VD ARM UNIT LASER RIFLE

ARMORED CORE @ ウィキ内検索 / 「VD ARM UNIT LASER RIFLE」で検索した結果

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  • VD ARM UNIT LASER RIFLE
    ACVD/ARM UNIT/LASER RIFLE LASER RIFLEはTE属性の銃です。 高速のレーザー弾を射出します。発射時に「溜め」を行うことで、発射速度が変化し、ライフルとスナイパーライフルの両方の特性を発揮することが可能です。 カタログスペックは全て最大チャージ時のものである為、チャージ無しでは攻撃力や弾速が1/3程度になる。 チャージ時間に対する弾速と威力の増加率は、チャージ無しの1/3から直線的に増加する。 チャージはスキャンモードにすることでキャンセルできる。 消滅距離以遠にいる目標にはロックオン出来ない親切設計。 今作からフルチャージ時が判る様になり、維持できる様に変更。尚、維持中にもチャージ時と同様のエネルギーが消費され続ける。 KARASAWA等の狙撃指向のモデルにとっては上方修正なのだが、新パーツのSHIOBUNE等の比較的連射の効くモ...
  • ストーリーミッション
    ...31 58 ACVDやっててACVのストーリーが気になったんだけどとりあえずぷつお履いて両手に400ガトもっときゃいいんだよな? -- (名無しさん) 2014-08-16 23 44 36 正真正銘初期レギュならそれでいい、そうでないならランポの方がいい KEだけだとスカベンジャーが倒せないからバトライ辺りをハンガーに持っておくといい -- (名無しさん) 2014-08-16 23 53 26 ↑ありがとう。ついでに初期レギュかどうか確かめるにはどこ見たらいい? -- (名無しさん) 2014-08-17 00 01 42 ↑最初の起動画面で画面の右下に1.00とか数字が書いてある筈 現状でオンラインにしてあるとアップデート入ると思う 難易度に関してはVDができるならどのレギュでも心配いらないかと -- (名無しさん) 2014-...
  • VD ARM UNIT SNIPER RIFLE
    ACVD/ARM UNIT/SNIPER RIFLE SNIPER RIFLEはKE属性の銃です。 高速で威力の高い弾丸を射出することが可能で、長距離戦闘に適しています。 連射出来ない代わりに単発威力が高くて弾速がかなり速く、そして有効射程がとても長い武装。 ACVから追加された跳弾システムにより「ほぼどんな機体の装甲も貫ける」というライフル等には無い強みを持つ。 VDではさらに俗に小貫通と呼ばれる跳弾ライン付近のダメージカット割合増加があるため、ギリ抜けの武器を撃つより大貫通するほど威力の高い武器の方が与ダメ期待値が上がる。他の武器より命中が高いこともあり、あらゆる機体に一定の火力を吐ける極めて安定した武器といえる。 ロック時間が非常に長いように見えるが、これは両肩サブコンとの併用を前提としているため。高威力の弾丸を高速ロックで撃ち即射線を切る「チラ撃ち」は刺し機の...
  • VD パーツ俗称一覧2
    VDパーツ俗称一覧 以下はあくまで一例。初心者が検索する事を想定しているので、マイナーなものや既に廃れたものでも削除せず、新たに生まれたり未記載なものは一般的・マイナー問わずどんどん追加推奨。 VDパーツ俗称一覧 ARM UNIT(腕部武装)HAND GUN(ハンドガン) SHOTGUN(ショットガン) GATLING GUN(ガトリングガン) RIFLE(ライフル) SNIPER RIFLE(スナイパーライフル) HEAT HOWITZER(ヒートハウザー) BATTLE RIFLE(バトルライフル) HEAT MACHINEGUN(ヒートマシンガン) PULSE GUN(パルスガン) PULSE MACHINEGUN(パルスマシンガン) PLASMA GUN(プラズマガン) LASER RIFLE(レーザーライフル) BLADE(ブレード) HEAT PILE(ヒートパイル...
  • VD ARM UNIT LASER RIFLE/コメントログ
    ...萎え落ち兵器、それがVDのカラサワ一族 -- (名無しさん) 2014-05-26 14 27 22 1対1ならともかく複数対複数の戦闘で高威力、長射程、超弾速だからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2014-05-26 14 35 54 ↑↑↑勘違いしてるっぽいから一応言っとくけど、速特でも威力は下がらないよ。威力が下がるのは命中振り。ま、結局重二を貫通する威力だけどな!! -- (名無しさん) 2014-05-26 15 02 19 中沢命中3 4892 ゲーム内アセンによる最高TE装甲 4878 これはひどい -- (名無しさん) 2014-05-26 23 51 37 中沢はタンクですら問答無用で衝撃あたえるのがなぁ。唐沢ぐらいピーキーならまだ許せるが。 -- (名無しさん) 2014-05-27 06 59 40 ...
  • VD ARM UNIT SNIPER RIFLE/コメントログ
    ...っているんなら、ACVDやってないだろ、といわれても仕方ないレベル。 -- (名無しさん) 2014-03-12 20 02 46 ↑とりあえず一通り見たけど、スナ部隊がヤバいってこと? 自分はスナ部隊に会ったことないし、機動特化の軽量ばっか使ってるからあまりスナライが怖いと思ったことがないからよくわからん -- (名無しさん) 2014-03-13 00 43 11 高機動なので追いつけない、長射程なので一方的に削られる、単発火力が高いので大概の機体で貫通される。軽逆スナチームが嫌われる理由はこんなところ。KE盾は確かに有効だけど、持ってったところで他の機体を狙われるだけだし、かといって全員KE盾持ってくわけにもいかんでしょう。 -- (名無しさん) 2014-03-13 02 33 44 相手がどんな機体でもダメージ与えられるってのが問題だよな...
