技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 | 入手 |
防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 | 初期 |
斬撃 | 5/5 | 5 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 | 初期 |
突撃 | 4/6 | 5 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 | 初期 |
フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 | 初期 |
ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | 初期 |
石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 | 初期 |
眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 | 初期 |
技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 | 入手 |
振斬 | 6/5 | 10 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 | 旅行者30、戦士/剣士/斧士50 |
大振斬 | 7/5 | 15 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 | 剣客/猛者60、剣士/斧士75 |
強振斬 | 8/5 | 20 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 | 剣客/猛者80 |
壊振斬 | 9/5 | 30 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 | 剣聖/阿修羅120 |
爆振斬 | 10/5 | 50 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 | 剣聖/阿修羅150 |
破斬 | 5/5 | 20 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 | 戦士/斧士/棒士50 |
大破斬 | 5/5 | 30 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 | 猛者/衛士60、斧士/棒士75 |
強破斬 | 5/5 | 40 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 | 猛者/衛士80 |
発破斬 | 5/5 | 60 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 | 阿修羅/玄武120 |
正破斬 | 5/5 | 100 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 | 阿修羅/玄武150 |
圧斬 | 5/5 | 10 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 | 戦士/斧士/闘士50、グラディエーター70 |
大圧斬 | 5/5 | 15 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 | 猛者/武道家60、斧士/闘士75 |
強圧斬 | 5/5 | 20 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 | 猛者/武道家80 |
威圧斬 | 5/5 | 30 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 | 阿修羅/格闘王120 |
重圧斬 | 5/5 | 50 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 | 阿修羅/格闘王150 |
連斬 | 5/5/5 | 5+5 | 敵単 | 1 | 物/斬 物/斬 |
物理技、斬属性。二回攻撃。 | 戦士/斧士/闘士50 |
三連斬 | 5/5/5/5 | 5+5+5 | 敵単 | 1 | 物/斬 物/斬 物/斬 |
物理技、斬属性。三回攻撃。 | 猛者/武道家60、斧士/闘士75 |
四連斬 | 5/5/5/5+5 | 5+5+5+5 | 敵単 | 1 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 |
物理技、斬属性。四回攻撃。 | 猛者/武道家80 |
五連斬 | 5/5/5/5/5/5 | 10+5+5+5+5 | 敵単 | 1 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 |
物理技、斬属性。五回攻撃。 | 格闘王100、阿修羅120 |
六連斬 | 5/5/5/5/5/5/5 | 20+10+5+5+5+5 | 敵単 | 1 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 |
物理技、斬属性。六回攻撃。 | 格闘王120、阿修羅150 |
点突 | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 | 旅行者30、剣士/槍士50、戦士60 |
大点突 | 4/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 | 剣客/大騎士60、剣士/槍士75 |
強点突 | 4/6 | 20 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 | 剣客/大騎士80 |
壊点突 | 4/6 | 30 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 | 剣聖/征天騎士120 |
重点突 | 4/6 | 50 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 | 剣聖/征天騎士150 |
線突 | 5/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 | 槍士/棒士50、戦士60 |
大線突 | 6/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 | 大騎士/衛士60、槍士/棒士75 |
強線突 | 7/6 | 20 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 | 大騎士/衛士80 |
踏線突 | 8/6 | 30 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 | 征天騎士/玄武120 |
激線突 | 9/6 | 50 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 | 征天騎士/玄武150 |
刺突 | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 | 槍士/闘士50、戦士60、グラディエーター70 |
大刺突 | 4/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 | 大騎士/武道家60、槍士/闘士75 |
強刺突 | 4/6 | 20 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 | 大騎士/武道家80 |
壊刺突 | 4/6 | 30 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 | 征天騎士/格闘王120 |
集刺突 | 4/6 | 50 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 | 征天騎士/格闘王150 |
崩突 | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 | 槍士/闘士50、戦士60 |
大崩突 | 4/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 | 大騎士/武道家60、闘士75、槍士100 |
強崩突 | 4/6 | 20 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 | 大騎士/武道家80 |
発崩突 | 4/6 | 30 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 | 格闘王100、征天騎士120 |
重崩突 | 4/6 | 50 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 | 格闘王120、征天騎士150 |
払斬 | 2/8 | 10 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の突属性攻撃を防ぐ。 | 剣士/棒士50 |
逆払斬 | 2/8 | 15 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性攻撃を防ぐ。 | 剣客/衛士60、剣士/棒士75 |
連払斬 | 3/12 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の突属性攻撃を防ぐ。 | 剣客/衛士80 |
打払斬 | 2/8 | 30 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の道具技を防ぐ。 | 剣聖/玄武120 |
両払斬 | 4/3/3 | 50+0 | 自分 | 7 | 物/無 物/無 |
物理技。防護技。追撃ATの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | 玄武120、剣聖150 |
反突 | 3/7 | 10 | 自分 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性攻撃に反撃。 | 剣士/棒士50 |
大反突 | 3/7 | 15 | 自分 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の突属性攻撃に反撃。 | 剣客/衛士60、剣士/棒士75 |
避反突 | 4/6 | 20 | 自分 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性攻撃を防いで反撃。 | 剣客/衛士80 |
割反突 | 2/8 | 30 | 自分 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の風属性攻撃を防ぐ。 | 剣聖/玄武120 |
防反突 | 3/12 | 50 | 自分 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性攻撃に反撃。 | 剣聖/玄武150 |
技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 | 入手 |
