第四回耐久 > ランサーアサシン同盟ログ

08:58 *musi_kera join #槍暗同盟 (~)
08:58 *TD join #槍暗同盟 (~)
08:59 (TD) ふぅ…長かった
08:59 (musi_kera) よろしくおねがいしまーっす
08:59 (TD) あと一人来ますがよろしくですよー
08:59 (musi_kera) とりあえずステの公開程度はしてもよろしいですが
09:00 *QuickIR\E join #槍暗同盟 (~)
09:00 (musi_kera) よろしくお願いします
09:01 *nick QuickIR\E → brume
09:01 (brume) とりあえずよろすくー
09:01 (musi_kera) さて、とりあえず
09:01 (musi_kera) お互い裏切れないと点では一番信用しています
09:01 (brume) その心は?
09:02 (musi_kera) こちらは背後さし放題ですが、そうすればこっちが死ぬ
09:02 (TD) はっはっは、こちらは裏切りようが(ry
09:02 (musi_kera) できると思います?
09:03 (TD) ライフのストックのあるアーチャーがその点では厄介ですなー
09:03 (brume) 清く正しいアサシンに単身であの化けものどげんせいと
09:03 (musi_kera) アーチャーはセイバーに倒してもらおうかと思ってますね
09:03 (musi_kera) とりあえずこの同盟の利点は対軍宝具以上がうかつに放てない軍勢です
09:04 (TD) アサシンのカウンターっぷりはまるで某スレのルサルカのごとく
09:04 (musi_kera) えーっととりあえずお互いステ公開しときません?
09:05 (musi_kera) こっちからしといたほうがいいかな
09:05 (musi_kera) ここに貼ればいいですかね
09:05 (musi_kera) 【元ネタ】史実
09:05 (musi_kera) 【CLASS】ランサー
09:05 (musi_kera) 【マスター】
09:05 (musi_kera) 【真名】無銘(一向一揆に参加した農民の一人)
09:05 (musi_kera) 【性別】男
09:05 (musi_kera) 【身長・体重】不明
09:05 (musi_kera) 【属性】混沌・善
09:05 (musi_kera) 【ステータス】筋力E+ 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運E 宝具A++
09:06 (musi_kera) 【クラス別スキル】
09:06 (musi_kera) 対魔力:D
09:06 (musi_kera)  一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
09:06 (musi_kera)  魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
09:06 (musi_kera) 【固有スキル】
09:06 (musi_kera) 信仰の加護:A+++
09:06 (musi_kera)  一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。
09:06 (musi_kera)  加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
09:06 (musi_kera)  あるのは異常なまでの信仰心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。
09:06 (musi_kera)  ……高すぎると、人格に異変をきたす。
09:06 (musi_kera) 戦闘続行:C
09:06 (musi_kera)  どれほどの傷を負おうと狂信によって耐え切り敵を殺そうとした精神性。
09:06 (musi_kera)  瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦う事を止めない。
09:06 (brume) 一向一揆か
09:06 (musi_kera) 勇猛:D
09:06 (musi_kera)  威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
09:06 (musi_kera)  また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
09:06 (musi_kera) 反骨の相:B 
09:06 (musi_kera)  一人の国民でありながら狂気的信心故に国を滅ぼした反逆者としての性質。
09:06 (musi_kera)  同ランクの「カリスマ」を無効化する。
09:06 (musi_kera) 【宝具】
09:06 (musi_kera) 『国奪い取りし一向一揆衆』
09:06 (musi_kera) ランク:A++ 種別:対国宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000
09:06 (musi_kera)  数多の戦国大名達を恐怖させ、更には国一つを滅ぼした一向一揆を構成する
09:07 (musi_kera)  数え切れぬ程の農民や武士、僧侶、商工業者などによって形成された仲間達を現世に呼び出し、
09:07 (musi_kera)  洪水の如き圧倒的数を以って敵を押し潰す。
09:07 (musi_kera)  召喚された同胞達は自身と全く同じステータス、スキルを備えた
09:07 (musi_kera)  「単独行動:E」持ちの疑似サーヴァントとして扱われる。使用される武器は個々人によってバラバラだが、
09:07 (musi_kera)  自身の武器と同じく神秘を帯び、壊れてもすぐに同じものを創り出し装備可能。
09:07 (musi_kera)   呼び出されるのは歴史に名すら残らぬ有象無象の人間達だが、狂気の如き信心から
09:07 (musi_kera)  全ての者が死 すら恐れず敵へと特攻し、驚異的な連携を行う。
