Virtual Streamer 360(VR360°配信ソフト)
Virtual Streamer 360は、Youtubeで簡単に360°配信をするためのソフトウェアです。
OBSのようなブロードキャストソフトウェアは不要で、
モーション送信可能なバーチャルモーションキャプチャーとVRMモデルを用意し、
これを利用するだけ360°配信ができます。
モーション送信可能なバーチャルモーションキャプチャーとVRMモデルを用意し、
これを利用するだけ360°配信ができます。
また、アバターのランタイムロード、アイテムやディスプレイの直感的な操作、
家具レイアウトのセーブ&ロードなどをすることが可能です。
家具レイアウトのセーブ&ロードなどをすることが可能です。
ダウンロード
↑のBoothのページより”無料ダウンロード”と書かれた場所を押してダウンロードしてください。
VirtualStreamer360-PreAlpha.zipというファイルがダウンロードされるので、それを解凍(展開)します。
VirtualStreamer360-PreAlpha.zipというファイルがダウンロードされるので、それを解凍(展開)します。
初期設定
解凍してでてきたファイルを開き、VirtualStreamer360というフォルダを開くと
以下の画像のようなディレクトリに移動するかと思います。
以下の画像のようなディレクトリに移動するかと思います。

まずこの中にある"Readme.txt"を開きじっくり読んでください。
同意される場合は、フォルダの中にある"YoutubeURL.csv"をメモ帳で開きます。
同意される場合は、フォルダの中にある"YoutubeURL.csv"をメモ帳で開きます。

こういう感じのファイルが開かれるので、”ここをストリームキーにする!”
と書いてあるところをYoutubeのストリームキーにしてください。
と書いてあるところをYoutubeのストリームキーにしてください。

ストリームキーとはこれです。copyボタンを押すとコピーされます。
YoutubeURL.csvでの設定が終わりましたら、次にVR空間で利用するVRMモデルをフォルダーに詰めましょう。

このVRMmodelと書かれたフォルダーの中に配信で使いたい.vrmファイルを放り込みます。
放り込みましたら、最後にバーチャルモーションキャプチャーを起動しましょう。
VMCでモーション送信を行えるように設定してください。
VMCでモーション送信を行えるように設定してください。

VMCの詳細設定において、上の画像のように設定してくださいね。
モーション送信の設定が終わったら、VRを起動して、VirtualStreamer360.exeを起動しましょう!
配信をはじめるまで
操作方法説明で利用するコントローラーはViveコントローラーです。
またキーバインディングはデフォルトでviveコントローラーのみ設定してあります。
Oculusやナックルを利用されている方はご自身で設定してください。
またキーバインディングはデフォルトでviveコントローラーのみ設定してあります。
Oculusやナックルを利用されている方はご自身で設定してください。
viveコントローラーのボタンの呼称については以下のURLのものを使用します。
VIVEコントローラーについて
VIVEコントローラーについて

VR空間内に入ると、まずこのような表示が目の前に出現すると思います。
先ほどVRMmodelフォルダに入れたVRMモデルの名前が表示されていますので、
使用したいモデルのボタンにレーザーポインターを向けて、右トリガーを引いてください。
先ほどVRMmodelフォルダに入れたVRMモデルの名前が表示されていますので、
使用したいモデルのボタンにレーザーポインターを向けて、右トリガーを引いてください。
あなたのモデルは出現しましたか?
モーション送信に成功していれば、VMCと同じようにVR空間内のアバターが動くはずです。
モーション送信に成功していれば、VMCと同じようにVR空間内のアバターが動くはずです。

こちらの画面がメイン設定画面です。
配信・録画設定では配信か録画か、画面サイズやビットレート、最大FPSなどが指定できます
アイテム召喚では、オブジェクトやディスプレイの召喚、そして部屋のレイアウトのセーブ&ロードができます。
VRM再選択では利用するVRMモデルの指定ができます。
最後に、配信・録画開始ボタンを押すことで、指定したURLに対し配信を開始したり、録画を行ったりすることができます。
操作方法の解説
各種ボタンでできること
右トラックパッド
右側を押して右旋回、左側を押して左旋回
右トリガー
ボタンを押す、アイテムを持ったり落ちたり。ディスプレイのサイズ選択で長押しすると早く数値を変えられる。
右グリップ
アイテムに向かって長押しして削除。スクリプトアイテムに向かってクリックでUIを表示。
右メニュー
UIを閉じて開ける。
右側を押して右旋回、左側を押して左旋回
右トリガー
ボタンを押す、アイテムを持ったり落ちたり。ディスプレイのサイズ選択で長押しすると早く数値を変えられる。
右グリップ
アイテムに向かって長押しして削除。スクリプトアイテムに向かってクリックでUIを表示。
右メニュー
UIを閉じて開ける。
左トラックパッド
前後左右に移動。左コントローラーの向きに依存する。
左トリガー
アイテムの大きさを変更する。非スクリプトアイテム所持中に左トリガーを押し続けながら、左コントローラーを動かすと大きさを変えることができる。
前後左右に移動。左コントローラーの向きに依存する。
左トリガー
アイテムの大きさを変更する。非スクリプトアイテム所持中に左トリガーを押し続けながら、左コントローラーを動かすと大きさを変えることができる。