フェイント | 3/7 | 10 | 敵単 | 1 | 物/無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 | 剣士50、ルーンファイター60 |
唐竹割り | 5/5 | 15 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。 | ソードウィッチ/侍50、剣士60、忍者70 |
鎬合わせ | 1/9 | 10 | 自分 | 2 | 物/無 | 剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。 | 剣士60 |
牙穿突 | 5/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。 | 剣士/ソードウィッチ70、忍者100 |
風流剣 | 5/5 | 15 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の攻撃。自分に防御状態を付加。 | 剣士70 |
エアディバイド | 5/5 | 15 | 敵単 | 3 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。 | グラディエーター50、剣客/侍80、ソードウィッチ90、忍者150 |
ディスアーム | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 物/無 | 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。 | 剣客80 |
二段攻め | 5/4/6 | 3+0 | 敵単 | 1 | 物/斬 物/突 |
剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 | 剣客100、ソードウィッチ110 |
素振り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。 | 剣客100 | |
破魔剣 | 4/6 | 5 | 敵単 | 1 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 | 剣客/剣聖/クルセイダー/侍120 |
専守防衛 | 4/6 | 5 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 | 剣客/剣聖120 |
アーマースルー | 4/6 | 30 | 敵単 | 1 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 | クルセイダー130、剣聖150 |
マナストラクト | 5/0 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 | 剣聖150 |
流星の舞 | 5/2/2/2/2/7 | 55+0+0+0+0 | 敵単 | 1 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 |
剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 | 剣聖/クルセイダー150、侍200 |
流し見切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。 | 剣聖150 | |
リミッターカット | 0/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 | 剣聖200 |
ブレネンソード | 10/5 | 15 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。 | ソードウィッチ50 |
パワーアップ | 10/5 | 25 | 自分 | 武 | 魔/熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。100BTの間、自分の腕力と反応を高める。 | ソードウィッチ70 |
マジックシーラー | 5/15 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 | ソードウィッチ90 |
マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 | クルセイダー110 |
レッドウェポン | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。 | クルセイダー130 | |
ヘイスト | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。 | クルセイダー150 |
ヘビーストライク | 10/5 | 10 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。全力を込めた一撃。 | 斧士50 |
90度スマッシュ | 5/6 | 25 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。流星状態を付加。遠心力で衝撃を増した斬撃。 | 斧士60 |
ヘビースパイク | 8/7 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 斧専用。物理技、突属性。低速、高威力の攻撃。 | 斧士60 |
ヴァーティカル | 5/7 | 20 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。ATキャンセル効果。全力で打ち下ろす。 | 斧士70 |
ウォークライ | 4/1 | 1 | 自分 | 武 | 無/無 | 斧専用。気合を入れて一定時間物理能力を高める。 | 斧士70 |
180度スマッシュ | 6/7 | 30 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。混乱状態を付加。さらに遠心力を増した斬撃。 | グラディエーター50、猛者70 |
ガードブレイク | 6/5 | 5 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御状態解除効果。 | 猛者70 |
ホライゾン | 6/8 | 20 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち払う。 | 猛者90 |
アックスブロー | 6/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。防御貫通効果。敵の防御を貫く一撃。 | 猛者90 |
270度スマッシュ | 7/8 | 35 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。無刀状態を付加。強大な遠心力による斬撃。 | 猛者/阿修羅120 |
デッドリーコンボ | 7/2/2/2/2 | 50+0+0+0 | 敵単 | 1 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 |
斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。 | 猛者/阿修羅120 |
ダイアグナル | 7/10 | 20 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち据える。 | 阿修羅150 |
ハートエイク | 7/3 | 18 | 敵全 | 1 | 無/無 | 斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。 | 阿修羅150 |
ループスマッシュ | 8/12 | 40 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。打系状態異常を付加。遠心力を最大にした斬撃。 | 阿修羅150 |
サタンインパクト | 6/5 | 5 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。特大威力、命中極小の攻撃。当たれば大ダメージを与える攻撃。 | 阿修羅150 |
ベルセルクソウル | 5/5/5/.. | 5+5+.. | 敵単 | 1 | 物/斬 物/斬 |
斧専用。物理技、斬属性。終わらない破壊を行う。 | 阿修羅200 |
岩通し | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 | 槍士50、ルーンファイター60 |
貫く | 0/4/6 | 1+9 | 敵単 | 1 | 無/無 物/突 |
槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。 | マージナイト/侍50、槍士60 |
脚切り | 4/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。反応低下効果。 | 槍士60 |
薙ぎ払い | 4/6 | 15 | 敵全 | 1 | 物/斬 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 | 槍士60、マージナイト70 |
深詰め | 4/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。出血状態を付加。 | 槍士60 |
大空の塵 | 4/6 | 20 | 敵単 | 4 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。遠くに攻撃可能。 | グラディエーター50、大騎士70、侍80、マージナイト90 |
刀狩り | 4/6 | 3 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。腕力低下効果。 | 大騎士70 |
昇る火柱 | 4/6 | 5 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。炎上状態を追加。高速の突きにより相手を燃やす。 | 大騎士90、マージナイト110 |
眼割り | 4/6 | 3 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。器用低下効果。 | 大騎士90 |
翻る荒波 | 4/6 | 50 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。気合いとともに繰り出す強力な突き。 | 大騎士/征天騎士/パラディン/侍120 |
足止め | 4/6 | 3 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。BT加算効果。 | 大騎士/征天騎士120 |
鋭い稲妻 | 4/6 | 8 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。 | パラディン130、征天騎士150 |
鬼渡り | 4/6 | 3 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。守護低下効果。 | 征天騎士150 |
乱れ裂き | 7/8 | 20 | 敵全 | 7 | 物/斬 | 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。 | 征天騎士/パラディン150、侍200 |