09:07 (musi_kera)  召喚される全ての兵が、英雄からは程遠い有象無象の人間達である為、
09:07 (musi_kera)  発動後の消費、維持に必要な魔力はかなり少ない。
09:07 (musi_kera)  異教の者や国王として生きた者と戦闘した場合や、結界や工房といった敵の陣地へ攻撃を行った場合
09:07 (musi_kera)  全員の宝具以外のステータスと「戦闘続行」が1ランク上昇し、更に戦闘で有利な判定を得られる。
09:07 (musi_kera)  また攻撃を受けた陣地はこの宝具による攻撃を防げず、更に強制的に完全に機能を破壊され消滅する。
09:07 (musi_kera) 【Weapon】
09:07 (musi_kera) 『無銘・竹槍』
09:07 (musi_kera) 神秘を帯びただけの唯の竹槍。
09:07 (musi_kera) たとえ壊れてもすぐに全く同じものを創り出し装備出来る。
09:07 (musi_kera) 【解説】
09:07 (musi_kera) 一向一揆に参加した名も無き農民の一人が「一向一揆」という概念そのものを背負った結果生まれた無銘の存在。
09:07 (musi_kera) サーヴァント自身が一向一揆に参加した名すら残らぬ兵士達の集合体として扱われるが故霊格は低い。
09:08 (musi_kera) 宝具による集団戦が戦闘においてほぼ前提となる。個人で英雄なんかと戦ったらすぐ死ぬ。
09:08 (musi_kera) 霊格もステータスも低いが、それを補って余りある圧倒的数で敵に特攻し攻撃を行う。
09:08 (musi_kera) 宝具は無双ゲーの雑魚を過剰且つ異常に増やしまくったような感じ。
09:08 (musi_kera) 数は異常に多いけど全員雑魚な「王の軍勢」のようなもの。
09:08 (musi_kera) YES
09:08 (musi_kera) 別にそちらのステを公開しなくても構いませんよ。運営方法が変わらないだけで
09:08 (brume) まさに物量戦か
09:10 (TD) んじゃお返しにこちらも貼りますねー
09:10 (musi_kera) 了解ー
09:10 (TD) 【CLASS】アサシン
09:10 (TD) 【真名】マリー=アンヌ・シャルロット・コルデー・ダルモン
09:10 (TD) 【性別】女性
09:10 (TD) 【属性】中立・善
09:10 (TD) 【ステータス】
09:10 (TD)  筋力E 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運E 宝具D
09:10 (TD) 【クラス別スキル】
09:10 (TD) 気配遮断:A
09:10 (TD)  サーヴァントとしての気配を絶つ。
09:10 (TD)  完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。
09:10 (TD)  ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
09:10 (TD)  マスターを巻き込んで発動する事が出来る。
09:11 (TD) 【固有スキル】
09:11 (TD) 単独行動:D
09:11 (TD)  マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
09:11 (TD)  ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。
09:11 (TD) 魅了:B
09:11 (TD)  異性を惹きつける見目の美しさ。
09:11 (TD)  対峙した男性は、彼女に対して強烈な恋愛感情を懐く。
09:11 (TD)  相手の心理状態や感情によっては抵抗できる。
09:11 (TD) 精神汚染:A
09:11 (TD) 【宝具】
09:11 (TD) 『紅顔怒視(モディール・ヴィクトル)』
09:11 (TD) ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:??? 最大捕捉:1人
09:11 (TD)  ギロチンによる処刑後に首に侮蔑を加られた際、生き返ったかのように頬を紅潮させ、怒りの眼差しを投げたという逸話の具現。
09:11 (TD)  シャルロット・コルデーの核が破壊され、現界が不可能になった時に自動で発動する。
09:11 (TD)  彼女の核を破壊したものに対し、全身全霊を以て呪いをかける。
09:11 (TD)  この呪いにかかった者は、あらゆる判定に対して不利な補正が与えられて死亡する
09:11 (brume) 以上
09:11 (TD) もうね、何というか、ね。
09:12 (brume) あっさしーんですよまったく、
09:13 (brume) だいたい僕鯖投稿する奴らは使う人のことも考えろ!!
09:14 (musi_kera) なるなるーっす
09:14 (musi_kera) とりあえずまぁ敵の牽制として動いてくれればいいんで
09:14 (musi_kera) 具体的には軍と一緒に突撃
09:14 (TD) となると戦場ではむしろ気配遮断しない方向の方が良いか
09:15 (musi_kera) ですね、じゃんじゃん目立ってもらったほうが
09:15 (brume) 敏捷だけで逃げ切れと?
09:15 (musi_kera) 撃たれなければ死にません。
09:15 (musi_kera) アーチャーが難敵ですが
09:23 (TD) 何か神域に投げられた農民が破裂してる件
09:24 (brume) たーまやー
09:25 (musi_kera) ひどいwwwww
09:25 (TD) 神域の防御結界か何かかなぁ…?
09:30 (musi_kera) ところで諸君。
09:30 (TD) ?
09:31 (musi_kera) セイバー側からの三同盟の提案が来てるがどうかな?
09:31 (musi_kera) バーサーカーとかぶっちゃけ難しいでしょう
09:31 (brume) 俺はいいよん。相方は?   そうそう、うちらが軍勢にまぎれて「殺したら道連れだー」してる間に、そちらさんが何するか、出来る限り教えてくれん?
