- 悪魔は様々な解釈のされ方がなされるため、作品によっては別の種族で登場することもある
- 例として真1・真2とデビルサマナー・ソウルハッカーズの悪魔種族をメインに記載
大種族
神族
神話の主神クラスが属する大種族、一般的な神のイメージ
例:魔神、女神、秘神、威霊、狂神、天津神、神霊
例:魔神、女神、秘神、威霊、狂神、天津神、神霊
鬼神族
神ではあるが荒々しいものたちがここに分類される
例:天魔、破壊神、地母神、鬼神、国津神、邪神、死神
例:天魔、破壊神、地母神、鬼神、国津神、邪神、死神
魔族
神の敵対者たちが属する大種族
例:幻魔、妖魔、妖精、夜魔、魔王
例:幻魔、妖魔、妖精、夜魔、魔王
飛天族
一神教の天使が属する大種族
例:セラフ、大天使、天使、堕天使
例:セラフ、大天使、天使、堕天使
龍族
龍・蛇系の悪魔が属する大種族、自然の意思を表す
例:龍神、龍王、邪龍
例:龍神、龍王、邪龍
鳥族
鳥系の悪魔が属する大種族、魂の運び手としての面もある
例:霊鳥、妖鳥、凶鳥
例:霊鳥、妖鳥、凶鳥
獣族
獣系の悪魔が属する大種族、様々な側面を持つ
例:神獣、聖獣、魔獣、珍獣、妖獣
例:神獣、聖獣、魔獣、珍獣、妖獣
鬼族
人型妖怪は主にここに分類される、強い闘争本能を持つ
例:闘鬼、妖鬼、地霊、鬼女、邪鬼
例:闘鬼、妖鬼、地霊、鬼女、邪鬼
精霊
自然の具現化のような存在、自意識は薄い
例:精霊、御霊
例:精霊、御霊
邪霊
無念を残した残留思念たち
例:幽鬼、悪霊、屍鬼、外道、怪異
例:幽鬼、悪霊、屍鬼、外道、怪異
樹霊
植物系の悪魔が属する大種族、大地の意思の体現者
例:神樹、妖樹
例:神樹、妖樹
虫族
虫系の悪魔が属する大種族
例:妖虫
例:妖虫
人
人間たちが属する大種族
例:獣人、メシア教徒、ガイア教徒、超人、英雄、猛将
例:獣人、メシア教徒、ガイア教徒、超人、英雄、猛将
その他・分類不能
- 電霊
- 電子の悪魔、コンピューター関係に滅法強い
- モアイ氏<この世界では電霊は超が三つぐらい付くレベルで希少種です。
存在自体知らない人も多いレベルで。
- 造魔
- 人間によって作られた全く新しい悪魔たち、デモノイドも分類としてはここ
- マシン
- 人間に製造された機械たち、アナザバイブルでのみ仲魔になる
マシンと悪魔が合体したマシン獣(機獣)も存在する
- 人間に製造された機械たち、アナザバイブルでのみ仲魔になる
- 魔人
- 正体不明、すべての枠に収まらない特殊な存在
種族別アライメント表
各種族がL-N-D及びL-N-Cのどの分類に属しているかを表した分類表
作品毎で微妙に異なる部分もあるが、以下表は真4及びSJをベースとした
作品毎で微妙に異なる部分もあるが、以下表は真4及びSJをベースとした
| \ | LAW | NEUTRAL | CHAOS |
|---|---|---|---|
| LIGHT | 大天使 天津神 女神 霊鳥 神樹 神霊 |
魔神 神獣 聖獣 幻魔 秘神 |
破壊神 地母神 国津神 龍神 鬼神 威霊 |
| NEUTRAL | 天使 妖鳥 妖魔 天女 |
妖精 魔獣 地霊 龍王 珍獣 |
堕天使 妖鬼 鬼女 夜魔 |
| DARK | 邪神 凶鳥 妖樹 マシン |
死神 妖獣 邪鬼 妖虫 屍鬼 狂神 |
魔王 邪龍 悪霊 外道 幽鬼 |
| 特殊 | 精霊 / 御霊 / 魔人 / 英傑 / 造魔 / 電霊 | ||
アライメント
- Law-NEUTRAL-Chaos軸
- 法にどの程度従うか、ルール裁定者側が基本的にLaw
- Light-NEUTRAL-Dark軸
- 利他的かどうか、Darkは邪悪で破滅的
種族スキル
デビルサバイバーシリーズで登場した種族毎に設定されたスキル
参考用に概要だけ記載
EXTRA=追加行動
参考用に概要だけ記載
EXTRA=追加行動
- 破壊神
- 修羅の業:1T中3度目の行動が可能になる(通常は2度目の行動まで)
