戦型:ゲイルメイジ


技名/戦型 SP AT/CT MP 対象 射程 特/属 説明
ゲイル 60 10/5 30 敵単 7 魔/風 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。
ウェーブ 60 15/5 50 敵全 7 魔/風 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
ディジーズ 60 10/5 40 敵全 7 魔/風 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
ガスト 70 10/5 40 敵単 7 魔/風 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。
パラライズ 70 10/5 50 敵全 7 魔/風 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
ブルースクリーン 70 8/7 50 自分 7 魔/風 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。
ストーム 80 10/5 50 敵単 7 魔/風 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強大な風圧で飛ばす。
フラッド 80 15/5 100 敵全 7 魔/風 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。さらに強大な水流による攻撃。
フロートミスト 80 10/5 50 自分 7 魔/風 魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。
トルネード 100 10/5 70 敵単 7 魔/風 魔法技、風属性。物理ダメージ。烈風を巻き起こして飛ばす。
リフレクション 100 8/12 50 自分 7 魔/風 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。
タイムツイスター 100 100/0 999 自分 7 魔/風 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。
テンペスト 150 10/5 100 敵単 7 魔/風 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
カスケード 150 15/5 200 敵全 7 魔/風 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。

備考

風系攻撃魔導士の最終戦型。

前期との違い

なし。

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最終更新:2024年09月29日 23:48