VD REVERSE JOINT-L

ARMORED CORE @ ウィキ内検索 / 「VD REVERSE JOINT-L」で検索した結果

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  • VD REVERSE JOINT-L
    ACVD/LEGS/REVERSE JOINT-L(軽量逆関節型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 REVERSE JOINT-Lは優れたジャンプ力を持ち高速での立体的な挙動に優れたタイプです。 ブースト使用時には、脚部の補助ブースタが起動し、ジャンプ力が向上します。 KE防御型。 高いジャンプ力を生かして瞬時に頭上を取ったり、壁蹴りで急接近・緊急離脱をしたりする能力は随一。ただし、調子に乗るとあっさりエリアオーバーするマップも。 旋回性能は軽2程にはなく、張り付き旋回戦では遅れをとる。ショットガンやパルガンで平面戦闘を挑むと意外とあっさり負ける。 とは言え、中~重量機に張り付くには十分以上な旋回速度があるし、旋回が足りなくてもジャンプ力を生かしたトップアタックや一撃離脱作戦で補うこともで...
  • VD REVERSE JOINT-H
    ACVD/LEGS/REVERSE JOINT-H(重量逆関節型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 REVERSE JOINT-Hはジャンプ力と安定性を備え、高所からの狙撃に適したタイプです。 ブースト使用時には、脚部の補助ブースタが起動し、ジャンプ力が向上します。 CE防御型。 跳躍性能、積載量に優れ、汎用性が非常に高い。 一方で旋回性能は低い。また、他脚部よりも積載による機動力低下(ペナルティ)が大きめに設定されており、本体数値より機動力が低くなりがち。 四脚以上にTE防御に穴が開きやすいため、突っ込んでくるTE武器持ちを上手くいなすのが必須スキル。KEは四脚より比較的確保しやすい。 VDではAPが全体的に低下し、その他パラメータも個別に弱体化。なのに積載ペナルティは前作のまま残っ...
  • VD REVERSE JOINT-L/コメントログ
    ...もあるがこれの流行=VDの終焉だわな、使ってる側も全く楽しくないのが救いかね -- 名無しさん (2014-06-29 07 49 57) 軽スナ四機とかならレザスピ入れて何とかできるよ、一番きついのは軽スナ二機に四脚二機とかの構成、向こうはどんな相手にも対応できるけどこっちにバトライ重二でもいればその時点で腐るし -- 名無しさん (2014-06-29 09 09 15) ↑特別出撃MAPなんかで相手防衛側がその編成だとホントきつい…。スナとレザスピだけでもガチで戦えるなんてやっぱりバランスおかしいしゲームシステムのコンセプト的に問題な気がする -- 名無しさん (2014-07-01 14 14 34) 相手にはアセンの相性ゲーを強いるが、自分達は全脚部に対応できる万能編成 -- 名無しさん (2014-07-01 18 40 20) 軽逆スナに乗る人は...
  • VD パーツ俗称一覧
    VDパーツ俗称一覧 以下はあくまで一例。初心者が検索する事を想定しているので、マイナーなものや既に廃れたものでも削除せず、新たに生まれたり未記載なものは一般的・マイナー問わずどんどん追加推奨。 VDパーツ俗称一覧 HEAD(頭部パーツ)KE-RESIST TYPE / KE防御型 CE-RESIST TYPE / CE防御型 TE-RESIST TYPE / TE防御型 CORE(コアパーツ)KE-RESIST TYPE / KE防御型 CE-RESIST TYPE / CE防御型 TE-RESIST TYPE / TE防御型 ARMS(腕部パーツ)ARMS KE-RESIST TYPE(KE腕部パーツ) ARMS CE-RESIST TYPE(CE腕部パーツ) ARMS TE-RESIST TYPE(TE腕部パーツ) WEAPON ARMS(武器内蔵型) LEGS(脚部パーツ...
  • VD REVERSE JOINT-H/コメントログ
    ...20 あとはⅤ→VDで減ったAP戻してくれれば・・・ -- (名無しさん) 2013-11-09 12 12 13 ↑2鉄壁にはならないKE確保するとAPがケイ逆 -- (名無しさん) 2013-11-09 18 43 28 重逆も四脚も、KETEをそれぞれどのくらい厚くするかはある程度融通が利くんで、防御傾向という点ではさほど違いはない気がする。現時点での違いと言うと、重逆はジャンプ、四脚は滞空と狙撃という、それぞれの固有動作からくる運用方法の差が一番大きいんでないかな。 -- (名無しさん) 2013-11-09 22 34 55 オデン使いはおる?、この子の生かし方がわからないよ…エイフェルウータイとかは方向性ハッキリしてるから組みやすいんだけども -- (名無しさん) 2013-11-10 10 11 14 使い方はほぼCE...
  • VD 2 LEGS-M
    ACVD/LEGS/2 LEGS-M(中量二脚型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 2 LEGS-Mはオーソドックスな挙動が可能で優れた機動性を備えたタイプです。 構え武器の使用時にはシールドが展開し、防御力が向上します。 KE防御型。軽二、軽逆の形ばかりの防御とは異なり、全脚部中最もKE防御力が高いカテゴリ。 連射型高DPS武器を跳弾する防御値を取りつつ、機動力、旋回等も水準レベルかそれ以上にできる。 バトルライフルやレーザーライフルのような貫通前提の武器はまず防げない。盾を持つか、機動・立ち回りで回避することになる。 真正面から打ち合うなら重装甲で高積載の重二が、機動力ならば軽二・軽逆が向いており、コンセプト次第では他脚部の劣化となることも。 Vシリーズの中2は従来のシリーズのそれと違...
