MJ-003 フライング・ビート

MJ-003 フライング・ビート
MJ12
このカードを捨て札にする→自分の魔本の好きなページから、魔物カードパートナーカード1枚を選び、場に出す。

マジョスティック12の一員。飛行能力を持つ戦士。
LEVEL:4 R
TBB2 N
RE R

好きな魔物かパートナーを自由に呼べるから、コンボ用にぜひ使いたいカード。
中級や上級のカードは、普通は序盤に出すことができない。
だが、MJ12の「フライング・ビート」で呼び出せば、すぐ場に出せるのだ。
たとえば「デモルト《咆哮》」も、魔本の12ページ以降に入れておけば、そのページになる前に場へ呼び出すことができる。

場に置いておけば相手のターンでも使えるので、「相手が出してきた魔物」や「バトル・インの確認をしてきた魔物」に対応するVS魔物で除去する事もできる。
自分の場に魔物を出すスペースが必要となるので、「このカードを捨て札にする→」効果の魔物やバディオスの《回収》を使う等で場を確保しながら狙うのが良い。
相手に読まれる可能性は高いものの、魔物破壊魔本では定番戦術の一つである。

また、自分の展開が相手に妨害されて、魔本に出せないままのカードが残ってしまった時の保険にもなる。
魔本に予備としての魔物やパートナーを入れていたなら、相手の除去に対する保険としても使える。
それらを受ける事がなくこのカードが場で置物になってしまっても、相手には「コンボを狙っているだろう」と警戒させるブラフとして働く。

便利なカードだが、定番のカードなので対策されている事も多い。
魔界王決定戦では、ほぼこのカードのピンポイントメタとも言えるMJ-013 ビッグ・ボイン第6回エキスパート優勝、第7回の優勝準優勝魔本に採用されていて、警戒を集めていた事がわかる。
魔物以外のカードのためE-070 黒い覇道デュフォー《違う景色》等の除去に狙われやすいというのも弱点。
ルールではこのカードの使用に「効果の割り込み」で除去して無効にされ、真ルールでは使われないうちに除去を向けるといった方法で対策された。

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最終更新:2023年08月16日 21:20