特徴
- 戰鬥中,所裝備的所有武器都會行進攻擊。比如裝備了三門炮就會攻擊三次。
- 不同於以往的是:炮彈無限、引擎也沒有、就算不裝備C裝置戰車也能行動。
- 戰車屬性由戰車自身(本體、炮塔、履帶)、戰車裝備、戰車道具和駕駛員的【駕駛】屬性決定。
裝備提供的【駕駛】和駕駛員自身的【駕駛】數值直接計入:回避・防御・行動値・各武器命中・主砲攻撃
裝備提供的【駕駛】数値計入:副砲攻撃・SE攻撃
駕駛員自身【駕駛】数値的1/2計入:副砲攻撃・SE攻撃
此外,C裝置和炮塔、履帶提供的的命中和攻擊數值也會直接加在武器上。
駕駛員的駕駛屬性更改都會直接在戰車屬性上顯示出來。(目前裝備增加駕駛提供的攻擊值在SE和副炮上會顯示為1/2,但是實際上是全額加成) - 戰車武器的攻擊順序按類別來區分。
通常是副砲→主砲/機關炮→SE→撞擊板。
在相同類型配備有多個武器的情況下、會按照從倉庫取出的順序發射。 - 裝備了主炮的戰車可以發射特殊炮彈(戰車道具)。
特殊炮彈可以在回合結束的時候產生一次追加攻擊。
特殊炮彈的攻擊不會被閃躲,其傷害值和主炮攻擊力直接相關。 - 戰車回收和修理的經費計算
回収:和據點的距離每一格20G 如果在兩張大地圖之間進行跨地圖回收一律都收1500G。
修理:每1HP為10G。
大破修理:修理時的戦車最大HPx5G 修理完成之後HP為1。
入手方式
- 在地面或者迷宮中探索得到。
- 在地面探索的話,通常戰車會出現在一定範圍內中的隨機一格,並且每天半夜12點的時候會更換位置,所以不推薦在接近半夜12點的時候急急忙忙地去探索這種類型的戰車。
- 迷宮內的戰車都固定在某一層,通常來說只要能抵達這一層就可以輕鬆入手了。
- 通過任務入手,這類戰車主要是期間內限定贈送的類型,比如科學號。
- 通過合成(作成)入手。
- 一般來說,這是需要巴特工具箱作為素材的。
- 此外,自己製作出來的戰車,和探索得到的戰車在初期武器孔組成方面會略有區別。
- MC購入(租賃戰車或者抽獎)。
現有坦克簡易索引
※○/○中,前者是初期値、後者是本体強化・砲塔強化・插槽増設后的最大値。
| 名字 | HP | 命中 | 回避 | 防御 | 行動 | 特性 | 装備插槽 | 移動适应性(%) | 移動 速度 |
初期砲塔 | 砲塔 変更 |
取得・備考 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 主 砲 |
機 関 |
副 砲 |
S E |
撞 板 |
道 具 |
整 地 |
砂 地 |
荒 地 |
山 岳 |
水 | |||||||||||
| 德國戰車 | 175 | 30/92 | 0/0 | 61/142 | 0/0 | 装甲 | 1 | - | 1/2 | 0/1 | 0/1 | 5/8 | 90 | 90 | 150 | - | - | 150 | 大卡坤 | ○ | SF:北洞窟(3F) |
| 裝甲車 | 260 | 0/0 | 20/44 | 89/163 | 20/61 | 装甲 | - | - | 1 | 0/2 | 0/1 | 8 | 90 | 85 | 140 | - | - | 130 | 小型出口 | ○ | SF:沙漠废楼地帯(10F) |
| 小型吉普車 | 110 | 24/51 | 52/93 | 43/105 | 60/114 | 回避 | 1 | - | 2 | 1 | 0/1 | 5/6 | 85 | 110 | 150 | - | - | 170 | 通用方形 | ○ | SF:x21,y04附近隨機 |
| NOME-8 | 190 | 0/0 | 0/0 | 62/ | 45/ | 一発 | - | - | 2 | 2 | 0/1 | 4/5 | 75 | 110 | - | - | - | 130 | - | ○ | SF:x02,y16附近隨機 |
| 巫師號 | 330 | 30/92 | 0/0 | 104/ | 12/ | 装甲 | 1 | - | 2 | 0/1 | 0/1 | 5/6 | 90 | 85 | 140 | - | - | 130 | 謝爾曼炮塔 | ○ | SF:南の風穴(2F) |