  • ARM UNIT LASER RIFLE Ⅴ
    ...えたものではない… VDではせめて1.05環境からのスタートを願う。 -- (名無しさん) 2013-05-11 02 52 41 威特AULNEEのWアンプレザマシが何とか使える。TE中二抜くし逃げる前に瞬殺できる。危惧される弾速はストレコ並で弾数も二機までなら案外食えそう。でもアンプパルガンの方が使いやすいな。 -- (名無しさん) 2013-05-11 18 00 28 ↑AULNEEだと連射するにしてもロック速度がキツくない? -- (名無しさん) 2013-05-24 19 51 12 ULR-22/R速射特化でリロード14確認 -- (名無しさん) 2013-07-09 01 46 10 名前 ...
  • VD用語辞典(英数記号)
    ACVD/用語辞典(英字記号) ACVD/用語辞典(英字記号)英字AI CE CEフレーム DPS H HEAT HOWITZER KE KEフレーム KEマン M○編成 MoH R.I.P. RTA SCAVENGER STAGGER TE TEフレーム TEタンク UNAC(設定) UNAC(システム) 数字 記号・その他・AA等(´鍋`) コメント 英字 AI 前作中期より導入されたNPC傭兵。いかに過酷な環境であろうとも淡々と戦闘を続けるその様から、転じて本スレにいる上級者、廃人、古参、信者の事。 対義語は素のままの人間。自分で自分を指す場合は自虐風自慢の意味が含まれる。 ぶっ壊れた人形のように、領地談合、ヘリ凸、特攻等を繰り返しているプレイヤー。嘲笑に近い。 あるいは前作ACVを過疎期ですら徹底して遊び抜いたツワモノ達を指すことも。「やり込みすぎてAIと化した...
  • ミッション01~10
    ...41 たまにACVDを起動してストミ6をやって満足して片付ける -- (名無しさん) 2017-10-10 23 12 44 ストミ8は36発入り砂砲両腕、両ハンガーにバトライ、追加弾倉装備でブルーマグノリア以外全部砂砲で逝ってもらってからブルーマグノリアをバトライのWトリガーで余裕でS行けた。K機は衝立みたいな障害物を盾にして隠れて、タンクはスタート地点あたりでカモってUNACはミッションスタート地点から左のほぼ障害物のないところで待ち構えてれば壁に引っかかってくれるので狙いやすい。 -- (粗製リンクズ出身のゴミラント) 2018-04-11 00 07 19 ストミ6はKECounterGun、KE盾+ショットガン(単発威力高い構え以外のならなんでも)・ハンガー両手レザブレの方が楽じゃないか?飛行型はカウンターガンに任せて盾持ちはショットガン、UNA...
  • MISSION() 3
    自然区 [#kf4c0bf6] 爆撃機撃墜 [#vda556c3] 山ほど出てくる戦闘機の中から爆撃機を見つけ出して破壊する。レーダーよりもマップ画面に頼った方がいい 射程が長く、火力のある武器が必要。少ないチャンスで確実に爆撃機を破壊しよう キャノンがあれば楽。使えるならロケットでもいいが、無理ならマルチミサイルなどで 対ミサイル装備があればAPを温存できる 対爆撃機用の武器と対戦闘機用の武器を両方持っていこう。 ”KES-ES/MIRROR”は「水精製施設」の追加ミッションとしてこのミッションをクリアすると取得 OPERATION CODE ROK HUNT 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 28000c 作戦領域 アヴァロンヒル 敵戦力 戦闘機:15、爆撃機:2 作戦目標 爆撃機の撃墜 入手可能パーツ KES-ES/MIRROR(ARM UNIT L) ミラージュ部...
  • VD勢力戦 カスタム 南アメリカ
    ACVD/勢力戦/カスタムマップ/SOUTH FRONTIER(南アメリカ) 使用マップ:RAZIANIA BASE 両側を非常に高い壁に囲まれた要塞都市で、ダムのような壁をはさんでスラム街とビル街が隔てられている。 砲台を配置できる場所は、主にダム壁より内側。侵攻ルートが非常に狭く、大型砲台を複数配置されると途端に攻めづらくなる。 ACVD/勢力戦/カスタムマップ/SOUTH FRONTIER(南アメリカ)フォーメーションA フォーメーションB フォーメーションC フォーメーションD フォーメーションE コメント フォーメーションA 固定電力12,600/100,000 余剰電力87,400 固定砲台UDM-16(MIDDLE MISSILE)*2 配置種類エリア全域 フォーメーションB 固定電力16,500/100,000 余剰電力8...
  • VD パーツ俗称一覧
    VDパーツ俗称一覧 以下はあくまで一例。初心者が検索する事を想定しているので、マイナーなものや既に廃れたものでも削除せず、新たに生まれたり未記載なものは一般的・マイナー問わずどんどん追加推奨。 VDパーツ俗称一覧 HEAD(頭部パーツ)KE-RESIST TYPE / KE防御型 CE-RESIST TYPE / CE防御型 TE-RESIST TYPE / TE防御型 CORE(コアパーツ)KE-RESIST TYPE / KE防御型 CE-RESIST TYPE / CE防御型 TE-RESIST TYPE / TE防御型 ARMS(腕部パーツ)ARMS KE-RESIST TYPE(KE腕部パーツ) ARMS CE-RESIST TYPE(CE腕部パーツ) ARMS TE-RESIST TYPE(TE腕部パーツ) WEAPON ARMS(武器内蔵型) LEGS(脚部パーツ...
