ジャンヌ
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【名前】 ジャンヌ・メイデンハート (原作:シャーマンキング キャラ名:アイアン・メイデン・ジャンヌ)
【クラス】覇道の聖女
【能力値】
統率98 武勇120 知略210 政治129
HP6000 MP205000
【保有技能】
アイアンメイデン・ジャンヌ・・・彼女が彼女である事の証明。もはやあらゆる悩みを振り切った彼女に迷いなど無し。
ジャンヌの攻撃に対してリアクションを行う者は、最も低い能力値で判定しなければいけない。
また、彼女の攻撃に対するリアクションのクリティカル値の最終的な値を0にする。
HPの最大値が「武勇×50」へと変更される。
聖女・・・神の祝福を受けた神に愛されし者。絶対的な神の威光を背負っている。
1/2の確立で相手のアライメントを強制的に善にする。善のアライメント保有者に対する交渉が必ず成功する。
善のアライメント保有者の攻撃対象にならない。1/2の確率で悪のアライメント保有者の攻撃を無効化する。
悪のアライメント保有者への最終算出ダメージを二倍する。
シャーマン・神クラス・・・神クラスのシャーマンである事を示すスキル。戦闘時、武勇の判定を知略で代用出来る。
戦闘時、知略の値を+50%しているものとして扱う。自身の知略以下の魔術を無効化する。
あらゆるHPの減少を50%軽減する。最大MPを50倍にする。最終算出ダメージを五倍する。
持ち霊・シャマシュ・・・神霊シャマシュを所持。
軍略・Lv1・・・軍師の真似事が出来る。真似事だが、あるとないとでは大きな差がある。
可愛い・極み・・・ジャンヌちゃん可愛い!
あらゆる判定の判定値を+50する。クリティカル値を×3する。最終的なファンブル値が0になる。
正ヒロイン・・・正ヒロインである証。あらゆるルールを以てもこれを覆す事は出来ない。
【保有スキル】
・洗礼の一撃・・・敵単体に威力1000の霊属性魔術攻撃を行う。このスキルは特別に判定値を分割して判定出来る。
判定した回数分、消費MPは支払う事。消費MP:1000
聖女の慈悲・・・視界内の任意の対象のHPを「対象の最大HPの1/2」分回復させる。
戦争状態の場合、視界内の任意の軍団の兵力を「兵力最大値の1/2」分回復させる。
消費MP:最大値の15%。
・シャマシュの口付け・・・死者を蘇生させる。MP最大時のみ使用可能。使用後、現在MPが0になる。
ただし、死後24時間以上経過していると無効。使用後一週間はMPが回復しない。
・アペカの抱擁・・・敵単体に威力1000の霊属性魔術攻撃を行う。消費MP:最大値の10%。
命中時、拘束のバッドステータスを相手に与える。
・ギロチンスラッシュ・・・敵単体に威力2000の霊属性魔術攻撃を行う。軽減不可。消費MP:最大値の15%
対象が拘束のバッドステータスを受けている時、追加で+最大HPの80%のHPロス。
・シャマシュ判決・死刑・・・対象の武勇・知略の合計が自身の全能力値の合計以下前提。
対象の現在HPが最大HPの20%になった時、自動的に発動。相手は死ぬ。
【名前】 シャマシュ (原作:シャーマンキング キャラ名:シャマシュ)
【クラス】神霊
【能力値】
統率210 武勇210 知略210 政治210
HP210000 MP210000
【保有技能】
神霊・・・HPの最大値が「武勇×1000」へと変更される。MPの最大値が「知略×1000」へと変更される。
対象の総合能力値が自身の総合能力値以下の場合、対象から受けるあらゆるペナルティを無効化する。
あらゆるHPの減少を半減する。あらゆるMPの減少を半減する。自身の最終的なダメージ値を十倍する。
このキャラクターの行う攻撃は常にHPロスへと変更される。種族:神として扱われる。
カバーリング・・・至近の対象が受けるあらゆるHPの減少を自身が引き受ける。
カバームーブ・・・カバーリングの射程が視界へと変更される。