大航海時代シリーズ攻略wiki

ティアル

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ティアル

【壊滅必須勢力】
ナガルプル商会
マルドナード軍
エスカンテ軍(覇者の証とは関係がないがエンディングに必要)

【壊滅推奨勢力】
トルーヴィン隊(滅亡させないとゲルハルトが仲間にならない&滅亡後にイベントで傘下にできる)

【交戦推奨勢力】
エスピノサ商会(交戦しないとアルが仲間にならない、ナガルプルイベントには滅亡が必要)

【主人公特性】
エスカンテ軍に従属しており、独立までは毎月所持金の1%を上納する
街づくりイベントが複数ある
ストーリーの進行で本拠地が移転する

【備考】
ポルトベロの本拠地からスタート。初期メンバーはサムウェルのみ
ティアルはエスカンテ軍の傘下としてスタート時にするため、毎月資金の1%を上納金として取られる(利益ではなく総資金の1%である)。
序盤で2万枚の200枚とかなら気にならないが、100万枚の1万枚になるとイラついてくる。月末に投資をしたり、高額商品や船を買って資金を減らせば上納金も減るので少しでも貢ぎたくない人はやってみよう。
新大陸では初期状態で船が買える街がヴェラクルスしかない。艦隊増強にも不便なのでハバナかサント=ドミンゴ辺りに発展度2000まで投資してナオ・キャラックを買えるようにしたい。おまけに序盤の金稼ぎの定番である小型船が新大陸にはないのも地味に厄介である。

マルドナード軍解散で独立できるが、新大陸全てのシェアをエスカンテに奪われ、しばらく新大陸に戻れなくなる。
ストーリー上はナガルプル滅亡で独立を決断するが、早めにエスカンテ軍から抜けて問題ない、というか抜けたほうが良い。

街づくりイベントが多いが、全く交易に使えない。
サンマロは交易品に恵まれなく(追加装甲2以外用無し)、ベンガジは周辺勢力がのさばっている(軍用戦列艦を貰えば用無し)、
釜山、淡水、江戸は時期的に交易の必要がなく(クーン、クルシマから金を巻き上げたほうが早い)、カラカスはエンディング直前(と言うかエンディングイベント用)

ティアルのみ手順を踏めばトルーヴィン隊をイベントで傘下にできる。貢いでくれる額は大したことないが傘下にして損はない。

1.新大陸1

仲間になる航海士

ジャマイカの酒場でフェルナンドが仲間になる。(コインゲームあり)
ヴェラクルスでエミリオが仲間になる。
イベントでリョケが仲間になる。(下記参照)

攻略

【旗揚げ】
ポルトベロの出港所で資金を受け取る。
→最初に別の街に寄港でティアルの髪のイベント。
→ポルトベロに2回目の寄港をすると出港所でリョケと出会う(ティアルの髪のイベント後)。
→ジャマイカの酒場でフェルナンドを仲間にする。
→フェルナンドに言われたとおり、ヴェラクルスへ行けばエミリオを仲間にできる。
→上記のイベント後、勢力値350以上でメキシコ圏の街でリョケが仲間になる。
→勢力値600以上でエスカンテからの独立を決意する。
→勢力値700程度?でセビリアの出港所でバルデス軍のシモンと出会う(テオベルトに先に会っていてもイベントは発生する)。その後洋上で「クンビ製のポンチョ」を入手。
→勢力値800以上で、ポルトベロ・マラカイボ・カエンヌのいずれかの出港所でテオベルトが現れ「太陽紋の鞘」を入手する。上記シモンのイベントがまだの場合、洋上で「クンビ製のポンチョ」を入手。

備考

操帆手の人材すらいないので、仲間集めが先。まずフェルナンド・エミリオを加入させ、そこから新大陸内で契約&交易をしてリョケを仲間にする(別海域での仲間集めにリョケが必要なため)。
利幅が小さいのでリョケを仲間するまでかなり大変だが、グズグズしていると他海域の接続点となる街のシェアを他勢力に占められてしまい、その後の移動にも支障をきたす。
本拠地のポルトベロ(発展度100)、トルヒーヨ(発展度400)、カエンヌ(発展度300)辺りに一気に投資し、シェア確保で勢力値を上げたい。新たな交易品登場も狙っていこう。
新大陸の交易品を地中海に運べば大きく稼げるので、ナオ三隻が程度揃ったら早々に外洋に出たほうが結果的には楽。せめて1年程度で他海域に行こう。
投資をすると資金繰りが辛くなりやすいので、ティカル遺跡(メリダ)で手に入る翡翠の大珠を売り捌くのも一手(PK版キャラは酒場娘の情報がなくても勝手に遺跡に入れるため、贈り物の価値が下がった)。

