レミリア(ブラッディカウンター)
システム:ブラッディカウンター
100以上の回復を行った、もしくは吸血弾を装填した場合、ブラッディカウンターが1つ増える。
このカウンターの数によってスペカの性能が変化する。
基礎値
体力 | 830 |
移動 | 80 |
射角 | 5~85 |
基本ディレイ | 530 |
弾1
判定 | 4 |
爆風 | 33 |
ダメージ | 270 |
ディレイ | 130 |
普通の単発威力弾
吸血弾を装填してこの弾を打った場合、威力220(固定)・ディレイ180に変更され、敵に当たった場合体力を220回復する。複数人に当たった場合、ダメージは全員に入るが、回復は1度のみ。
弾2
判定 | 8 |
爆風 | 47 |
ダメージ | 140 |
ディレイ | 170 |
普通の単発削岩弾
吸血弾を装填してこの弾を打った場合、威力140(固定)・ディレイ220に変更され、敵に当たった場合体力を140回復する。複数人に当たった場合、全員にダメージが入り、その人数分×140回復する。
スペルカード
スペル名 | 神槍「ブラッディグングニール」 |
判定 | 3 |
爆風 | 下記参照 |
ダメージ | 150 |
ディレイ | 200 |
EXP | 300/666 |
溜まっているブラッディカウンターによって下記の表のように削岩量が変化する。
このスペカを打った場合、ブラッディカウンターは半分になる(切り上げ)
また、カウンターが4個以上の場合、着弾地点とその下で2つの爆発が発生する。
ブラッディカウンター | 削岩量 | 当たった場合の追加効果 |
0~1 | 47 | なし |
2~3 |
52 | なし |
4~5 | 38 | EXPを200増やし、カウンターを1つ増やす |
6~7 | 43 | 自身の状態以上を全て回復する |
8~9 | 48 | 自身の体力を99回復する |
総合解説
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