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ツリー型に返信できるようにしました。
セラフィ以外All Lv5?と表記されているのですが、その方法で覚えられますか?現在南難易度ノーマルでプレイ中です。
そのあたりでマイヒーローを習得できます。履歴データを参照したところ、マイヒーロー未習得のアルカディア入口では、ライフウォームLv.10(☆)、ドラゴンフェルノLv.4、シルフのダンスLv.5、セラフィフライアLv.4、フレイメアLv.6、スラッシュソードLv.6でした。マイヒーロー習得済みのペッピー失踪事件では、そのうちドラゴンフェルノが4から5、セラフィフライアが4から5に変化していました。
↑通常スキル欄にある習得条件と違っている場合のみ、詳細を書いてよ。オリカのスキルは不明な点もあるんだから、余計な事書かれると混乱する。
確認に余分のお手間をおかけする結果になったようで、説明不足をお詫びします。「セラフィフライアLv4、セラフィ以外All Lv5」で合っていると思っていましたが、フレイメアが☆のデータばかりで厳密な判定ができないのは上記のとおりです。そのことが原因で、質問をした人が「セラフィフライアLv4、セラフィ以外All Lv5」に確信を抱けない様子だったので、上記の条件に近い手元の履歴データに言及しましたが、そのときに「上記の条件で合っていると思います。参考として、それに近い履歴データを紹介します」と記載しておけば良かったようです。
↑の人じゃないけど、通常スキル習得は難易度関係なく一律のはず。マイヒーローは、セラフィフライアがLV4、それ以外の期習得スキルのLV5で覚えた。ドラゴンフェルノもそのはずだが、今日確認プレイしてみるのでちょっと待ってて。
通常スキル欄編集しました。
おススメのレベル上げエリアがあったら教えてください。現在4-2エリア
↑の続きで(書き込みミスしました)・・・突入前のダンジョンです。
4-1から4-2へ向かうサザルカダンジョンの雑魚戦が厳しいようでしたら、4-1のフィールドでレベル上げをすればよいと思います。サザルカは敵のレベルが59~
67であるのに対し、4-1フィールドでは大部分の敵のレベルが57~61、例外がLv.63のオルトロス、Lv.67のオウガのみです。
オウガは4-1北東部にのみ出現します。この敵を回避したい場合は、4-1西部または中央部でR1ボタンを押せば良いと思います。4-1の雑魚戦もつらい場合は、3-3フィールドまで戻ってください。
ありがとうございます。さっそく試してみます。4-2以降ではどの程度レベルがあれば良いですかね?今レベルが一番高いのは勇刀lv65です
書き込みを見落としていたようですみません。今さらの回答になりますが、5-1本編クリアまでは、1ターン分APが多く、装備が強力であれば、レベルが敵より5や10低くても問題はありません。レベルが低いまま敵に勝つと、レベルは大幅に上昇するので、特にレベル差を気にする必要もありません。
タイミングを合わせて敵をブレイクオーバーすると、3人のAPが回復し、以後、ブレイクアーツ(追撃)を繰り返して敵に大ダメージを与えることができます。ところが、APが少ないと、敵をブレイクオーバーするのが困難です。本編クリアまでは、1ターン分APが60あれば楽勝、45でどうにか勝てるといったところでしょうか。
手元のデータを参照したところ、4-1から4-2へ向かうサザルカ入口(デミトリ/リリス戦直後)でのレベルは、最高レベルの勇刀が78、マリー74、オリカ72、ミシャ72です。勇刀とマリーを、どちらもレベル68のゼロスとモリガンに入れ替えても、4-2全般で問題なく勝てる状況でした。APが60あればレベル60未満でも大丈夫でしょう。
敵キャラクターのデーモンをかれこれ2時間は捜してるんですがみつかりません。
↑デーモン5ー1ギグゴブ遺跡 左の小島で発見。出現率結構低いです
↑敵の具体的な出現地域は、調合樹形図のうち「敵一覧」および「階層別敵」の各シートに記載してあります。
大型の敵は、最初の出現まで時間(遭遇回数)を要することがあります。その場合、目当ての敵が出現するまでは戦わずに撤退するのが最善です。この方針により、大型の敵が一度出現して倒した後は、かなり高い頻度で出現するようになります。
素人ごとで申し訳ないですが。ハードで始めてミシャのスキル華が覚えいません。今は大体ジェダ初戦辺りです。(バグ?)どなたか情報御願いします。
↑スキルには方向があります。↑(バースト)、↓(ダウン)、←(ノーマル)の3種。華は初期習得スキルですから絶対にあります。武器に↓(ダウン)の表示があるものをつければスキルを入れる項目に出てきます。
ツール
フィスタバーラが出るタイミングはいつなんでしょうか?
