殉教者


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基本情報
陣営
役職系統 狂人系
実装バージョン Ver. 1.5.0 α9~

特殊な判定結果

襲撃 能力発現(襲撃自体は成功する)

特徴

人狼に襲撃されると能力発現を獲得。それが勝利条件に加わる特殊な狂人
つまり自分が襲撃された上で人狼陣営が勝利しなければならないという難儀な存在。
なお、他の能力は皆無。つまり本人からすれば完全に狂人の下位互換、狼にしてもPPの計算に入れられないので厄介な存在。

ちなみに当初は狩人の狩り殺し対象だった。かわいそうすぎた為か、Ver.1.5.0 β6で狩り殺しの対象から外れることに。
襲撃されたが護衛で襲撃が失敗している場合、能力発現はつかない。合掌。
一方で狼側の能力で襲撃が回避された場合、具体的には鋭狼などの場合は生きたまま能力発現が付与される。
襲撃で能力発現した後で蘇生などで下界に戻った場合も、もう一度噛まれる必要などは特にない。

どう動くか

序盤に噛まれた場合は通常の狂人と同様に動けばよし。占い師などの情報職の遺言を残して村を混乱させる。
中盤以降は灰が噛まれるケースが少なくなる。占いの〇に入るなどしてたら期待値が上がるので偽の情報を残しておこう。

そうでなければ蝙蝠や人外など、第3以降の陣営が多めにいる際にPPを仕掛け、噛んでもらうのが最も楽。
うっかり生き残って蝙蝠や鬼を巻き込むPPも望めない場合、最善を望むならば引き分け要員として頑張るか、負けを覚悟で狂人として動くか。
一応前者の方が参加者的にも納得は行くだろう。

参考ログ

タイトル モード 備考 ログ

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最終更新:2024年12月25日 01:07