  • VD マップ
    ACVD/マップ SOUTH FRONTIER(南アメリカ) OPAL CAVE OPAL CAVE/DEPTH TAURACA CAVE CALPIN WETLAND OLD URIAE EMAPOLICE EMAPOLICE/SUNRISE RAZIANIA BASE NORTH FRONTIER(北アメリカ) ALLOY GATE CITY WINDY CITY WINDY CITY/NIGHT BIG D TUNNEL BIG D TUNNEL/WORKING BREW CITY GALEF PLANT AGRIA/M42 NEW FRONTIER(アフリカ) ROUTE N64 ROUTE R1024 DOZUR DESERT DOZUR DESERT/BOMBING VOSTO BASE/DUSTSTORM VOSTO BASE MASSIF DOLANGO KARMAT B...
  • VD ARMS
    ACVD/ARMS/KE-RESIST TYPE ARMSは機体の腕部を構成するパーツです。 使用する武器の性能に影響を与え、特に射撃時に発生する反動を制御します。SHOULDER UNITを肩部分に内蔵することができます。パーツによって、搭載可能な部位や量は異なります。 肩倍率1のものは左右が反転しただけの 水増し パーツがある。性能は全く変わらないためお好みで。 ACVD/ARMS/KE-RESIST TYPE KE-RESIST TYPE/KE防御型 D/UAM-10 AA-135 AA-135(改造) AA-207L Ar-P-C28 Ar-P-C30/L Ar-P-C28(改造) AB-107D AB-107D(改造) AB-216 ...
  • VD 敵データ
    ACVD/ENEMY DATA ACVD/ENEMY DATA一般兵器HELLKITE A-84 HELLKITE A-84/M HELLKITE A-84/HM HELLKITE A-84/C R14-GG GOLEM R14-GGS GOLEM R14-WM GOLEM R14-WMS GOLEM R14-PC GOLEM S77-S WETA S77-M WETA S77-LSC WETA S77-RC WETA 戦車T-106E SLON 装甲列車 航空機FALCON A-448/S F49 ROGERSI EULEN A-448/S SPECHT A-448/C GEIER A-448/L ADLER A-448/L SCHWAN A-448/C 自律兵器AMMON A AMMON S AMMON A' AMMON S' OOTHECA 機動兵器 ACトー...
  • ARM UNIT 1 Ⅴ
    ...えたものではない… VDではせめて1.05環境からのスタートを願う。 -- (名無しさん) 2013-05-11 02 52 41 威特AULNEEのWアンプレザマシが何とか使える。TE中二抜くし逃げる前に瞬殺できる。危惧される弾速はストレコ並で弾数も二機までなら案外食えそう。でもアンプパルガンの方が使いやすいな。 -- (名無しさん) 2013-05-11 18 00 28 ↑AULNEEだと連射するにしてもロック速度がキツくない? -- (名無しさん) 2013-05-24 19 51 12 ULR-22/R速射特化でリロード14確認 -- (名無しさん) 2013-07-09 01 46 10 名前 ...
  • VD TE ARMS
    ACVD/ARMS/TE-RESIST TYPE ARMSは機体の腕部を構成するパーツです。 使用する武器の性能に影響を与え、特に射撃時に発生する反動を制御します。SHOULDER UNITを肩部分に内蔵することができます。パーツによって、搭載可能な部位や量は異なります。 肩倍率1のものは左右が反転しただけの水増しパーツがある。性能は全く変わらないためお好みで。 ACVD/ARMS/TE-RESIST TYPETE-RESIST TYPE/TE防御型D/KT-1S AD-134 AGEMAKI mdl.1 AGEMAKI mdl.1(改造) AGEMAKI mdl.2 AGEMAKI mdl.3 AGEMAKI mdl.3(改造) AGEMAKI mdl.4 AGEMAKI mdl.5 AGEMAKI mdl.5(改造) AD-228 AD-228(改造) Ar-A-A5...
  • VD CE ARMS
    ACVD/ARMS/CE-RESIST TYPE ARMSは機体の腕部を構成するパーツです。 使用する武器の性能に影響を与え、特に射撃時に発生する反動を制御します。SHOULDER UNITを肩部分に内蔵することができます。パーツによって、搭載可能な部位や量は異なります。 肩倍率1のものは左右が反転しただけの水増しパーツがある。性能は全く変わらないためお好みで。 ACVD/ARMS/CE-RESIST TYPECE-RESIST TYPE/CE防御型D/AM29 Ar-M-E28 Ar-M-E34/L Ar-M-E34/L(改造) AC-129 AC-129(改造) AC-202L Ar-M-W17 Ar-M-W17(改造) Ar-M-W22/L Ar-M-W48 Ar-M-W48(改造) Ar-M-W52/L AE-118 AE-205/L AE-118(改造) KOC...
  • VD 勢力戦 砲台
    ACVD/勢力戦/砲台 ACVD/勢力戦/砲台大型砲台L ARMORED CANNON MULTI CANNON ANTI AIR CANNON L SNIPER CANNON SP CANNON SP MISSILE SPREAD CANNON L PLASMA MISSILE 小型砲台HEAT CANNON HEAT MACHINEGUN HEAT SHOT LASER CANNON SNIPER CANNON AUTO CANNON ARMORED CANNON PULSE CANNON HOWITZER ROCKET FLASH ROCKET MIDDLE MISSILE VERTICAL MISSILE LARGE MISSILE PLASMA MISSILE JAMMER GUN JAMMER TARGET GUN BOMB DISPENSER CIWS コメント ...