3-2のベル・カントダンジョンに突入し、直ちに引き返します。その後、「EVENT」アイコンが表示されているヒメウイの塔(セーフポイント)に入ると、音声なしのイベントが発生し、フィルタバーラダンジョンに入れるようになります。DLCダンジョンはいずれも、同じ層のダンジョンに突入し、イベントありのセーフポイントに入ることで出現します。
5-3用の装備例:オリジンΩなどは2,3つ作るハメになりますよね。かなりマゾいようですがラクな方法などありますか?
残念ながら、「オリジン:Ωを2個作る」ことは事実上不可能です。調合は一応成功しますが、即座に破棄されてしまいます。攻略メモのA11.5を参照してください。オリジン:αはドッペルカらアイテムを盗むと簡単に調合できるので、事前にセーブして試してみるとよいでしょう。
三つ子との交流を深めましょう
サーチLVを上げたいので、前のダンジョンに戻って、ソウルが出現する場所で、サーチしているんですが、ソウルが出てきません。LVもあってるのになぜですかね?
↑アイテムソウルは、サーチレベルが足りていればいつでも発見できるはずです(例外は、真ルート確定後にのみ発見できる、2-3などのアイテムソウル)。一方、イベントソウルは時期限定なので、時期が過ぎてしまうともう発見できません。なお、アイテムソウルとイベントソウルのどちらもダンジョンではなくフィールド内にあります。ですから、フィールドでサーチする必要があります。「ダンジョンに戻ってサーチしている」という表現が別のことを意味しているようでしたら、書き方を変えて再度書き込んでください。
すいません。間違えました。前のフィールドに戻って、ここのサイトに載っている地図の場所で、サーチしていますがソウルが出てこないんです。LVは1です。サーチしているところもLVは1なんですが…。
↑それは、アイテムソウルですか。アイテムソウルは1-1(第1階層エリア1)にいくつも表示されている、立方体のようなアイコンです。アイテムソウルは、サーチレベルが合っていればいつでも見つかります。仮にそれで見つからないようでしたら、既に解放した後か、さもなければ何らかの勘違い(実際はイベントソウルであるものをアイテムソウルと誤解しているなど)でしょう。
イベントソウルは2種類あり、1つは球のアイコンで表され、先へ進むためには必ず解放することになります。もう1つはひし形のアイコンで表され、解放せずに先へ進むこともできますが、何らかの形で不利になる(真ルートへ行けない、または特定のフォームが手に入らない)可能性があります。ひし形のイベントソウルは時期限定であり、多くの場合は、次の階層へ行くと見つからなくなるなど、発見可能な時期が限定されています。
現時点で、サーチレベルが1で済むソウルを探しているようなので、階層は1-1または2-1でしょう。本当に序盤のうちなので、現在の状況をセーブしておき、スタート画面でNew Gameを選択して別のセーブデータに保存することも考えられます。その上で、攻略メモの順序に従ってイベントソウルを順に解放します。アイテムソウルは後からでも解放できます。
クロスエッジに関する疑問は、攻略メモでほとんど解決できるはずです。コンピュータを使用している場合は、攻略メモと関連データをダウンロードし、適切なキーワードを検索してください。コンピュータが使用できない場合は、ネットカフェなどで「攻略メモ」ページにある「クロスエッジマップ番号付き」をダウンロードし、番号付きのマップを印刷するだけでも多くの問題を解決できます。
ルゥーリッヒ
最強装備
ミシャとかって異様にLUCの成長率いいけど、なんか意味あんの?