頭削り | 4/6 | 3 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。魔力低下効果。 | 征天騎士150 |
黄殿の矛 | 9/6 | 50 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。必中必殺の一撃。 | 征天騎士200 |
ブリッツランサー | 9/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。魔力で威力を高めた突撃。 | マージナイト50 |
オフェンスアップ | 10/5 | 25 | 自分 | 1 | 魔/光 | 槍専用。魔法技、光属性。100BTの間、自分の腕力と魔力を高める。 | マージナイト70 |
サンダーフォール | 5/10/5 | 25+0 | 敵単 | 7 | 魔/無 物/突 |
槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。 | マージナイト90 |
フラッシュピアス | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。遠距離攻撃。 | パラディン110 |
イエローウェポン | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。槍のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に打系状態異常を付加する。重複無効。 | パラディン130 | |
プロテクト | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/熱 | 槍専用。魔法技。味方一人を防御状態にする。 | パラディン150 |
側打 | 2/8 | 10 | 自分 | 1 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。反撃技。CTの間、自分への全ての物理攻撃に反撃する。 | 棒士50 |
防衛 | 2/8 | 15 | 自分 | 1 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への近距離の斬撃を高確率で防ぐ。 | 棒士60 |
両撃 | 5/4/6 | 15+0 | 敵単 | 1 | 物/突 物/斬 |
棒専用。物理技、突属性、斬属性。突きと斬りの二段攻撃。 | 棒士60 |
落雁 | 2/8 | 15 | 自分 | 7 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への突攻撃を高確率で防ぐ。 | 棒士60 |
流水 | 2/13 | 20 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分への斬撃と突撃をほぼ全て防ぐ。 | 棒士60 |
霧消 | 2/13 | 30 | 自分 | 7 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。 | 衛士70 |
炎突 | 5/5/5 | 10+10 | 敵単 | 1 | 物/突 魔/熱 |
棒専用。物理技、突属性、魔法技、熱属性。魔法に集中しながら打撃も行う。 | 衛士70 |
制止 | 3/7 | 0 | 自分 | 1 | 物/突 | 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。 | 衛士90 |
打鐘 | 4/6 | 8 | 敵単 | 1 | 物/突 | 棒専用。物理技、突属性。命中低の攻撃。打系状態異常を付加。 | 衛士90 |
払拭 | 3/7 | 0 | 自分 | 1 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。 | 衛士/玄武120 |
術打 | 5/5 | 20 | 敵単 | 1 | 魔/突 | 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。 | 衛士/玄武120 |
封殺 | 3/7 | 0 | 自分 | 1 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。 | 玄武150 |
強衝 | 6/5 | 7 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。 | 玄武150 |
庇護 | 2/3 | 0 | 自分 | 2 | 無/無 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。 | 玄武150 |
深淵 | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。 | 玄武150 |
飛来矢 | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 | 玄武200 |
連続突き | 4/3/8 | 10+5 | 敵単 | 1 | 物/突 物/突 |
拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 | 闘士50、ルーンファイター60 |
疾風断ち | 5/5 | 10 | 敵単 | 7 | 物/風 | 拳専用。物理技、風属性。威力低、命中低の攻撃。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。風を打ち出して遠距離攻撃。 | 闘士60、忍者70 |
諸手突き | 5/5 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。両手で同時に突く。 | マジックハンド50、闘士60 |
早撃ち | 2/8 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速、威力低の攻撃。 | 闘士60、マジックハンド70、忍者100 |
受け流し | 3/7 | 15 | 自分 | 7 | 物/無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への物理攻撃の対象を逸らす。 | 闘士60 |
手刀打ち | 4/6 | 10 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。 | 武道家70、マジックハンド90、忍者150 |
口止め | 4/6 | 10 | 敵単 | 3 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。MPのみにダメージ。 | 武道家70 |
裏鬼回し | 5/5 | 15 | 敵全 | 1 | 物/斬 | 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。 | 武道家90、マジックハンド110 |
移し身 | 2/13 | 3 | 自分 | 7 | 無/無 | 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。 | 武道家90 |
隼突き | 2/3 | 10 | 敵単 | 1 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 | 武道家/格闘王/プロテスタント120 |
白刃取り | 2/8 | 15 | 自分 | 7 | 無/無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 | 武道家/格闘王120 |
岩戸砕き | 10/5 | 30 | 敵単 | 1 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 | プロテスタント130、格闘王150 |
巴投げ | 2/9 | 20 | 自分 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 | 格闘王150 |
常世の果て | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 無/無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 | 格闘王/プロテスタント150 |
癒しの手 | 5/5 | 10 | 味単 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 | 格闘王150 |
大熊の尾 | 20/5 | 30 | 敵単 | 1 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。 | 格闘王200 |
クランクグローブ | 9/6 | 15 | 敵単 | 1 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。苦毒状態を付加。 | マジックハンド50 |
マインドアップ | 10/5 | 25 | 自分 | 武 | 魔/風 | 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。 | マジックハンド70 |
ソニックブロー | 1/9 | 50 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 拳専用。物理技、斬属性。高速の攻撃。 | プロテスタント110 |
ブルーウェポン | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。重複無効。 | プロテスタント130 | |
アジリティ | 10/5 | 50 | 自分 | 1 | 魔/無 | 拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。 | プロテスタント150 |
技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 | 入手 |
フリーズ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 | 旅行者30、ウィザード/レッドスペル50、スペルキャスト60 |
ブレイズ | 10/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を炎上状態にする。 | レッドスペル50 |
バーニング | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 | クルセイダー50、スペルキャスト70、レッドスペル/ルーンファイター60 |
チルゼム | 15/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。 | レッドスペル60、スペルキャスト80 |
メルト | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。 | グレアメイジ/クルセイダー60、レッドスペル70 |
ポーラー | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。より強い冷気で攻撃。 | グレアメイジ60、レッドスペル70 |
ヒート | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。 | グレアメイジ60、レッドスペル70 |