- 修羅の宿命:+EXTRAも付きやすい
- 女神
- 女神の慈愛:選択した味方チームのHPを大きく回復し、状態異常も治す
- 女神の恩寵:強化版
- 魔神
- 魔力覚醒:MPを使用するスキルの効果が1.5倍
- 魔力開眼:+更に全員のスキルのMP消費が常に3/4に(このスキルのMP消費も3/4)
- 邪神
- 混沌の波動:スキル射程が延長、自チームにEXTRAが発生しない
攻撃時の行動遅延が大きい - 混沌の息吹:強化版
- 混沌の波動:スキル射程が延長、自チームにEXTRAが発生しない
- 龍王
- 龍胴絞め:隣接した敵の移動力を1に、追撃時のバトルでは先に行動しやすい
- 龍胴固め:+攻撃を受けても行動順の遅延なし、さらに相手の初期EXTRAを消滅する
- 邪龍
- 邪念の波動:スキル射程が延長されるが、自チームにEXTRAが発生しない、
攻撃時の行動順遅延が大きい - 邪念流動:マップコマンドとして使用するとさらにスキル射程が延長される
- 邪念の波動:スキル射程が延長されるが、自チームにEXTRAが発生しない、
- 天使
- 天使の血杯:HP消費でMP回復、Lv依存
- 天使の聖痕:強化版
- 霊鳥
- 飛翔:障害物を無視した移動が出来る、移動力強化(累積×)
飛行移動 - 飛翔天駆:強化版
- 飛翔:障害物を無視した移動が出来る、移動力強化(累積×)
- 堕天使
- いけにえの盟約:倒した相手のLvに応じ、チーム全員のHPとMPを回復
- 堕天の烙印:+マップスキルとして使用すると敵チームのMPを奪う効果
- 神獣
- 瞬転の舞:選択した味方チームと位置を交換する
- 瞬転の舞踏:強化版
- 魔獣
- 獣の跳躍:移動+攻撃した後も移動できる(累積×)
- 跳躍自在:EXTRAターンに逃走が可能を追加
- 妖獣
- 妖気迅雷:使用の直後のみ高移動力を発揮、バトルで先に行動しやすい
- 妖光一閃:強化版
- 幻魔
- 夢幻の具足:障害物を無視した移動ができる。移動による行動順の遅延が少ない
浮遊移動 - 真・夢幻の具足:+マップスキルとして使用すると味方チームの隣マスに移動が可能
- 夢幻の具足:障害物を無視した移動ができる。移動による行動順の遅延が少ない
- 妖精
- おまじない:選択したチームのHPが回復、まれに良い追加効果。射程3
- 妖精の粉:3マス以内にいる、全ての味方チームのHPが回復し、加えてまれに良い追加効果
- HPが完全回復する
- クリティカル率が大幅に上昇する
- 行動順にボーナス
- 魔王
- 覇王の盟約:ダメージを与えると自チームのMPを回復。
攻撃相手チームの行動順に遅延を起こす - 覇王の密約:+マップスキルとして使用後は、行動終了まで吸収・回復効果3倍
使用追加効果は、自動効果スキルである「勝利の~」にも適用される
- 覇王の盟約:ダメージを与えると自チームのMPを回復。
- 鬼神
- 鬼神双手:戦闘モード終了後、もう一度攻撃を仕掛けることが可能
- 鬼神無双:+マップスキル再使用可能
- 闘鬼
- 凶化:使用直後のバトル中チーム全員の物理攻撃が最初の1回のみクリティカル
- 大凶化:使用直後のバトル中チーム全員の物理攻撃のクリティカル率が上昇。
バトル行動毎にクリティカル率が100%から徐々に低下
- 邪鬼
- 呪縛:選択した敵チームの次回行動時の移動力1
- 邪念呪縛:+行動順を1つ遅らせる
- 鬼女
- 献身:選択チームのHPを回復
- 慈母の献身:+さらに行動順を1つ早める
- 幽鬼
- 霊障:選択した敵チームの射程1+移動力低下
- 憑依:+状態異常・回復不能を与える
- 魔人
- 夢幻の住人:使用すると、再移動・再攻撃・魔人以外の再行動が可能になる
- 異界の住人:強化版
- 英雄
- 英雄の印:自チームの受けるダメージを軽減
- 英雄の証:強化版
- 精霊と御霊は未所持