完全魔法キャラなんだから物理防御が紙で物理攻撃も非力なのは当然だろう。LUK高い分物理攻撃を避けやすいけど、AGIが低い事で先制攻撃しにくいバランスとってんだろ。普通にプレイしたらBPやPP割り振ってもあまり意味ないけど、周回引き継ぎやDLC使ったり課金してPP貯めることで更に避けやすくはなる。ただし、ミシャはオリカよりもLUKの成長率低いけどな。成長コストはミシャが高いけど自然成長率はオリカの方が高い<LUK
最後のフォームって一つでも見逃しがあると取れない?
どれか1つでもイベントソウルを見逃すと、それに対応するフォームを取得できません。全フォームを取得するには、すべてのイベントソウルを発見して解放する必要があります。左側のメニューから「攻略」-「攻略メモ」を選択し、「クロスエッジマップ」の番号順に解放してゆくと見逃しを防止できます。
温泉イベのギャラリー1と2がイベントを見ても解放されません。何か理由があるのでしょうか?
ギャラリーを使用していつでもイベントの1枚絵を表示できるようにするには、イベントを見た上で、それに対応する「秘密のアルバム」というアイテムを取得する必要があります。左側のメニューで「称号」を選択するとわかるように、本編クリア後に各種称号を獲得する必要があるので、それなりのやりこみプレイが必要になります。
振り
ラスボスが倒せません…
ラスボスが倒せません… パーティーは一番前にライナー 最後列にシュレリア 勇人 ヴィヴィで レベルは90代です 7万手前までHP減らしてEXけしかけても2万ほど残り1ターンで全滅します 7万きると攻撃が過激になり全滅します アドバイス等お願いします
まずは攻撃の組み立てを変更し、BCで敵をブレイクオーバーし、味方3人のAPを回復することを目指してください。1ターン分APや武器にもよりますが、これでかなり有望になるはずです。
現状のメンバーでBCを主体にするだけでは勝てない場合は、一時的にシュレリアを外し、B系スキルの多いエトナまたは雷禅を投入してください。5-1断罪祭壇に登場する本編のラスボスぐらいはこれで倒せるはずです。
以下は詳細です。
1周目の場合、装備が原因でAPが不足気味になり、ボスなどにとどめを刺せない可能性があります。ボスを倒すための基本は、まず敵をブレイクオーバーして敵の防御を弱め、その後にBCを主体にした本格的な攻撃で敵のHPを急速に減らすことです。
4人分のチキンエンブレムなどで1ターン分APが50以上確保でき、敵をブレイクオーバーするときにブランチコンビネーション(BC)を使用して味方3人のAPを回復することができれば、APは足りて敵を倒せるはずです。
ライナー、シュレリア、勇刀、ヴィヴィという現状のメンバーで味方3人のAPを回復することは可能です。物理B系BCが使用できます。
準備として、ライナーにB2、B3、B4、R2、勇刀にB1、B3、Gエ2、Aエ2(またはGエ2とAエ2の代わりにR1とR3)、ヴィヴィにB1、Gエ1、Hエ3(残り1つは任意)、シュレリアにGエ1、Aエ1、Aエ3、Cエ3を装備します。
戦闘を開始し、1ターン待機します。味方4人のAPが2ターン分たまります。最初は下位BCで、味方APを節約しながら敵のBREAKゲージを削ります。
ライナーB2、ライナーB2、ヴィヴィB1、ヴィヴィB1によるB系Atk1/Atk2と、勇刀Aエ2、シュレリアAエ1、シュレリアAエ1によるAエ系Mag1、勇刀Gエ2、ヴィヴィGエ1、ヴィヴィGエ1によるGエ系Mag1が基本になります。
敵のBREAKゲージが残り少しになったときに、勇刀B3、ヴィヴィB1、勇刀B1、ライナーB2、ライナーB2、ライナーB2の順で攻撃します(これで、以後のB系BCに、ヴィヴィではなくSTRが大きい勇刀が参加するようになります)。