  • Vシリーズ ARM UNIT
    ...えたものではない… VDではせめて1.05環境からのスタートを願う。 -- (名無しさん) 2013-05-11 02 52 41 威特AULNEEのWアンプレザマシが何とか使える。TE中二抜くし逃げる前に瞬殺できる。危惧される弾速はストレコ並で弾数も二機までなら案外食えそう。でもアンプパルガンの方が使いやすいな。 -- (名無しさん) 2013-05-11 18 00 28 ↑AULNEEだと連射するにしてもロック速度がキツくない? -- (名無しさん) 2013-05-24 19 51 12 ULR-22/R速射特化でリロード14確認 -- (名無しさん) 2013-07-09 01 46 10 名前 ...
  • VD ARM UNIT LASER CANNON
    ACVD/ARM UNIT/LASER CANNON LASER CANNONはTE属性の砲です。 超高速のレーザー弾を射出します。発射時に「溜め」を行うことで、発射速度が変化し、キャノンとスナイパーキャノンの両方の特性を発揮することで可能です。 タンク以外は射撃時に構えが発生する。高弾速と素早いロックでタンク以外の脚部でも運用が可能。スナキャにも共通だが構え中は味方が3対4を強いられていることを忘れないこと。 構え時のロックオン距離は、FCSと頭部のカメラ性能から算出されたロック距離に倍率を掛けて15で割ったものになる。特化させれば1km以上先の敵を二次ロックして狙撃可能。 ただしロックオン距離が消滅距離を上回っても意味はない。また超遠距離からの狙撃ができるような射撃安定率、弾速ではないため注意。 タンクに長射程FCSとコレを載せるテンプレ的アセンブルが存在する(通...
  • ARM UNIT R(ライフル~バズーカ) NX-LR
    ...9) おまいらwwVDまで出たのにまだLRとかwww ありがとう(泣) -- 名無しさん (2013-11-13 11 26 04) LRはまだまだ現役だ! -- フール (2013-11-21 19 04 25) ↑もちろん分かってる。 ただ、火星から始めた自称古参としては4の壮大さとか5のオンライン対戦とかに馴染めなくてな…自分と同じ人がいると嬉しい。まだ学生なんだけど -- 梨 (2013-11-26 23 11 44) ↑僕は大学生だけど地球人だぜ! 小学校の頃1年の頃MOAにはまったぜ! -- 名無しさん (2013-12-02 17 07 45) ↑まさにACと共に生きた学生時代だ!俺は(金銭とネット環境的に)これ以上進めそうにないけど…レイブン、後は任せる! -- 梨 (2013-12-03 07 35...
  • VD エクストラミッション
    ACVD/EXTRA MISSION ACVD/EXTRA MISSION特別出撃ボスについて PREDATOR*2 SCAVENGER*1 HUNTER*2 / NORTH FRONTIER(廃墟の王)攻略情報 コメント To-605A・To-605D・To-605S / SOUTH ISLANDS(荒野の王)攻略情報 コメント GREY LOTUS*4 / MIDDLE EAST(汚染地域の王)攻略情報 コメント SPIRIT CLASS MOVING FORTRESS / SOUTH FRONTIER(湿原の王)攻略情報 コメント EXUSIA / FAR EAST(雪原の王)攻略情報 コメント LiV / MID-CONTIENT(極地の王)攻略情報 コメント N-WGⅨ/v(VOB装備) / NEW FRONTIER(砂漠の王)攻略情報 コメント 特別出撃ボスについて ...
  • AC6/パーツ/実弾武器
    ...イフル」という点ではVDのAu-C-H系バトルライフルもあるものの、こちらはバズーカに近い性質だった為か別物として扱われることが多い。 軽アサルトと同程度の連射性能とその半分という反動から、反動制御の高くない腕で両手に持っても精度低下を気にせず撃ち続けられる点が大きな特徴。両手に持って連射するとかなり散らばる武器が多い中で、気持ちいいほど一直線の集弾性を発揮する。地味な特性ではあるが、無駄弾の少なさは実質的なDPSや総火力に貢献してくれる。 ボタン押しっぱなしでOKという扱いやすさと癖のない性能から、ダブルトリガースタイルの入門にもいいかもしれない。逆に片手だけに銃を持ったスタイルでは相対的に旨みが薄くなりがち。 DPSが低めの代わりに機体負荷が軽く操作もしやすいというアサルトライフル系の特徴が特に顕著に出ている。そのぶん肩武器の使用タイミングや回避行動に集中できる。他の武器と組み合...
  • VD ARM UNIT BATTLE RIFLE
    ACVD/ARM UNIT/BATTLE RIFLE BATTLE RIFLEはCE属性の銃です。 高威力の弾丸を直射します。減衰率が低く、常に安定したダメージが期待できます。 CE属性では貴重な、狙った相手にまっすぐ飛んでく武器。 ライフルと比べると連射がきかずロックオンが遅いが、代わりに単発威力が高く距離減衰が穏やか。 発射速度が低い分揚力の影響を受けにくいのか、あまり遠くの敵に撃つと手前に落下したりする事も。 想定する相手の防御値 機動性、自機の立ち回り、FCSやサブコンとの兼ね合いなど、これが正解と呼べるものは存在しない。複雑で選択肢の多いカテゴリ。 基本的にはグライドブーストを維持して半ば張り付くような動きで当てていきたい。ジェネレーターはバイタルやプロチーニ(最重ジェネ)、ブースターはシナツにすることでバランスよくEN回復と攻撃を行える。一度ロックが外...
