戦型:人形使い


技名/戦型 SP AT/CT MP 対象 射程 特/属 説明
人形召喚 50 常時発動 0 自分 - 常時発動。前列に人形を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の魔力に比例。10BTごとにMPを10%消費し、不足すると不動状態になる。重複無効。
斬撃人形 70 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の際、人形の行動で通常行動を使う確率を上げる。重複可能。
突撃人形 70 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の際、人形の行動で特別行動を使う確率を上げる。重複可能。
魔道人形 70 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の際、人形を後列にし、魔法技を使うようにする。重複無効。
上級素材 70 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の効果を高め、さらに維持MPを10%増やす。重複可能。
高級素材 80 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「上級素材」の効果を高め、さらに維持MPを5%増やす。重複可能。
特級素材 100 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「高級素材」の効果を高め、さらに維持MPを5%増やす。重複可能。
魔法素材 70 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の際、維持MPを3%減らす。重複可能。
上質素材 80 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「魔法素材」と併用すると、さらに維持MPを5%減らす。重複可能。
武装調整 80 常時発動 0 自分 - 常時発動。人形召喚の際、人形の能力を高める。重複可能。

備考

人形を呼び出して戦わせる戦型。

前期との違い

特になし?

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年04月08日 13:50