VD SHOULDER UNIT CE MISSILE

ARMORED CORE @ ウィキ内検索 / 「VD SHOULDER UNIT CE MISSILE」で検索した結果

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  • VD SHOULDER UNIT CE MISSILE
    ACVD/SHOULDER UNIT/CE MISSILE CE MISSILECE属性の砲弾です。 発射時のロックオン対象を、自動的に追尾します。ロックオン対象がいない場合は、発射されません。 複数発をロックオンして発射する場合、連射中にロックが外れるとそこで発射が止まる。スキャンモードに切り替えても止まる。 KEミサイルが重量機に高火力を叩き込む武器だとすると、CEミサイルは軽量機に連射する武器。ロックオン速度や最大ロック数、リロード時間に優れた物が多く、避けきる技量のない軽量機は一気に沈むことも。 回避性能の高い軽量機を弾幕で圧殺できるため最大ロック数の多いFCSを選択することが多い。 しかしいずれも総火力に乏しいため、無暗に弾幕を張るとあっという間に弾が切れて負荷のみが残る。経戦能力を考えてミサイル適性の低いFCSやS肩での運用も十分視野に入る。 爆発...
  • ストーリーミッション
    ...31 58 ACVDやっててACVのストーリーが気になったんだけどとりあえずぷつお履いて両手に400ガトもっときゃいいんだよな? -- (名無しさん) 2014-08-16 23 44 36 正真正銘初期レギュならそれでいい、そうでないならランポの方がいい KEだけだとスカベンジャーが倒せないからバトライ辺りをハンガーに持っておくといい -- (名無しさん) 2014-08-16 23 53 26 ↑ありがとう。ついでに初期レギュかどうか確かめるにはどこ見たらいい? -- (名無しさん) 2014-08-17 00 01 42 ↑最初の起動画面で画面の右下に1.00とか数字が書いてある筈 現状でオンラインにしてあるとアップデート入ると思う 難易度に関してはVDができるならどのレギュでも心配いらないかと -- (名無しさん) 2014-...
  • VD パーツ俗称一覧2
    VDパーツ俗称一覧 以下はあくまで一例。初心者が検索する事を想定しているので、マイナーなものや既に廃れたものでも削除せず、新たに生まれたり未記載なものは一般的・マイナー問わずどんどん追加推奨。 VDパーツ俗称一覧 ARM UNIT(腕部武装)HAND GUN(ハンドガン) SHOTGUN(ショットガン) GATLING GUN(ガトリングガン) RIFLE(ライフル) SNIPER RIFLE(スナイパーライフル) HEAT HOWITZER(ヒートハウザー) BATTLE RIFLE(バトルライフル) HEAT MACHINEGUN(ヒートマシンガン) PULSE GUN(パルスガン) PULSE MACHINEGUN(パルスマシンガン) PLASMA GUN(プラズマガン) LASER RIFLE(レーザーライフル) BLADE(ブレード) HEAT PILE(ヒートパイル...
  • VD SHOULDER UNIT CE MISSILE/コメントログ
    Su-J-G27はスカベンジャー速攻撃破向き 他はお察し -- 名無しさん (2013-10-07 20 10 04) どうでもいいが破損してるミサイルって危なくないのか -- 名無しさん (2013-10-08 09 30 37) 対人では全部ゴミ、威力が足りない、弾が足りないなんてまだかわいいほう バグみたいな弾道でまともに飛ばないのがごろごろある -- 名無しさん (2013-10-08 10 26 13) ASミサ結構使いやすいね、ロックしなくていいから垂直ミサより壁越えしやすいし近距離でうつと敵機に背後から当たる。単体火力は低いが重量軽いから両手射撃にプラスαで使いやすい。 -- 名無しさん (2013-10-08 15 11 09) 安定した(?)品質の破損した消耗品が安定供給される謎 -- 名無しさん (2013-10-08 15 20 33) ...
  • SHOULDER UNIT 1 Ⅴ
    ...自爆時間が長ければ、VDのタワー内っぽいステージでトラップとして使えるのにな…… -- 名無しさん (2013-10-16 04 48 28) 名前 コメント ACV/SHOULDER UNIT...
  • Vシリーズ SHOULDER UNIT
    ...自爆時間が長ければ、VDのタワー内っぽいステージでトラップとして使えるのにな…… -- 名無しさん (2013-10-16 04 48 28) 名前 コメント ACV/SHOULDER UNIT...
  • VD SHOULDER UNIT PLASMA MISSILE
    ACVD/SHOULDER UNIT/PLASMA MISSILE PLASMA MISSILE はTE属性の砲弾です。 対象に接近した時点で爆発し、ダメージを与えます。 発射時のロックオン対象を、自動的に追尾します。 ロックオン対象がいない場合は発射されません。 目標に接近した時点で爆発し、一定圏内にダメージを与えるミサイル。VDにて新規追加されたカテゴリ。 セントリーガンに続く、発射時にENを消費しない(代わりに弾薬費がかかる)TE武器。 スキャン画面ではKE属性として表示される。直撃ダメージの属性なので、騙されないように。 軽量機や低TE機には驚異になる…と思われているミサイル。 ネットワークテストの段階から産廃と言われていたが、案の定カテゴリごと死んでいた。ミサイル誘導率が低くなかなか敵に当たらない上、近接信管が敵から遠すぎる位置で作動するため威力の低い...