バースト | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 | 時使い50、グレアメイジ/クルセイダー70、レッドスペル80 |
シャーベット | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。さらに強い冷気で攻撃。 | グレアメイジ70、レッドスペル80 |
ファイアウォール | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。防護技。CTの間、炎の壁で味方全体を風雨から守る。 | グレアメイジ70 |
イグニッション | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強力に燃やす。 | グレアメイジ80、陰陽師100 |
フロスト | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。さらに強力な冷気で攻撃。 | グレアメイジ80 |
キャッチコールド | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を冷凍状態にする。 | グレアメイジ80 |
エクスプロード | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を業火で燃やす。 | グレアメイジ100 |
ファーレンハイト | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。極寒の寒気で攻撃。 | グレアメイジ100 |
フューネラル | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。敵を燃やす。戦闘不能の敵に有効。 | グレアメイジ100 |
プロミネンス | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 | グレアメイジ150 |
グレイシア | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 | グレアメイジ150 |
ウィンド | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 | 旅行者30、ウィザード/スペルキャスト/シアンスペル50 |
ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 | ウィザード/シアンスペル50、スペルキャスト/ルーンファイター60 |
ブロウ | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。 | スペルキャスト70、シアンスペル60 |
ゲイル | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。 | ゲイルメイジ60、シアンスペル70 |
ウェーブ | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 | ゲイルメイジ/プロテスタント60、シアンスペル70 |
ガスト | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。 | ゲイルメイジ70、シアンスペル80 |
イルネス | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。 | シアンスペル/ギャンブラー50 |
ポイズン | 15/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 | プロテスタント50、シアンスペル60、スペルキャスト80 |
ディジーズ | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 | ゲイルメイジ60、シアンスペル70 |
パラライズ | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 | 時使い50、ゲイルメイジ/プロテスタント70、シアンスペル80 |
ブルースクリーン | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。 | ゲイルメイジ70 |
ストーム | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強大な風圧で飛ばす。 | ゲイルメイジ80、陰陽師100 |
フラッド | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。さらに強大な水流による攻撃。 | ゲイルメイジ80 |
フロートミスト | 10/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。 | ゲイルメイジ80、ギャンブラー50 |
トルネード | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。烈風を巻き起こして飛ばす。 | ゲイルメイジ100 |
リフレクション | 8/12 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 | ゲイルメイジ100 |
タイムツイスター | 100/0 | 999 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 | ゲイルメイジ100、時使い150 |
テンペスト | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 | ゲイルメイジ150 |
カスケード | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 | ゲイルメイジ150 |
オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 | 旅行者30、ウィザード/スペルキャスト/ホワイトスペル50、ルーンファイター60 |
ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 | ウィザード/ホワイトスペル50、スペルキャスト60 |
ヴォルト | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。 | パラディン50、ホワイトスペル60、スペルキャスト70 |
シェイド | 15/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。強い暗黒を放つ。 | ホワイトスペル60、スペルキャスト80 |
スパーク | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 | パルスメイジ/パラディン60、ホワイトスペル70 |
フラッシュ | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 | パルスメイジ60、ホワイトスペル70 |
ジーメンス | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 | パルスメイジ/パラディン70、ホワイトスペル80 |
サンセット | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 | 時使い50、パルスメイジ70、ホワイトスペル80 |
ライトプロテクト | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 | パルスメイジ70 |
ライトニング | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 | パルスメイジ80、陰陽師100 |
ダークネス | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 | パルスメイジ80 |
エクリプス | 25/5 | 75 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 | パルスメイジ80 |
ファラッド | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 | パルスメイジ100 |
シャイニング | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。 | パルスメイジ100 |
エレクトロン | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 | パルスメイジ150 |
フォトン | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 | パルスメイジ150 |
アルターカレント | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。命中低の二回攻撃。天と地から電気を集めて放つ。 | ホワイトスペル50 |
ワイルドサンダー | 10/5 | 25 | 不定 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 | パルスメイジ60、ホワイトスペル70、ギャンブラー50 |
アースクエイク | 15/5 | 150 | 全体 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。 | パルスメイジ100、ギャンブラー50 |
キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | ウィザード50、メディック/マージナイト60、ルーンファイター70 |
ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | クルセイダー50、ルーンファイター/ソードウィッチ/プリステス60、メディック70 |
ナイトキュア | 15/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | パラディン50、プリステス60、メディック80 |
セイブ | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。補助技。味方一人に回復状態を付加。 | プリステス50 |
メジャーヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | ビショップ/クルセイダー60、プリステス70 |
メジャーキュア | 15/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | ビショップ/パラディン60、プリステス70 |
グレートヒール | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | ビショップ/クルセイダー70、プリステス80 |
グレートキュア | 15/5 | 75 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | ビショップ/パラディン70、プリステス80 |
テトラヒール | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | ビショップ80 |
テトラキュア | 15/5 | 100 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | ビショップ80 |