  • VD 4 LEGS
    ACVD/LEGS/4 LEGS(四脚型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 4 LEGSは高い安定性を備え、重火器の狙撃に適したタイプです。 構え武器の使用時には、姿勢が変化し、安定性が向上します。 CE防御型。CE防御が非常に優れており、下手にアセンしなければ2000を下回らない。 構え時に武器のリロード時間が短縮され、射撃安定率が向上する特性を持つ。防御力上昇効果はないので、遠距離から攻撃できるスナイパーキャノンと特に相性が良い。 ブースト時の空中での降下速度が遅い為、滞空時間が長い。 全体的に積載に優れ、高空から大火力を投射するのに向く。 基本的な機動性が重二程度なのにもかかわらずKEかTE(或いは両方)に穴が開きやすく、防御面が厳しい。多くのパーツで旋回性能が低いこともあり、正...
  • VD 2 LEGS-L
    ACVD/LEGS/2 LEGS-L(軽量二脚型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 2 LEGS-Lはオーソドックスな挙動が可能で優れた機動性を備えたタイプです。 構え武器の使用時にはシールドが展開し、防御力が向上します。 KE防御型。だが軽量機の防御力=速度なのを覚えておこう。 構え時に防御力が上がるが飾りである。 トップクラスの速度と旋回を両立出来るので、近接武器やパルスガン、ショットガンなどの張り付き武器と相性が良い。 仕留める相手を選別することが大切なので、ある程度のスキャン性能は必須。 ACVD/LEGS/2 LEGS-L(軽量二脚型)L2LA-142 L2LA-142(改造) L2LB-129 L2LB-215 L2LB-215(改造) Le2L-B-V15 Le2L-...
  • VD 2 LEGS-H
    ACVD/LEGS/2 LEGS-H(重量二脚型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 2 LEGS-Hはオーソドックスな挙動が可能で優れた機動性を備えたタイプです。 構え武器の使用時にはシールドが展開し、防御力が向上します。 特性を判りやすくすると、積載量とTE防御が高い二脚型。その他の平均的な防御力もそこそこある。 見た目は非常に重厚だがKE防御が中二より低い。 対応可能な防御力の範囲が非常に広い。ミッションでも対人戦でも使いやすいため利用者が多く、初心者にもお勧めの脚部。 上半身に低負荷なKEパーツや高性能なCEパーツを使用できるため、防御値も内部性能も高くまとまった機体を作れるのが強み。相性的に勝てない相手は、ほかの脚部に比べて少ない。 KE・CE防御に特化させるアセンも作りやすい。ス...
  • VD パーツ俗称一覧2
    VDパーツ俗称一覧 以下はあくまで一例。初心者が検索する事を想定しているので、マイナーなものや既に廃れたものでも削除せず、新たに生まれたり未記載なものは一般的・マイナー問わずどんどん追加推奨。 VDパーツ俗称一覧 ARM UNIT(腕部武装)HAND GUN(ハンドガン) SHOTGUN(ショットガン) GATLING GUN(ガトリングガン) RIFLE(ライフル) SNIPER RIFLE(スナイパーライフル) HEAT HOWITZER(ヒートハウザー) BATTLE RIFLE(バトルライフル) HEAT MACHINEGUN(ヒートマシンガン) PULSE GUN(パルスガン) PULSE MACHINEGUN(パルスマシンガン) PLASMA GUN(プラズマガン) LASER RIFLE(レーザーライフル) BLADE(ブレード) HEAT PILE(ヒートパイル...
  • VD TANK
    ACVD/LEGS/TANK(タンク型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 TANKは極めて高い防御力と積載量を備え、高火力な武装を搭載可能なタイプです。 全ての武装を構えなしで使用することが可能で、また、静止時には旋回速度が向上します。 TE防御型。KEやCEも高めである。 ブーストドライブは不可能。代わりに水上でもブーストで浮上することができる。 例によってブースターが脚部に内蔵されており、普通のブースターは外される。このおかげで機体が低燃費化し、エネルギー回復量が多くなる。 ただし内蔵されたブースターは大概が高燃費。動くべき時に十分動けるよう、ジェネレーターは大容量型かバランス型から選ぶと良い。高出力型だとすぐにガス欠になってしまう。 構え武器二丁持ちによる超高火力が最大の強み。こ...
  • VD UNAC 認識・ターゲット評価アクションチップ
    ACVD/UNAC/認識・ターゲット評価アクションチップ ACVD/UNAC/認識・ターゲット評価アクションチップターゲットアクションカテゴリTG LARS/T-DT1 TG KLAUS/T-AP1 TG SERGEI/T-DF1 TG WILLIAM/T-DM-1 TG CHARLES/T-LT1 TG VAUGHAN/T-FR1 TG MAXIM/T-ET1 認識アクション コメント ターゲットアクションカテゴリ 認識した複数のターゲットを選択するチップを管理します。下層には、選択条件を規定するチップが含まれます。 ターゲットの判定時には、アクション層の左側にあるチップの条件が優先されます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 このカテゴリの上層には並列型が存在しないが、普通に下層チップを並べれば左か...