  • VD ARMS
    ACVD/ARMS/KE-RESIST TYPE ARMSは機体の腕部を構成するパーツです。 使用する武器の性能に影響を与え、特に射撃時に発生する反動を制御します。SHOULDER UNITを肩部分に内蔵することができます。パーツによって、搭載可能な部位や量は異なります。 肩倍率1のものは左右が反転しただけの 水増し パーツがある。性能は全く変わらないためお好みで。 ACVD/ARMS/KE-RESIST TYPE KE-RESIST TYPE/KE防御型 D/UAM-10 AA-135 AA-135(改造) AA-207L Ar-P-C28 Ar-P-C30/L Ar-P-C28(改造) AB-107D AB-107D(改造) AB-216 ...
  • VD CE ARMS
    ACVD/ARMS/CE-RESIST TYPE ARMSは機体の腕部を構成するパーツです。 使用する武器の性能に影響を与え、特に射撃時に発生する反動を制御します。SHOULDER UNITを肩部分に内蔵することができます。パーツによって、搭載可能な部位や量は異なります。 肩倍率1のものは左右が反転しただけの水増しパーツがある。性能は全く変わらないためお好みで。 ACVD/ARMS/CE-RESIST TYPECE-RESIST TYPE/CE防御型D/AM29 Ar-M-E28 Ar-M-E34/L Ar-M-E34/L(改造) AC-129 AC-129(改造) AC-202L Ar-M-W17 Ar-M-W17(改造) Ar-M-W22/L Ar-M-W48 Ar-M-W48(改造) Ar-M-W52/L AE-118 AE-205/L AE-118(改造) KOC...
  • VD TE ARMS
    ACVD/ARMS/TE-RESIST TYPE ARMSは機体の腕部を構成するパーツです。 使用する武器の性能に影響を与え、特に射撃時に発生する反動を制御します。SHOULDER UNITを肩部分に内蔵することができます。パーツによって、搭載可能な部位や量は異なります。 肩倍率1のものは左右が反転しただけの水増しパーツがある。性能は全く変わらないためお好みで。 ACVD/ARMS/TE-RESIST TYPETE-RESIST TYPE/TE防御型D/KT-1S AD-134 AGEMAKI mdl.1 AGEMAKI mdl.1(改造) AGEMAKI mdl.2 AGEMAKI mdl.3 AGEMAKI mdl.3(改造) AGEMAKI mdl.4 AGEMAKI mdl.5 AGEMAKI mdl.5(改造) AD-228 AD-228(改造) Ar-A-A5...
  • VD SHOULDER UNIT KE MISSILE
    ACVD/SHOULDER UNIT/KE MISSILE KE MISSILEはKE属性の砲弾です。 発射時のロックオン対象を、自動的に追尾します。ロックオン対象がいない場合は、発射されません。 複数発をロックオンして発射する場合、連射中にロックが外れるとそこで発射が止まる。スキャンモードに切り替えても止まる。 ミサイル自体の攻撃力と別に爆発によるダメージが加算されるため、実質的な火力が高い。 CE、TE属性のミサイルと比べて基本ロックオン時間やリロード時間は長めの物が多く、FCSとの相性を考慮する必要性が高い。 1.04 このカテゴリー自体に調整はないが、CEミサイルとプラズマミサイルにCIWSに落とされにくい特性が追加されたため、相対的にCIWSに弱くなった。 1.06 VTFミサイルの誘導性能向上、近接信管距離に調整。ステータス上の変化は全く...
  • VD 勢力戦 砲台
    ACVD/勢力戦/砲台 ACVD/勢力戦/砲台大型砲台L ARMORED CANNON MULTI CANNON ANTI AIR CANNON L SNIPER CANNON SP CANNON SP MISSILE SPREAD CANNON L PLASMA MISSILE 小型砲台HEAT CANNON HEAT MACHINEGUN HEAT SHOT LASER CANNON SNIPER CANNON AUTO CANNON ARMORED CANNON PULSE CANNON HOWITZER ROCKET FLASH ROCKET MIDDLE MISSILE VERTICAL MISSILE LARGE MISSILE PLASMA MISSILE JAMMER GUN JAMMER TARGET GUN BOMB DISPENSER CIWS コメント ...
  • VD 敵データ
    ACVD/ENEMY DATA ACVD/ENEMY DATA一般兵器HELLKITE A-84 HELLKITE A-84/M HELLKITE A-84/HM HELLKITE A-84/C R14-GG GOLEM R14-GGS GOLEM R14-WM GOLEM R14-WMS GOLEM R14-PC GOLEM S77-S WETA S77-M WETA S77-LSC WETA S77-RC WETA 戦車T-106E SLON 装甲列車 航空機FALCON A-448/S F49 ROGERSI EULEN A-448/S SPECHT A-448/C GEIER A-448/L ADLER A-448/L SCHWAN A-448/C 自律兵器AMMON A AMMON S AMMON A' AMMON S' OOTHECA 機動兵器 ACトー...
