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ゆっくり獣巫女

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yukkuri_sodate

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ゆっくり獣巫女

才能値 使用武器 必殺技 レア度
HP ATK DEF その1 その2 その3 その4 その5
5~15 5~20 10~25 杖系すべて 癒やしの陣 復活 旋風刃の陣 袋叩き 完全無敵バリア ★★★☆

新時代到来!!

10周年を記念して追加された★3ゆっくり。
優秀なスキルと必殺技を豊富に持っているので、登場してすぐ無限周回や攻略を中心に引っ張り蛸な環境キャラに。
しかし、必殺技の種類が多すぎるのと、スキルの厳選がめんどくさいため、九尾?と同じく上級者向けである。

よく使われる方は、やはり無限周回などで使われるクリフィ積み袋叩き型だろう。
復活や癒やしの陣、旋風刃の陣もちゃんと強い。
完全無敵バリアはなんなんですか...悪魔とかと合わせろってこと?それとも天狗対策?とか?

巫女騎士の役割を奪う形で採用されている。必殺技すべて*1が役割を持てるので、どうあがいても強いって感じがする*2

余談だが、魔界?で追?加された?ゆっくりよりもあとに追加されているにも関わらず、ゲーム開始時から召喚で出現するゆっくりである。
序盤に出たら面白そうだし今から始める人達が羨ましい...。

比較対象として巫女がいるが、個人的には難しい代わりに強いのがこいつだと思ってます。

必殺技

  • 癒やしの陣 一定時間中、味方全員を回復させる。回復量はスキルランクによる。

  • 復活 仲間やこのゆっくり自身を復活させる。
    • 必殺ボタンを押しての発動はできず、戦闘不能になったゆっくりを自動で復活させてくれる。
    • パーティが全滅したとき、必殺ゲージが満タンなら一度だけパーティの全員を復活させる。

  • 旋風刃の陣 一定時間中、仲間ゆっくりが回避を成功させると回復とカウンターができるようになる。

  • 袋叩き 味方全体の攻撃力,防御力,攻撃速度,クリティカル発生率,クリティカル発生時のダメージ上昇倍率が強化。
    • 相手ゆっくりの数が仲間ゆっくりの数が多いときのみ発動できる。
    • 言わずとしれた最強バフ必殺である騎士聖剣の誓いに匹敵する高いバフ倍率を誇る。
+ 聖剣の誓いと袋叩き、比べてみたよ
攻撃 防御 攻撃速度 クリ率 クリダメ
袋叩きIV +150% +150% +50% +120% +8%
聖剣の誓い IV +120% +80% +35% +100% +6%
IV & 騎士の盾 +180% +120% +52.5% +150% +9%
III & 騎士の盾 +150% +99% +45% +120% +7.5%
                            太字は最高値です
  • やはり聖剣の誓いは強い。が、盾持ちの騎士2体(聖剣IVとIII)よりも騎士 + 獣巫女のほうが強い*3
  • あとこちらは相手の数が少ない時限定という条件はあれど全ゆっくりに効果があるため、
    剣や刀などを装備していないゆっくり、ないしはそのようなゆっくりが使われるパーティでも
    バフ役としての役割を果たすことができる。


  • 完全無敵バリア 一定時間中、仲間ゆっくり全員が完全に無敵になる。だから何だよ
    • よく知らないけど、多分貫通ダメージも無効化するんだと思います...。すべてのダメージって書いてあるしね...。
    • 多分天狗とか「妖術・アイスストーム」とか「ぺぱいとす召喚」とかの短時間だけど強力な攻撃を防げるよってコンセプトだと思う...。
    • 多分最低限使い道はあるだろうけど、ほかが強すぎるっていうのと、最近追加されたゆっくりなので開拓不足だなーって思います。


スキル

専用スキル

  • 脳筋 近接戦闘を行うようになる。攻撃力が上昇する(+200%)。
    • 地味にめちゃくちゃ火力上がってる。マジックブースターと組み合わせるとサブアタッカーと呼べるほど高性能な前衛になる。
    • 前衛アタッカーの近くで戦うことになるので、後述するフィールド系統との相性が非常に良い。

  • 癒しフィールド このゆっくりとその近くにいる仲間ゆっくりのHPを回復させる。
    • よく魔王姉とかが自然治癒をファンタズマ枠にしていることがあるが、これがあればちょっと弱いかもだけど代わりになれるかも

  • 回避フィールド このゆっくりとその近くにいる仲間ゆっくりの回避率を上昇させる。
    • 回避系のスキルを持っているゆっくりにのみ有効。
    • IVのみ貫通ダメージを確率(25%)で回避できるようになる効果が追加される。

強い点

  • クリティカルフィールド I ~ IV このゆっくりとその近くにいる仲間ゆっくりのクリティカル発生率とクリティカル発生時のダメージ上昇倍率が上がる。
    • 習得者が非常に少ない貴重なスキル。クリティカルが強いこのゲームにおいて超強力なバフである。

  • ダメージを受けると必殺パワー回復 I , II 
    • 前衛バファーに必須の良スキル。
    • このゆっくりは必殺技がどれも優秀なので相性がいい。特に「袋叩き」なら I , II 両方確定採用。

弱い点

  • 同族嫌悪・強 このゆっくりと同じ種族のゆっくりが仲間ゆっくりの中にいると死ぬ。いかなるスキルも貫通して戦闘不能。
    • スキルの3枠目で確定習得。
    • 騎士みたいに何体も投入されるのを防ぐためだろう。

理想個体・採用パ

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総評

騎士ばりの超優秀前衛バファー。育成はめんどくさいけど使い回せるので、中上級者は今すぐ育成!!

タグ:

仲間ゆっくり
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