訂正です。3人のAPを回復するには、最初の3つを「勇刀B3、勇刀B1、ヴィヴィB1」の順にする必要があります。ただし、この場合は以後のB系BCにヴィヴィが参加するようになります。物理系BCによるダメージが減少するのは仕方ないので、ヴィヴィのAPを回復し、魔法系BCで敵のHPを削ることを目指してください。
2回目または3回目のライナーB2で敵をブレイクオーバーすると、BCに参加したライナー、勇刀、ヴィヴィのAPが1ターン分回復します。
以後、B系BCを中心にして攻撃を続けます。ただし、B5がないのでより上位のBCを発動することができません。
または残りAPが多く、勇刀Gエ2、ヴィヴィGエ1、ヴィヴィGエ1によるMag1、その後、シュレリアAエ3、勇刀Aエ2によるMag2、シュレリアAエ3、シュレリアAエ3、勇刀Aエ2によるMag3、ヴィヴィHエ3、ヴィヴィHエ3によるMag4まで持ち込むことができれば、楽勝になるはずです。
シュレリアとヴィヴィがBCに効果的に参加できるように、Aエ2とGエ2を持つ勇刀のAPを工夫して使用してください。
1ターン分APが十分多い場合(たとえば80以上)、またはSTRやINTを大幅に強化してある場合(たとえば300以上)はBCなしでも楽勝ですが、1周目ではどちらも期待できません。BCを主体にして不足を補ってください。
BCは重要です。ブレイクオーバー前は、単体スキルに比べて敵のBREAKゲージを多く削ることができます。BCでブレイクオーバーすると複数の味方のAPが回復します。ブレイクオーバー後のBCはブレイクアーツになり、敵のHPを大幅に減らすことができます。
まずは、現状のメンバーで上記の攻撃を行い、確実に味方3人のAPを回復し、BC主体で敵のHPを減らすことを心がけてください。SPが6以上たまっていると、怒りや臨界突破が発動して味方の攻撃力が増加するので、EXは最後の切り札にし、むやみに発動しないでください。
現状のメンバーでどうしても敵を倒せない場合は、シュレリアを外し、B系スキルの多いエトナまたは雷禅を投入すると、物理BCを続け、敵のHPを効果的に減らすことができます。
PS3版をプレイしていて、どうしても現状のメンバーで敵を簡単に倒したい場合は、攻略メモの「クロスエッジ強化セーブデータ派生版、PS3版、各種ルート分岐データ、2012年2月19日(日)版」が使用できます。
「BLJM60086-L016 2月19日23:32」「5-1断罪祭壇」のデータを使用すると、1ターン分APが80以上あり、すべての通常スキルが習得済み、主力だけの強化でよい場合はPPも十分あるので、本編最後のラスボスに楽勝になります。
なんとか勝てました
必殺料理人と暗黒料理人の間の条件をどなたか教えていただけませんか? 称号ページ途中できれて見れないんで
↑「称号」ページの一部を以下に引用します。特定の称号に関連する複数の条件のうちどれか1つを満たすと、ゲーム内でセーフポイント(またはセーフエリア)の「データベース」-「ファイル」からその称号を選択して「○」ボタンを押すことで称号の条件を参照できるようになります。
86 必殺料理人:死の針を7個所持(デスキラービー 4-3)、魔獣体液を3個所持(オルトロス 4-1)、猛毒針を5個所持(軍隊蜂 4-2)、溶解液を5個所持(ウォータープリン 4-2)、猛毒の茎を5個所持(デーモンウィップ 4-1)、毒蛇のウロコを5個所持(ゴルゴン 4-3)
88 暗黒料理人:悪魔の尻尾3個所持(デーモン 5-1北西の離島(下))、妖封魂5個所持(レイス 5-1北西の離島(上))、邪神の瞳を5個所持(リベナント 5-1北)
今1週目プレイしているのですが、サーチLV10になるのは真ルートだけでしょうか?イベントソウルの中に真ルート限定のがあるみたいなのですが、BADルートでもサーチLV10になりますか?
