戦型:戦士


技名/戦型 SP AT/CT MP 対象 射程 特/属 説明
振斬 50 6/5 10 敵単 1 物/斬 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
破斬 50 5/5 20 敵単 1 物/斬 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
圧斬 50 5/5 10 敵単 1 物/斬 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
連斬 50 5/5/5 5+5 敵単 1 物/斬
物/斬
物理技、斬属性。二回攻撃。
点突 60 4/6 10 敵単 1 物/突 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
線突 60 5/6 10 敵単 1 物/突 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
刺突 60 4/6 10 敵単 1 物/突 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
崩突 60 4/6 10 敵単 1 物/突 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
剣士 50 剣を使う者の一般的なスタイルです。
斧士 50 斧を使う者の一般的なスタイルです。
槍士 50 槍を使う者の一般的なスタイルです。
棒士 50 棒を使う者の一般的なスタイルです。
闘士 50 拳を使う者の一般的なスタイルです。

備考

戦士系の基本戦型。

前期との違い

全体的に物理技の消費MPが増えている。
攻勢、守勢といったバフ技、打ち払いや差し違いなどの強力な防御技、反撃技がなくなって攻撃技だらけになった。

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最終更新:2024年08月23日 00:47