| 消防車 | 170 | 0/0 | 8/8 | 40/ | 20/ | 火炎 | - | - | 2/3 | 1/2 | 0/1 | 5/10 | 80 | 110 | 150 | - | - | 140 | - | 専用 | SF:x19,y15 附近隨機 |
| 豹式 | 610 | 72/149 | 0/0 | 284/ | 12/ | 装甲 | 1 | - | 1 | 2 | 0/1 | 4/6 | 90 | 85 | 140 | - | - | 140 | 楔形装甲付砲塔 | ○ | SF:x35〜38,y23〜27内随机 |
| 虎式 | 430 | 30/92 | 0/0 | 120/ | 12/ | 装甲 | 1 | - | 2 | 0/1 | 0/1 | 4/5 | 90 | 85 | 140 | - | - | 130 | 虎式炮塔 | ○ | SF:x38,y08附近隨機 |
| 科学号 | 110 | 0/0 | 52/93 | 35/ | 50/ | 回避 | - | - | 1/2 | - | 0/1 | 10/16 | 85 | 110 | 150 | - | - | 150 | - | ○ | 任务No10086 完成報酬 |
| 多腳戰車 | 160 | 24/112 | 30/74 | 65/ | 8/ | 回避 | 2 | - | - | - | 0/1 | 6/8 | 140 | 120 | 100 | 100 | - | 100 | 波特里德 | ○ | GW:x10,y03 附近隨機 |
| 保羅希洛夫 | 450 | 30/92 | 0/0 | 134/ | 12/ | 装甲 | 1 | - | 3 | 2 | 0/1 | 3/6 | 90 | 85 | 140 | - | - | 130 | 艾克拉納米 | ○ | GW:x13,y08 蚂蚁墓穴(5F) |
| 巴巴羅薩 | 375 | 30/92 | 0/0 | 124/ | 12/ | 装甲 | 1 | - | 1/2 | 1 | 0/1 | 4/6 | 90 | 85 | 140 | - | - | 130 | G形搖籃 | ○ | GW:x08,y07〜11内随机 |
| 艾布拉姆斯 | 580 | 72/149 | 0/0 | 290/ | 12/ | 装甲 | 1 | - | 1 | 2/4 | 0/1 | 4/7 | 90 | 85 | 140 | - | - | 140 | 克萊頓 | ○ | GW:海湾大楼B棟(5F) |
| 輕型越野車 | 110 | 16/40 | 52/93 | 43/ | 60/ | 回避 | 1 | - | 1/2 | 1 | 0/1 | 4/8 | 85 | 110 | 150 | - | - | 180 | 多用途武器站 | 固定 | SF:賞金首GORO首擊敗報酬 |
| BT-200S | 164 | 0/0 | 0/0 | 30/ | 132/ | 氷結 | - | - | 2 | 0/4 | 0/1 | 10/20 | 75 | 110 | - | - | - | 220 | - | ○ | GW:无敌车辆中心(10F) |
| 巴爾幹 | 470 | 20/61 | 0/0 | 214/ | 12/ | 装甲 | 1 | - | 0/2 | 0/2 | 0/1 | 5/8 | 90 | 85 | 140 | - | - | 150 | - | 不可 | GW:x37,y13附近隨機 |
| 羅西納 | 560 | 40/105 | 20/61 | 220/ | 20/ | 回避 | 1 | - | 1/2 | 0/1 | 0/1 | 4/6 | 90 | 85 | 140 | - | - | 140 | 炸包 | ○ | GW:地平線大廈(5F) |
| 獵豹號 | 480 | 56/92 | 0/0 | 226/ | 12/ | 対空IV | - | 2 | 1/3 | 0/2 | 0/1 | 5/10 | 90 | 85 | 140 | - | - | 140 | 獵豹頭 | ○ | GW:防空研究所(16F) |
| 九七式中戰車 | 110 | 0/0 | 10/10 | 42/ | 10/ | 回避 | 1 | - | 2 | - | 0/1 | 3/5 | 90 | 85 | 140 | - | - | 130 | 九七式砲塔 | ○ | 海邊的岩窟(3F) |
