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重裝機兵新戰線ver1.10
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重裝機兵新戰線ver1.10

挖掘效率研究

最終更新:

ymakmi

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採掘効率研究

基本

採掘量

  • 一人隊開採和四人隊開採效率是一樣的(不考慮技藝效果的情況)
  • 開採的基本量,只和開採場所有關。
 番號越大的採掘場挖的越多。
  • 採掘量是一定範圍內變動的亂數。
 譬如確認到廢料場1挖掘數是3~8,廢料場2挖掘數是5~12這個樣子。
  • 在一次任務中進行兩回合以上的採掘的話,從第二回合開始會受到採掘量獎勵。
 採掘量獎勵和連續採掘次數成正比。
 番號越大的採掘場挖的多。
 裝備商人的放鬆技能可以增加每一回合挖掘的次數、提高採掘量。
 採掘量獎勵也會在程度內變動。
(變動的程度不大、感覺是基本採掘量×(採掘次数-1)×5%這個樣子)
  • 隊伍人數本身不影響開採量,不過,隊伍中裝備山林專家技能的成員越多越有效率。

採掘技能

  • 與採掘有關的技能有鬆弛,山林專家,挖掘管理,快速回覆這4種。
 只有鬆弛是依附等級而提升的技能、其他三種都需要依靠使用來獲取經驗。
  • 鬆弛以外的三種技能都需要使用來獲取經驗、越早升級越方便、
 由於是按照採掘的次數來增加經驗、技能養成的初期會導致採集量減少。
 使用MC商城的搞基日程表來設定單回合的採掘能提高技能養成的速度。

採掘時間、休息時間、消費TP

  • 通常沒有技能或其他裝備的影響下
 採掘:1回合150秒、TP消費5 休憩:1回合300秒、TP回復10。
  • 通常情況、不裝備鬆弛技能最多能進行19次採掘。
 另外、如果遇到了蚊子,採掘19回→休息10回。
 鬆弛等級1TP消費90、等級2消費86、等級3消費81。只要有1級就可以縮短一回合的休息時間。
  • 採掘時間的減少量是按照所有隊員裝備和技能影響的乘積來計算。不是加法。
  • 休息時間的減少量是按照所有隊員技能影響的乘積來計算。

採掘次数

  • 每個資源點每天可以進行的最大採掘次數各有不同,目前主要是50次和3次。
  • 如果一個小隊裏有4個商人,每個人的採掘相關技能(主要是“採掘管理”“山林專家”“快速恢復”等技能)等級都達到5級以上,那麽一天之内可以把最大的50次採掘次數消耗完。
  • 要提升某些技能的等級可以使用高級日程表,但是很容易導致最大採掘次數被迅速消耗乾淨而浪費了資源的收入總量。

一人一隊和4人一隊

  • 在沒有裝備任何採掘係技能時,一個只有一個人的小隊和有4個人的小隊每次採掘得到的資源總量是完全一樣的,並不會應為隊中人數的不同而有變化。
 因此在裝備採掘係技能時,當技能等級不是很高的時候,一個人一個小隊可以獲得比較多的總採掘量。
  • 由於裝備複數的採掘係技能獲得的加成效果會用乘法疊加,因此如果能湊齊一隊4個擁有4級以上採掘係技能的商人,再給她們準備上全身強化過的縮短時間的裝備,這樣的一個4人小隊會比把4個人分散採集效率高一些。
 (技能等級3級左右時,兩种組隊方法的總收入量其實差不太多,4級之後差距才開始比較明顯。
 而且4人一隊時戰鬥力也會更強,可以去產量更高但敵人更強的資源點。)

說了這麽多……到底要怎麽辦才好?

  • 早期推薦將商人們分散到多個小隊裏,保持縂採掘量的同時持續提升技能等級。
 另外,作爲早期的賺錢手段之一,採掘資源然後拿去公司商店出售比打怪賣掉落品賺的錢完全不是一個數量級,少說要多出10倍。
  • 專業的採掘隊伍最好能由4個商人組成。
 由於公司人數上限有限,如果有充足的戰鬥力,可以保證足夠的資金來源的話,放棄採掘也是一個選擇呢。


参考画像

画像は01採掘場での概算値。産出の高い採掘場ならもっと行くはず。
ユニクロ=ドカヘル、オーバーオール、フィールドブーツ。リラックス未使用。
フル装備=ドカヘル+3、ドカジャン+3、ニッカー+3、フィールドブーツ+3、スキルチップ。
     スキル4種使用。リラックスは上限3のためスキルLV4以降もリラックスだけは3として計算。
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