  • VD UNAC 特殊移動・特殊行動アクションチップ
    ACVD/UNAC/特殊移動・特殊行動アクションチップ ACVD/UNAC/特殊移動・特殊行動アクションチップ特殊移動カテゴリハイブースト移動 グライド移動 ブーストドライブ移動 捕捉行動アクション 特殊行動アクションブーストチャージ スキャンモード リコン 強制パージ オーバードウェポン コメント 特殊移動カテゴリ グライドやハイブーストの使用に関連するチップを管理します。 アクションチップでは、各アクションの使用条件を規定するチップが含まれます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 ハイブースト移動 ハイブーストでの高速接近を行うチップです。 チップ名 コスト 継続時間 目的地距離 特殊移動限界EN率 アクション間隔 EXM LUDWIG/E-H-1 230 5 350 50 3 EXM LUD...
  • ACfA隠し要素一覧
    ...49 28) VとVDのメインキャラも網羅してるのか…黒い鳥は居ないようだが。首輪付き?アナトリアの傭兵?似てるけど違う! -- 名無しさん (2014-05-19 03 52 16) アンジェ出てきたwww -- 名無しさん (2014-06-20 19 41 40) キルドーザーは最後まで出てこないうえに -- 名無しさん (2014-07-23 23 02 56) どう考えても居ないって -- 名無しさん (2014-07-23 23 03 42) 言われたw -- 名無しさん (2014-07-23 23 04 00) 変な風に投稿してしまい申し訳ない -- 名無しさん (2014-07-23 23 04 43) なんでwwwドミナントでエヴァンジェ出るのwww -- 名無しさん (2014-07-26 00 04 59) 真改を確...
  • VD ARM UNIT SENTRY GUN
    ACVD/ARM UNIT/SENTRY GUN SENTRY GUNは敵に対して自動攻撃を行う「子機」を射出するパーツです。 子機はFCSによって制御され、同時に設置できる最大数が制限されます。 Ver 1.07 カテゴリ一括で装弾数が増加。 特徴 弾数無限の固定砲台としては元より、範囲内に敵が居ればどこであろうと反応してくれる為、擬似的なリコンとしても使える間接武器。 しっかりとロックオンされる他、enemyカウントもされる為デコイとしても使える。 反面重量は相当重く、大抵のものは子機自体の装弾数も低いので扱うには少々特殊なアセンが要求される。 設置していき制御数限界を越えると出した順番に交代するように消えていく。自身の蹴りで容易く壊れる。 置き方には多少コツがいる。並行になるように投擲すれば少々の高さではビクともしない。が、ズレると接地した状態でも…...
  • VD マップ 南アメリカ
    ACVD/マップ/SOUTH FRONTIER(南アメリカ) ACVD/マップ/SOUTH FRONTIER(南アメリカ)SOUTH FRONTIER(南アメリカ )OPAL CAVE OPAL CAVE/DEPTH TAURACA CAVE CALPIN WETLAND OLD URIAE EMAPOLICE EMAPOLICE/SUNRISE RAZIANIA BASE コメント SOUTH FRONTIER(南アメリカ ) OPAL CAVE 小さな窪地マップ。底面には水が溜まっている。開始から接敵までの時間が早く、油断できない。 水面から突出した岩石が主な足場で、タンクにとっては非常に辛いマップ。その他の脚部は周囲の壁を蹴ることで高高度を取ることができる。 OPAL CAVE/DEPTH ↑のマップの行動範囲が広がったもの。三つの窪地を何本かの洞窟が互いに結...
  • MISSION() 3
    自然区 [#kf4c0bf6] 爆撃機撃墜 [#vda556c3] 山ほど出てくる戦闘機の中から爆撃機を見つけ出して破壊する。レーダーよりもマップ画面に頼った方がいい 射程が長く、火力のある武器が必要。少ないチャンスで確実に爆撃機を破壊しよう キャノンがあれば楽。使えるならロケットでもいいが、無理ならマルチミサイルなどで 対ミサイル装備があればAPを温存できる 対爆撃機用の武器と対戦闘機用の武器を両方持っていこう。 ”KES-ES/MIRROR”は「水精製施設」の追加ミッションとしてこのミッションをクリアすると取得 OPERATION CODE ROK HUNT 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 28000c 作戦領域 アヴァロンヒル 敵戦力 戦闘機:15、爆撃機:2 作戦目標 爆撃機の撃墜 入手可能パーツ KES-ES/MIRROR(ARM UNIT L) ミラージュ部...
  • VD 敵データ
    ACVD/ENEMY DATA ACVD/ENEMY DATA一般兵器HELLKITE A-84 HELLKITE A-84/M HELLKITE A-84/HM HELLKITE A-84/C R14-GG GOLEM R14-GGS GOLEM R14-WM GOLEM R14-WMS GOLEM R14-PC GOLEM S77-S WETA S77-M WETA S77-LSC WETA S77-RC WETA 戦車T-106E SLON 装甲列車 航空機FALCON A-448/S F49 ROGERSI EULEN A-448/S SPECHT A-448/C GEIER A-448/L ADLER A-448/L SCHWAN A-448/C 自律兵器AMMON A AMMON S AMMON A' AMMON S' OOTHECA 機動兵器 ACトー...
  • VD SHOULDER UNIT COUNTER GUN
    ACVD/SHOULDER UNIT/COUNTER GUN COUNTER GUN は敵への自動攻撃を行なうパーツです。 起動のON・OFFが可能で、起動中は接近する敵を自動的に認識し、攻撃します。 独自の認識機構を持ち、ONにしておけばノーロック武器の構え中やOW起動中にも弾を発射する。ただ二次ロックはしない。 認識に関するパラメータがあり、正面から一定の角度・距離に敵機をとらえた時のみ起動する。真後ろから奇襲されても反応しないので注意。 フラッシュロケット等の効果時間中でもしっかりと反撃する。 火力補助ならばミサイルなどのほうがより優れている。別段機体負荷が低いというわけでもないので積載が許すのであればそちらを積みたい。 派手な活躍は望むべくもないが、ミサイルのように自機のFCSや敵のCIWSに左右されず、ロケットのように当てる腕前も不要。なおかつ肩のKE...