  • ACVD登場人物
    ACVD/登場人物 ※人物名については 日本語版 / 英語版 で表記している。 ACVD/登場人物主人公達主人公 ファットマン / Fatman マギー / Maggy シリウス・エグゼクティヴスコーデリア・ストラトフォード グロスター・ストラトフォード ヴェニデセサル・ヴェニデ EGF(EVER GREEN FAMILY)フランシス・バッティ・カーチス 財団財団(人物) 死神部隊 / Reaper SquadJ K D N 傭兵バート・バートン/ Burt Barton WR アルベルト・ギュンター / Alberto Gunther カリウス / Carius リリス / Lilith アルビダ / Alwida 道鬼斎 / Dokisai コルネリス・アーチボルト / Cornelius Archibald ストリクス / Strix オーガスト・キング / Augusto...
  • VD ARM UNIT LASER BLADE
    ACVD/ARM UNIT/LASER BLADE LASER BLADEはTE属性の近距離兵器です。 複数の高出力レーザーを一斉に射出し、エネルギーの刃を構成、対象を溶斬します。 至近距離の相手に大ダメージを与えるお馴染みのロマン武器。 かなりの確率で多段ヒットするため実質的な攻撃力は4倍近く、相手によっては即死もありえる超高火力武器。ハンドガンで固め、ブレードで斬るという剣豪アセンは初代からの伝統。 基本的な事だが、アンプで威力が上昇する。TE防御が3ケタの相手なら一撃必殺も可能。よく間違われるがアンプでブレードレンジは伸びない。 近距離でならロックオン可能。ロックオン中に通常ブーストで前進しながらブレードを振ると、ロックオンした対象に向かって左右方向限定のホーミングが掛かる。 ロックオン距離はENアンプによって伸びるが、それでもタイミングはシビア。グライドブー...
  • VD パーツパラメータ解説
    ACVD パーツパラメータ解説 + 目次 ACVD パーツパラメータ解説 はじめに 機体全般総重量 安定性能 対反動性能 旋回性能 EN回復力 修理費 AP 総積載量 積載量 総消費EN EN出力 フレームパーツ共通AP 重量 消費EN KE防御 CE防御 TE防御 HEAD安定演算性能 カメラ性能 スキャン演算性能 対妨害性能 ハッキング速度 ハッキング範囲 CORE熱耐性 EN伝達率 探知機積載数 ARMS射撃安定性能 ショルダー格納倍率 LEGS積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 構え時防御上昇率 ジャンプ上昇率 ジャンプ消費EN 構え時衝撃軽減率 超信地旋回倍率 FCSロックオンサイズ ロックオン距離 ロック演算 ミサイルロッ...
  • VD勢力戦 カスタム 北アメリカ
    ACVD/勢力戦/カスタムマップ/NORTH FRONTIER(北アメリカ) 使用マップ:GALEF PLANT 前作のMARINE FACILITYが水没したマップ。水没の所為で前作以上に複雑な地形となった。 砲台を設置可能な場所は、中央より左側。背の高い遮蔽物が少ないので垂直ミサイルが設置されたり、高台に大型スナイパー砲台が設置されたりする。 ACVD/勢力戦/カスタムマップ/NORTH FRONTIER(北アメリカ)フォーメーションA フォーメーションB フォーメーションC フォーメーションD フォーメーションE コメント フォーメーションA 固定電力16,500 /100,000 余剰電力83,500 固定砲台UDC-E1 ELIZA(L ARMORED CANNON)*1 配置種類エリア全域 フォーメーションB 固定電力6,700...
  • VD ARM UNIT RIFLE
    ACVD/ARM UNIT/RIFLE RIFLEはKE属性の銃です。 各要素において、スタンダードな性能を備え、けん制や長期戦に適しています。 それなりの威力の弾をそれなりの弾速でそれなりの間隔で撃つおなじみの汎用武装。 装弾数が多く近中距離戦では安定した火力を出せる為、どんな機体が持っても頼りになる。 ……だったのは昔の話。現環境ではSL/KMB-118H(旧:ハバス)の台頭により戦場の主役の座を退いている。 ハバスと比べDPS、弾速(による射程)で劣り、誘導も爆風も衝撃力もないためKEを甘えた機体を諫める役割はすっかりレザスピに奪われた。今ではもっぱら盾割りやCT四対策としてハンガーに吊り下げられている。 ただしデュエルでは、ハンガーシフトやパージによって戦法を柔軟に変えられるため、ハバスよりもライフルが好まれる傾向にある。 装備時の消費ENが高めの...
  • Vシリーズ SHOULDER UNIT
    ...自爆時間が長ければ、VDのタワー内っぽいステージでトラップとして使えるのにな…… -- 名無しさん (2013-10-16 04 48 28) 名前 コメント ACV/SHOULDER UNIT...
  • SHOULDER UNIT 1 Ⅴ
    ...自爆時間が長ければ、VDのタワー内っぽいステージでトラップとして使えるのにな…… -- 名無しさん (2013-10-16 04 48 28) 名前 コメント ACV/SHOULDER UNIT...
