技名/戦型 |
SP |
AT/CT |
MP |
対象 |
射程 |
特/属 |
説明 |
使い魔召喚 |
50 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。 |
火の令 |
70 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
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常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で通常行動の確率を上げる。重複可能。 |
風の令 |
70 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。 |
力の令 |
70 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。 |
悪魔契約 |
70 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。使い魔召喚の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。 |
上級契約 |
80 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。技「悪魔契約」の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。 |
手懐ける |
80 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。 |
守りの要 |
80 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
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常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の腕力魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。重複で変換量増加。 |
力の印 |
80 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。 |
心の印 |
80 |
常時発動 |
0 |
自分 |
- |
|
常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。 |