  • VD ハードコアモード TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING"
    ハードコアモード TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING"  残機数:5 修理費:x3.0 弾薬費:x50.0 プレイヤーランクpt:x3.0 ハードコアモード TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING" 基本事項概要・注意点 扱いやすいパーツ 扱いづらいパーツ 難関ミッションミッション05-4 ミッション07-4 ミッション07-8 コメント 基本事項 概要・注意点 弾薬費50倍というとんでもない倍率のせいで実弾兵器を使用すると報酬がすべて弾薬費に消えてしまう。そのためEN兵器を主体として進めていく必要がある。 修理費3倍も地味ながら報酬に大きく影響するので、過度なゴリ押しは厳禁である。 序盤中盤で金をためて後半に向けて必要なパーツを買い揃えておかないと、後半で金が足りずに有効な武器が買えず積む...
  • VD マップ アフリカ
    ACVD/マップ/NEW FRONTIER(アフリカ) マップは主に砂漠や荒野、渓谷で構成されている。 ビルなどの障害物が他のエリアと比べて少なく、正面からの殴り合いになることが多い。 ACVD/マップ/NEW FRONTIER(アフリカ)NEW FRONTIER(アフリカ)ROUTE N64 ROUTE R1024 DOZUR DESERT DOZUR DESERT/BOMBING VOSTO BASE VOSTO BASE/DUSTSTORM MASSIF DOLANGO KARMAT BASE コメント NEW FRONTIER(アフリカ) ROUTE N64 広大な砂漠の中に、高速道路の廃墟が続いている。ほぼ平面で障害物がほとんどない。だが、砂漠には起伏があるため意外に接近戦になりやすい。 ROUTE R1024 崩れた立体交差のあるマップ。雰囲気的に...
  • ACV登場人物
    ...余談だが、続編のACVDでもミッション初プレイ前のムービーで、ACVDパッケージ機がファットマンのヘリに係留されているシーンが存在する。ジャンプ力の低いこの脚部でヴェンジェンスと対峙するため、初見ではグラインドブレードの餌食になった人も多いのだろうか。 HEAD HD-223 RAIKO CORE UCR-10/L AGNI ARMS SEINE AM106 LEGS CINTO LG 104-2 FCS UFC-11 GLANCE GENERATOR UGN-70/Ho VITAL BOOSTER BT-21 SHINATSU RECON UNIT STK-16/ER R ARM UNIT LAMPOURDE RF23 L ARM UNIT KO-2H6/STREKOZA SHOULDER UNIT USM-14 MATHURA R HANGER UNIT UEM-45/E DA...
  • VD勢力戦 カスタム ヨーロッパ
    ACVD/勢力戦/カスタムマップ/MID-CONTINENT(ヨーロッパ) 使用マップ:ZILMA BOROUGH 低いビルの建ち並ぶ市街地。なぜか背景には代表の塔と同じ形の建造物が・・・・。 マップが狭いので接敵が非常に速い。 ACVD/勢力戦/カスタムマップ/MID-CONTINENT(ヨーロッパ)フォーメーションA フォーメーションB フォーメーションC フォーメーションD フォーメーションE コメント フォーメーションA 固定電力16,500/100,000 余剰電力83,500 固定砲台UDC-E1 ELIZA(L ARMORED CANNON)*1 配置種類エリア全域 フォーメーションB 固定電力16,300/100,000 余剰電力83,700 固定砲台KR-140 ZLATA(ANTI AIR CANNON)*1 配置種類線...
  • 特殊アセン研究
    ...っただけさ。それに、VD発売まであと一月とはいえ、こういう議論が起きるのは大歓迎だ。 -- (名無しさん) 2013-08-19 10 17 50 それはそれとして、Wアンパルの項目をどうするか…個別に作るか、「Wアンプ機体」ってことでカラサワ重二などと一括りにするか… -- (名無しさん) 2013-08-19 12 14 34 Wアンパルはテンプレでしょうよ ハンガーはリコジャマパイルとかで -- (名無しさん) 2013-08-22 11 08 52 ↑そうは思うんだが、テンプレページの中二見た感じ、「Wアンパルは特化アセンでしょ?」って言われそうでな…こっちの特殊武装に載せるのがしっくりくるかな、と。 -- (名無しさん) 2013-08-22 11 48 10 なんだかんだで、Wアンプで一纏めにいろいろ追加。流通武器ステとか編...
  • VD SHOULDER UNIT ADD MAGAZINE
    ACVD/SHOULDER UNIT/ADD MAGAZINE ADD MAGAZINEは武器の追加弾倉です。 ACに搭載している全ての武器の装弾数を増加させることができます。 その特性上、武器の元々の装弾数によって増加する数は大きく変化する。 これ自体の機体負荷は低い為、腕部武装の性能によってはロケットなどを積むよりも重量当たりの総火力が増える場合もある。 Ⅴの時に比べ増弾率が大幅アップ。W肩に積めばキャノンが100発近くになったりする。 ほぼ無いに等しい機体負荷も魅力。積載のきつい軽量機にはありがたい。 ACVD/SHOULDER UNIT/ADD MAGAZINEMURATORI mdl.1 MURATORI mdl.2 性能比較表 コメント +パラメータ説明 重量 パーツの重さ。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下...