  • SHOULDER UNIT BOMB DISPENSER Ⅴ
    ...自爆時間が長ければ、VDのタワー内っぽいステージでトラップとして使えるのにな…… -- 名無しさん (2013-10-16 04 48 28) 名前 コメント
  • VD SHOULDER UNIT HEAT ROCKET
    ACVD/SHOULDER UNIT/HEAT ROCKET HEAT ROCKETはCE属性の砲弾です。 高い攻撃力を備えています。ロックオン機能を持たず、発射後直進します。 動きの遅い相手や大型の相手に、離れた位置から多大なダメージを与えられる。機動戦主体の火力補助として運用するのは難しいが、対重量機、近接機体対策としては十分すぎるほどの威力を持つ。 KEタイプのロケットと比較すると、爆発による範囲攻撃はできないが弾道が素直で狙いやすく重量も軽い。 射出後、一度眼前で停止してから一直線に飛ぶという特徴を持つ。打ち合いの最中では多少撃ち落されることもあるが、優れたリロード性能で十分にカバーできる。 弾がばらつかず、それでいて同時発射数も少ないので、両肩での運用が望ましい。 ACVD/SHOULDER UNIT/HEAT ROCKETD/KO-8C Su-C...
  • VD パーツ俗称一覧
    VDパーツ俗称一覧 以下はあくまで一例。初心者が検索する事を想定しているので、マイナーなものや既に廃れたものでも削除せず、新たに生まれたり未記載なものは一般的・マイナー問わずどんどん追加推奨。 VDパーツ俗称一覧 HEAD(頭部パーツ)KE-RESIST TYPE / KE防御型 CE-RESIST TYPE / CE防御型 TE-RESIST TYPE / TE防御型 CORE(コアパーツ)KE-RESIST TYPE / KE防御型 CE-RESIST TYPE / CE防御型 TE-RESIST TYPE / TE防御型 ARMS(腕部パーツ)ARMS KE-RESIST TYPE(KE腕部パーツ) ARMS CE-RESIST TYPE(CE腕部パーツ) ARMS TE-RESIST TYPE(TE腕部パーツ) WEAPON ARMS(武器内蔵型) LEGS(脚部パーツ...
  • VD パーツパラメータ解説
    ACVD パーツパラメータ解説 + 目次 ACVD パーツパラメータ解説 はじめに 機体全般総重量 安定性能 対反動性能 旋回性能 EN回復力 修理費 AP 総積載量 積載量 総消費EN EN出力 フレームパーツ共通AP 重量 消費EN KE防御 CE防御 TE防御 HEAD安定演算性能 カメラ性能 スキャン演算性能 対妨害性能 ハッキング速度 ハッキング範囲 CORE熱耐性 EN伝達率 探知機積載数 ARMS射撃安定性能 ショルダー格納倍率 LEGS積載量 移動制御 姿勢制御 旋回性能 跳躍性能 チャージ基本攻撃力 構え時防御上昇率 ジャンプ上昇率 ジャンプ消費EN 構え時衝撃軽減率 超信地旋回倍率 FCSロックオンサイズ ロックオン距離 ロック演算 ミサイルロッ...
  • ミッション01~10
    ...41 たまにACVDを起動してストミ6をやって満足して片付ける -- (名無しさん) 2017-10-10 23 12 44 ストミ8は36発入り砂砲両腕、両ハンガーにバトライ、追加弾倉装備でブルーマグノリア以外全部砂砲で逝ってもらってからブルーマグノリアをバトライのWトリガーで余裕でS行けた。K機は衝立みたいな障害物を盾にして隠れて、タンクはスタート地点あたりでカモってUNACはミッションスタート地点から左のほぼ障害物のないところで待ち構えてれば壁に引っかかってくれるので狙いやすい。 -- (粗製リンクズ出身のゴミラント) 2018-04-11 00 07 19 ストミ6はKECounterGun、KE盾+ショットガン(単発威力高い構え以外のならなんでも)・ハンガー両手レザブレの方が楽じゃないか?飛行型はカウンターガンに任せて盾持ちはショットガン、UNA...
  • VD ミッション攻略
    ACVD ミッション攻略 ACVD ミッション攻略 ミッションの基本ミッション出撃 ミッション評価 サブクエスト お勧めパーツ Sランク取得とサブクエスト達成に向けてはじめに 仕様を理解する 狙うサブクエストを明確にする 属性を把握する 機体を安く組む シールドを活用する 高火力武器を活用する 抜け道を探す がんばれUNAC 対ACミッション最終兵器・オーバードウェポン ストーリーミッション番号順 地域別 コメント ミッションの基本 ミッション出撃 ミッションに出撃するには、ワールドメニュー画面から「出撃 → ストーリーミッション」の順に選択、さらにエリアとミッションを選択すれば、出撃前のブリーフィング画面に入れる。 また、ワールドメニュー画面から「プレイヤー情報→ミッション情報」と選択すればプレイ可能なミッションの一覧が表示され、この画面からもブリーフィング画面に入れる...
  • ミッション05-1~05-8
    ...6 02) ↑3 VD新規が5-4初挑戦でマルプルなんぞ持ってないでしょう。Sサブ取りなら分かるが -- 名無しさん (2013-10-03 07 23 59) 5-3はつっ立ってても時間経過でカリス出る。エリアオーバーギリギリまで下がるとスナキャが手前で落ちて当たらない。こっちもスナキャで狙撃してもいいけどKE防御高いから落としきれないしダメージ蓄積でスナキャ捨てて近付いてくる -- 名無しさん (2013-10-03 14 23 54) イカタコなかなかS取れなくて、ヤケ気味でシールドとパイル使ったらあっさりいけた。ほかのところでもシールドとレザブレorパイルが意外と安定する気がする。跳ばない相手ならテクなくても当たる。 -- 名無しさん (2013-10-05 03 11 02) 5-3はマギーの「問題ない~」の台詞終了時にAC出現。砂砲AU22 Krait...