プレミアヒール | 10/5 | 70 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | ビショップ100 |
プレミアキュア | 15/5 | 150 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | ビショップ100 |
エイド | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。 | ビショップ100 |
エクサヒール | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | ビショップ150 |
エクサキュア | 15/5 | 200 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | ビショップ150 |
シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 | ウィザード/メディック/バード/サイオン50、マジックハンド60 |
フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。 | ウィザード/メディック/バード/サイオン50 |
フォルテ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 | プロテスタント50、バード60、メディック70 |
ピアノ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の魔法能力を強化する。 | バード60、メディック80 |
ホールレスト | 15/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。 | プロテスタント/トルバドール60、バード70 |
ホールノート | 10/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。 | トルバドール60、バード70 |
アッチェレランド | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 | トルバドール/プロテスタント70、バード80 |
モデラート | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。 | トルバドール70、バード80 |
スタッカート | 15/5 | 60 | 敵全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、敵全体の防御能力を下げる。 | トルバドール80 |
フェルマータ | 15/5 | 60 | 敵全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、敵全体の攻撃能力を下げる。 | トルバドール80 |
クレッシェンド | 23/7 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。補助技。味方を一瞬だけ大強化する。 | トルバドール100 |
デクレッシェンド | 23/7 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。補助技。敵を一瞬だけ大弱化する。 | トルバドール100 |
ダカーポ | 10/40 | 500 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を全回復する。 | 時使い100、トルバドール150 |
フィーネ | 45/5 | 500 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を瀕死にする。 | 時使い100、トルバドール150 |
レッドナイフ | 10/5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔/無 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 | ウィザード/メディック/リーパー50 |
レッドヒール | 10/5 | 5 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 | ウィザード/リーパー50、メディック60 |
フラマブル | 10/5 | 5 | 敵単 | 3 | 魔/無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 | リーパー60、メディック70 |
レッドキュア | 15/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。 | リーパー60、メディック80 |
エナジースピア | 10/5 | 20 | 敵単 | 5 | 魔/突 | 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。 | サバイヴ60、リーパー70 |
マナコンバート | 10/5 | 0 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 | サバイヴ60、リーパー70 |
ブラッディカース | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。 | ギャンブラー50、サバイヴ70、リーパー80 |
リヴェンジャー | 10/20 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 | サバイヴ70、リーパー80 |
イーブンダメージ | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。自分にもダメージ。双方に等しく一定のダメージを与える。 | ギャンブラー50、サバイヴ80 |
ディシーブ | 10/5 | 60 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。30BTの間、味方一人の痛覚を一時的に鈍らせて無理矢理立たせる。 | サバイヴ80 |
ダブルトゥーム | 10/5 | 1 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技、無属性。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを消費して攻撃に変換する。 | サバイヴ100 |
サクリファイス | 15/5 | 1 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。 | サバイヴ100 |
デスフォーチュン | 15/15 | 300 | 自分 | 7 | 無/無 | 死神を召喚し、誰かを即死させる。 | サバイヴ/ギャンブラー150 |
リバースフェイト | 15/15 | 300 | 自分 | 7 | 無/無 | 魔法技。命の神を召喚し、味方を回復する。 | サバイヴ150 |
技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 | 入手 |
ソーサリー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを本来の20%軽減し、ATを3追加する。エンチャントのMP上昇を無効化する。重複可能。 | レッドスペル60 | |
インスタンス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを3短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。ソーサリーのAT増加効果を無効化。重複可能。 | シアンスペル60 | |
エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを本来の20%上げる。インスタンスの威力低下を無効化。重複可能。 | ホワイトスペル60 | |
アタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、出血状態回復効果を付加。重複無効。 | プリステス60 | |
ショックアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。 | ビショップ60、プリステス70 | |
サーマルアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。 | ビショップ70 | |
ヴェノムアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。 | ビショップ80 | |
フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | ソードウィッチ/クルセイダー50、ルーンファイター70 | |
レキシカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | マジックハンド/プロテスタント50、ルーンファイター70 | |
テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。 | マージナイト50、ルーンファイター70、パラディン150 | |
シールドシフト | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | ソードウィッチ/クルセイダー70 | |
バリアーシフト | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 | マジックハンド/プロテスタント70 | |
ヴィジランス | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。 | マージナイト/パラディン70 | |
技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 | 入手 |
水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | 旅行者30、業人/物使い/業使い50、狩人60 | |
泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | 業使い/狩人50、物使い100 | |
湖切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | 業使い/狩人50 | |
海原切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | 業使い/狩人50 | |
割れぬ水鏡 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | 業使い50 | |
物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | 旅行者30、業人/物使い/業使い/商人50 | |
心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | 業使い/商人50、物使い100 | |
理識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | 業使い/商人50 | |
