由于战斗过程本身不可控,然后修理技能又会消耗多到离谱的时间,本作中机械师最大的作用莫过于合成和改造。通过合成可以得到远比M币装备更加优秀的装备,而普通的商店货在经过合成强化之后也可以达到超越M币装备的性能,稍稍花点时间就可以获得很厉害的装备。
[基本]
- 要进行合成,首先要求小队中有人装备了“基础合成”技能,然后当小队位于据点中(城市,营地都是据点)时便可以进行合成工作;
- 合成工作的必要条件是
- “合成所需的技能等级”
- “合成所需要的素材都放在仓库中”
- 拥有“合成所需要的金钱(G)”
当同时满足这3个条件时,合成列表里面便会出现可以合成的物品,进行合成;
- 合成开始之后如果取消的话,合成所需要的素材会返还给仓库里,但是需要的金钱则会被消耗掉,不会返还;
[材料]
- 强化人类装备时,一般来说会需要
- “要强化的装备”
- “**强化(不同的装备需要不同的强化部件)”
- “合成所需要的金钱”3种材料
- 强化至+1需要**强化1个,+2需要2个,+3需要3个;
- 强化战车装备时,会在这些基础上增加铁块啦电子部品啦之类的其它素材;
- 资源的话可以在地图上的资源点进行采掘,每个资源点每天可以采掘50次,因而大家都可以很轻松的获得大量的资源来进行改造呢~~
- 有些特殊装备在合成时如果仓库里有需求数量以上的道具的话则可能会合成成为完全不同的别的东西,这点要注意;
- 制作强化部件所需要的资源见下表
| 合成品 | 経費 | 必要素材(需要同时拥有这些资源在仓库里) | 备注 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 废料 | 木材 | 粘土 | ||||
| 白兵武器強化 | 500 G | 500 | 100 | 300 | ||
| 射撃武器強化 | 500 G | 500 | 300 | 100 | ||
| 防具強化 | 500 G | 300 | 500 | 200 | ||
| 人类道具強化 | 500 G | 100 | 500 | 300 | ||
| 戦車武器強化 | 500 G | 800 | 300 | 500 | ||
| 戦車道具強化 | 500 G | 800 | 500 | 300 | ||
| 動物道具強化 | 5,000 G | 1000 | 5000 | 3000 | ||
| 动物武器强化 | 5,000 G | 500 | 200 | 200 | ||
[合成技能]
- 要强化装备时,+1需要基础合成Lv1,+2需要Lv2,+3需要Lv3;
- 提升基础合成技能等级的时候也会学会新的合成菜单,之后便会增加可以合成的物品;
- 合成技能的经验获得不是根据“进行合成任务的次数”,而是依据“进行合成的回合数”决定的,例如1次合成任务经过了9个回合做成了9个“射击武器强化”,则得到9点经验;
[合成获得的性能加成]
- 强化普通装备时,+0-->+1会获得装备的全能力*1.2的加成,+1-->+2再次获得*1.4的加成,+2-->+3再次获得*1.3的加成;
- M币武器或战车装备被强化时则会获得+0-->+1 *1.5,+1-->+2 *1.4,+2-->+3 *1.3的加成;
- M币防具被强化时会获得+0-->+1 *2.0,+1-->+2 *1.5,+2-->+3 *1.5的加成;
总的算起来,普通装备被强化至+3时的能力会是+0时的2.148倍,M币武器或战车装备是+0时的2.73倍,M币防具则会是+0时的4.5倍;
- 有些M币装备的基础属性中带有减成属性的话,被强化时不会增加减成,而强化至+3之后会取消减成属性;(如M币武器“十字手里剑”,攻击力+70,命中-50,+1时攻击力+110,命中-50,+2时攻击力+147,命中-50,+3时则变成攻击力+192,没有减成)
- 有职业限制的装备大部分会在被强化至+3时解除职业限制,变成所有职业都可以装备