仲間を集めたら、新大陸と他海域との往復で交易に励む。長距離移動が多いので、早めにフリュートを買って3本マスト船に乗り換えたい。
新大陸から出るときには、カカオ、タバコ、香辛料(バニラ、ピメント、トウガラシ)あたりを持っていく。錬金術の書、トマトの苗木辺りを持っていくと序盤から手軽に稼げる。
自動移動を楽にする為、リスボン、マディラ、ラスパルマス、セウタ、ヴェルデ、ブリストルと必ず契約する。
後々新大陸のシェアはエスカンテに奪われるが、航路&交易品在庫&勢力値のために可能な限りシェアをとってよい。
発展度はエスカンテ様とマルドナードが投資をしてくれるので放っておいてもあがる。
上手く稼いで、すばやくシェアを取れば、エスカンテよりも勢力値が上になるが、ストーリーに影響はない。

少しでも早く船を揃えるため、「フラミンゴの羽靴」を入手して売却する方法もある。
交易を考えると、新大陸は港間の距離が広く、自動移動も初期段階では利用不能。
おまけに船もラウカのみでは効率が悪すぎる。
スタート後、三角帆+積荷倉庫×5に改造後、何も買わずにサント=ドミンゴへ。
広場で情報を入手し即出発。
進路は逆風なので三角帆が機能する。ハバナの東南東辺りでアイテムをゲット。
そのままハバナへ入り、依頼があれば受注。(メリダかヴェラクルスの交易品が理想)
このギルドではまだアイテムは売らず、メリダに到着したら初めてシェアを獲得。
交易品が最初から豊富なので、早めに軍事投資で獲得しておきたい。
翡翠を5個購入後、「翡翠の大珠」を入手しヴェラクルスへ。
ヴェラクルスでシェアを1%入手し、翡翠を売却し5種類を1つずつ購入。
ここまでメリダ以外に投資をしていなければ、フラミンゴの羽靴+翡翠の売却益、
それでも足りなければ翡翠の大珠を売ればナオを4艇購入できる。
スムーズに行えば3月の初めにはナオ5艇の船団が完成しているはず。
後は交易を行いつつ、新大陸を回ろう。依頼を受けていればハバナ経由で小銭を稼げる。

態勢が整えば、地中海、北海、アフリカの攻略順番はお好みで。
さっさと独立するのも良いが(6.新大陸2を参照)、その前に北海でクリフォードのイベントはこなしておくこと。

序盤の仲間集め

リョケが仲間になったら、一旦新大陸を出て、地中海・北海・アフリカで仲間を集める。
  • [地中海] ジェナス、アンジェロ、チェザーレ、カルロ、シェール(要ミハイル)
  • [北海] ジャム、クリスティナ(要ジャム)
  • [アフリカ] マヌエル、アル(要戦闘)、ミハイル
海域間移動を抑えるには、ケープタウン(ミハイル)→エスピノサ第1艦隊と交戦(アル)→サン=ジョルジェ(マヌエル)→リスボン(ジェナス)→北海・地中海組 と集めるのが良い。ペルナンブーゴから出港すれば東アフリカにも直接到達できるはず。

2.地中海

仲間になる航海士

リスボン出港時に自動でジェナスが仲間になる。
ヴェネチアの交易所でカルロが仲間になる。(シラクサへのお使いあり)
アテネの出港所でアンジェロが仲間になる。
アレキサンドリアへの寄港時にチェザーレが仲間になる。(要リョケ)
アレキサンドリアの遺跡でシェールが仲間になる。(要ミハイル、下記参照)