  • ACV登場人物
    ...余談だが、続編のACVDでもミッション初プレイ前のムービーで、ACVDパッケージ機がファットマンのヘリに係留されているシーンが存在する。ジャンプ力の低いこの脚部でヴェンジェンスと対峙するため、初見ではグラインドブレードの餌食になった人も多いのだろうか。 HEAD HD-223 RAIKO CORE UCR-10/L AGNI ARMS SEINE AM106 LEGS CINTO LG 104-2 FCS UFC-11 GLANCE GENERATOR UGN-70/Ho VITAL BOOSTER BT-21 SHINATSU RECON UNIT STK-16/ER R ARM UNIT LAMPOURDE RF23 L ARM UNIT KO-2H6/STREKOZA SHOULDER UNIT USM-14 MATHURA R HANGER UNIT UEM-45/E DA...
  • ARM UNIT L(ブレード、シールド) NX-LR
    ...7 09 05) VDみたいなシールドだったら、活躍してたかな…シールド… -- 名無しさん (2013-10-14 00 10 39) S鳥でいろいろ試行錯誤した結果、ブレードではなくSUITEN持ってた俺って一体… -- 名無しさん (2013-10-21 01 49 37) ISYANATEN・・・騙して悪いがこの世界にコジマ粒子は無いんだ・・・ -- 名無しさん (2014-01-26 06 18 23) 光波を安定して出せるようになるとミラダガがすげぇ強いね。 アリーナ相手視点で光波直撃した瞬間APガリッと減ってびっくりだわ。 -- 名無しさん (2014-02-18 01 31 00) 初代に比べてずいぶん光波弱体化してる。 -- 名無しさん (2014-02-21 01 11 32) 近距離でミラダガ使うと上手く行けばライウン砲並みに...
  • VD マップ オセアニア
    ACVD/マップ/SOUTH ISLANDS(オセアニア) ACVD/マップ/SOUTH ISLANDS(オセアニア)SOUTH ISLANDS(オセアニア)VICTORIA CITY MALDAN CITY MALDAN CITY/NIGHT EDUNA YARD FAT ROCKS FAT ROCKS/FLOODED FORT DENIS FORT DENIS/INSIDE CITY コメント SOUTH ISLANDS(オセアニア) VICTORIA CITY 砂に埋もれた市街地。前作UPPER AREAに雰囲気が似ている。 中央に非常に高いビルが一本残っており、ここが主戦場になる。高度差を活かしての打ち下ろしが有効。 侵攻側は、即中央のビルに突っこんでよいが、マップ南岸・中央に位置あるそこそこ高度のあるビルを活かす事もできる。 MALDAN CITY 砂漠...
  • VD ARM UNIT AUTO CANNON
    ACVD/ARM UNIT/AUTO CANNON AUTO CANNON はKE属性の砲です。 大型の機関砲を複数備え、一斉に射撃することで瞬間的に莫大なダメージを与えます。射撃時は構えが発生します。 言わば強化版ガトリングガン。 タンクの為にあるとしか思えないし、タンクにしか使いこなせない。 他の大多数の構え武器にも共通するが、近距離用の構え武器をタンク以外で用いるのはなかなか難しい。 減衰率が致命的に低く、保証距離外だと文字通り豆鉄砲でしかない。いかに有効な距離まで近づくかが鍵。 ただしちゃんとした距離で撃てば非貫通だろうとすさまじい火力が出る。 FCSがロックしたからと言って何も考えずに撃ちまくっても弾の無駄使いになるのでご注意を。 弾道がかなりブレる為、そうそう全弾は当たらない。逆にブレ...
  • VD SHOULDER UNIT ADD MAGAZINE
    ACVD/SHOULDER UNIT/ADD MAGAZINE ADD MAGAZINEは武器の追加弾倉です。 ACに搭載している全ての武器の装弾数を増加させることができます。 その特性上、武器の元々の装弾数によって増加する数は大きく変化する。 これ自体の機体負荷は低い為、腕部武装の性能によってはロケットなどを積むよりも重量当たりの総火力が増える場合もある。 Ⅴの時に比べ増弾率が大幅アップ。W肩に積めばキャノンが100発近くになったりする。 ほぼ無いに等しい機体負荷も魅力。積載のきつい軽量機にはありがたい。 ACVD/SHOULDER UNIT/ADD MAGAZINEMURATORI mdl.1 MURATORI mdl.2 性能比較表 コメント +パラメータ説明 重量 パーツの重さ。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下...
  • ACLRミッション攻略(後半)
    ...AX? そろそろACVD買うわ -- 名無しさん (2013-11-15 20 44 23) ラスジナは引き撃ちに弱いし、青パルは武器腕グレをバリア解除に合わせるだけで沈む 個人的にはダムキュアSが最難関だった 時間厳しすぎィ!? -- 名無しさん (2013-11-15 20 48 31) 148でMAXやね -- 鉄もふもふ (2013-11-16 12 14 27) 鉄橋破壊が出ない…これやれば青パルなのに… -- 名無しさん (2014-01-14 17 54 12) ↑二脚パルルート目指せば出たと思う。 -- MT乗り (2014-01-16 22 32 36) PSPの青パル鬼畜すぎワロタwwwワロタ・・・ -- 名無しさん (2014-02-02 00 51 53) 中枢突入は案外SHADE+リボハン、格納にROC4+ポリハン、肩に大...