「1周目のプレイでBADルート」というプレイをしたことがないので推測になりますが、1周目のプレイでBADルートの場合、おそらくサーチレベルは10にならないと思います。真ルート限定のイベントソウルやアイテムソウルはそれなりに存在し、5-1クリア後の計12個を解放できるのも真ルートのみです。ただし、バッドエンドの場合でも、サーチレベルは次の周に引き継がれるので、サーチレベルは7や8から始まり、2周目の途中でサーチレベル10になります。
PS3版の場合は1周目のバッドルートが確定した後にそのまま進んでも、2周目以降のサーチレベルなどを含め大きな問題は生じません。
一方、Xbox 360版の場合は、1周目で真ルートかつ全イベントソウル解放を狙わないと、全実績の解除が不可能になります。イベントソウルをどれか1つでも解放し損ねると、それに対応したフォームが入手できません。なおかつXbox 360版のバグにより、2周目以降でフォームを全部揃えてもフォームの実績を解除できないそうです。もちろん、ゲームに慣れる意味でこのまま1周目を進め、引き継ぎをせず、その後に最初から1周目をやり直せば全実績の解除を狙うことはできます。
ありがとうございます。サーチLV10になるのに必要なのは解放したソウルの数であって真ルート限定ソウルではないという事ですね。
今4-2にいるのですが、レンド境界が出現しません。真ルートに必要なイベントソウルは全て解放していて、デミトリとリリスも仲間にいます。これは、冬夜戦1,2戦目両方でOKしたからでしょうか?全ての真ルート条件を満たす必要があるのしょうか?サーチLVは9でPS3版です。長文申し訳ありませんが、お答えしていただけると有難いです。
↑「これは、冬夜戦1,2戦目両方でOKしたからでしょうか?全ての真ルート条件を満たす必要があるのしょうか?」2つの質問への答えは、いずれも「はい」です。2-3と3-2の両方で冬夜を倒した時点で、バッドルートが確定しています。その結果、4-2のレンド境界が見つからなくなっています。
少なくとも2-2の初戦では冬夜を倒さないでください。PS3版では、3-2の2戦目でも冬夜を倒さない方が無難です。3-2の冬夜戦より前のセーブデータが残っている場合は、そこからやり直してください。
まだマップ画像へのリンクを用意していませんが、攻略メモを抜粋した真ルート攻略チャートのページを作成しました。やり直す場合は参考にしてください。
お答え頂きありがとうございます。やはり全ての真ルート条件を満たさないとレンド境界は出ないのですね。逆にいうとレンド境界が出れば真ルート条件を満たしていて後気をつけるのは、アヤタネが戦闘不能にならない様にするだけですね。
↑「真ルートの進行中は、レンド境界が見つかる」は正解です。ただし、逆「レンド境界が見つかれば、真ルート進行中である」は成立しないようで、デミトリとリリスを仲間にしないバッドルートでは、4-2ヨドミ淵底が見つからず、4-2レンド境界は見つかります(「クロスエッジ強化セーブデータ派生版、PS3版、各種ルート分岐データ」のREADME4A.TXT、「●04~07」)。命題の対偶(前提と結果を逆にして、両者を否定)、つまり「レンド境界が見つからなければ、真ルート進行中ではない」は成立します。いずれにしても、すべてのイベントソウルを解放し、倒す必要のある敵を倒し、倒してはならない敵を倒さない、という条件を満たせば真ルートに行けます。
ありがとうございます。レンド境界予想以上に複雑なようですね。デミトリとリリスを仲間にするのは、真ルート条件で仲間にしない場合でも、バッドルートなら見つかるとは。まだ1週目なので、バッドルートでクリアして2週目以降にノーマルと真ルートに行きます。
なけなしのEPをつぎ込んでチキンリングを最大まで強化したので装備させてみたのですが、アクティブスキルはつけられないんですね。AP12とVITSTR+30ずつではどちらを優先するべきでしょうか?