数多識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | 業使い/商人50 | |
語らぬ業物 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | 業使い50/商人 | |
二手投げ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複で命中率上昇。 | 業使い/忍者150 | |
盗む | 25/5 | 0 | 敵単 | 1 | 技/突 | 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。 | 業使い/忍者200 |
隠れる | 10/15 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。 | 業使い/忍者200 |
先駆け | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。 | 業使い/忍者150 | |
攻め手 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 | 業人/物使い/流れ者50 |
守り手 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | 業人/物使い/流れ者50 |
猛き構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | 物使い/流れ者100 | |
硬き構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | 物使い/流れ者100 | |
抜き足 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | 業人/流れ者/忍者50 | |
差し足 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | 流れ者/忍者50 | |
溜める | 5/0 | 5 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | 流れ者150 |
鎮める | 5/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、反応を大きく高める。 | 流れ者150 |
二刀流 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複で命中率上昇。 | 流れ者/侍200 | |
両手持ち | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。発動回数に応じて両手装備の際のダメージが上昇。 | 流れ者/侍200 | |
軽業 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。発動回数に応じて片手装備の際の命中率が上昇。 | 流れ者200 | |
身構え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。発動回数に応じて武器の防護能力が上昇。 | 流れ者200 | |
鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複可能。 | 業人/物使い50、作り手100 | |
研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。 | 商人90、物使い/作り手100 | |
業物作り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。 | 商人90、作り手100 | |
冶金の手際 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。重複可能。 | 商人120、作り手150 | |
熱いうちに打て | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。 | 商人120、作り手150 | |
魔導の心得 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。重複可能。 | 作り手150 | |
筆を選ばず | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。 | 作り手150 | |
考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 | 旅行者30、業人/戦読み50、標差し70 |
感じる | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | 戦読み50、標差し70 |
高める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | 標差し70、戦読み100 |
固める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | 標差し70、戦読み100 |
極める | 14/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 | 標差し100 |
白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 | 業人/戦読み/謀り人50 |
朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 | 戦読み/謀り人50 |
玄き盾の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 | 謀り人50 |
蒼き杖の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 | 謀り人50 |
黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 | 謀り人100 |
見破る | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。 | 謀り人/狩人300 |
足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 | 業人/戦読み50、謀り人70 |
やっておしまい | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 | 戦読み50、謀り人100 |
遠巻きに戦え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。 | 謀り人75、狩人50 | |
寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。 | 謀り人75 | |
誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで敵味方全員の攻撃を妨害する。 | 謀り人50 |
俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | 謀り人150 | |
みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | 謀り人150、狩人50 | |
ステップ | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 | 旅行者30、紡ぎ手50、狩人50 |
強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 無/無 | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 | 旅行者30、業人/戦読み/紡ぎ手/ギャンブラー50 |
弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 無/無 | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。 | 業人/戦読み/紡ぎ手50 |
ディレイ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。 | 紡ぎ手50 | |
空気を読む | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。 | 紡ぎ手100 | |
体力分析 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。重複無効。 | 紡ぎ手300 | |
エイミング | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。 | 紡ぎ手70 | |
集中 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。 | 紡ぎ手/ギャンブラー100 | |
ジャマー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが追加される。重複で発生率上昇。 | 紡ぎ手75 | |
ディフェンス | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受ける。 | 紡ぎ手75 |
技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 | 入手 |
ドライブ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。 | ドライブワーカー100 | |
鉄の身体 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | ドライブワーカー50 | |
鋼の身体 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。 | ドライブワーカー150 | |
金剛の身体 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。 | ドライブワーカー150 | |
フレイムハート | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | ドライブワーカー50 | |
バーニングハート | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。重複無効。 | ドライブワーカー150 | |
フロストハート | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。 | ドライブワーカー150 | |
防毒体質 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | ドライブワーカー50 | |
解毒体質 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。 | ドライブワーカー150 | |
変異体質 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。重複無効。 | ドライブワーカー150 | |
