BACK WEAPON 2 fA

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  • BACK WEAPON 2 fA
    ACfA/BACK UNIT 2 ACfA/BACK UNIT 2 ロケット CP-48 CP-49 CP-51 BVS-50 スナイパーキャノン 049ANSC 050ANSC 061ANSC チェインガン CG-R500 XCG-B050 ガトリングキャノン GAN01-SS-GC スラッグガン KAMAL グレネードキャノン OGOTO YAMAGA GRB-TRAVERS SAPLA OIGAMI レールキャノン RC01-PHACT レーザーキャノン EC-O300 EC-O307AB ...
  • BACK UNIT(キャノン、レーダー、両肩) 3-SL
    AC3/BACK UNIT 2 キャノンの二次ロック速度はFCSに完全依存。N系から入った人は注意。 強化人間、タンク、四脚ならキャノン系のロックサイトも左武器と共用できる。 武器を選択して、折りたたみ状態から展開されるモーションの間は発射できない。大グレなどは特に遅い。 左手の盾を使いながらグレネードなどに切り替えると盾が解除されてしまう。チェインガンなど一部はそのまま使える。盾機は注意したい。 強化人間でないとき、四脚はジャンプ中にFCSサイトが消えてしまう。当然ながら二次ロックも切れる。 AC3/BACK UNIT 2ミサイル、ロケット チェインガンCWC-CNG-300 CWC-CNG-500 CWC-CNG-220 スラッグガンCWC-SLU-64 CWC-SLU-44 リニアガンMWC-LIC/40 CWC-LIC/100 グレネードランチャーCWC-GNS-...
  • commentform2
    ...してしまったページ「BACK WEAPON 4」の削除をお願いします。非ログインユーザーにはページ削除の権限がないようなので・・・ - 名無しさん 2010-03-05 10 14 28 削除しておきました - j管理者 2010-03-05 18 46 29 そういえばポータブルシリーズはどうするんだ?3Pなら3系のところに追加?それともポータブルシリーズでまとめる? - 名無しさん 2010-03-05 10 39 29 ポータブルシリーズでまとめた方が、特にポータブルから入った人には分かりやすいんじゃないかな。パーツリストやミッション攻略といったページは移植元作品のそれと共有だろうから、手間もそう掛からないだろうし。 - 名無しさん 2010-03-05 10 50 25 ともあれ、ポータブルシリーズのページを作ってくれた人、乙 - 名無しさん 2010-03-05 ...
  • ACNBミッション攻略
    ...R-WB03CGH(BACK) NB新 ACCURACY 全レベルクリア賞品 CR-LH79L(LEG) 非引継時 左右から暫時射出され、目の前中空を横切っていく的を規定時間内に規定数落とすだけ。 武装のリロード・ロック速度・威力・弾数はそれなりに。 攻撃力が250以上の武器なら一撃で撃破できるが、380以下の攻撃力だと敵機の爆散に時間がかかって、ターゲットの移行が遅れてしまいタイムロスになる。 前に進んで足場を乗るとエリアオーバー作戦失敗になってしまう。NICE JOKE 四脚にC01-GAEAや軽沢がオススメ。左手はWL12PU-ARGOS2やWL135L-GRIFFONをお供に持たせておこう。要電池。 命中率はランクに影響しないのでEOも併用してバンバン撃っていこう。 LV1 浮きドラム缶「NYORAI」が標的。 LV2 標的がジェリフィッシュに、結構早くなるが慌てずに。...
  • BACK WEAPON 1 fA
    ACfA/BACK WEAPON 1 背武器と腕武器、或いは左右の背武器を同時使用した場合、FCSの並列処理補正はかからない キャノン系武器は上下への射角が狭く、30~40°までしか撃てない。 1.00~1.10ではほとんどのミサイルとロケット、一部のキャノンはPS3とXBOX360でパラメータが異なる。PS3のほうが攻撃力、PA減衰力、衝撃力が+1されている。本頁の表はPS3を基準として表記し、該当するパラメータには「*」を付記する。 腕と違い照準精度のチューンは効かないが、元の照準精度は極めて高く静止物体に対し有効射程内であれば外すことはまず無い。 通常の射撃武器は、飛ぶほど威力が減っていく。特にEN武器は急激に減衰していく。対ネクストにおけるダメージ保証距離は各兵装の表示有効射程の半分程度である。逆にミサイル・ロケットは飛ぶほど加速し...
  • 総合コメントフォーム/コメントログ1
    ...ム中にSELECT/BACKボタンで見られる説明だけでは不十分だし、自分でプレイしていても「カメラ性能も含めたロック距離ってどうやって算出するんだっけ」とか「機体が硬直するのは衝撃が安定を何%上回った時だっけ」とかありすぎて困る。 - 名無しさん 2013-10-05 09 32 08 項目の説明はパーツの各項目のリストの下に折りたたみで書いてあるし、安定何%はアセン入門に書いてあるけど、そうじゃなくて一覧で見たいという事? - 名無しさん 2013-10-05 11 18 53 うん、AC4のページにあるパーツパラメータ解説のようなイメージ。現状だと、例えば基本ロックオン時間の項目に注釈を入れようと思うとほぼ全ての武装のページを変更しなければいけなくなる。それが手間なので現状では有益な情報もなかなか書き込まれず、あちらこちらに散在する情報を探してWiki内をさまようか、そもそも情...
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