武器や通常スキルなどの強化状況にもよりますが、一般的にはAPを増やすチキンリングの方が有効です。1周目は何もかも不足気味ですが、一番の問題はAPが不足して敵を容易にブレイクオーバーできないことです。
APが足りている場合、敵をブレイクオーバーした後は、STR+30やINT+30を装備していなくてもOKまで持ち込むことは可能です。逆にAPが不足して敵をブレイクオーバーできない場合は、STR+30やINT+30を装備していても敵のHPがあまり減りません。
チキンリングにはアクティブスキルが付けられず、VIT+30を装備できません。代わりに、LUKが大きくなるので、敵の物理攻撃をある程度回避しやすくなります。
素早い回答ありがとうございます。チキンリング装備にして、余ったスキルを他のキャラに回すことにします。
箱○コロシアム関係だけど、レベル100台でコロシアム戦闘でスキル使用して全滅したあと通常戦闘(敵レベル1)を行ったらスキルレベルが上がりました(控えメンバーでも確認) 既出? 13/4/27
類似の内容はPS3版で既出です。クロスエッジのスキルレベルは、スキルを使用するたびに内部で少しずつ蓄積されます。一方、それがスキルレベルの上昇、または他のスキルの取得という形でユーザーに対して表示されるのは、敵を全部倒して戦闘結果が表示されるときです。
その結果、ある程度スキルを使用して戦闘から撤退した状況や、Xbox 360のコロシアムのように味方が全滅してもゲームオーバーにならない状況では、内部でスキルレベルが蓄積されていても、スキルレベル上昇として表示されることはありません。実際にスキルレベルが上昇するのは、次に敵を全部倒して戦闘結果が表示されるときです。
Xbox 360のコロシアムで味方が全滅してもゲームオーバーにならない例。ttp://www.nicozon.net/watch/sm8487994 の51:20以降(動画末尾付近)。アカウントがある場合は、ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8487994?from=3080 。
真ルート突入記念カキコ
OKするなら別に一気に満タンからいこうとしないで瀕死まで追い詰めてからでよかったのか。ランクは下がるけど
エルデヘーレの出現するタイミングってエンディング後ですか?
↑解決しました。
一応自分で進めたデータで2周目ハード真ルートで5-1手前まで来ましたがEPがたりなので稼いでいる最中です。手っ取り早く自分の好きな物理キャラTUEEEEしたい場合はここの強化セーブデータをDLさせて頂いた方が良いのでしょうか?
1ー1の温泉イベントが見れません。2ー2のソウル解放率が17/19でいくら探してもあと2つ見つかりません。アヤタネとリリスイベのソウルは別ですよね?
「真ルート攻略チャート」の順序でプレイしてください。1-1ニウ温熱湖を見つけるには、2-1息衝く氷下魚と2-1太古の火山水を見ておく必要があります。2-2のうち少なくとも1個、「女帝の月蝕」は4-1まで行くまで見つかりません。
奥義書を所持していたのでどちらのイベントも確認済みです。だいぶ前のデータを再開しているので記憶が曖昧なのですが、現在2ー3ラザラス戦前まで来ています。ソウル解放率からしてアヤタネイベントは見ないまま(ニウ湖以降)既に消滅してそうです…真ルートには行けないですよね?
ごめんなさい、ユエ大河でした
まず、ユエ大河を見ていないようなので、おそらく真ルートに行けません。このまま続けるとバッドルートになり、1-1~5-1の合計13面を次の周でやり直すことになります。いま新規に1-1からやり直すと1-1~2-3の合計7面をやり直すだけで済みます。PS3版をプレイしている場合に手間が省けるように、1-3終了時点(1-1ニウ温熱湖が発見可能)と、2-3終了時点のセーブデータを後ほどアップロードしておきます。
また、質問全般で、「サーチレベル」の概念が欠落しています。セーフポイントのメニューで「エリアサーチ」を選択すると、画面の左上に「Search Lv: 10」のような文字列が表示され、現在のサーチレベルを確認できます。その後、「いいえ」を選択すると、サーチレベルを実行せず、TPを消費せずに済みます。
1-1ニウ温熱湖を見つけるには、それなりに高いサーチレベルが必要です。「真ルート」のページによると、推定6前後です。引き継ぎなしの1周目でこのレベルに達するには、解放可能なイベントソウルとアイテムソウルをすべて解放しておく必要があるでしょう。
石版で表示される「17/19」のような表示は、●のイベントソウルを数えず、◆のイベントソウルと、■のアイテムソウルの合計を数えています。2-2では、◆のアイテムソウルが5個、アイテムソウルが14個あるので、分母は19になります。2-2で分子が17にとどまっているのは、女帝の月蝕(リリスイベント)がまだ発見できないこと、およびサーチレベル10を必要とするアイテムソウルが1個見つかってないことが原因と考えられます。
1-3終了~4-2終了までの6個のセーブデータを圧縮してアップロードしました。PS3版をプレイしていてコンピュータが使用できる場合は、1-3終了時点のデータをロードしてダンジョンに入り、1-1ニウ温熱湖を発見すれば懸案は解消するはずです。
各マップの○○/全ソウル数ってどうやって計算したらいいですか?アイテムソウル+イベントソウルだと思うんですが画像のソウル数と全ソウル数が合わないので…ストーリーを進める上で必ず解放するソウル(石板や丸いソウル)は含まれないのですか?