  • VD ARCHIVE
    ACVD/ARCHIVE ACVD-LINKのコンテンツの一つ。特定条件を満たす事にアンロックされ、本作や前作「V」に関するデータが読めるようになる。 このページに掲載しているテキストは見やすいように機種依存文字の変更や改行等を行っている。 ACVD/ARCHIVE 1. ACV Archive #1ACV ストーリーミッションのあらすじ 2. ACV Archive #2ACV オーダーミッションのあらすじ 3. Extra Archive #1:Armored CoreACなどの兵器の扱い 4. Extra Archive #2:Contaminated Area汚染地域について 5. Extra Archive #3:Migrant用語解説:ミグラント 6. Extra Archive #4:Towerタワーの発見に至る話 7. Extra Archive #5:Cendr...
  • VD 発売前情報
    ... 2013/5 ACVDにおいて第二回目の生放送となるACVD The DEPTH #2が行われる。武器育成作業が削除されたことが明らかにされた。また加えて、購入後に武器に割り振ったポイントが確認できる仕様になった。 UNACの詳細が語られ、またプレイヤー対UNACの戦闘も披露された。 2013/4 ACVDにおいて第一回目の生放送となるACVD The DEPTH #1が行われる。新キャラとして新兵と上官が登場。 マッチング改善、新パーツの紹介、武器成長のランダム要素削除等が語られ、放送は大盛り上がり。 限定版のフィギュアが公開され、翌日には予約版品切れ。予約を逃した者達の悲鳴が上がる。 ネットワークテスト当選者発表。大量の落選者でスレが盛り上がるが幸いにも荒らしは現れなかった。 ネットワークテスト向けのプレイガイド公開。折れ線を考察したものによってACVDのダメージ計算式...
  • VD UNAC 肩部アクションチップ
    ACVD/UNAC/肩部武器用アクションチップカテゴリ 肩武器のアクションを設定するチップ郡です。 使用する武器によって、様々なチップが存在します。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 ACVD/UNAC/肩部武器用アクションチップカテゴリ[ミサイル][単発] [ミサイル] [ノーロック] [チャフ] [カウンターガン]([EN]) [CIWS] コメント [ミサイル][単発] ミサイルを単発で発射するように設定されたチップ郡です。 攻撃演算性能を下げることで、複数ロックすることもできます。 チップ名 種類 備考 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 攻撃演算性能 SU EDGAR/S1MSL ミサイル 単発 近 200 0 150 50 SU EDGAR/S2MSL ミサイル 単発 近~...
  • AC6/企業・組織
    ...な面を持つという点はVDのEGFとも重なる。 実態は支援する企業の思惑によって利用されていた旧作の武装組織とは違い一貫してルビコニアンの自立という目的のために戦っている。また、飢えに苦しむ描写もあるが、621に対しては企業の倍の条件を提示するなどミッション全体の報酬が良かったりと金回りについてはかなり羽振りがいい。金回りの羽振りの良さに関して言えばBAWSからの資金提供を流用しているのかもしれない、そもそも彼らにとって現金は相対的に価値が低いと推察される、何故ならルビコン3は惑星封鎖機構により強制鎖国状態にされ地表は荒廃している、つまり「金があっても買えるモノがない」状況下で「金を出せば助かる命がある」なら幾らでも報酬を積むだろう。 シュナイダーからもACを確保しているなど企業にも劣らない資金力を持つ。もっともシュナイダーに関してはラスティやスティールヘイズ・オルトゥスの件など鑑み...
  • VD 勢力戦 砲台
    ACVD/勢力戦/砲台 ACVD/勢力戦/砲台大型砲台L ARMORED CANNON MULTI CANNON ANTI AIR CANNON L SNIPER CANNON SP CANNON SP MISSILE SPREAD CANNON L PLASMA MISSILE 小型砲台HEAT CANNON HEAT MACHINEGUN HEAT SHOT LASER CANNON SNIPER CANNON AUTO CANNON ARMORED CANNON PULSE CANNON HOWITZER ROCKET FLASH ROCKET MIDDLE MISSILE VERTICAL MISSILE LARGE MISSILE PLASMA MISSILE JAMMER GUN JAMMER TARGET GUN BOMB DISPENSER CIWS コメント ...
  • AC6/パーツ/脚部(二脚)
    ...が露出するギミックはVDのラスボス(WGIX)の方がそれらしいか。とは言え、あちらのデザインもホワイトグリントをインスパイアしたものと思われるが。 ミッションクリアの報酬なので気付きにくいが、実は全脚部中で最高額を誇る。採用機体の成り立ちを考えれば当然か。今作の修理費は単純に被ダメージ総量で算出。高額パーツを使っても割合で高くなったりはしない。やったね! コメント アルバは基礎ステ高めではなく完全に基準値、防御が異質通り越して狙いすぎだし -- (名無しさん) 2024-03-25 19 52 14 アルバは跳躍で空中戦ってよく聞くけど離陸するときに少しEN節約できるだけで空中戦そのものには何の影響も与えてないんだよな。別に空中QBや上昇速度が速くなるわけでは無いし -- (名無しさん) 2024-03-26 03 35 17 とはいえハリス軽二が大体...