攻略

【墓守】
ミハイルが仲間にいれば、エジプト圏の酒場でシェールの行方を知る。
→ピラミッド(アレキサンドリア)で「模様入りの布」を入手&シェールが仲間になる。

【黒死病】
勢力値がトップになるとイスタンブールに寄港で黒死病(ペスト)が発生する。(ヒント無しなので気づきにくい)
→マルセイユの酒場を訪れた後、宿屋で治療法を知る。(ナントでもいいがマルセイユの方が近い)
→イスタンブールへ戻って治療する。アテネでも黒死病の発生を聞き治療に向かう。
→アテネでも治療。
→半月経過後、アテネで黒死病完治を確認。
→イスタンブールで、ギルドが謝礼としてカッパドキアの地図をくれる。
→カッパドキア(イスタンブール)で「真鍮のランプ」を入手。

【ベンガジの街づくり】
勢力値500以上でエジプト圏に寄港すると、10日後にハイレディンが協定を持ちかけてくる。(対チェントリオネの事が多い)
  • 協定を締結済。
  • ハイレディンのアレキサンドリア、トリポリのシェアが1以上。
  • サンマロで追加装甲可能か、淡水の街を作り終えたマリアがいる。
条件を満たして、エジプト圏に寄港するとハイレディンからベンガジ建設の依頼を受ける。
→投資をしまくって造船所が出現すると、ハイレディンから礼を言われる。(発展度・武装度6000以上?)
→アレキサンドリアの出港所で、軍用戦列艦を1隻貰える。
※この軍用戦列艦は、標準より砲数が多い特別仕様。北海の造船所で特別注文することで増やせるので資金に余裕ができたらこれで揃えたい。
イベントである程度発展しており、他海域にも近いサン=マロに追加投資するのがおすすめ。

備考

ティアルは地中海のどこの勢力とも敵対しない。
ベンガジイベントのあるハイレディンと、イベントの都合上バルデスは避けると、消去法でチェントリオネかパシャを攻撃することになる。
ゲーム開始から放っておくと、チェントリオネとハイレディン(アレキサンドリアを追い出される)はパシャにやられやすいので、
ベンガジを建設したければ、あまり後回しにしないこと。(サン=マロで追加装甲を入手したら、取り掛かれる)
地中海と北海は武器や装備品等のアイテムの宝庫なため、できる限り集めたいところ。PK版キャラは「酒を振舞う」だけでほとんどのアイテムの情報を得ることができる。特に、速攻で独立=マルドナード戦を挑む上で重要。

3.北海

仲間になる航海士

ナントでジャムが仲間になる。(要リョケ)
ロンドンの酒場でクリスティナが仲間になる。(要ジャム)
トルーヴィン滅亡後に入港するとゲルハルトが仲間になる。
(ハンブルクに寄港すると出港所でゲルハルトの出陣式があり、トルーヴィン隊との戦闘に加勢し、彼らを解散させると仲間になる)

攻略

【クリフォードとクレア】
北海勢力値100以上でロンドン (ブリストルでも?)でクリフォードと出会い、同盟を結ぶ。
→ロンドンの出港所で国王の誕生パーティーに招かれる。
→一度他の海域にでてまた戻るとクリフォードから逢いびきの手伝いを頼まれる。
→1日にロンドン出港所で出港で逢い引きの手伝いをすると、「古びた羊皮紙」を入手。
※万一この同盟イベントを起こさずにエスカンテ軍・マルドナード軍を壊滅させた場合、同盟イベントは起こらない。
その場合、クリフォード軍をやむなく壊滅させるとアムステルダムの酒場で入手可能。

【聖マルチン教会】
勢力値が2000以上になると出港所でストックホルムの神父様から呼び出される。(要ミハイル)
→ステーヴ教会(ストックホルム)。
→聖マルチン教会(ハンブルク)で「紅色の顔料」を入手。

【トルーヴィンを従属させる】
このイベントがあるのはティアルだけ。イベント条件はPKの攻略本にも書かれていない。

<推測される条件>
  • マルドナード解散済(=エスカンテ傘下から脱出済)
    • エスカンテに従属のティアルに更に従属のトルーヴィンという関係にはできないため。
  • リガに寄港してトルーヴィンと面識を得ておく。サムウェルとリョケが必要。(必須フラグかどうかは不明)
  • 所持金10万以上。(提供するのは5万)
  • リガ、ストックホルム、コペンハーゲンのシェアが30%ずつ必要。(確定済)
  • 覇者の証は関係ない。(確定済)

