戦型:クルセイダー


技名/戦型 SP AT/CT MP 対象 射程 特/属 説明
破魔剣 120 4/6 5 敵単 1 物/突 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
アーマースルー 130 4/6 30 敵単 1 物/突 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。
流星の舞 150 5/2/2/2/2/7 55+0+0+0+0 敵単 1 物/斬
物/斬
物/斬
物/斬
物/斬
剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
バーニング 50 10/5 20 敵単 7 魔/熱 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
メルト 60 10/5 30 敵単 7 魔/熱 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。
バースト 70 10/5 40 敵単 7 魔/熱 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
ナイトヒール 50 10/5 20 味単 7 魔/無 魔法技。味方一人を回復する。
メジャーヒール 60 10/5 30 味単 7 魔/無 魔法技。味方一人を回復する。
グレートヒール 70 10/5 40 味単 7 魔/無 魔法技。味方一人を回復する。
マナヒール 110 10/5 30 味単 7 魔/無 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
レッドウェポン 130 常時発動 0 自分 - 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。
ヘイスト 150 10/5 50 味単 7 魔/熱 剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。
フィジカルシフト 50 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
シールドシフト 70 常時発動 100 自分 - 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。
剣士 50 剣を使う者の一般的なスタイルです。

備考


前期との違い

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最終更新:2024年09月17日 00:27