| 烏拉爾 | 530 | 60/131 | 32/70 | 226/ | 48/ | 回避 | 1 | - | 1 | 0/3 | 0/1 | 8/10 | 90 | 85 | 140 | - | - | 150 | 烏拉爾 | ○ | 海浜工廠地帯C(8F) |
| 脂鯉號 | 300 | 22/??? | 10/?? | 80/??? | 20/20 | 回避 | 1 | - | 1 | 0/2 | 0/1 | 6/8 | 85 | 90 | - | - | 85 | 180 | 脂鯉頭 | ○ | SF:x25,y13 |
| 猛虎II | 650 | 18/??? | 0/?? | 322/??? | 10/ | 装甲 | 1 | - | 2/4 | 0/3 | 0/1 | 4/8 | 90 | 85 | 140 | - | - | 120 | 虎式炮塔II | ○ | 任務161 |
| 小型巴士 | 110 | 0/??? | 52/?? | 30/??? | 70/ | 回避 | - | - | 0/2 | 0/4 | 0/1 | 8/14 | 85 | 110 | 150 | - | - | 160 | - | ○ | TN:x12-15y12-14周圍 |
| 挑戰者 | 610 | 82/??? | 0/?? | 314/??? | 14/ | 装甲 | 1 | - | 1/2 | 1/4 | 0/1 | 5/8 | 90 | 85 | 140 | - | - | 160 | 挑戰者 | ○ | TN:x40,y29 |
| 勒克萊爾 | 650 | 120/??? | 0/?? | 304/??? | 14/ | 装甲 | 1 | - | 1/2 | 0/4 | 0/1 | 5/8 | 90 | 85 | 140 | - | - | 160 | 勒克萊爾 | ○ | TN:x39,y16 |
| 快速脂鯉號 | 300 | 22/??? | 10/?? | 95/??? | 20/ | 回避 | 1 | - | 1 | 0/2 | 0/1 | 6/8 | 85 | 90 | - | - | 85 | 530 | 脂鯉頭 | ○ | MB:x08,y06 |
通過合成方式入手的(需要巴特工具箱,目前,也就是TN開放前夕,自超級吉普以下,通通還沒開放)
| 名字 | HP | 命中 | 回避 | 防御 | 行動 | 特性 | 装備插槽 | 移動适应性(%) | 移動 速度 |
初期砲塔 | 砲塔 変更 |
取得・備考 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 主 砲 |
機 関 |
副 砲 |
S E |
撞 板 |
道 具 |
整 地 |
砂 地 |
荒 地 |
山 岳 |
水 | |||||||||||
| 蜘蛛坦克 | 70 | 20/61 | 32/73 | 52/104 | 12/12 | 火炎 | 0/2 | - | 2 | 0/1 | 0/1 | 8/16 | 140 | 120 | 100 | 100 | - | 150 | - | 不可 | 合成作成 |
| 迷你甲殼蟲 | 130 | 20/61 | 58/102 | 100/167 | 28/28 | 回避 | - | - | 2 | - | 0/1 | 4/8 | 80 | 110 | 150 | - | - | 150 | - | ○ | 合成作成 |
| 大型卡車 | 175 | 44/112 | 48/89 | 125/219 | 48/89 | 回避 | 1/2 | - | 0/1 | 0/2 | 0/1 | 8/10 | 80 | 110 | 150 | - | - | 160 | 防衛型武器站 | 固定 | 合成で作成 |
| MWS | 870 | 0/0 | 0/0 | 422/433 | 16/16 | 採掘IV | - | - | 0/2 | 2/5 | 1 | 6/12 | 90 | 85 | 140 | - | - | 120 | - | なし | 合成作成、SEx2/撞板x1固定装備 |