具体的には2ー2だとアイテムソウル14とリリスイベントソウル1で15だと思ってたんですが実際は17ありますよね。あとの2つはなんなのでしょうか?
石版で表示される「17/19」のような表示は、●のイベントソウルを数えず、◆のイベントソウルと、■のアイテムソウルの合計を数えています。
ラザラス戦前でサーチレベル7、(1-1 10/11)(1-2 17/18)(1-3 18/19)(2-1 23/24)(2-2 17/19)(2-3 16/21)(3-1 17/18)が現在のソウル解放数です。この状態で現行真ルート条件のイベントは全て解放済でしょうか?中断したのが何年も前なのでこのゲームの知識やアヤタネや温泉イベントを見たのか覚えてないので…
残念ながら、石版に掲載されている数値だけで、真ルートをたどれているかどうかを判定することはできません。「よくある質問」ページに、次の質問があります。「Q.真ルートに行けないよ!サブイベは全て見てるし、戦闘は指定通りやったよ。なんで?」その質問に対する回答にあるように、一定時期を過ぎてイベントソウルがもう見つからなくなった場合でも、勝手に分子は増えてしまいます。
つまり、正規にイベントソウルを解放して分子を増やして真ルートをたどっている場合も、逆にイベントソウルを解放せずに先へ進んでしまい、勝手に分子が増えてバッドルートが確定している場合も、石版の分子は同じ数になります。これでは見分けようがありません。
真ルートをたどれているかどうか判断できるのは、4-2に到着した時点です。この時点で、ジル・エリノ閃光が見つかる場合は真ルートの進行中、見つからない場合はバッドルート確定です。どうしてもご自分のセーブデータで進めたいということでしたら、2-3、3-2、3-3、4-1をクリアし、4-2でジル・エリノ閃光が見つかるかどうか確認してください。
最近質問している者です。せっかくの回答レスをよく確認せず回答内容と同じような質問をしてしまい申し訳ありません。現在の進行状況、ソウル解放数とサーチレベルを考慮した上で真ルート条件は満たしているでしょうか?行けないようであればアップしていただいたデータを利用させていただきます。
キャラクター説明もっと詳しくできませんか?ヴァンパイア勢みたいな有名なキャラクターならなんとなく分かるけどエトナとかミュウ、ゼロスとかさっぱり分からない(好きな人、詳しい人ごめんなさい!)…詳しい人に出演作品とかキャラクターの詳細追記してもらいたいな。wiki使えないから深く理解してないけどゼロスは人間じゃない(?)とかざっくりとしか分からないけどキャラクター全員に興味あるのでお願いします。
他のゲームに出演しているキャラクターは、他のサイトで既に取り扱われていると思います。他の方からの回答を気長に待つか、次のようにゲーム名+キャラクタ名、またはニコニコ大百科やピクシブ百科事典を指定してGoogle検索するとよいでしょう。「ゼロス ソウルズ」、「ピクシブ エトナ」、「ニコニコ大百科 プリニー」
スレ落ちた
アクティブスキルも強化できることに今更気付いたんですが、HPアップとか魔力アップとかはものすごくEPがかかります。これらは強化した方が良いのでしょうか?
アクティブの強化は無視してもあまり困らない。本編レベルだとHPアップ+のLV5があると楽かなって程度。5-2以降を目指すならHPアップ+LV5とか即死耐性+Lv5とか状態異常耐性+Lv5とか必要になるけど
(追記)クリア後はどうせレベル上げしまくる事になるのでEPも自然と増えてくと思う
アガレスト経験者なんだが、2020年プレステ5が出た時期にもなってクロスエッジ初見プレイしてるんだが、爆烈に面白いわ。アガレスト2に近いような気はするけど、けっこう違うな
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最終更新:2008年11月05日 12:22