  • ACVD登場人物
    ACVD/登場人物 ※人物名については 日本語版 / 英語版 で表記している。 ACVD/登場人物主人公達主人公 ファットマン / Fatman マギー / Maggy シリウス・エグゼクティヴスコーデリア・ストラトフォード グロスター・ストラトフォード ヴェニデセサル・ヴェニデ EGF(EVER GREEN FAMILY)フランシス・バッティ・カーチス 財団財団(人物) 死神部隊 / Reaper SquadJ K D N 傭兵バート・バートン/ Burt Barton WR アルベルト・ギュンター / Alberto Gunther カリウス / Carius リリス / Lilith アルビダ / Alwida 道鬼斎 / Dokisai コルネリス・アーチボルト / Cornelius Archibald ストリクス / Strix オーガスト・キング / Augusto...
  • VD勢力戦 カスタム 南アメリカ
    ACVD/勢力戦/カスタムマップ/SOUTH FRONTIER(南アメリカ) 使用マップ:RAZIANIA BASE 両側を非常に高い壁に囲まれた要塞都市で、ダムのような壁をはさんでスラム街とビル街が隔てられている。 砲台を配置できる場所は、主にダム壁より内側。侵攻ルートが非常に狭く、大型砲台を複数配置されると途端に攻めづらくなる。 ACVD/勢力戦/カスタムマップ/SOUTH FRONTIER(南アメリカ)フォーメーションA フォーメーションB フォーメーションC フォーメーションD フォーメーションE コメント フォーメーションA 固定電力12,600/100,000 余剰電力87,400 固定砲台UDM-16(MIDDLE MISSILE)*2 配置種類エリア全域 フォーメーションB 固定電力16,500/100,000 余剰電力8...
  • VD勢力戦 カスタム アフリカ
    ACVD/勢力戦/カスタムマップ/NEW FRONTIER(アフリカ) 使用マップ:KARMAT BASE 両脇を高い崖に挟まれた、谷間のマップ。防御側からは見下ろす形となっており、非常に攻めるのが難しい。アフリカを難攻不落エリアとしている要素の一つ。 射線が通りやすいので大型スナキャ砲台が設置されたり、デコイとしてアーマード砲台が大量に設置されていたりする。 ACVD/勢力戦/カスタムマップ/NEW FRONTIER(アフリカ)フォーメーションA フォーメーションB フォーメーションC フォーメーションD フォーメーションE コメント フォーメーションA 固定電力13,400 /100,000 余剰電力86,600 固定砲台KR-810(AUTO CANNON)*2 配置種類エリア全域 フォーメーションB 固定電力16,500 /100,00...
  • VD ARM UNIT PULSE MACHINEGUN
    ACVD/ARM UNIT/PULSE MACHINEGUN PULSE MACHINEGUNはTE属性の銃です。 低出力の電磁弾を高速連射します。着弾時、または一定距離に到達すると爆発し、周辺にダメージ領域を発生させます。 低威力で射程の短いEN弾を高速連射する武器。有効距離で使うと凄い勢いで相手のAPと自分のENが溶けていく。 似たようなTE系近接武器にはパルスガンとプラズマガンがあるが、どちらも一定の機動力や旋回性能を持って相手に張り付いてこそ真価を発揮する武器である。こちらはある程度射撃武器としての色が強め。 単発火力が低く対策は容易ではあるが、TE防御を完全に捨てた機体に対してはシングルトリガーでも高い効果を発揮する。装備時の機体負荷は微妙に高いが、お守り代わりに一本でも積んでおきたい。 ライフルやヒートマシンガンに似た「基本的に貫通を狙う連射型武器」という立...
  • ミッション05-1~05-8
    ...6 02) ↑3 VD新規が5-4初挑戦でマルプルなんぞ持ってないでしょう。Sサブ取りなら分かるが -- 名無しさん (2013-10-03 07 23 59) 5-3はつっ立ってても時間経過でカリス出る。エリアオーバーギリギリまで下がるとスナキャが手前で落ちて当たらない。こっちもスナキャで狙撃してもいいけどKE防御高いから落としきれないしダメージ蓄積でスナキャ捨てて近付いてくる -- 名無しさん (2013-10-03 14 23 54) イカタコなかなかS取れなくて、ヤケ気味でシールドとパイル使ったらあっさりいけた。ほかのところでもシールドとレザブレorパイルが意外と安定する気がする。跳ばない相手ならテクなくても当たる。 -- 名無しさん (2013-10-05 03 11 02) 5-3はマギーの「問題ない~」の台詞終了時にAC出現。砂砲AU22 Krait...
  • VD TE ARMS
    ACVD/ARMS/TE-RESIST TYPE ARMSは機体の腕部を構成するパーツです。 使用する武器の性能に影響を与え、特に射撃時に発生する反動を制御します。SHOULDER UNITを肩部分に内蔵することができます。パーツによって、搭載可能な部位や量は異なります。 肩倍率1のものは左右が反転しただけの水増しパーツがある。性能は全く変わらないためお好みで。 ACVD/ARMS/TE-RESIST TYPETE-RESIST TYPE/TE防御型D/KT-1S AD-134 AGEMAKI mdl.1 AGEMAKI mdl.1(改造) AGEMAKI mdl.2 AGEMAKI mdl.3 AGEMAKI mdl.3(改造) AGEMAKI mdl.4 AGEMAKI mdl.5 AGEMAKI mdl.5(改造) AD-228 AD-228(改造) Ar-A-A5...
