装備品
銃型対悪魔戦用砲撃具、通称”生弓矢”
一般アイテム
- 呪い返しの護符
先に一条三位が語った通り”複数回の異常状態&即死の反射”という効果。
作っている隠れ里は鬼滅の刃の刀鍛冶の里の様に隠されている。
市販されている物ではなくヤタガラス隊員以外ではたまにヤタガラスの依頼でもらえる程度とレア装備。
量産品に近くはあるが、全部手作りなので沢山ある訳では無い。
作っている隠れ里は鬼滅の刃の刀鍛冶の里の様に隠されている。
市販されている物ではなくヤタガラス隊員以外ではたまにヤタガラスの依頼でもらえる程度とレア装備。
量産品に近くはあるが、全部手作りなので沢山ある訳では無い。
- 対魔の仮面
被っている間、ムド系の即死を無効化してくれる。貴重品。
ヤタガラスの中でも精鋭は、この仮面と呪い返しの護符でガチガチに固めて任務に臨む。
数作れるわけでは無いため、今回は持ち合わせが無かった。
ヤタガラスの中でも精鋭は、この仮面と呪い返しの護符でガチガチに固めて任務に臨む。
数作れるわけでは無いため、今回は持ち合わせが無かった。
- 身代わり人形
即死時一度のみ身代わりになってくれる人形。
即死魔法から火力での死亡まで幅広く対応してくれる凄い奴。
とある呪術師が作成できるらしい。
なお、構造上唯一”貫通即死”に対応できる装備(これは”無効”では無く”身代わり”のため)。
即死魔法から火力での死亡まで幅広く対応してくれる凄い奴。
とある呪術師が作成できるらしい。
なお、構造上唯一”貫通即死”に対応できる装備(これは”無効”では無く”身代わり”のため)。
- 呪い返しの手鏡
呪い返しの護符の”永久版”。ぶっ壊れ性能。
なお、ヤタガラスのとある人物が所持している模様。
なお、ヤタガラスのとある人物が所持している模様。
- ドリーカドモン
造魔の素体となるアイテム
▼参考:ドリーカドモンの平均取引価格は9桁後半
しかも市場に出てくることはかなり稀。
▼参考:ドリーカドモンの平均取引価格は9桁後半
しかも市場に出てくることはかなり稀。
- 女神の銅像、無色の魔剣
コッコロ復活の際に使用
そこまで貴重な品ではないらしい
そこまで貴重な品ではないらしい
特殊アイテム
- フォルトゥナのカード
召喚素材から危機を脱するためまで、大体の事に使えるので、
考えて使用してくださいね?
危機を脱するためなら多分、ルシファーの本体に追われてても
一時的に逃げ切れる程度の力はあるので。
考えて使用してくださいね?
危機を脱するためなら多分、ルシファーの本体に追われてても
一時的に逃げ切れる程度の力はあるので。
- スキルカード
スキルカードですが先の描写で分かる通り、そうポンポン作ることはできません。
無惨様(悪魔知識Ⅵ)、やる夫君(悪魔知識Ⅳ)、零余子(悪魔知識Ⅴ)という
割とシャレにならない布陣で挑んで何とかってのが一つ、後……。
凄いマグネタイトを食う(重要)
割とシャレにならない布陣で挑んで何とかってのが一つ、後……。
凄いマグネタイトを食う(重要)
一枚作るのに日本円で1000万かかるという
割とシャレにならない出費です。
割とシャレにならない出費です。
家だから出来ますけど他の研究機関は
メシアとかガイアとかじゃないと作成すら難しいんじゃないですかね……。
メシアとかガイアとかじゃないと作成すら難しいんじゃないですかね……。
今回レベルの技能(破魔耐性)でコレなので恐らくランクによっては更にかかるでしょう。
メギドラオンとか作った暁には何倍になるか……
メギドラオンとか作った暁には何倍になるか……
零余子の《量産化研究》《汎用化研究》により量産化可能
量産品なだけあって劣化品です。
具体的に言うと一日程度しか技能を習得できません。
具体的に言うと一日程度しか技能を習得できません。
▼時間経過で何か進化するかも知れない。
- ラストエリクサー
死亡以外のありとあらゆる肉体ダメージ・精神ダメージ・異常状態を完全回復します。
要するにラストエリクサーパイセンは”飲めば体と精神を完全に正常な状態に戻す”効果があります。
これはどんな凶悪な呪い、精神的なトラウマ、洗脳状態すら戻します。
要するにラストエリクサーパイセンは”飲めば体と精神を完全に正常な状態に戻す”効果があります。
これはどんな凶悪な呪い、精神的なトラウマ、洗脳状態すら戻します。
- 古代のルーンってこのスレではどんな効果になるでしょう?
クーフーリンが使えるなんかすごい概念魔具。特殊技能扱い。
【例】
《原初のルーン”斬撃”》:斬撃の概念が籠められし原初のルーン。ありとあらゆる斬撃に貫通属性・火力強化・常時クリティカルを付与する。
《原初のルーン”斬撃”》:斬撃の概念が籠められし原初のルーン。ありとあらゆる斬撃に貫通属性・火力強化・常時クリティカルを付与する。
既視感 の魔眼(偽)
超限定的な”運命の魔眼”。そのコピー品。
何かの”選択”をする際にその場面に”既視感”を感じその先を何となく見通せる。
コピー品なので回数制限アリ。
ゲーム的には3回まで一部重要な選択肢についてのヒントを貰える。
何かの”選択”をする際にその場面に”既視感”を感じその先を何となく見通せる。
コピー品なので回数制限アリ。
ゲーム的には3回まで一部重要な選択肢についてのヒントを貰える。