  • VD 4 LEGS
    ACVD/LEGS/4 LEGS(四脚型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 4 LEGSは高い安定性を備え、重火器の狙撃に適したタイプです。 構え武器の使用時には、姿勢が変化し、安定性が向上します。 CE防御型。CE防御が非常に優れており、下手にアセンしなければ2000を下回らない。 構え時に武器のリロード時間が短縮され、射撃安定率が向上する特性を持つ。防御力上昇効果はないので、遠距離から攻撃できるスナイパーキャノンと特に相性が良い。 ブースト時の空中での降下速度が遅い為、滞空時間が長い。 全体的に積載に優れ、高空から大火力を投射するのに向く。 基本的な機動性が重二程度なのにもかかわらずKEかTE(或いは両方)に穴が開きやすく、防御面が厳しい。多くのパーツで旋回性能が低いこともあり、正...
  • VD ARM UNIT PULSE GUN
    ACVD/ARM UNIT/PULSE GUN PULSE GUNはTE属性の銃です。 複数の電磁弾を同時発射します。着弾時、または一定距離に到達すると爆発し、広範囲にダメージ領域を発生させます。 射程が短く、着弾時に爆発する低威力なエネルギー弾を複数発射する武器。 V系ACではEN版ショットガンといった感じ。 同じく軽量かつTE属性の近距離武器であるパルスマシンガンと比較する場合、主に燃費と貫通力で勝る。 張り付きや正面からの撃ち合いよりも、機動力でロックを切りながら仕留めるのに向く。 単発火力も秒間火力(DPS)も高く、全体的に軽量。射程が短いため、距離を詰める足を持つ軽量機や中量機で採用される。 散弾と爆風の特性によって、ミサイル迎撃を行いやすい。 全体的に燃費に優れ、貫通力と単発火力を一挙に上げる事が出来るアンプとの相性も良い。 四脚および重逆に対す...
  • VD マップ 北アメリカ
    ACVD/マップ/NORTH FRONTIER(北アメリカ) ACVD/マップ/NORTH FRONTIER(北アメリカ)NORTH FRONTIER(北アメリカ)ALLOY GATE CITY WINDY CITY WINDY CITY/NIGHT BIG D TUNNEL BIG D TUNNEL/WORKING BREW CITY GALEF PLANT AGRIA/M42 コメント NORTH FRONTIER(北アメリカ) ALLOY GATE CITY 廃墟となった前作の舞台、「シティ」行政区での市街戦。LLLの残骸が横たわるビル区域と、広場で構成される。背景には朽ち果てた代表の塔も見える。 ちらほら地下通路がある。一応引きこもる事はできるが狭すぎで蹴られやすく、複数人は入れないので戦略価値は殆ど無い。あくまで一時避難用。 画像は防衛側のものです。 W...
  • VD WEAPON ARMS
    ACVD/WEAPON ARMS WEAPON ARMS/武器内蔵型 WEAPON ARMSは、優れた攻撃力を備えた専用武器を内蔵している特殊な腕部です。 HANGER UNIT・SHOULDER UNIT・OVERED WEAPONは搭載することが出来ません。 AC伝統のフレーム内蔵型の武器。一見して高火力のように思えるが、肩武装が使えなくなるためトータルでのDPS自体はさほど変わらない場合も少なくない。 VDからの仕様変更として、ハンガーユニットに搭載した武器と切り替える事により手持ち武器と武器腕の二種類を切り替え可能となった、ただし武器腕は両手を使うので片側だけ手持ち武器と併用するといった事はできない。 説明文にあるデメリットに加え、武器腕部分の武装はパージ不可というリスクがある。また総じて弾数や装甲に問題を抱える傾向にある。 他に通常のハンガーシフトよりも切り替...
  • VD UNAC 認識・ターゲット評価アクションチップ
    ACVD/UNAC/認識・ターゲット評価アクションチップ ACVD/UNAC/認識・ターゲット評価アクションチップターゲットアクションカテゴリTG LARS/T-DT1 TG KLAUS/T-AP1 TG SERGEI/T-DF1 TG WILLIAM/T-DM-1 TG CHARLES/T-LT1 TG VAUGHAN/T-FR1 TG MAXIM/T-ET1 認識アクション コメント ターゲットアクションカテゴリ 認識した複数のターゲットを選択するチップを管理します。下層には、選択条件を規定するチップが含まれます。 ターゲットの判定時には、アクション層の左側にあるチップの条件が優先されます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 このカテゴリの上層には並列型が存在しないが、普通に下層チップを並べれば左か...
  • VD ARM UNIT PULSE MACHINEGUN
    ACVD/ARM UNIT/PULSE MACHINEGUN PULSE MACHINEGUNはTE属性の銃です。 低出力の電磁弾を高速連射します。着弾時、または一定距離に到達すると爆発し、周辺にダメージ領域を発生させます。 低威力で射程の短いEN弾を高速連射する武器。有効距離で使うと凄い勢いで相手のAPと自分のENが溶けていく。 似たようなTE系近接武器にはパルスガンとプラズマガンがあるが、どちらも一定の機動力や旋回性能を持って相手に張り付いてこそ真価を発揮する武器である。こちらはある程度射撃武器としての色が強め。 単発火力が低く対策は容易ではあるが、TE防御を完全に捨てた機体に対してはシングルトリガーでも高い効果を発揮する。装備時の機体負荷は微妙に高いが、お守り代わりに一本でも積んでおきたい。 ライフルやヒートマシンガンに似た「基本的に貫通を狙う連射型武器」という立...
