2部テストプレイ > キャスター陣営


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  ≪クラス≫:キャスター
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   【真名】:グィネヴィア              【レベル】:60      【アライメント】:混沌・善
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   【筋】:10     【耐】:10    【敏】:10    【魔】:20    【運】:10    【宝】:100
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  【スキル】
  ○道具作成:ー
   消費型の「礼装」を作成する事ができる。
   宝具を得ている代償としてこの能力は失われている。

  ○陣地作成:B
   予め「陣地」として定めた場所で戦う限り、勝率に対し常に「+20%」の補正を加える。
   同時に戦闘の開始時、自陣のMPの現在値と最大値に「+10」点のボーナス修正を加える。
   王族として、自らに有利な陣地を作り上げる。

  ○魅了:A++
   「戦闘結果」の判定時、自陣の勝率に対して「参戦している“自陣のキャラクター”の数×5%」の補正を得る。
   さらに敵陣の勝率に対して「参戦している“敵陣のキャラクター”の数×5%」ペナルティ修正を与える。
   (なお、自陣にキャスター自体は含めない。)
   魔性の美貌により、老若男女を問わず対象の精神を虜にする。
   ここまでくると魅惑ではなく魔術、呪いの類である。
   傾国の美女と言われるに相応しい魔性である。

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  【宝具】

  ○悲愛劇場・裏切りの最愛(ファンタズム・ランスロット)
   ランク:Ex  種別:対人宝具

   偉大なる騎士王に背を向けてまでも、愛し愛され合った円卓最強の騎士を召喚する。
   互いに止められず求め合い、地獄に進むと理解してなお離れなかった純愛の宝具。
   両者の絆は両者が望んでも離れる事はできない呪いに近い運命の鎖。
   例え、悲哀満ちた愛で終わる悲劇の劇場であっても…………2人は決して離れない。

   擬似サーヴァントとして円卓最強の騎士「ランスロット」を召喚する事ができる。
   呼び出されたランスロット卿は擬似サーヴァントとしてキャスターがその「マスター」となる。
   同時に、高ランクの「◯単独行動」のスキルを得る。
   キャスターが参戦している限り、「ランスロット」の全ステータスに「+20点」のボーナス修正を与える。
   自陣のLPとMPの現在値と最大値に「+20点」のボーナス修正を加える。
   なお、任意のタイミングで「◯狂化:B」を付与できる。

   この宝具の効果が持続している限り、キャスターは戦闘で「メイン」「サブ」としては参戦する事ができない。


  ◯幸福の守護城(ピュア・ラブ)
   ランク:A++  種別:対軍宝具

   大規模宝具専用の防衛城。範囲内の対象への攻撃を城系の防壁が阻害する。
   ランスロットとグィネヴィアが籠った城の名称。武勇名高い騎士王をもってして落とすことが敵わなかったことから、
   宝具のランクは、かの最強の名高い聖剣と同等のものとなっている。
   純粋な祈りの愛は強大な力を前にしても、頭を足れずに守り続ける。

   「○陣地作成」が有効である限り、1ラウンド中に自陣が受けるダメージを、合計で「3点」まで軽減する。

   この宝具は「戦力値」を算出する際に、敵陣が「対軍」以上の宝具を使用した時に、MPを「5点」消費する事で使用できる。
   同ランク以下の「対軍」以上の宝具は無条件で無効化する。(消費したMPは消費したまま。)
   同ランク以上の「対軍」以上の宝具はさらに「5点以下」の任意のMPを消費する事で、
   敵陣の戦力値に「消費したMP×20点」のペナルティ修正を与える。
   この宝具は「その他」であっても使用できる。

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  ≪クラス≫:キャスター
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   【真名】:ランスロット            【レベル】:80      【アライメント】:秩序・善
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   【筋】:50     【耐】:40    【敏】:70    【魔】:40    【運】:40    【宝】:70
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【スキル】

  ○狂化:B
   【宝】以外の自身のステータス全てを「+10」する。(計算済み)
   このスキルを持つキャラクターは「メイン」以外では戦闘に参加する事ができず、「サブ」として
   他のキャラクターを参戦させる事もできない。
   全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。

  ○単独行動:A
   戦闘の開始時、自陣のMPの現在値と最大値に「+5」点のボーナス修正を加える。
   マスター不在でも行動できる。

  ○対魔力:A
   相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-50点」のペナルティ修正を与える。
   魔除けの指輪による対魔力を有する。A以下の魔術は全てキャンセル。
   事実上、魔術師ではキャスターに傷をつけられない。

  ○精霊の加護:A
   ステータスの比較が行われた敗北した直後、MPを「2点」消費する事で
   自陣の「【運】÷2点」のボーナス修正を加える。
   精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。
   その発動は武勲を立てうる戦場においてのみに限定される。

  ○無窮の武練:A+
   自陣に対するスキル及び宝具の効果によるステータス、及び勝率に対する数値的な
   ペナルティ修正を全て無効化する。
   ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。心技体の完全な合一により、
   いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。


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  【宝具】

  ○無毀なる湖光(アロンダイト)
   ランク:A+  種別:対人宝具

   その時代における最強、最優の騎士のみが振るうことを許される、選定の騎士の剣。
   この剣を抜いている間、全てのパラメーターは1ランク上昇し、また全てのST判定において成功率が2倍になる。
   最高の聖剣と同様に魔力を収束して撃ち放つ事は不可能であるが、その切れ味は巨岩をも容易く斬り裂く。
   本来は最強に位置する聖剣であるのだが、キャスターの宝具による現界で性能が劣化してしまっている。

   全てのステータス比較で「+10点」のボーナス修正を得、勝率に「+10%」の補正を得る。
   【筋】【耐】【敏】の内、そのラウンドで最初に選択されたステータスに「+20点」のボーナス修正を加える。
   さらに自陣がステータス比較に勝利した場合、敵陣のLPに対して即座に「1点」のダメージを与える。
   敵陣に竜に関するスキルを持つキャラクターがいる場合、自陣の勝率に常に「+50%」の補正を得る。


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最終更新:2013年06月15日 22:45