| 科學技術號AA | 140 | 12/ | 52/ | 74/ | 70/ | 対空IV | - | 2 | 1/2 | 1 | 0/1 | 10/16 | 85 | 110 | 150 | - | - | 150 | 聯裝炮塔 | 専用 | 合成作成、SE固定装備 |
| 対空消防車 | 200 | 12/ | 8/ | 52/ | 48/ | 対空IV | - | 2 | 0/3 | 1/2 | 0/1 | 5/10 | 85 | 110 | 150 | - | - | 140 | 対空防火砲塔 | 専用 | 合成作成 |
| Super吉普 | 90 | 0/0 | 146/ | 120/ | 300/ | 回避IV | - | - | 1 | - | 0/1 | 8/12 | 85 | 110 | 150 | - | - | 850 | - | ○ | 合成作成 |
| IV号対空戦車 | 270 | 0/0 | 0/0 | 100/140 | 12/12 | 対空IV | - | - | 1 | 0/2 | 0/1 | 4/8 | 90 | 85 | 140 | - | - | 130 | - | ○ | 合成作成 |
| 豹式TF | 1400 | 96/ | 0/0 | 526/ | 104/ | 装甲 | 1/3 | - | 1 | 0/2 | 0/1 | 6/10 | 90 | 85 | 140 | - | - | 140 | LTFT | ○ | 合成作成 |
| NTH-Q58-SK | 1700 | 0/0 | 90/ | 105/ | 240/ | 回避II | 1/1 | - | - | - | 1/1 | 4/8 | 80 | 80 | 100 | 100 | - | 220 | - | 不可 | 合成作成、装備固定 |
| B-NTH-SZ | / | / | / | / | 回避II | - | - | 2/2 | - | 2/2 | 4/8 | 80 | 80 | 100 | 100 | - | 250 | - | 不可 | 合成作成、装備固定 | |
| NTM-09-SD | / | / | / | / | 回避III | 1/1 | - | - | - | 1/1 | 4/8 | 80 | 80 | 100 | 100 | - | 260 | - | 不可 | 合成作成、装備固定 | |
| NTM-09-DZ | / | / | / | / | 一発II | 2/2 | - | 2/2 | 1/1 | - | 4/8 | 80 | 80 | 100 | 100 | - | 200 | - | 不可 | 合成作成、装備固定 | |
| NTM-09-HZSTTC | / | / | / | / | 回避IV | 1/1 | - | 2/2 | 2/2 | - | 4/8 | 80 | 80 | 100 | 100 | - | 320 | - | 不可 | 合成作成、装備固定 | |
| T.Y.B | 2318 | / | / | / | / | 全砲IV | 1/3 | - | 1/3 | 0/2 | 0/1 | 20/30 | 90 | 85 | 140 | - | - | 100 | - | ○ | 合成作成,主砲x1/副砲x1固定装備 |
| LE-189S | 110 | 0/0 | 0/0 | 30/ | 96/ | 回避 | 0/2 | - | 0/2 | 0/1 | 0/1 | 4/10 | 75 | 110 | - | - | - | 180 | - | なし | 合成作成 |
| AC-DC/DSEL-81S | 120 | 0/0 | 0/0 | 30/ | 96/ | 回避 | - | - | 0/2 | 0/1 | 0/2 | 4/10 | 75 | 110 | - | - | - | 180 | - | ○ | 合成作成 |
| AC-DC/DSEL-510S | 140 | 0/0 | 0/0 | 30/ | 96/ | 回避 | - | - | 0/4 | 0/6 | 0/2 | 4/10 | 75 | 110 | - | - | - | 180 | - | なし | 合成作成 |
| TYPE-WS | 1400 | 40/ | 0/0 | 900/ | 36/ | 一発 | 3/3 | - | 3/3 | 3/3 | - | 4/16 | 90 | 90 | 90 | 90 | - | 100 | - | なし | 合成作成,全武装が固定装備 初期足回りに攻撃力600 |