  • VD ARM UNIT HAND GUN
    ACVD/ARM UNIT/HAND GUN HAND GUNはKE属性の銃です。 衝撃力が高く、ダメージよりも相手の機動力を低下させることに優れています。 強い衝撃を与えることで、相手の防御力を低下させたり動きを止めたりできる武器。 VDでは機体重量が増えると簡単に対反動性能が上がるため、硬直が取りにくくなっている。頻度的には防御低下がメインとなる。 これ自体の攻撃力は機体負荷同様雀の涙なので、単体では貫通させづらい高DPS武器や、ヒートパイル等の当て難い武器のお供にどうぞ。 他の武器単体では貫通しない相手に対して、跳弾前提の削り武器を両手に持った機体構成よりも、ハンドガンで防御低下させたところに貫通可能な武器を撃ち込む機体構成の方が、両腕の武器を合計した機体負荷が低い場合が多い。主に積載量がシビアな軽量機向けの...
  • VD 2 LEGS-L
    ACVD/LEGS/2 LEGS-L(軽量二脚型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 2 LEGS-Lはオーソドックスな挙動が可能で優れた機動性を備えたタイプです。 構え武器の使用時にはシールドが展開し、防御力が向上します。 KE防御型。だが軽量機の防御力=速度なのを覚えておこう。 構え時に防御力が上がるが飾りである。 トップクラスの速度と旋回を両立出来るので、近接武器やパルスガン、ショットガンなどの張り付き武器と相性が良い。 仕留める相手を選別することが大切なので、ある程度のスキャン性能は必須。 ACVD/LEGS/2 LEGS-L(軽量二脚型)L2LA-142 L2LA-142(改造) L2LB-129 L2LB-215 L2LB-215(改造) Le2L-B-V15 Le2L-...
  • VD用語辞典(た行)
    ACVD/用語辞典(た行) ACVD/用語辞典(た行)た第一世代プロボ 盾(ARM UNIT) 盾(LEGS) ダブルトリガー ダメージレース タワー タンク絶対殺すマン 談合 ち中二絶対殺すマン 鳥葬 跳弾 ちら撃ち つついカス てデザインド デビガン デブ 天狗 テンプレアセン テンプレオヤジ と突スナ トップアタック 鳥 トリニティ ドリフト トリマキッド ドヤ顔Wシールド トンファーキック 凸 コメント た 第一世代プロボ 「HUND GUN」のAKIGIRI mdl.1のこと。 Vにおいて第二世代武器UHG-22/A PROVO(通称プロボ、速射ハンド、VDではAKIGIRI mdl.2)の第一世代であったためこう呼ばれる。 プロボよりも威力、装弾数、発射速度が劣るが、リロードが速くDPSが高いためこちらもよく使われる。 盾(ARM UNIT) 今作より追加...
  • VD ARM UNIT SNIPER CANNON
    ACVD/ARM UNIT/SNIPER CANNON SNIPER CANNON はKE属性の砲です。 超高速の弾丸を射出し、狙撃に適しています。射撃時は構えが発生します。 通称:砂砲、砂キャ。超遠距離からの狙撃に特化したノーロック武器。 強烈な射撃反動と引き換えに、高弾速・長射程・高威力のKE弾を放つ。 四脚で使用すると、照準移動速度、リロード時間、射撃安定性に上昇補正がかかる。基本的には四脚で使用する武器。(*1) 特性上、撃ち合いが始まった後は出番が無くなる。敵が遠距離にいる間に先制攻撃を加え、その後乱戦になったら即パージを心がけたい。いつまでもパージせずに狙撃の機会を伺っていると味方チームに負担がかかるため注意。 保障距離内で当てれば殆どの機体に硬直を発生させられる。リロード時間の短い YAKUMO mdl.2 などは、相手にもよるがそのまま硬直でハメ殺...
  • ACfA隠し要素一覧
    ...49 28) VとVDのメインキャラも網羅してるのか…黒い鳥は居ないようだが。首輪付き?アナトリアの傭兵?似てるけど違う! -- 名無しさん (2014-05-19 03 52 16) アンジェ出てきたwww -- 名無しさん (2014-06-20 19 41 40) キルドーザーは最後まで出てこないうえに -- 名無しさん (2014-07-23 23 02 56) どう考えても居ないって -- 名無しさん (2014-07-23 23 03 42) 言われたw -- 名無しさん (2014-07-23 23 04 00) 変な風に投稿してしまい申し訳ない -- 名無しさん (2014-07-23 23 04 43) なんでwwwドミナントでエヴァンジェ出るのwww -- 名無しさん (2014-07-26 00 04 59) 真改を確...
  • ミッション05-1~05-8
    ...6 02) ↑3 VD新規が5-4初挑戦でマルプルなんぞ持ってないでしょう。Sサブ取りなら分かるが -- 名無しさん (2013-10-03 07 23 59) 5-3はつっ立ってても時間経過でカリス出る。エリアオーバーギリギリまで下がるとスナキャが手前で落ちて当たらない。こっちもスナキャで狙撃してもいいけどKE防御高いから落としきれないしダメージ蓄積でスナキャ捨てて近付いてくる -- 名無しさん (2013-10-03 14 23 54) イカタコなかなかS取れなくて、ヤケ気味でシールドとパイル使ったらあっさりいけた。ほかのところでもシールドとレザブレorパイルが意外と安定する気がする。跳ばない相手ならテクなくても当たる。 -- 名無しさん (2013-10-05 03 11 02) 5-3はマギーの「問題ない~」の台詞終了時にAC出現。砂砲AU22 Krait...
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