トルーヴィン隊を解散させてリガに寄港すると、通常はトルーヴィンが捨て台詞を吐いて去るが、
条件を満たしていると、会話の最後に「待って!」の選択肢が出て、トルーヴィンを引き止めてクンティワイラス傘下として再スタートする。
ストックホルム・リガ20%、コペンハーゲン10%のシェアが与えられる。
「待って!」の選択肢がでなかったら失敗。
※トルーヴィンが滅亡時に海賊化した場合も発生する。(確定済)

<具体的手順> ゲルハルトのイベントと従属イベントのフラグは関係ないが、都合上同時にこなす。
エスカンテから独立しておく。
→ハンブルクに寄港してゲルハルトの出陣を見る。
→洋上でトルーヴィン艦隊と遭遇。ゲルに加勢して交戦状態に突入。
→リガに寄港してトルーヴィンと出会う。(↑と前後しても良い)
→トルーヴィンを解散させてリガに寄港し、「待って!」 を選んで引き止める。
※従属イベントを起こす場合はしばらくトルーヴィンを放置することになるが、ゲルハルトの出陣は序盤の仲間集めの際に済ませよう。
 出現させておけば他のCPU同様勝手にレベルアップしてくれる。

【サン=マロの街づくり】
毛織物を購入して、アムステルダムの広場を訪れると、リルと出会いサン=マロの情報が聞ける。(毛織物はアムステルダムで売っているが、他の街のもので良い)
→サン=マロに投資しまくって造船所が出現(発展度6000・武装度4000必要)すると、造船所が資金援助を要請してくるので、30万投資する。(要所持金50万)
→一旦他の海域にでて戻ると追加装甲2が装備可能になる。ハイレディンのベンガジ建設のフラグも立つ。

備考

クリスティナが仲間になると「紅毛の女海賊の宝剣」(セビリアの酒場)と「深紅のリングメイル」(ソファラのギルド)を入手イベントを起こせる。
入手が楽な割にはそこそこ強いので、武器防具に不安があるなら入手しておく。
ハンブルクに寄港してゲルハルトの出陣を見た後、トルーヴィン隊がシェアを持つ街と契約するとトルーヴィンの艦隊がワープして来て出港時に強制戦闘になる。まだ交戦したくないならコペンハーゲン以東三都市の契約は控えよう。

4.アフリカ

仲間になる航海士

サン=ジョルジェの酒場でマヌエルが仲間になる。
エスピノサ本人の艦隊と戦闘後に東アフリカの街に寄港するとアルが仲間になる。(要所持金10万)
東アフリカの出港所でミハイルが仲間になる。

攻略

【メインシナリオ】(覇者の証との関わりがない)
リョケが仲間でアフリカに寄港するとアフリカの実状を知る。
→サン=ジョルジェに寄港するとシルヴェイラと出会う。(交戦状態にはならない、ヴェルデかシエラレオネを経由しないと発生しない?)
→東アフリカの出港所でミハイルが仲間になる。
→エスピノサと洋上で遭遇すると会話イベント。(交戦状態にはならない)
※ティアル編では、珍しくエスピノサ商会は壊滅必須勢力ではない&こちらから宣戦布告が必要。
→エスピノサ本人の艦隊と戦闘後に東アフリカの街に寄港するとアルが仲間になる。(要所持金10万)
エスピノサと交戦状態になっても、西アフリカに進出して来ることはまずないので一旦放置して地中海・北海に向かっても良い。

【石版売ります】
勢力値が海域トップになると東アフリカの出港所で「謎の石版上部」の買取を依頼される。(要所持金10万)
→ケープタウン酒場で「謎の石版上部」を5万で購入する。(バカな男・・・50万でも安過ぎるところだわ)

【ジンバブウェ神殿】
勢力値が2000以上になると出港所で遺跡の噂を聞く。
→ジンバブウェ神殿(ソファラ)で「謎の石版下部」を入手。

備考

ルアンダに錬金術の書(白金)を渡すと序盤から稼げる。
エスピノサと遭遇しても、即交戦にはならない。
アフリカの覇者の証を入手した後、サン=ジョルジュのギルドに行くと、ババンギダの帯剣を貰える。