09:31 (TD) こちらも問題無しー。
09:31 (musi_kera) ぶっちゃけ今回限りの行動で、あとは後任さんまかせでしょうが
09:32 (TD) とりあえず三同盟にする際には王様に打診を
09:32 (musi_kera) ・そうだ、キャスターの神域を爆破しよう。
09:32 (musi_kera) これ以上固くなる前に
09:32 (musi_kera) ・バーサーカーは変わらず攻撃してください。
09:32 (musi_kera) 寧ろもう使えればミサイルで爆撃してください。
09:33 (musi_kera) 現在はこんなところですね
09:33 (musi_kera) あとは後任さんに任せます
09:33 (brume) ふむ
09:33 (TD) ミサイル?
09:34 (brume) ロボだから?
09:34 (musi_kera) ほしかったんですが、王がダメだといわれました
09:34 (musi_kera) 近くの軍事基地から奪おうと思ったのになぁ……
09:34 (brume) まあ、兵器類はそれなりにスキルのある人じゃないとダメっぽいし
09:35 (brume) ミサカもトラップ仕掛けるのダメって言われましたし
09:35 (TD) 軍は魔術師なんかも詰めてるし、支配者に目付けられるって話だし
09:35 (TD) (第二回アサシン質疑応答参照
09:36 (musi_kera) そろそろ存在限界が……三同盟の以後など後任の方と相談してください……
09:40 *musi_kera part (musi_kera)
09:41 (TD) そして、あさしん部屋と同じ二人が残った
09:42 (brume) まあ、しばらくここは放置しときますか
10:41 *brume quit (Ping timeout)
11:34 *QuickIR|a join #槍暗同盟 (~)
12:02 *QuickIR|a quit (Ping timeout)
14:26 *QuickIR[g join #槍暗同盟 (~)
16:46 *QuickIR[g quit (Ping timeout)
17:16 *QuickIR]| join #槍暗同盟 (~)
18:32 *musi_kera join #槍暗同盟 (~)
19:00 *musi_kera quit (Connection reset by peer)
19:01 *musi_kera join #槍暗同盟 (~)
19:04 *musi_kera quit (Ping timeout)
19:17 *musi_kera join #槍暗同盟 (~)
19:34 (musi_kera) アッサシーン
19:35 (musi_kera) セイバー組と話した結果、このままだと幻獣が外に出てきそうなんで、防御の意味もかねて、一旦一点の場所に集まろうかと思ってるんですが
19:35 (musi_kera) もちろん、こちらの主鯖、マスターもその場に出します
19:35 (musi_kera) 一点の場所に集まって三同盟を組んで当面、幻獣の脅威を免れる。こういう戦法です、どうでしょう?
19:37 (musi_kera) あ、幻獣が出てこなかった場合はこのままキャスター攻略で(キリッ
19:50 (TD) キャスターが今回の全陣営安価でどうなるかも分からないので、攻略云々についてはちょっと様子見で
19:50 (musi_kera) 了解っすー
19:51 (TD) 幻獣は一応地下一点狙いの筈…多分
19:51 (musi_kera) いやー私失敗しちゃったからどうかなー。最悪地盤沈下で地下に引き込まれますね!
19:52 (TD) ぎゃあああwww
19:53 (musi_kera) まぁそうなったらあの結界だけでもマスターのスキルで潰した後、地下ごと爆破します
19:53 (TD) ………あれ、農民で陣地は崩せるんじゃ?
19:53 (musi_kera) あれ陣地なのかな……?
19:54 (QuickIR]|) 陣地的なカテゴリーにははいるだろうが・・・・
19:54 *nick QuickIR]| → buroome
19:54 (musi_kera) まぁまずNOUMINで殴っても損にはなりません
19:55 (buroome) よし、弓と獣が一つ削れた
19:56 (buroome) ほんじゃあ、集合した後でキャスター攻略って感じで?
19:57 (musi_kera) 了解ー。
19:57 (TD) 引き籠もりの2で良いのかな?
19:57 (musi_kera) ひきこもりの二?
19:57 (TD) 行動方針
19:58 (TD) 全員集まって云々は
20:02 (TD) ……言い換えると、ホテルで集まるのか外で集まってすぐにキャスターのところへ向かえるようにするのか
20:04 (musi_kera) 一応行動にはいるところに集まると書きましたが……
20:04 (musi_kera) まぁそちらもそれでよろしいでしょう。こちらも移動してますし
20:05 (TD) 了解、ランサーに合わせるとする。
20:33 (TD) さーてどうする…w
20:35 (buroome) え? 普通ならアサシン盾にして膠着させるんじゃない?
20:35 (musi_kera) うちは有象無象……止まるわけがない……
20:35 (TD) まぁそれは既定路線として…とりあえずランサーの軍勢を鼓舞するだけ鼓舞しておこう。
20:36 (TD) 『/join #三者同盟』でいいかな?
20:37 *QuickIR[n join #槍暗同盟 (~)
20:37 *QuickIR[n quit (Applet終了)
23:13 *buroome quit (Applet終了)

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最終更新:2012年10月08日 06:48