  • VD SHOULDER UNIT BOMB DISPENSER
    ACVD/SHOULDER UNIT/BOMB DISPENSER BOMB DISPENSERはKE属性の機雷です。 敵に接触または時間経過で爆発します。ロックオン機能を持たず、発射後その場に滞空します。 一発の威力こそ低いものの同時発射数に優れ、密集して当てるとそれなりのダメージが期待できる。 近接機体対策であればヒートロケットの方が優れている。どちらかというと敵機に張り付いて継続的に当てていくスタイルが有効となる。 射出から10秒で爆発する。 VDになり、機体負荷が下がったり、衝撃力が下がったり、装弾数が増えたりしたが、相変わらず癖の強い武器。 また、今作では飛距離が大幅にアップ、自機が加速することでさらに伸ばすことが可能に。これにより敵の周りの障害物に当てて誘爆で無理やり当てる等の方法も可能といえば可能になった。なお速度を付けて射出しても失速しやすい。あ...
  • ACV登場人物
    ...余談だが、続編のACVDでもミッション初プレイ前のムービーで、ACVDパッケージ機がファットマンのヘリに係留されているシーンが存在する。ジャンプ力の低いこの脚部でヴェンジェンスと対峙するため、初見ではグラインドブレードの餌食になった人も多いのだろうか。 HEAD HD-223 RAIKO CORE UCR-10/L AGNI ARMS SEINE AM106 LEGS CINTO LG 104-2 FCS UFC-11 GLANCE GENERATOR UGN-70/Ho VITAL BOOSTER BT-21 SHINATSU RECON UNIT STK-16/ER R ARM UNIT LAMPOURDE RF23 L ARM UNIT KO-2H6/STREKOZA SHOULDER UNIT USM-14 MATHURA R HANGER UNIT UEM-45/E DA...
  • VD WEAPON ARMS
    ACVD/WEAPON ARMS WEAPON ARMS/武器内蔵型 WEAPON ARMSは、優れた攻撃力を備えた専用武器を内蔵している特殊な腕部です。 HANGER UNITSHOULDER UNIT・OVERED WEAPONは搭載することが出来ません。 AC伝統のフレーム内蔵型の武器。一見して高火力のように思えるが、肩武装が使えなくなるためトータルでのDPS自体はさほど変わらない場合も少なくない。 VDからの仕様変更として、ハンガーユニットに搭載した武器と切り替える事により手持ち武器と武器腕の二種類を切り替え可能となった、ただし武器腕は両手を使うので片側だけ手持ち武器と併用するといった事はできない。 説明文にあるデメリットに加え、武器腕部分の武装はパージ不可というリスクがある。また総じて弾数や装甲に問題を抱える傾向にある。 他に通常のハンガーシフトよりも切り替...
  • VD マップ
    ACVD/マップ SOUTH FRONTIER(南アメリカ) OPAL CAVE OPAL CAVE/DEPTH TAURACA CAVE CALPIN WETLAND OLD URIAE EMAPOLICE EMAPOLICE/SUNRISE RAZIANIA BASE NORTH FRONTIER(北アメリカ) ALLOY GATE CITY WINDY CITY WINDY CITY/NIGHT BIG D TUNNEL BIG D TUNNEL/WORKING BREW CITY GALEF PLANT AGRIA/M42 NEW FRONTIER(アフリカ) ROUTE N64 ROUTE R1024 DOZUR DESERT DOZUR DESERT/BOMBING VOSTO BASE/DUSTSTORM VOSTO BASE MASSIF DOLANGO KARMAT B...
  • ACVD登場人物
    ACVD/登場人物 ※人物名については 日本語版 / 英語版 で表記している。 ACVD/登場人物主人公達主人公 ファットマン / Fatman マギー / Maggy シリウス・エグゼクティヴスコーデリア・ストラトフォード グロスター・ストラトフォード ヴェニデセサル・ヴェニデ EGF(EVER GREEN FAMILY)フランシス・バッティ・カーチス 財団財団(人物) 死神部隊 / Reaper SquadJ K D N 傭兵バート・バートン/ Burt Barton WR アルベルト・ギュンター / Alberto Gunther カリウス / Carius リリス / Lilith アルビダ / Alwida 道鬼斎 / Dokisai コルネリス・アーチボルト / Cornelius Archibald ストリクス / Strix オーガスト・キング / Augusto...
  • MISSION() 3
    自然区 [#kf4c0bf6] 爆撃機撃墜 [#vda556c3] 山ほど出てくる戦闘機の中から爆撃機を見つけ出して破壊する。レーダーよりもマップ画面に頼った方がいい 射程が長く、火力のある武器が必要。少ないチャンスで確実に爆撃機を破壊しよう キャノンがあれば楽。使えるならロケットでもいいが、無理ならマルチミサイルなどで 対ミサイル装備があればAPを温存できる 対爆撃機用の武器と対戦闘機用の武器を両方持っていこう。 ”KES-ES/MIRROR”は「水精製施設」の追加ミッションとしてこのミッションをクリアすると取得 OPERATION CODE ROK HUNT 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 28000c 作戦領域 アヴァロンヒル 敵戦力 戦闘機:15、爆撃機:2 作戦目標 爆撃機の撃墜 入手可能パーツ KES-ES/MIRROR(ARM UNIT L) ミラージュ部...