5.インド洋

仲間になる航海士

バスラの出港所でイアンが仲間になる。
洋上でアズィーザと遭遇。
 →海戦でアズィーザに勝つ。
 →「血塗られたシャムシール」所有(装備していない事)してバスラの酒場へ行くとイベント。
 →海戦で勝つ。(最低2回)
 →勝利時にアルとクリスティナが艦隊にいる&120万以上所持していると、100万を払ってアズィーザが仲間になる。
 ※アルとクリスティナが必要だが、ユキヒサは必須ではない。ただし、3人が艦隊にいるとノーマル版と同じ一枚絵の追加がある。
 →アズィーザの3人の部下が独立して海賊になるので片付けておく。1人は東南アジアで活動するので注意。

攻略

【ナガルプル退治】
エスピノサ商会を壊滅してアラブ圏に寄港するとウッディーンと出会い、バスラへ招待される。
→バスラでウッディーンと対ナガルプル協定を結び、「ムアジンのアストロラーベ」を入手。
→ナガルプルとの最初の海戦時に会話あり。
※ぶよぶよ魔人「私の侍女にしてあげるからねえ」、ティアル(ぞぞっ!)、リョケ「妖怪野郎が!」
→ナガルプル商会滅亡。
→カリカットで「クシャナ朝の大皿」入手。

【マスジット=イ=シャー】
勢力値2000以上で出港所でタージ=マハルの噂を聞く。
→タージ=マハル(カリカット)。
→(ヒント無しだが)マスジット=イ=シャー(バスラ)。
→タージ=マハル。
→マスジット=イ=シャーで「枯れないハスの葉」を入手。(要シェール?10万で代わりに解いてもらえます)

備考

覇者の証を見つけてバスラに寄港するとウッディーンと会話あり。
ナガルプルは弱いくせに稼いでいるので白兵戦で金を巻きあげたい。

6.新大陸2

攻略

【独立】
(ナガルプルを倒してインドに足がかりを築くと、新大陸に戻ってマルドナードを倒そうと提案される)
→マルドナード軍滅亡
→寄港するとフアン登場、新大陸のクンティワイラスのシェアは全てエスカンテに奪われる(この時本拠地が自動移転)。晴れてエスカンテ軍から独立。
→出港所でフアンから10日以内に脱出しろと警告される。エスカンテ軍との友好度が20下がる。
→新大陸脱出。
→本拠地が近場の占有している都市へ移動(シルヴェイラを倒していればサン=ジョルジェ)。総督府に預けていたアイテムも自動で移動する。
今後のこともある程度考えて本拠地にしたい都市を占有するようにしたい。例としてシルヴェイラを残しチェントリオネを倒せばジェノヴァに移転する。

備考

上記の手順を踏まずとも、マルドナード軍を倒しさえすれば独立自体は可能。ただし、上述の通り独立後に新大陸のシェアを全てエスカンテに奪われてしまうため、他海域に一切シェアがない状態だとその時点でGAME OVERになってしまうので注意。
地中海等の仲間集めを終えたらいきなり独立を狙うのも良い。一般的な条件としては、改造済みガレオン五隻と幾許かの余裕資金(エスカンテに返還する分も含む)が揃った段階だろうか。ただし、地中海のアイテム集めを丹念にやれば旗艦軽ガレオン+ブリガンティン四隻辺りの中型船でも勝てなくはない(海兵詰所を増設し、白兵戦主体で。特に斬込隊長用に、アレスの聖槍・カール=マルテルの甲冑・ポセイドンの雄叫びと揃えてやれば一騎打ちでの負けはなくなる)。速攻を狙う場合は試してみると良い。
エスカンテとの友好度が低いと新大陸を離れた後に宣戦布告されることがあるので、マルドナードを倒す前に親善交歓でエスカンテとの友好度をあげておきたい。宣戦布告されると地中海や北海に進出してくることがあるうえに、こちらからは二度と停戦できない(相手を壊滅寸前まで痛めつければ停戦を申し出てくることはあるが)。
10日以内に脱出しろと警告されるが、10日以内かどうかは関係なくエスカンテ艦隊と遭遇すると容赦なく攻撃される。
マルドナードを倒した後に何処かの街に寄港するとシェアをすべて奪われるが
サン=ファン(10%)、カエンヌ(10%)、ペルナンプーゴ(20%)と、シェアに空きが出来るので、他の港に寄らず直接サン=ファンに寄港し航路を作って脱出しよう。