  • VD マップ
    ACVD/マップ SOUTH FRONTIER(南アメリカ) OPAL CAVE OPAL CAVE/DEPTH TAURACA CAVE CALPIN WETLAND OLD URIAE EMAPOLICE EMAPOLICE/SUNRISE RAZIANIA BASE NORTH FRONTIER(北アメリカ) ALLOY GATE CITY WINDY CITY WINDY CITY/NIGHT BIG D TUNNEL BIG D TUNNEL/WORKING BREW CITY GALEF PLANT AGRIA/M42 NEW FRONTIER(アフリカ) ROUTE N64 ROUTE R1024 DOZUR DESERT DOZUR DESERT/BOMBING VOSTO BASE/DUSTSTORM VOSTO BASE MASSIF DOLANGO KARMAT B...
  • VD勢力戦 カスタム 北アメリカ
    ACVD/勢力戦/カスタムマップ/NORTH FRONTIER(北アメリカ) 使用マップ:GALEF PLANT 前作のMARINE FACILITYが水没したマップ。水没の所為で前作以上に複雑な地形となった。 砲台を設置可能な場所は、中央より左側。背の高い遮蔽物が少ないので垂直ミサイルが設置されたり、高台に大型スナイパー砲台が設置されたりする。 ACVD/勢力戦/カスタムマップ/NORTH FRONTIER(北アメリカ)フォーメーションA フォーメーションB フォーメーションC フォーメーションD フォーメーションE コメント フォーメーションA 固定電力16,500 /100,000 余剰電力83,500 固定砲台UDC-E1 ELIZA(L ARMORED CANNON)*1 配置種類エリア全域 フォーメーションB 固定電力6,700...
  • 用語辞典(な行)
    ...をぉぉぉ!! ACVDの「な行」はそこそこ繁盛しているのでご安心を。 鍋 AA、Nシリーズプロデューサー「鍋島 俊文」氏の略称。 神社長と並ぶアイドル。 軟骨 SLの軽量2脚「CLL-SECTOR」とN系の「CR-LH79L」を指す。「柔らかい骨」の意(「骨」については別項を参照)。 みさくらではない。 に 肉 LRでの復刻マシンガン「YWH13M-NIX」の愛称。「NIX」より。 虹サブ PSACの1000発マシンガン「WG-AR1000」を指す。そのグラデーションのかかったテクスチャに由来。 二段QB QB発動ギリギリまでボタンを絞りそこから一気に押し込む操作。および、それによって発動する通常より強力なQBの事。音や挙動も微妙に異なり、通常よりも効果音や噴射光が大きい。 裏技なのか公認なのかよく分からない微妙なポジションにある。 一部のCPU機は全QB...
  • 用語辞典(た行)
    ...… トテ丸 ACVDの体験が行われたレイヴンズミーティングにて、プレイヤー代表としてUNAC戦に挑んだプレイヤー。ドナルドダックの被りものにメガネというスタイルでリスナーを湧かせる。 キーアサインが殆どデフォであった為、期待されるが、テキチャ・パージ誤爆の連発により何も出来ずに敗北する。原因は恐らくコントローラーの不調。 もっとも敵UNACは2機のハンデマッチであり、プレイヤー側に用意されたのはライフル、バトライ、パルマシという産廃同然の中2。敵の重2に貫通出来る武器がなく、逆にロータスを敵が持っていた為、正常に操作出来ていたとしても勝つのは困難だったと思われる。 実はPS時代からのオフ古参。 コメント 名前 ...
  • VD UNAC 腕部アクションチップ
    ACVD/UNAC/腕部武器用アクションチップカテゴリ 各種武器のアクションを設定するチップ郡です。 攻撃距離や装備距離を組み合わせることで、様々な戦闘に対応することができます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 タンクに構え武器を搭載する場合は、構え武器用ではないチップを使用する。 UNACはノーロック武器を使っていてもロック範囲に敵がいないと攻撃しない。スナイパーキャノン等を使う場合は注意。 ただし、FCS異常時反応をONにしている状態でフラッシュロケットを受けると、ロック範囲外へも攻撃するようになることが確認されている。 ノーロック武器用のチップでも普通のロックオン武器は扱える。また、汎用チップは攻撃角度があまり広くなく、サイトが広いとロックしているのに撃たない場合がある。そこで、敢えてノーロック武器用チップを使って攻撃角度を広く設定すること...
  • VD エクストラミッション
    ACVD/EXTRA MISSION ACVD/EXTRA MISSION特別出撃ボスについて PREDATOR*2 SCAVENGER*1 HUNTER*2 / NORTH FRONTIER(廃墟の王)攻略情報 コメント To-605A・To-605D・To-605S / SOUTH ISLANDS(荒野の王)攻略情報 コメント GREY LOTUS*4 / MIDDLE EAST(汚染地域の王)攻略情報 コメント SPIRIT CLASS MOVING FORTRESS / SOUTH FRONTIER(湿原の王)攻略情報 コメント EXUSIA / FAR EAST(雪原の王)攻略情報 コメント LiV / MID-CONTIENT(極地の王)攻略情報 コメント N-WGⅨ/v(VOB装備) / NEW FRONTIER(砂漠の王)攻略情報 コメント 特別出撃ボスについて ...
  • VD ARMS
    ACVD/ARMS/KE-RESIST TYPE ARMSは機体の腕部を構成するパーツです。 使用する武器の性能に影響を与え、特に射撃時に発生する反動を制御します。SHOULDER UNITを肩部分に内蔵することができます。パーツによって、搭載可能な部位や量は異なります。 肩倍率1のものは左右が反転しただけの 水増し パーツがある。性能は全く変わらないためお好みで。 ACVD/ARMS/KE-RESIST TYPE KE-RESIST TYPE/KE防御型 D/UAM-10 AA-135 AA-135(改造) AA-207L Ar-P-C28 Ar-P-C30/L Ar-P-C28(改造) AB-107D AB-107D(改造) AB-216 ...