  • VD エクストラミッション
    ACVD/EXTRA MISSION ACVD/EXTRA MISSION特別出撃ボスについて PREDATOR*2 SCAVENGER*1 HUNTER*2 / NORTH FRONTIER(廃墟の王)攻略情報 コメント To-605A・To-605D・To-605S / SOUTH ISLANDS(荒野の王)攻略情報 コメント GREY LOTUS*4 / MIDDLE EAST(汚染地域の王)攻略情報 コメント SPIRIT CLASS MOVING FORTRESS / SOUTH FRONTIER(湿原の王)攻略情報 コメント EXUSIA / FAR EAST(雪原の王)攻略情報 コメント LiV / MID-CONTIENT(極地の王)攻略情報 コメント N-WGⅨ/v(VOB装備) / NEW FRONTIER(砂漠の王)攻略情報 コメント 特別出撃ボスについて ...
  • VD UNAC 特殊移動・特殊行動アクションチップ
    ACVD/UNAC/特殊移動・特殊行動アクションチップ ACVD/UNAC/特殊移動・特殊行動アクションチップ特殊移動カテゴリハイブースト移動 グライド移動 ブーストドライブ移動 捕捉行動アクション 特殊行動アクションブーストチャージ スキャンモード リコン 強制パージ オーバードウェポン コメント 特殊移動カテゴリ グライドやハイブーストの使用に関連するチップを管理します。 アクションチップでは、各アクションの使用条件を規定するチップが含まれます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 ハイブースト移動 ハイブーストでの高速接近を行うチップです。 チップ名 コスト 継続時間 目的地距離 特殊移動限界EN率 アクション間隔 EXM LUDWIG/E-H-1 230 5 350 50 3 EXM LUD...
  • ACVD発売前情報(整理版)/コメントログ
    ...23 41 ACVDでマップが56個あるということはフリー対戦でマップ手回しで一回巡回するのに3分設定で最短168分=2時間48分、15分設定で最大840分=14時間で半日越える恐ろしい罠。 -- (名無しさん) 2013-08-23 00 49 59 Vと4系の世界が繋がってるってマジ? 生放送見た人詳しく教えてくれ -- (名無しさん) 2013-08-24 03 38 11 SoMにしか見えないのとか、色々アヤシイから、つながってるんじゃない? -- (見ていない人) 2013-08-24 09 53 24 鍋曰く「そういうのこっちから決めちゃうとつまらないから、やって色々と想像してくれ」ってさ -- (名無しさん) 2013-08-24 20 39 50 480 :それも名無しだ:2013/08/24(土) 18 37 05...
  • VD マップ 南アメリカ
    ACVD/マップ/SOUTH FRONTIER(南アメリカ) ACVD/マップ/SOUTH FRONTIER(南アメリカ)SOUTH FRONTIER(南アメリカ )OPAL CAVE OPAL CAVE/DEPTH TAURACA CAVE CALPIN WETLAND OLD URIAE EMAPOLICE EMAPOLICE/SUNRISE RAZIANIA BASE コメント SOUTH FRONTIER(南アメリカ ) OPAL CAVE 小さな窪地マップ。底面には水が溜まっている。開始から接敵までの時間が早く、油断できない。 水面から突出した岩石が主な足場で、タンクにとっては非常に辛いマップ。その他の脚部は周囲の壁を蹴ることで高高度を取ることができる。 OPAL CAVE/DEPTH ↑のマップの行動範囲が広がったもの。三つの窪地を何本かの洞窟が互いに結...
  • VD UNAC 腕部アクションチップ
    ACVD/UNAC/腕部武器用アクションチップカテゴリ 各種武器のアクションを設定するチップ郡です。 攻撃距離や装備距離を組み合わせることで、様々な戦闘に対応することができます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 タンクに構え武器を搭載する場合は、構え武器用ではないチップを使用する。 UNACはノーロック武器を使っていてもロック範囲に敵がいないと攻撃しない。スナイパーキャノン等を使う場合は注意。 ただし、FCS異常時反応をONにしている状態でフラッシュロケットを受けると、ロック範囲外へも攻撃するようになることが確認されている。 ノーロック武器用のチップでも普通のロックオン武器は扱える。また、汎用チップは攻撃角度があまり広くなく、サイトが広いとロックしているのに撃たない場合がある。そこで、敢えてノーロック武器用チップを使って攻撃角度を広く設定すること...
  • ミッション01~10/コメントログ
    ...見るだろうし、「ACVDの攻略記事」としては本編に登場しない用語を使わずに書ければその方が良いだろうとは思うよ。 -- (名無しさん) 2013-10-02 22 48 13 ジョシュアは第一形態やり過ごしたらライフルとVTFで引き撃ち引き撃ち、でS取ったけど10000ダメージ以下は無理だった。ロケットで第一段階吹っ飛ばしてライフルだけで第二段階は火力足らないし、ロック距離も200程度だとギリギリ範囲外に陣取られてロックできずキツい -- (名無しさん) 2013-10-03 04 48 17 正攻法じゃきっついね。盾持ちUNAC連れて行くとかロケ撃破からのOW狙いとかでやるしかないんかな -- (名無しさん) 2013-10-03 06 55 35 Jは接近AI4つ盾持ちUNACを囮にすると楽に10000ダメ以下を取れたりする。とりあえずAA後の...