7.東南アジア

仲間になる航海士

マラッカの酒場でフリオが仲間になる。(要クリスティナ)
ギアデインの交易所でシャルルが仲間になる。
杭州でマリアの噂を聞いた後(要ユリアン)、マラッカの酒場に行くとマリアとシエンが仲間になる。

攻略

【クーン退治】
東南アジアに寄港すると実情を知る。
→東南アジア勢力値100以上でペレイラとクーンからの救済を決意。
→インドネシアの王宮に行くと妨害工作されている事を知る。(ティアルは悪評と言っているが、その通りのような気がする)
→どこかに寄港すると、クーンとゲオルグの会話。テルナーテの国王だけは堅物。
→テルナーテ王宮でクーンの策謀を知る。クーンとの友好度が20下がる。(テルナーテの国王はクーンに喧嘩を売った後に会うと謝ってくれる)
→クーン本人の艦隊に勝つと「乳液の入った壷」入手(策謀を知らずに宣戦布告しても可)。妨害工作がなくなり、インドネシアの街に投資できるようになる。
ちなみに東南アジアに入って最初にインドネシアの港(テルナーテなど)に寄港しそのまま契約すると、妨害工作イベントが発生しなくなる。

【キョータロー】
東南アジアの街に一度寄港してから出港すると、勝手にサイキ家が対クーン協定を持ちかけてくる。
→協定を結んだ状態でマニラに寄港するとキョータローと会談、2年間の期限付きで「金銅の布銭」を借りる。
※クーンを先に倒して協定が消滅してから訪れる、または最初から協定を結ばずにサイキ家の縄張りに入ると力ずくで奪えになる。
→東アジアの覇者の証、もしくは証の地図を入手して、マカオでキョータローで見せれば、後は任せたと言われる。
(2年間マニラに寄港せず、2年後に寄港して選択肢で諦めるか?との問いに「いや」を選ぶと無期限で貸してくれるようになる)

【アユタヤ】
勢力値2000以上でアンコール=ワットとアユタヤを発見していると、出港所でアユタヤの噂を聞く。
→アユタヤ(ギアデイン)。
→アンコール=ワット(マラッカ)。
→アユタヤで「古代王国の貨幣」を入手。

備考

クーン商会は滅ぼす必要はない。金を持っているので金を巻き上げたり、シェアのためには滅ぼしてもよいが、サイキ家とのイベントの前に滅ぼさないように。
協定を結んで放っておくと、まずサイキ家はクーンに滅亡させられるが、金銅の布銭を借りてしまえばサイキ家が滅亡しても問題ない。
クルシマの勢力如何では2年以内に東アジアの覇者の証を得ることは難しいかもしれないので、期限を守りたければキョータローのイベントを後回しにし、東アジアの仲間集めとアイテム拾いを先に進めよう。
※金銅の布銭を一旦返却してしまうと、再び貸与してくれなくなる。WindowsPK版では、キョ―タローと海戦して最初に勝つと、金銅の布銭を奪うことが出来る(地方艦隊は不可)。

8.東アジア

仲間になる航海士

杭州の酒場でユリアンと会う。
 →大坂で「王の墓への地図」を購入。
  ※PK版で「王の墓への地図」は、大阪のギルドで購入可。
  (売っていなければアイテム輸送の依頼の対象になっている?)
  ※無印版は、「王の墓への地図」は、北京のギルドで購入可。
 →京城の酒場で話を聞いて武寧王陵を訪れる。
 →杭州の酒場でユリアンが仲間になる。
京城の広場でイファを仲間になる。(要サムウェル)
大阪の酒場で剣士の話を聞いた後、エゾを訪れるとユキヒサが仲間になる。
杭州で出港所でマリアの噂を聞く。(要ユリアン)
 →マラッカの酒場でマリアとシエンが仲間になる。

