跳躍、水泳 | アミュレット、頭、クローク、靴x2 | x0.2 | shift frog |
| 1 | 毒ヘビ | 1x1 | Tiny | 毒攻撃、水泳 | アミュレット、頭、尻尾 | x0.75 | shift viper |
| 4 | コブラ | 1x1 | Normal | 毒攻撃、毒吐き、水泳、加速、毒免疫 | アミュレット、頭、尻尾 | x1 | shift cobra |
| 8 | ワニ | 1x2 | Normal | 重防御(+0全身防護)、強力な噛み付き、水泳、恐怖免疫 | アミュレット、頭、尻尾 | x1.5 | shift croc |
| 12 | 翼サーペント | 2x2 | Giant | 毒噛み付き、重防御(+15全身防護)、飛行、水中呼吸、毒/恐怖免疫、死耐性(45%?) | アミィレット、頭(大)、尻尾 | x2 | shift serpent |
| 16 | ドラゴン | 2x2 | Giant | 強力な噛み付き、毒ブレス、飛行、水中呼吸 | アミュレット、頭(大)、指輪x3、ブレーサー、ベルト、盾、クローク、尻尾 | x2.8 | shift dragon |
| 20 | ヒドラ | 2x2 | Giant | 6回攻撃、毒/恐怖免疫、水中呼吸 | アミュレットx5、頭(大)x5、ベルト、尻尾 | x2.5 | shift hydra |
| 24 | カリデーモン | 1x1 | Normal | 6回攻撃、毒免疫、水中呼吸 | アミュレット、指輪x6、ブレーサーx3、頭、クローク、ベルト、尻尾 | x1.5 | shift kalidemon |
| 30 | T-レックス | 2x3 | Giant | ? | ? | ? | shift trex |