  • VD WEAPON ARMS
    ACVD/WEAPON ARMS WEAPON ARMS/武器内蔵型 WEAPON ARMSは、優れた攻撃力を備えた専用武器を内蔵している特殊な腕部です。 HANGER UNIT・SHOULDER UNIT・OVERED WEAPONは搭載することが出来ません。 AC伝統のフレーム内蔵型の武器。一見して高火力のように思えるが、肩武装が使えなくなるためトータルでのDPS自体はさほど変わらない場合も少なくない。 VDからの仕様変更として、ハンガーユニットに搭載した武器と切り替える事により手持ち武器と武器腕の二種類を切り替え可能となった、ただし武器腕は両手を使うので片側だけ手持ち武器と併用するといった事はできない。 説明文にあるデメリットに加え、武器腕部分の武装はパージ不可というリスクがある。また総じて弾数や装甲に問題を抱える傾向にある。 他に通常のハンガーシフトよりも切り替...
  • VD マップ 北アメリカ
    ACVD/マップ/NORTH FRONTIER(北アメリカ) ACVD/マップ/NORTH FRONTIER(北アメリカ)NORTH FRONTIER(北アメリカ)ALLOY GATE CITY WINDY CITY WINDY CITY/NIGHT BIG D TUNNEL BIG D TUNNEL/WORKING BREW CITY GALEF PLANT AGRIA/M42 コメント NORTH FRONTIER(北アメリカ) ALLOY GATE CITY 廃墟となった前作の舞台、「シティ」行政区での市街戦。LLLの残骸が横たわるビル区域と、広場で構成される。背景には朽ち果てた代表の塔も見える。 ちらほら地下通路がある。一応引きこもる事はできるが狭すぎで蹴られやすく、複数人は入れないので戦略価値は殆ど無い。あくまで一時避難用。 画像は防衛側のものです。 W...
  • VD用語辞典(英数記号)
    ACVD/用語辞典(英字記号) ACVD/用語辞典(英字記号)英字AI CE CEフレーム DPS H HEAT HOWITZER KE KEフレーム KEマン M○編成 MoH R.I.P. RTA SCAVENGER STAGGER TE TEフレーム TEタンク UNAC(設定) UNAC(システム) 数字 記号・その他・AA等(´鍋`) コメント 英字 AI 前作中期より導入されたNPC傭兵。いかに過酷な環境であろうとも淡々と戦闘を続けるその様から、転じて本スレにいる上級者、廃人、古参、信者の事。 対義語は素のままの人間。自分で自分を指す場合は自虐風自慢の意味が含まれる。 ぶっ壊れた人形のように、領地談合、ヘリ凸、特攻等を繰り返しているプレイヤー。嘲笑に近い。 あるいは前作ACVを過疎期ですら徹底して遊び抜いたツワモノ達を指すことも。「やり込みすぎてAIと化した...
  • AC6/パーツ/実弾武器
    ...イフル」という点ではVDのAu-C-H系バトルライフルもあるものの、こちらはバズーカに近い性質だった為か別物として扱われることが多い。 軽アサルトと同程度の連射性能とその半分という反動から、反動制御の高くない腕で両手に持っても精度低下を気にせず撃ち続けられる点が大きな特徴。両手に持って連射するとかなり散らばる武器が多い中で、気持ちいいほど一直線の集弾性を発揮する。地味な特性ではあるが、無駄弾の少なさは実質的なDPSや総火力に貢献してくれる。 ボタン押しっぱなしでOKという扱いやすさと癖のない性能から、ダブルトリガースタイルの入門にもいいかもしれない。逆に片手だけに銃を持ったスタイルでは相対的に旨みが薄くなりがち。 DPSが低めの代わりに機体負荷が軽く操作もしやすいというアサルトライフル系の特徴が特に顕著に出ている。そのぶん肩武器の使用タイミングや回避行動に集中できる。他の武器と組み合...
  • VD ハードコアモード
    ACVD/ハードコアモード ACVD/ハードコアモードハードコアモードとは TYPE:A "DARE DEVIL" TYPE:B "THE BARGAIN" TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING" TYPE:D "A POOR MAN" TYPE:E "MR.COCKSURE" TYPE:F "GAMBLER" TYPE:G "TOUCH ME SOFTLY" TYPE:H "AEGIS" TYPE:I "ONE SHOT KILL" TYPE:J "NO FEAR" ハードコアモードとは 様々な条件を追加してストーリーミッションを最初からプレイするモード。ストー...
  • VD BOOSTER
    ACVD/BOOSTER BOOSTERは機体の移動を加速させるパーツです。 ブースト移動時の加速や、最大速度を規定します。 基本的に加速型か出力型からの選択になる。低消費型は一部の特殊なミッションで出番があるぐらいで、基本的には産廃。 加速型は小回りが利き、短距離型のハイブースト。出力型は直線的な移動が速く、長距離型のハイブースト。 グライドブーストの効率は加速型の方が良いが、通常ブーストは出力型の方が速い。 EN伝導率の低いコアには加速型、EN伝導率の高いコアには出力型を積むと、ちょうど弱点をカバーしあえてマイルドな乗り心地になる。 EN伝導率の低いコアには出力型を積めば、ハイブーストの移動距離は最大だが切り返しが全く効かない暴れ馬になる。 EN伝導率の高いコアに加速型を積めば、切り返しは最速だがハイブ...
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