  • VD用語辞典(英数記号)
    ACVD/用語辞典(英字記号) ACVD/用語辞典(英字記号)英字AI CE CEフレーム DPS H HEAT HOWITZER KE KEフレーム KEマン M○編成 MoH R.I.P. RTA SCAVENGER STAGGER TE TEフレーム TEタンク UNAC(設定) UNAC(システム) 数字 記号・その他・AA等(´鍋`) コメント 英字 AI 前作中期より導入されたNPC傭兵。いかに過酷な環境であろうとも淡々と戦闘を続けるその様から、転じて本スレにいる上級者、廃人、古参、信者の事。 対義語は素のままの人間。自分で自分を指す場合は自虐風自慢の意味が含まれる。 ぶっ壊れた人形のように、領地談合、ヘリ凸、特攻等を繰り返しているプレイヤー。嘲笑に近い。 あるいは前作ACVを過疎期ですら徹底して遊び抜いたツワモノ達を指すことも。「やり込みすぎてAIと化した...
  • ACfA隠し要素一覧
    ...49 28) VとVDのメインキャラも網羅してるのか…黒い鳥は居ないようだが。首輪付き?アナトリアの傭兵?似てるけど違う! -- 名無しさん (2014-05-19 03 52 16) アンジェ出てきたwww -- 名無しさん (2014-06-20 19 41 40) キルドーザーは最後まで出てこないうえに -- 名無しさん (2014-07-23 23 02 56) どう考えても居ないって -- 名無しさん (2014-07-23 23 03 42) 言われたw -- 名無しさん (2014-07-23 23 04 00) 変な風に投稿してしまい申し訳ない -- 名無しさん (2014-07-23 23 04 43) なんでwwwドミナントでエヴァンジェ出るのwww -- 名無しさん (2014-07-26 00 04 59) 真改を確...
  • VD ARM UNIT HEAT HOWITZER
    ACVD/ARM UNIT/HEAT HOWITZER HEAT HOWITZERはCE属性の銃です。 複数の榴弾を、独特の放物線弾道で射出します。対象の移動を制限するなどの、けん制に適しています。 放物線を描く軌道で複数も榴弾を発射するショットガンのような武装、ただしロックオン不可で弾速も遅い。 恒例の当てる術は必要だが当たればとても痛いノーロック武器。 単発火力はバトライ以上だが、装備負荷は極端に低い。 ハイブーストをしながら撃つとかなり遠くまで飛ぶ。相手への威圧に使えるかも。 前作では領地戦のとある問題からリロード時間が激遅にされ、(後に修正は入ったが)カテゴリーごと潰されてしまっていた。が、今作でその点は解消され性能も元に戻った。 癖の強さは元より、実用性と運用の幅の効いたおもしろいカテゴリーとして帰ってきた彼らを今一度使ってみては如何だろうか? 非常...
  • VD ARM UNIT PULSE GUN
    ACVD/ARM UNIT/PULSE GUN PULSE GUNはTE属性の銃です。 複数の電磁弾を同時発射します。着弾時、または一定距離に到達すると爆発し、広範囲にダメージ領域を発生させます。 射程が短く、着弾時に爆発する低威力なエネルギー弾を複数発射する武器。 V系ACではEN版ショットガンといった感じ。 同じく軽量かつTE属性の近距離武器であるパルスマシンガンと比較する場合、主に燃費と貫通力で勝る。 張り付きや正面からの撃ち合いよりも、機動力でロックを切りながら仕留めるのに向く。 単発火力も秒間火力(DPS)も高く、全体的に軽量。射程が短いため、距離を詰める足を持つ軽量機や中量機で採用される。 散弾と爆風の特性によって、ミサイル迎撃を行いやすい。 全体的に燃費に優れ、貫通力と単発火力を一挙に上げる事が出来るアンプとの相性も良い。 四脚および重逆に対す...
  • ARM UNIT 1 Ⅴ
    ...えたものではない… VDではせめて1.05環境からのスタートを願う。 -- (名無しさん) 2013-05-11 02 52 41 威特AULNEEのWアンプレザマシが何とか使える。TE中二抜くし逃げる前に瞬殺できる。危惧される弾速はストレコ並で弾数も二機までなら案外食えそう。でもアンプパルガンの方が使いやすいな。 -- (名無しさん) 2013-05-11 18 00 28 ↑AULNEEだと連射するにしてもロック速度がキツくない? -- (名無しさん) 2013-05-24 19 51 12 ULR-22/R速射特化でリロード14確認 -- (名無しさん) 2013-07-09 01 46 10 名前 ...