| ヘッツァー | 130 | / | / | / | / | 一発 | 1/1 | - | 1/2 | 0/3 | 0/1 | 3/8 | 90 | 85 | 140 | - | - | - | なし | 合成作成 | |
| パンター | 320 | 0/0 | 0/0 | 238/ | 40/ | 装甲 | 1/1 | - | 1/3 | 1/3 | 0/1 | 4/10 | 90 | 85 | 140 | - | - | パンターヘッド | ○ | 合成作成 | |
| ヤクトティーガー | 350 | 0/0 | 0/0 | 272/ | 0/0 | 一発 | 1/1 | - | 1/4 | 0/4 | 0/1 | 4/12 | 90 | 85 | 140 | - | - | - | なし | 合成作成 | |
| エレファント | 400 | 0/0 | 0/0 | 252/ | 0/0 | 一発 | 1/1 | - | 1/2 | 0/4 | 0/1 | 5/15 | 90 | 85 | 140 | - | - | - | なし | 合成作成 | |
| 蜘蛛坦克Mk-II | 720 | 100/ | 120/ | 350/ | 20/ | 氷結IV | 0/2 | - | 2 | 0/1 | 0/1 | 8/16 | 140 | 120 | 100 | 100 | - | 300 | - | なし | 合成作成 本体に攻撃力120、初期足回りに攻撃力150 |
| 鬼戦車 | 950 | 140/ | 80/ | 670/ | 124/ | ONIフィールド | 1/1 | - | 1/2 | 0/2 | 0/1 | 4/10 | 90 | 85 | 140 | - | - | 鬼首 | ○ | 合成作成、初期攻撃力600 | |
抽獎特等
| 名前 | HP | 命中 | 回避 | 防御 | 行動 | 特能 | 装備スロット | 移動コスト(%) | 移動 速度 |
初期砲塔 | 砲塔 変更 |
取得・備考 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 主 砲 |
機 関 |
副 砲 |
S E |
ブ レ |
道 具 |
整 地 |
砂 地 |
荒 地 |
山 岳 |
|||||||||||
| 大忍馬 | 160 | 0/0 | 94/138 | 180/273 | 152/226 | 回避III | 1/1 | - | - | 1 | - | 6/8 | 140 | 120 | 100 | 100 | 440 | - | 専用 | 抽獎(戦車袋)、主砲/SE/C固定装備 |
| 超忍馬 | 1780 | 0/0 | 352 | 826 | 622 | 回避IV | 1/1 | - | - | 1 | 2 | 8/12 | 140 | 120 | 100 | 100 | 880 | - | 専用 | 抽獎(忍馬袋、稀有戦車袋P1)、主砲/SE/撞板/C固定装備 |
| ダイセイコー | 5510 | 0/ | 0/ | 1635/ | 100/ | ダイ・ビッグバン | 2/2 | - | 1/1 | 2/2 | 1/1 | 6/12 | 120 | 110 | 100 | 100 | - | - | メタルくじ(戦車袋P2、レア戦車袋P1),全武装が固定装備 本体に攻撃力600、初期足回りに攻撃力500 | |
| 弗拉基米尔 | 700 | 0/??? | 46/??? | 250/??? | 140/??? | 回避 | 1/1 | - | 0/1 | 0/3 | 0/1 | 8/12 | 90 | 85 | 140 | - | ??? | 弗拉基米尔 | ○ | メタルくじ(稀有戦車袋Part1) |
租賃戦車(7日間経過で消滅)
| 名前 | HP | 命中 | 回避 | 防御 | 行動 | 特能 | 装備スロット | 移動コスト(%) | 移動 速度 |
取得・備考 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 主 砲 |