技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 | 入手 |
乱闘斬り | 5/15 | 25 | 敵全 | 1 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の範囲攻撃。 | グラディエーター70 |
猛獣殺し | 4/16 | 40 | 敵単 | 1 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力、高命中の攻撃。 | グラディエーター100 |
クイックブレイク | 5/15 | 25 | 敵単 | 1 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。 | グラディエーター70 |
デスファイト | 0/5 | 15 | 自分 | 1 | 無/無 | 斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。 | グラディエーター100 |
突き飛ばし | 4/11 | 25 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。ATキャンセル効果。 | グラディエーター70 |
下がり突き | 4/6 | 30 | 敵単 | 1 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。CTの間、攻撃を防ぐことがある。 | グラディエーター100 |
戦後の備え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時のHP回復量を増加させる。重複可能。 | グラディエーター50 | |
アピール | 5/5 | 10 | 自分 | 7 | 無/無 | 30BTの間、注目を集める。 | グラディエーター90 |
早射ち | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | 狩人60 | |
矢継ぎ早 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「早撃ち」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | 狩人60 | |
弓懸 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「矢継ぎ早」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。重複無効。 | 狩人80 | |
狙う | 5/0 | 5 | 味単 | 1 | 物/突 | 補助技。次の技がアイテム技の場合、当たりやすくなる。 | 狩人100 |
皮算用 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。重複無効。 | 狩人100 | |
野山の恵み | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時のMP回復量が増える。重複無効。 | 狩人150 | |
守銭奴 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。重複無効。 | 商人100 | |
売り込み | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。重複無効。 | 商人50 | |
強請り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。 | 商人100 | |
取り立て | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。 | 商人100 | |
タイムアウト | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。 | 時使い70 |
ハーフタイム | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。 | 時使い100 |
タイマーストップ | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。30BTの間、敵と自分を不動状態にする。 | 時使い50 |
クロックアップ | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を加速状態にする。 | 時使い70 |
ビートダウン | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を麻痺状態にする。 | 時使い150 |
ノータイム | 10/0 | 200 | 自分 | 7 | 魔/無 | ※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。 | 時使い150 |
キッドナップ | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を眠気状態にする。 | 時使い150 |
プレイバック | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始時に3BT早く行動する。重複可能。 | 時使い150 | |
テレキネシス | 10/5 | 50 | 敵単 | 2 | 魔/突 | 魔法技、突属性。周囲の物を飛ばして死角から攻撃する。 | サイオン100 |
サイコキネシス | 10/5 | 100 | 敵単 | 2 | 魔/突 | 魔法技、突属性。周囲の物を飛ばして死角から攻撃する。 | サイオン200 |
テレポート | 10/5 | 150 | 敵単 | 2 | 魔/突 | 魔法技、突属性。周囲の物を頭上に移して攻撃する。 | サイオン300 |
テイントハート | 10/5 | 20 | 敵単 | 3 | 魔/光 | 魔法技、光属性。精神への攻撃を仕掛ける。 | サイオン100 |
マインドブレイク | 10/5 | 70 | 敵単 | 3 | 魔/光 | 魔法技、光属性。精神への攻撃を仕掛ける。 | サイオン200 |
サイコクラッシュ | 10/5 | 120 | 敵単 | 3 | 魔/光 | 魔法技、光属性。精神への攻撃を仕掛ける。 | サイオン300 |
イリュージョン | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。20BTの間、幻影を作り出して守る。 | サイオン200 |
テレパシー | 10/5 | 30 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。30BTの間、HPの判断が正確になる。 | サイオン150 |
ハンドレッド | 10/5 | 100 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技、熱属性。弱体化と引き換えに高い能力を得る。 | サイオン250 |
プレコグニション | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。不意の襲撃を防ぐ。 | サイオン200 | |
フェイスバック | 15/5 | 30 | 自分 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、火属性。威力弱の攻撃。コインの表が出る限り、追撃する。 | ギャンブラー100 |
エンドロール | 15/5 | 30 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。威力強の攻撃。1/6の確率で自滅する。 | ギャンブラー70 |
エクスドリーム | 15/5 | 30 | 自分 | 7 | 魔/無 | ※未実装。魔法技。何かが起こる。 | ギャンブラー150 |
扇の的 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。弓を装備していると使用回数に応じて命中率上昇。 | 侍100 | |
一所懸命 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。ダメージを受けるたび、自身の腕力が上がる。 | 侍90 | |
刀狩り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技術技の消費MPを10増やし、敵への命中時に使用回数に応じた確率で無刀状態を付加する。 | 侍90 | |
死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージの一部を最大HPで受ける。重複で転換率上昇。 | 侍90 | |
隠れ身の術 | 5/5 | 30 | 自分 | 7 | 無/無 | 30BTの間、攻撃されにくくなる。 | 忍者150 |
身代わりの術 | 5/15 | 50 | 自分 | 7 | 無/無 | CTの間、あらゆる攻撃を防ぐことがある。 | 忍者150 |
目晦まし | 5/5 | 15 | 敵全 | 7 | 技/突 | 道具技、突属性。ATキャンセル効果。 | 忍者100 |
母衣着 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技術技への対策を行う。 | 忍者200 | |
火行の印 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。一時的に相手の反応を下げる。 | 陰陽師50 |
水行の印 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。一時的に相手の腕力を下げる。 | 陰陽師50 |
木行の印 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/突 | 魔法技、突属性。一時的に相手の守護を下げる。 | 陰陽師50 |
金行の印 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/斬 | 魔法技、斬属性。一時的に相手の器用を下げる。 | 陰陽師50 |
土行の印 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。一時的に相手の魔力を下げる。 | 陰陽師50 |
火行の札 | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。補助技。一時的に味方の反応を上げる。 | 陰陽師50 |
水行の札 | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。一時的に味方の腕力を上げる。 | 陰陽師50 |
木行の札 | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/突 | 魔法技、突属性。補助技。一時的に味方の守護を上げる。 | 陰陽師50 |
金行の札 | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/斬 | 魔法技、斬属性。補助技。一時的に味方の器用を上げる。 | 陰陽師50 |
土行の札 | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。補助技。一時的に味方の魔力を上げる。 | 陰陽師50 |
