ゆっくり巫女
| 才能値 | 使用武器 | 必殺技 | レア度 | |||||
| HP | ATK | DEF | その1 | その2 | その3 | 隠れ(*1) | ||
| 0~10 | 0~8 | 10~24 | 杖すべて | 守りの陣 | 力の陣 | 癒やしの陣 | 復活 | ★☆☆☆ |
★1だけどSランクゆっくり!!
★1唯一のサポート系ゆっくりである。必殺技の復活や専用ゆくせの巫女棒も合わさって、作品全体で見てもかなり安定感のあるサポート役である。
チート必殺技「復活」に加え、「リレイズフィールド」などの強力なフィールド系スキルを多く持っている。
どんなパーティに入れても強い。「アタックフィールド + 力の陣」のように、巫女一体で高いバフ倍率を出すこともできる。
どんなパーティに入れても強い。「アタックフィールド + 力の陣」のように、巫女一体で高いバフ倍率を出すこともできる。
素のステータスは低いが、レジェンダリースキル「天使の祈り」やエンシェントスキル「マジックブースター」があればステータスは驚くほどに高くなる。
2025/11/04、ゆっくり獣巫女の実装により、このゆっくりの枠を奪う形で獣巫女が使われるようになってしまった。
差別点は「リレイズフィールド」や「幸運」などだが、稀に併用されることもある。巫女同士仲良くしてほしい。
差別点は「リレイズフィールド」や「幸運」などだが、稀に併用されることもある。巫女同士仲良くしてほしい。
必殺技
- 守りの陣 味方全員の能力を上昇させる。上昇量はスキルランクによる。
- 力の陣 味方全員の能力を上昇させる。上昇量はスキルランクによる。
- 癒やしの陣 一定時間中、味方全員を回復させる。こちらも回復量はスキルランクによる。
- 復活 仲間やこのゆっくり自身を復活させる。
- 必殺ボタンを押しての発動はできず、戦闘不能になったゆっくりを自動で復活させてくれる。
- パーティが全滅したとき、必殺ゲージが満タンなら一度だけパーティの全員を復活させる。
- また、専用ゆくせである巫女棒をもたせると1回の戦闘で2回復活できるようになる。
スキル
専用スキル
- のんびり 攻撃する頻度が1/2になるというデメリットスキル。
- 風神?にはのんびりの効果に加え味方の回復または相手の催眠を行う専用スキルがあるため、のんびりはその下位互換にあたる。
強い点
- 復活&バトンタッチ 一応、両採用可能。
- フィールド系大量!! リレフィ,アタフィ,パワフィがある。
- いずれかはちゃんと積んで採用される。リレフィとアタフィを積まれることが多い。
- 特にリレイズフィールドは習得するゆっくりが少ない貴重なスキルなので、無限ダンジョン系?でよく使われる印象。
- ダメリフ あるとないとでは結構違う。
- 幸運 獣巫女との差別点。
弱い点
獣巫女と比べると霞んじゃうなぁ...って感じ
やっぱりクリティカルフィールド強すぎるよ...----
やっぱりクリティカルフィールド強すぎるよ...----
理想個体・採用パ
募集中...
総評
使い勝手が良くて育成が結構簡単。獣巫女との差別点もそこそこあるので、強いゆっくりであることは変わらない。