  • ACLRミッション攻略(後半)
    ...AX? そろそろACVD買うわ -- 名無しさん (2013-11-15 20 44 23) ラスジナは引き撃ちに弱いし、青パルは武器腕グレをバリア解除に合わせるだけで沈む 個人的にはダムキュアSが最難関だった 時間厳しすぎィ!? -- 名無しさん (2013-11-15 20 48 31) 148でMAXやね -- 鉄もふもふ (2013-11-16 12 14 27) 鉄橋破壊が出ない…これやれば青パルなのに… -- 名無しさん (2014-01-14 17 54 12) ↑二脚パルルート目指せば出たと思う。 -- MT乗り (2014-01-16 22 32 36) PSPの青パル鬼畜すぎワロタwwwワロタ・・・ -- 名無しさん (2014-02-02 00 51 53) 中枢突入は案外SHADE+リボハン、格納にROC4+ポリハン、肩に大...
  • Vシリーズ ARM UNIT
    ...えたものではない… VDではせめて1.05環境からのスタートを願う。 -- (名無しさん) 2013-05-11 02 52 41 威特AULNEEのWアンプレザマシが何とか使える。TE中二抜くし逃げる前に瞬殺できる。危惧される弾速はストレコ並で弾数も二機までなら案外食えそう。でもアンプパルガンの方が使いやすいな。 -- (名無しさん) 2013-05-11 18 00 28 ↑AULNEEだと連射するにしてもロック速度がキツくない? -- (名無しさん) 2013-05-24 19 51 12 ULR-22/R速射特化でリロード14確認 -- (名無しさん) 2013-07-09 01 46 10 名前 ...
  • 特殊アセン研究
    ...っただけさ。それに、VD発売まであと一月とはいえ、こういう議論が起きるのは大歓迎だ。 -- (名無しさん) 2013-08-19 10 17 50 それはそれとして、Wアンパルの項目をどうするか…個別に作るか、「Wアンプ機体」ってことでカラサワ重二などと一括りにするか… -- (名無しさん) 2013-08-19 12 14 34 Wアンパルはテンプレでしょうよ ハンガーはリコジャマパイルとかで -- (名無しさん) 2013-08-22 11 08 52 ↑そうは思うんだが、テンプレページの中二見た感じ、「Wアンパルは特化アセンでしょ?」って言われそうでな…こっちの特殊武装に載せるのがしっくりくるかな、と。 -- (名無しさん) 2013-08-22 11 48 10 なんだかんだで、Wアンプで一纏めにいろいろ追加。流通武器ステとか編...
  • VD ハードコアモード
    ACVD/ハードコアモード ACVD/ハードコアモードハードコアモードとは TYPE:A "DARE DEVIL" TYPE:B "THE BARGAIN" TYPE:C "MONEY IS EVERYTHING" TYPE:D "A POOR MAN" TYPE:E "MR.COCKSURE" TYPE:F "GAMBLER" TYPE:G "TOUCH ME SOFTLY" TYPE:H "AEGIS" TYPE:I "ONE SHOT KILL" TYPE:J "NO FEAR" ハードコアモードとは 様々な条件を追加してストーリーミッションを最初からプレイするモード。ストー...
  • VD 4 LEGS
    ACVD/LEGS/4 LEGS(四脚型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 4 LEGSは高い安定性を備え、重火器の狙撃に適したタイプです。 構え武器の使用時には、姿勢が変化し、安定性が向上します。 CE防御型。CE防御が非常に優れており、下手にアセンしなければ2000を下回らない。 構え時に武器のリロード時間が短縮され、射撃安定率が向上する特性を持つ。防御力上昇効果はないので、遠距離から攻撃できるスナイパーキャノンと特に相性が良い。 ブースト時の空中での降下速度が遅い為、滞空時間が長い。 全体的に積載に優れ、高空から大火力を投射するのに向く。 基本的な機動性が重二程度なのにもかかわらずKEかTE(或いは両方)に穴が開きやすく、防御面が厳しい。多くのパーツで旋回性能が低いこともあり、正...
  • VD用語辞典(た行)
    ACVD/用語辞典(た行) ACVD/用語辞典(た行)た第一世代プロボ 盾(ARM UNIT) 盾(LEGS) ダブルトリガー ダメージレース タワー タンク絶対殺すマン 談合 ち中二絶対殺すマン 鳥葬 跳弾 ちら撃ち つついカス てデザインド デビガン デブ 天狗 テンプレアセン テンプレオヤジ と突スナ トップアタック 鳥 トリニティ ドリフト トリマキッド ドヤ顔Wシールド トンファーキック 凸 コメント た 第一世代プロボ 「HUND GUN」のAKIGIRI mdl.1のこと。 Vにおいて第二世代武器UHG-22/A PROVO(通称プロボ、速射ハンド、VDではAKIGIRI mdl.2)の第一世代であったためこう呼ばれる。 プロボよりも威力、装弾数、発射速度が劣るが、リロードが速くDPSが高いためこちらもよく使われる。 盾(ARM UNIT) 今作より追加...
  • AC6/アセン相談室/コメントログ1
    ...18 48) ACVDのn-wgix/vをある程度実用性を持たせつつ再現したいのです。 (2023-09-26 09 36 41) 失礼、途中送信しました… n-wgix/vの再現をしたいのですがどのようなアセンが良いですか?なるべく機動力は高くして(ブースト速度は305〜310は欲しい)アセンしたいです。アドバイスよろしくお願いします! (2023-09-26 09 39 33) 近い見た目のパーツを探して使えばええやん… (2023-09-27 22 25 45) ■相談内容:オン対戦(シングルチーム問わず)用にW天使砲とレーザーランスを使った半ネタ半ガチ構成の2脚を作りたいです。 ■暫定構成:右手・重ショ /左手・レザラン /右肩・天使砲 /左肩・天使砲 /頭部・カーラ頭 /コア・エフェメラ /腕部・芭蕉 /脚部・天槍 /ブースタ・グリッドワーカー /FCS・ABBOT ...