人形召喚 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。前列に人形を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の魔力に比例。10BTごとにMPを10%消費し、不足すると不動状態になる。重複無効。 | 人形使い50 | |
斬撃人形 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形の行動で通常行動を使う確率を上げる。重複可能。 | 人形使い70 | |
突撃人形 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形の行動で特別行動を使う確率を上げる。重複可能。 | 人形使い70 | |
魔道人形 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形を後列にし、魔法技を使うようにする。重複無効。 | 人形使い70 | |
上級素材 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の効果を高め、さらに維持MPを10%増やす。重複可能。 | 人形使い70 | |
高級素材 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「上級素材」の効果を高め、さらに維持MPを5%増やす。重複可能。 | 人形使い80 | |
特級素材 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「高級素材」の効果を高め、さらに維持MPを5%増やす。重複可能。 | 人形使い100 | |
魔法素材 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、維持MPを3%減らす。重複可能。 | 人形使い70 | |
上質素材 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「魔法素材」と併用すると、さらに維持MPを5%減らす。重複可能。 | 人形使い80 | |
武装調整 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。人形召喚の際、人形の能力を高める。重複可能。 | 人形使い80 | |
メカ召喚 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。中列にメカを召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の器用に比例。使用者は行動不能。使用者が戦闘不能になると行動不能。重複無効。 | 技師50 | |
射撃コマンド | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。メカ召喚の際、メカの行動で通常行動を使う確率を上げる。重複可能。 | 技師70 | |
爆撃コマンド | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。メカ召喚の際、メカの行動で特別行動を使う確率を上げる。重複可能。 | 技師70 | |
自衛コマンド | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。メカ召喚の際、メカを前列にし、防護技を登録する。重複無効。 | 技師70 | |
パーツ追加 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。メカ召喚の効果を高め、遅くする。重複可能。 | 技師70 | |
フルカスタム | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「パーツ追加」の効果を高め、さらに遅くする。重複可能。 | 技師80 | |
AI搭載 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。メカ召喚の際、使用者が動けるようになる。ただし、メカの全ての行動のATとCTを2倍にする。重複発動すると加速。 | 技師80 | |
コクピット | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。メカ召喚の際、使用者が攻撃を受けなくなる。メカのHPを高め、戦闘不能時に使用者も戦闘不能にする。重複でHP増加。 | 技師100 | |
特注武装 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。メカ召喚の際、メカの道具の威力を上げる。重複可能。 | 技師80 | |
装甲強化 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。メカ召喚の際、メカの反応と守護を上げる。重複可能。 | 技師120 | |
使い魔召喚 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。 | テイマー50 | |
火の令 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で通常行動の確率を上げる。重複可能。 | テイマー70 | |
風の令 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。 | テイマー70 | |
力の令 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。 | テイマー70 | |
悪魔契約 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。 | テイマー70 | |
上級契約 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「悪魔契約」の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。 | テイマー80 | |
手懐ける | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。 | テイマー80 | |
守りの要 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の腕力魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。重複で変換量増加。 | テイマー80 | |
力の印 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。 | テイマー80 | |
心の印 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。 | テイマー80 | |
邪気眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。契約者が開眼する第三の目。封印されし技を扱える代わりに、凡庸な技を使うことは許されない。使えば使うほど闇に染まる。 | 邪気眼1 | |
百輪蓮華 | 10/10 | 10 | 敵単 | 4 | 物/斬 | 物理技、斬属性。封印されし技。自ら信じる正義を為すための、百を超える力の結晶。 | 邪気眼100 |
地獄門 | 10/10 | 10 | 敵単 | 2 | 物/突 | 物理技、突属性。封印されし技。希望と幻想を打ち砕く、大地すら穿つ凶刃。 | 邪気眼100 |
無明焔 | 20/10 | 60 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。封印されし技。全てを包み焼き尽くす、死をもたらす暗黒の炎。 | 邪気眼100 |
天狗扇 | 15/15 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。封印されし技。天から吹き下ろされる、全てを吹き飛ばす激しい旋風。 | 邪気眼100 |
邪龍蛮餐 | 25/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。封印されし技。全ての光を打ち消す、闇の龍が放つ息吹。 | 邪気眼100 |
桜花回天 | 10/5 | 999 | 敵全 | 1 | 魔/無 | 魔法技。封印されし技。己の命すら差し出すことで放たれる必殺の一撃。 | 邪気眼100 |
真言詠唱 | 5/0 | 0 | 敵単 | 3 | 技/無 | 技術技。封印されし技。次に使う封印されし技を強化する。セリフが長いとATと効果が上昇する。 | 邪気眼100 |
阿修羅閃刃 | 20/10 | 20 | 敵全 | 7 | 物/斬 | 物理技、斬属性。封印されし技。一瞬であらゆる物を両断する。 | 邪気眼100 |
不動千裂打 | 15/15 | 20 | 敵単 | 1 | 物/突 | 物理技、突属性。封印されし技。一瞬であらゆる物を破砕する。 | 邪気眼100 |
十王迦楼羅 | 30/10 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。封印されし技。死と断罪の炎で敵を葬る。 | 邪気眼100 |
帝釈天独鈷 | 35/5 | 120 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。封印されし技。滅亡と殺戮の雷で敵を斃す。 | 邪気眼100 |
金剛力一鬼当千 | 9/1 | 0 | 味単 | 7 | 無/無 | 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力が飛躍的に向上する。 | 邪気眼100 |
不殺生千罪一遇 | 8/2 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力を奪う。 | 邪気眼100 |
正法歳末闇迦楼羅 | 20/20 | 80 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 物理技、光属性。封印されし技。古代の暗黒の力を借りて、闇の火炎を浴びせる。 | 邪気眼100 |
永劫剛力紅蓮地獄 | 40/10 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。封印されし技。周囲の大気ごと紅蓮地獄に落とす。相手は死ぬ。 | 邪気眼200 |
トリックトリート | 10/5 | 30 | 敵単 | 1 | 魔/光 | 魔法技、光属性。近距離効果。敵を攻撃するか自分を回復する。 | ハロウィン100 |
アイアムジャック | 10/5 | 100 | 自分 | 7 | 魔/無 | 全体対象。ジャックを召喚する。 | ハロウィン100 |
ポルターガイスト | 5/5 | 100 | 敵単 | 3 | 魔/突 | 魔法技、突属性。中距離攻撃。小石を飛ばして攻撃する。ATキャンセル効果。 | ハロウィン100 |
ウルフコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力と反応を上げ、他を下げる。重複可能。 | ハロウィン100 | |
魔女コス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔力と守護を上げ、他を下げる。重複可能。 | ハロウィン100 | |
ゾンビコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。器用と熟練を上げ、他を下げる。重複可能。 | ハロウィン100 | |