機 関 |
副 砲 |
S E |
ブ レ |
道 具 |
整 地 |
砂 地 |
荒 地 |
山 岳 |
水 | |||||||||
| 出租1号 | 217 | 30 | 0 | 96 | 12 | 装甲 | 1 | - | 1 | - | - | ? | 90 | 85 | 140 | - | - | ? | 300MC(半額150MC) |
| 出租2号 | 286 | 35 | 5 | 117 | 17 | 装甲 | 1 | - | 1 | 1 | - | ? | 90 | 85 | 140 | - | - | ? | 600MC(半額300MC) |
| 出租3号 | 416 | 40 | 10 | 162 | 17 | 装甲 | 1 | - | 2 | 1 | - | 3 | 90 | 85 | 140 | - | - | ? | 900MC(半額450MC)、被招待者初期特典 |
| 出租4号 | 4586 | 42 | 0 | 362 | 213 | 対空 | - | 2 | 3 | 2 | - | 5 | 90 | 85 | 140 | - | - | ? | 500MC |
| 出租5号 | 4492 | ? | 10 | 228 | 496 | 回避 | 1 | - | 1 | 2 | 1 | 5 | 85 | 90 | - | - | 85 | ? | 500MC |
| 出租甲号 | 11807 | 359 | 383 | 1495 | 610 | 全砲IV | 4 | - | 3 | 1 | 1 | 5 | 90 | 85 | 140 | - | - | ? | シリアルコード入力 3日間経過で消滅 |
※話說回來,每個玩家能找到戰車的位置之間是沒有關聯的,所以新手有時候問“今天的獵豹在哪一格啊”這種問題是毫無意義的。
※特殊能力作用如下。
※特殊能力作用如下。
- 回避走行/回避 - 1/12的幾率“漂亮地閃開了敵人的攻擊”,也就是完全不受傷害。
- 回避走行Ⅲ/回避Ⅲ - 1/?的幾率“漂亮地閃開了敵人的攻擊”,也就是完全不受傷害。
- 回避走行IV/回避IV - 1/4的幾率“漂亮地閃開了敵人的攻擊”,也就是完全不受傷害。
- 迴避行進系的技能是唯一有機會躲開來自通緝犯的“除外攻擊”的戰車技能。
- 装甲防御/装甲 - 属性:通常類的傷害減少10%
- 火炎耐性IV/火炎IV - 属性:火炎的傷害減少40%。
- 氷結耐性IV/氷結IV - 属性:凍結的傷害減少40%。
- 会心の一発/一発 - 1/16的幾率,完全忽略敵人的防禦力。
- 対空攻撃IV/対空IV - 機関砲的基礎攻撃力變爲原本的10倍。
- 採掘補助IV/採掘IV - 採掘取得的資源數量2倍,聽說無法疊加?
- 全砲門発射IV/全砲IV - 50%幾率在回合結束的時候發動一次通常屬性的全體攻擊,有可能被敵人迴避,其攻擊力等於戰車全部搭載武器的總和。
- ダイビッグバン – 似乎同上,不過發動幾率是20%,此外傷害類型是破屬性。
- ONIフィールド - 属性:豆以外的傷害減少5%。
※移動速度
- 上面的數據都是根據移動時間計算的推定値。
- [基本移動時間 5分]×[地形移動消耗]÷[移動速度]=移動時間
- 地形移動消耗越高,移動速度就越慢。(比如移動消耗150花費的時間是100的1.5倍。)
- 反過來說,移動速度值越高,移動的就越快。(比如移動速度200,就只需要一半的時間了,所以,新幹線很厲害!)
- 地形移動消耗屬於履帶的屬性,而移動速度是戰車本體的屬性。更換履帶不會影響戰車本體的移動速度。
- 不乘車的時候,移動速度是人類100・犬150・豹180。而地形移動消耗則是平地100・砂地100・荒地110・山岳120・森林110。
- [基本移動時間 5分]×[地形移動消耗]÷[移動速度]=移動時間
- 組隊的時候,移動相關屬性會取全隊平均值。啊……忽然懶病發作最後兩句算了…。
- 移動先の経路を選択中に表示される予想時間は、基本の1歩5分に地形ごとの移動コストのみ考慮した値。
- 移動の最終確認画面で表示される時間は、各種スキル、拡張の衛星ナビ、そして移動速度が考慮された値になる。
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