攻略

【釜山開港】
まずユリアンを仲間にし、続いてマリアを仲間にする。
→マリアが仲間で、杭州のシェア1以上、所持金30万以上で京城の酒場でムン・ユと出会う。(ヒント無しなのが辛い)
→王宮へ行き、釜山開港の下準備として20万支払う。
→釜山でムンから「竹細工の組立絵図」を貰う。

【紫禁城】
勢力値2000以上でキョータローから入手した「金銅の布銭」があれば、出航所で泉州で自分を探している人がいると言われる。
→泉州の酒場で老人から「紫禁城の鍵」を貰う。
→紫禁城(杭州)で「唐代の竹細工」を入手。
→「竹細工の組立絵図」と「唐代の竹細工」を所持していれば、漢城で「ケイロンの竹地図」を組立てられる。

【淡水の街づくり】
東アジアの覇者の証を入手する。
→寄港時にマリアがいれば、淡水の街づくりの為一時離脱&30万提供する。(覇者の証だけでは発生しませんでした。要サン=マロかも)
→東南アジアの港*1でティアルがそろそろできたかなと言えば淡水に向かう。
→淡水の街に投資して宿屋が出現すれば、酒場でマリアが復帰する。
→ティアルが新大陸に街づくりを提案するので、新大陸へ向かう。
マリアの一時離脱時、艦長にしていると乗っている船ごと離脱してしまう。
船は本拠地のドックに入っているが、自動で戻ってこず取りに行かなくてはならないので必ずマリアをフリーにしておこう。

【江戸の街づくり】
淡水の街づくり後、マリアを伴って大坂へ寄港すると。明の坊さんが寺に来ているといわれる。
→金閣寺を訪れると明の高僧に会い、30万投資すると江戸に行けるようになる。
※街が完成しても何も無いので無視してもよい。(ストーリーに関わらず、追加装甲や戦列艦のようなご褒美もない)

備考

クルシマと敵対するイベントはないが、クルシマと交戦しないと勢力拡大は不可能だろう。(クルシマを滅ぼす必要はない)
クルシマは金持ちなので、資金を巻きあげたい。
ただし、ティアルは東アジアで三つの街を作ることができるため、これらとマカオ(ペレイラが僅かにシェアを持っているが、それ以上拡大しない)の発展度を限界まで高めてやればクルシマと交戦せずに必要な勢力値を得ることもできる。

9.新大陸3

攻略

【エスカンテ退治】
戦闘準備は万全にしておく。できれば完全武装の地方艦隊を編成しておきたい。
新大陸でシェアを確保次第向かわせて、ヴェラクルスを哨戒させると投資が格段に楽になる。

東アジアのイベント終了後、新大陸の街づくりを提案されたら新大陸へ戻る。
→新大陸に寄港するとエスカンテがファンに討伐命令を出す(交戦状態になる前に発生する)。
※最初の寄港の前にエスカンテ艦隊と遭遇しても、交戦状態になる。こればかりは運しかない。
→洋上でエスカンテ軍艦隊と遭遇すると交戦状態になる(2艦隊との戦闘になるので注意)
→エスカンテ軍滅亡。
→寄港するとエスカンテに説教する。出港所でフアンと再会、別れのイベント。

【カラカスの街づくり】
酒場でカラカスの街の情報を得る。(要マリア)
→カラカスを訪れると総督を説得し、投資可能となる。
→ひたすら投資し、酒場と広場が完成すると酒場で収穫祭の話を聞く。
→広場に行くと収穫祭が始まりテオベルトと再会する。マチュピチュへ。
→マチュピチュ(ポルトベロ)で「儀式用の小刀」入手。

【エンディング】
覇者の証を全部集めると、戻ろうと言われる。ただし、証をすべて集めても、エスカンテを倒していないと発生しない。
→ポルトベロかカラカスへ寄港するとエンディングへ。

備考

カラカスは隣接する街との距離や交易品にも恵まれており、他海域にも出やすくシナリオ中で言及されるように好立地である。
どうしても交易を楽しみたい人はエスカンテを弱らせてヴェラクルスに押し込めておこう。

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注釈

*1 他地域でもいいかもしれない