  • VD HEAD
    ACVD/HEAD HEADは機体の頭部を構成するパーツです。 機体の挙動や索敵性能を補完し、被弾・着地時の安定性や、スキャンモードの性能に影響を及ぼします。 ACVD/HEAD KE-RESIST TYPE / KE防御型 D/UHD-10 HA-111 HA-202 HA-202 (改造) HA-309 KAGERO mdl.1 Hd-K-T11 Hd-K-T11 (改造) HB-141 Hd-R-E06 Hd-R-E06 (改造) HF-132 HF-227 HF-227 (改造) H07 Starlight H12 Swallowtail CE-RESIST TYPE / CE防御型 ...
  • VD 2 LEGS-L
    ACVD/LEGS/2 LEGS-L(軽量二脚型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 2 LEGS-Lはオーソドックスな挙動が可能で優れた機動性を備えたタイプです。 構え武器の使用時にはシールドが展開し、防御力が向上します。 KE防御型。だが軽量機の防御力=速度なのを覚えておこう。 構え時に防御力が上がるが飾りである。 トップクラスの速度と旋回を両立出来るので、近接武器やパルスガン、ショットガンなどの張り付き武器と相性が良い。 仕留める相手を選別することが大切なので、ある程度のスキャン性能は必須。 ACVD/LEGS/2 LEGS-L(軽量二脚型)L2LA-142 L2LA-142(改造) L2LB-129 L2LB-215 L2LB-215(改造) Le2L-B-V15 Le2L-...
  • VD 2 LEGS-M
    ACVD/LEGS/2 LEGS-M(中量二脚型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 2 LEGS-Mはオーソドックスな挙動が可能で優れた機動性を備えたタイプです。 構え武器の使用時にはシールドが展開し、防御力が向上します。 KE防御型。軽二、軽逆の形ばかりの防御とは異なり、全脚部中最もKE防御力が高いカテゴリ。 連射型高DPS武器を跳弾する防御値を取りつつ、機動力、旋回等も水準レベルかそれ以上にできる。 バトルライフルやレーザーライフルのような貫通前提の武器はまず防げない。盾を持つか、機動・立ち回りで回避することになる。 真正面から打ち合うなら重装甲で高積載の重二が、機動力ならば軽二・軽逆が向いており、コンセプト次第では他脚部の劣化となることも。 Vシリーズの中2は従来のシリーズのそれと違...
  • VD ARCHIVE
    ACVD/ARCHIVE ACVD-LINKのコンテンツの一つ。特定条件を満たす事にアンロックされ、本作や前作「V」に関するデータが読めるようになる。 このページに掲載しているテキストは見やすいように機種依存文字の変更や改行等を行っている。 ACVD/ARCHIVE 1. ACV Archive #1ACV ストーリーミッションのあらすじ 2. ACV Archive #2ACV オーダーミッションのあらすじ 3. Extra Archive #1:Armored CoreACなどの兵器の扱い 4. Extra Archive #2:Contaminated Area汚染地域について 5. Extra Archive #3:Migrant用語解説:ミグラント 6. Extra Archive #4:Towerタワーの発見に至る話 7. Extra Archive #5:Cendr...
  • VD REVERSE JOINT-L
    ACVD/LEGS/REVERSE JOINT-L(軽量逆関節型) LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。 搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。 REVERSE JOINT-Lは優れたジャンプ力を持ち高速での立体的な挙動に優れたタイプです。 ブースト使用時には、脚部の補助ブースタが起動し、ジャンプ力が向上します。 KE防御型。 高いジャンプ力を生かして瞬時に頭上を取ったり、壁蹴りで急接近・緊急離脱をしたりする能力は随一。ただし、調子に乗るとあっさりエリアオーバーするマップも。 旋回性能は軽2程にはなく、張り付き旋回戦では遅れをとる。ショットガンやパルガンで平面戦闘を挑むと意外とあっさり負ける。 とは言え、中~重量機に張り付くには十分以上な旋回速度があるし、旋回が足りなくてもジャンプ力を生かしたトップアタックや一撃離脱作戦で補うこともで...
  • VD アセン研究 アセン編
    ACVD/アセン研究/アセン編 ここでは、対人戦、勢力戦で実際にどんなアセンが組まれているのか、どんなアセンがよく見られるのか、詳しく紹介していくページになります。 アセン目安数値一覧、武器俗称・フレーム俗称一覧なども一緒にご覧下さい。 テンプレ機についてはACVD アセンブル実践もご参照下さい。 + 目次 ACVD/アセン研究/アセン編脚部ごとのアセン各種 軽量二脚基本フレーム高防御軽二 跳躍軽二 積載軽二 目安防御値 武装一例ショットガン+パルスガン KURENAI mdl.2+フラロケ 近接武器+サブ武器+範サブ or CIWS or (ENアンプ) 中量二脚基本フレームTE中二・バランス中二 目安防御値 武装一例バトルライフル+パルスガン 重...
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